Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Xero

Куратор
  • Постов

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xero

  1. 1 атака кулаком, дорогие ринки, рейзоры, атакбайки, бесполезные ассолтники, таки унылая пехота по сравнению с новыми волками хотя бы, отсутствие гранат, невнятные уникальные персонажи, недешевый и без апгрейдов по дефолту "супер виндик" с сомнительным дорогим машинным спиртом, порождает ОЧЕНЬ малое количество играбельных юнитов и комбинаций, да и в самом кодексе не слишком много разнообразия. Я бы хотел увидеть новый кодекс как можно раньше.
  2. Вопрос больше по бековой части: Нормально ли придумывать цветовую схему и бек к официальному крафтворлду, о котором ,однако, известно только название?
  3. Посмотри внимательно на рисунок на странице 47. Думаю, там твой ответ.
  4. Основное обсуждение ведется вокруг того, куда бы деть обязательный выбор трупсы) Предложу диаметрально противоположный вариант - вкачать инициатов и дать им рину, или - бу-га-га - ЛРК. В чем плюсы - увеличивается разнообразие целей с которыми смогут работать инициаты. Минусы - цена и заточенность армии на стрельбу.
  5. Воюют лучше, хотя лично мне братья кажутся сомнительным выбором - если чарджат их, то дерутся также как и обычные парни, хотя возможна комбинация с взятием онорсов носителю кулака/когтей, что приятно. Их недостаток - они не скорят. Минимум два отряда крестоносцев брать приходится. Причем лазплазные отряды и мини-мельта сквады убить как то легче чем полные сквады в ринках Рину то я учел. Мб кресты не стоит давать всем? Хотя бы 1-2 тушки облегчить, чтобы от каждого проваленного сейва не терять 29очкового парня.
  6. БТшная трупса имеет поголовное Преферред енеми, что примерно уравнивает 2 атаки кулаком и 1 атаку с перебросом, причем кулак у БТ стоит на 10 очков дешевле. Хотя, конечно хтх у БТшной трупсы не самое сильное. У тебя с очками что то не сходится...сколько там и чего в действительности?
  7. Без страха! Без жалости!Без пощады! Без скаутов, без девастаторов, без вирлвиндов! (С)Lastman В кодексе их нет, значит нельзя.
  8. Если никто не против, беру виндик с учетом темпларской закачки)
  9. Подскажите, когти реролят при пробивание на технике?
  10. Зато они могут прийти и закрыть единственную точку высадки. Серпент у нас закрытый, так что чардж обломится. Что делать в таком случае?)
  11. Однако в НАТО сейчас входят и те страны, с которыми СССР воевал в ВОВ (Германия, Словакия, Венгрия и тп), так что частично верно и обратное.
  12. ОМГ, ну придумай хоть новый приемчик, чем набившее оскомину отдельных фактов. Если же сравнивать не частности, а в целом, то масштабы военных преступлений несопоставимы. Попробуй осилить, вот это, может поменяешь свое мнение
  13. Обратно - сколько на турнире ДЭ? Лично я бы не стал тратить 25-50 очков на блессед хулл, у БТ и так техника дорогая.
  14. Может вместо орба лорду дать инвульник?Заодно хватит очков на филактери и гейз.
  15. Не Промт, а Гугл транслейт...я тоже пытался это осилить, но увы :rolleyes:
  16. Спасибо, я все это знаю, и кидаться обвинениями в чите с шашкой наголо не стоит. Я имел в виду достаточно специфическую ситуацию, когда неизвестно какое подразделение является ближайшим, и после прохождения теста, мы вымериваем, какое из них таки ближе, таким образом узнавая расстояние нашего юнита до N-ого юнита противника. Зная расстояние от юнита до, к примеру, нашего же виндикатора, можно определить радиус выстрела из демолишер кенона, проведя несложные математические действия, хотя ,конечно, проще вытренировать глазомер)
  17. Must move, ага, а дальше идет указание на consolidation move где вместо must стоит may. Еще более забавен факт, что при стрельбе байками, пехотой и джамп-инфантри замеры до противника тоже делаются легально, ибо таргет приорити. Вот такой маленький плюс в большом минусе этого правила. Кстати вот такой момент. По зилу мы бежим к ближайшему врагу. Однако теоретически можно бежать и по кратчайшей прямой, а можно и с отклонением, ведь главное, чтобы выполнялось условие, чтобы конечный пункт передвижения был ближе к ближайшему противнику, чем начальный. Кмк, это не совсем честно, но насколько правомерно?
  18. Вопрос достаточно спорный, мне больше нравятся байки. Плюсы-минусы обеих юнитов известны, предпочтение каждый отдает сам.
  19. а что против новых БА могут сделать БТ?
  20. подскажите , какой угол обстрела у шб на рине и мультиметлы на лрк?
  21. Не стоит верить АБ) Делай как написано в кодексе.
  22. Наверное, стоит прикрыть темку и лишь обновлять ее время от времени. Эх, жаль что слухи о "fleet-based chapter" этой осенью скорее всего окажутся неверными. Ну что ж, еще год-полтора превозмогать)
  23. кидает) Если проваливает, начинает фоллбек)
  24. Xero

    Не фарт (c).

    Играли мы как то в союзе два на два - СМ(ик)+БТ против ХСМ+СМ(ультра) ход эдак на третий падает под ультрасов к точке, но его сносит, оттуда вываливается командник напичканный чем то по самое не балуйсь. В наш ход кэп ИК на байке с ребятами и работяга-чемп с парнями чарджат командник..в итоге все стоят, убили лишь 1 ультрамара +_+. БТшных парней чарджат подоспевшие плаги. Завязывается многосторонний красивый мордобой, который распадается на Чемпиона в окружении плагов, и ИКшного капитана в окружении командника неподалеку от маркера(все инициаты и байкеры вымерли). Бой длился еще фазы четыре точно, на кепа с реликом вдобавок напал остаток голубой тактички, но в результате дикого превозмогания на поле битвы остались лишь кеп и чемп, такой вот ласт стенд :rolleyes:
×
×
  • Создать...