-
Постов
6 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NigatiF
-
Вкалить всех эт скорее инквизитор, паладин должен встать на сторону ситуационно хороших, и выпилить их в следующий раз в случае попытки улететь. Но ваще да, странно. Учитывая что тут куча божеств со своими взглядами на добро.Особенно клево взять себе паладина Шелин и потом стоять и расспрашивать у Валери про паладинов Шелин. Диалоги в игре нормально работают для нейтрала/нейтрал гуда. В других случаях тебя постоянно пытаются в чем-то ущемить. PS А я тут узнал что если в к гомьей крепости первым вальнуть тролла то Тартук сдастся и расскажет как дошел до жизни такой. А еще его можно привести к присяге.
-
Конец близок. Начал повторно, очень забавно наблюдать за репликами Тристана на котоыре ранее не обращал внимания. Из всей шайки там интересна только инквизиторша, хороший годный ивел который главным героем как не старайся не отыграешь. Потому, что отыгрыш будет сводится к стрельбе себе в ногу, иногда очередями.
-
Просто там дерево до 20го уровня расписано, я так пони его можно взят основой -но как?
-
Хобит рукопашник и не может дамажить, разве что когти на него с жреца кинуть. Мне из той тимы только пиратка понравилась и то, засичет собственных свинцовых клинков, ещеб заточка не под ножики была. Зы как работает драконий наследник? Я так и не понял что нужно сделать чтоб взять его основным классом и качать 20ый уровень. .
-
В ролике тачкоматами заведует Элли. Скутерец все. А вообще фритуплейно как-то выглядит. Надеюсь это паранойя.
-
Зис ис гонна би осом.
-
Странно, я уже и с короной баронской туды ходил. А его неть. А еще поиграв в ДЛЦ я понял - игре не хватает возможности скипнуть введение и начать сразу бароном 5го уровня.
-
Самое простое - к северовостоку от дома рогача, "Дуб который заблудился" у меня был только в одно игре.
-
Я про точки на карте, а не рандомные встречи.
-
А я вот тут решил разные билды погонять и чо заметил, мелкие энкаунтеры на карте, за разных чаров отличаются друг от друга. Так и должно быть?
-
Так он и есть, но в то же время еще и душка. От кондотьера ожидаешь большего цинизма и беспринципности. Там ИНТРИГА, прист не прист, предатель не предатель, но как я понел его действия осла[эх жаль]ют лича и его проще убить... ВОРДЕКАЙВОРДЕКАЙВОРДЕКА... А нет его, есть ранняя игра где еще просто зубы не отрасли и последние главы где просто все ломают неуязвимые охотники. HAHAHA, no. Меня забагованность, утечки памяти и загрузка по нескольку минут на SSD уже поддостала. Так что кодинг тоже не их.
-
Прошел ДЛЦ про варнхолд, вот не ожидал что Варн такой моралфаг. Заодно спробовал билд святого меча с эльфийским клинком и мультиклассом до вора 3го уровня. В итоге получается злой нарезатель у которого и защита и атака. и дамаг основан на ловкости которую можно без стеснения максить, а с магуйским обкастом совсем злобно выходит. Учитывая что 20ый уровень не так чтоб особо просто было взять, можно плюнуть на топовый бонус к мечу и взять 4ый урвоень роги ради уворотов и дебафа на сниках.
-
у нее мультикласс идет по умолчанию, это что-то значит. А еще я гдето [ну уж нет]одил кулон делающий заклятья 0 круга дальнобойными и усиленными. Прадва к концу у врагов такие резисты что она что есть, что нет. На самом деле там все шикарно, почти до самого конца. Мир, диалоги, маг - победитель Газебо. Будь я более опытным рэпэгешником и смоги в более грамотные билды так бы не горело. Но последние главы это реально другой уровень челленджа. Враги сильные (простые мобы 24 уровень), живучие, кастуют очень сильные заклятья на майндконтроль, проблем с которыми буквально до последних глав нет вообще. Т.е. в самом конце надо брать и менять всю тактику игры. До самого конца игры враги сосредоточены на внесении литров дамага за максимально краткое время и твоя задача убить быстрее чем тебя задавят числом. Тут же тебе в начала боя кинут стах в дамагера из-за чего он забежит в соседнюю комнату набитую мобаи и сагрит их на себя. Или паралич в танка и запинают его стоячего. Причем ступор проходит иногда даже в жреца с конским значением воли. И задача стоит не просто убить всех, а прожить дольше чем противник. Еще обидно что вся возня с королевством в итоге оказывается не нужной. Весь выхлоп с нее - лут от кузнецов и портных. Даже прокачанный бонус от свое й земли не работает во время битвы за свою столицу.
