Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NigatiF

Пользователь
  • Постов

    6 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NigatiF

  1. Пишу из 2019 года, мужики, тут какая-то х....ня!
  2. Лучше бы они древо технологий запилили, чем эту рандомную шелупонь.
  3. Да я таки был не прав. Патчи он иклепают как обезумевшие, основная сюжетка уже готова. Как же мне доставила ее разветвленность. Но вот раскачивание баланса в каждом патче, говорит о том что действуют они сорее по наитию чем по плану. Вот божественных квестов пока нэма, хочется что бы они были также не линейны как основной. Потому что выбор божества тут уже влияет гораздо сильнее, чем в первой игре.
  4. Учитывая что в источниках описывают вспышки и переливы силового поля при срабатывании.
  5. кто кому золотой запас продал?
  6. И Что эти ракеты дали кроме ВАУ-эффекта? Был сорван план по бомбардировкам?
  7. Книжки это чит, ато можно ангела экстерминатус вспомнить, где про катафрактов говорили что "скорость и инерция - твое главное оружие Люк" То что катаракты двигаются медленнее моряка в силовке, это то понятно.
  8. Все мы займем одинаковые места у плазменного светильника, чо там.
  9. Субъективное мнение ниче не меняет, бай зэ вэй. Я про 3/4 современного искусства такое говорю. Ниче не выйдет, потому что комплексное произведение. А вот взять и рассмотреть визуальную часть в том же бигмаке 3, сценарий или там музыку. И сразу все становится ясно.
  10. Это катафракт, и куда он ив такую раскорячку дойдут? Анимацию термосов делали в куче игр и нигде он иен ходили как уставшие сумоисты.
  11. Гирбоксы с их серией Бордерландс, уж с т.з. стилистики и визуала - это совершенно точно шедевр.
  12. Я отказываю любому продукту творчества быть искусством, если уж мы определяем "искусство" как критерий стоящий даже над понятием качества. Иначе смысла нет выдавать например Оскара за лучшего актера, играл же он в фильме, вот и давайте Оскара фильму в котором снялся лучший аткер. Никак нет, книга в которой один автор написал лажу, произведением искусства быт не моежт, как книга, в целом, она будет лажовая. Зато одна из ее частей, вполне может. быть растащенной на цитаты Д. Стэтемом. Ниче не меняется.
  13. Тут так раскритиковали удар с разворота, а никто не обратил внимание что с вертуки он бил за спину, т.е. одновременно уходил от удара. И инерция тут не при делах, бил он повершашкой. А вот катафракты не понравились совсем, это ультимативное оружие ХтХ? Они двигаются будто им броня мешает, какое тут нафиг хтх?
  14. Каждая в своей части - запросто, если в постановке слажает один из актеров, то работа режиссера или автора написавшего пьесу, уже не искусство?
  15. Им мощей явно не хватает и денег. Несмотря на пускопинатель и продажу по цене в несколько раз дороже Пробуждения. Лохализации, например, пошли лесом, только фанатские. Релиз то должен был быть, емнип, в августе.
  16. Второй Age of Empires, в 8bitном издании. Такая то годнота, такая то озвучка заставок перед и после миссий. Этот голос с надрывом рассказывающий что Жанну Дарк сожгли на костре... Лично для меня определила как должна выглядеть локализация вообще. Внезапно еще крепко запомнилась четвертая ква ка, я конечно был молодой и наивный,когда играл в нее, но такого ощущения "присутствия" на войне будущего мне ни одна игра после того не давала. До сих пор как сейчас помню момент кгда в однйо из первых миссий проходил мимо засевшего у гермодвери отряда маринов, а с внешней стороны в дверь "нечто" ломится и они вздрагивают при каждом "буме". Ну и буду оригинален, к перечисленным тут 2 и 3 назову первый масс эффект. Момент первого прибытия на цитадель - это определенно из разряда искусства. На этом бы я сделал зарубку, игры как продукт коллективного творчества, произведением искусства быть не могут, зато отдельные их части очень даже. Сюжет, музыка, графика, стилистика, режиссура etc.
  17. Есть у меня подозрение что релиз имеет все шансы стать недосягаем как коммунизм.
×
×
  • Создать...