-
38 уровень проклятья, а свиток снимает максимум 21. Кастом можно в теории снять на 18+ уровне, но мне так и не выпало на кубах. Почему не добавить в интрфейс королевства проект на снятие проклятья с члена группы? Это же ЛОГИЧНО, у нас есть маги в башне, есть жрецы, могла бы быть хоть малейшая польза с возни с королевством. Но нет. Мдэ, чо пасаны эндгейм? Бармаглоты перед порталом в Дом заслуживают славы Марадера Шилдса. Но они слишком слабы. Будто все что за ним - делали другие люди. Игра про пати и синергию, а мы ХОБА и распатроним твою пати и лишим тебя сразу двух саппортов, ну чтоб жизня медом не казалась. Проблема отсутствия счетчика уровней опять в овсей красе, я добежал до Дома 17ым уровнем и СТРАДАЛ набивая в нем 18ый. Босы которые закатываются с максимум второй попытки, халтура, главная опасность - полный дом свармы. Толпы охотников которым просто плевать на то что ты там качал что умеешь, броня/защита? Ойвей, не видали такой. Пачку с королем закатать сложнее чем Нариссу, ну да вот так мы решили. На стадии зачистки домика меня постигло уныние. Я впервые за долгое время едва не дропнул игру в последней главе. Но потом мини-глава со снятием проклятия, которая немного подправила впечатление, пробежаться по старым местам, встретить старых врагов и убить их, мило. Приколола красаная кинетичка, в доме она клялась в любви до гроба, а через пару дней уже заявляет, что все вы плохие и отчаливает вместе с экипом на сотни тысяч, вот уж ивел так ивел. Отчаливает. В мир покрытый аццким туманом и забитый монстрами по третий этаж замка. ОКАЙ. А потом эпилог и снова свармы охотников, СЕРЬЕЗНО? Две главы подряд заниматься ТЕМ ЖЕ САМЫМ? Отдельно доставил не работающий отдых, он не убирает прдсмертье и не снимает усталость как следует, она пропадает, но возвращается минут через десять. И выгорание не снимает с кинетика, хотя снимает штраф к хитам. А потом босс. Вы пережили отсутствие саппортов? Значит и бафы вам не нужны. Играйте без них. И тут у же чистый сэйвлоад, как криты легли так и смог. С четвертой попытки дошел до третьей стадии боса с половиной пати без заклинаний и он насаммонил очередную сварму охотников. 10 диких охотников из 10, зовите курвака.
-
Проклятие с силой 38 вообще реально снять?
-
По этому документу победил союз, он ведь развалил союз, а не ната.
-
эээ, босиком на байке?
-
Про женоофицеров за рулем утонувшего норвежского дредноута вспоминали уже? Взослые люди, спорят спор который уже проспорили тысячи лет как.
-
Там, по сюжету, убийцу в тиму не подкинут?
-
Сходу - пещерка в подземелье под платаном, бой начинается с тремя многоножками в центре пещеры, а потом они появляются в каждом входе из воздуха, может он и в правду под инвизом приползают, но результат от этого не меняется. Кроме того, если врагов более 3-4, то они так и норовят пробежать мимо танка и покусать лукаря/кастера. Впрочем мне тоже никто не мешает чаржить сапортов/дамагеров, так что тут все честно, но говорить "сам дурак не поставил танка на два шага правее" бессмысленно, нектороые даже мимо стенки из трех милишников и собаки пробежать норовят. Горело бы у меня от самой игры я бы дропнул и не вспоминал о ней, в целом то, что сделали разработчики мне нравится, когда я в последний раз видел в РПГ смену времени года... даже не вспомню, и видел ли вообще? Тут клевые персонажи, не режущий глаз хотя и без йобы графон. Меня бесят конкретные моменты в игре которая релизнувшись ХЗ когда так и не полатала бросающихся в глаза дыр. Наприемр - нельзя экипировать чара прямо из общего сундука. В лабазе можно открыть инвентарь персонажа и сравнить его снарягу с витриной, а в ящике с лутом - нет. Отсутствие на квестах/энкаунтерах хотяб намека на то - насколько они на данном этапе развития проходимы. То что новые диалоги с персонажами могут инициировать только они в стиле "помоги мне убить %монстранэйм%" и я расскажу еще пару строк диалога. Местами очучение что последние 10 лет игростроя прошли мимо разработчиков. Хотя патчи они все еще пилят, может и сделают в итоге конфетку. Возможно, я тоже вчера побился головой об стену, пока не дошурупил заюзать рывок на шамана всеми тремя милишниками, иии, он умеръ, после чего троля порвали в клочки. Вот вопрос, дело в положительном влиянии небольшой смены тактики или мне реально фартануло на кубиках? ЗЫ какого уровня паладин, что приходит за нашей нашей ренегаткой? Чет она на дуэли его даже не поцарапала.
-
Абаддон - осквернитель могил. Ничего, они анимэшные. Даже поза - отсылка к любительнице перуменей из DTB.
-
Тогда дайте им мультимелты.
-
Мары все более шовинисты, сначала они не хотели лезть в ринки, де ли в них "карлики пусть катаются" теперь они не хотят кастовать псисилы на моряков в другой броне. Далее заградотряды и стрельба в спину своим при провале морали?