-
Постов
6 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NigatiF
-
А длинная война с чёхзэнами уже в бэте. https://github.com/long-war-2/lwotc/releases/tag/v1.0-beta-2 Эдак и релизнут рано или поздно.
-
Попробовал. Сначала показалось, что Х-ком здорового человека. А вышло нет. Больного. Очень недоделано. От наркотическим медленных ходов, когда [эстет]ан стреляет четыре раза из пистолета по велотренажеру, не выходя из инвиза и делая паузы на анимацию это... очень хороший стимул снести игру с пеки. Вообще с видимостью в игре большие проблемы, видно что хотели фичу, а получилось как всегда, когда противник видит тебя через заборчик, и :excl: волшебная полосочка показывает что ты его видишь, но стрелять все равно не выходит, цель не видна, становится грустно. Ручной прицел который регулярно утыкается в стену, хотя автоаим [ну уж нет]одит цель. Буду ждать длинной войны с чуханами, может допилят таки.
-
Режим слоупока off, Ромеро? Он еще живой? +25 к тому что игра вовремя не выйдет.
-
А я говорииил. А ты до тысячного хода подожди, там лешие, с уроном 50 по площади, пачками, без снаряги очень не просто. Да и со снарягой. Не годится тея 2 для спидрана.
-
А вот нифига. Меня при последнем старте заспавнило на крошечном островке вдали от главного континента. Так что, все не так однозначно.
-
Подъехала континентальная обнова. Впечатления положительные.
-
Хинт, деревня темных эльфов на гоблинском острове одна из самых полезных, всегад стоит поднимать отношение с темным племенем, когда есть возможность. 1) очевидная возможност ьнанять крайне могучего темного эльфа. Дорог оно стоит того. 2) при наличии женщины-орка, можно обратить ее в ведьму, позволяет повысить полезность трешовых классов типа сборщика и мастера. Орочьи ведьмы куда сильнее человеческих и гоблинских колдыванов и не боятся "красных" битв. 3) можно обратить светлого эльфа в темного, если эльф-ребенок взят избранным, а на профессию не фартануло, можно переиграть. При конвертации, старые перк ии плюшки никуда не деваются, но добавляются новые. Не многим уступает деревня упырей на орочьем: 1) можно превратить одного-двух из своих милишников в оборотня, но оборотни не могут использовать оружие, так что вариант так себе, хотя есл иу чара рокачана атакующая абилка то можно и согласиться, баф к силе просто конский. Альтернативно можно просто поднять им силу. 2) можно превратить одного своего колдуна/ведьму в стрыгу-лорда, дает крайне серьезные бонусы, полезно для худосочных человеческих и гоблинских колдунов.
-
Все таки Триглав с его непрерывным инкомом экспы это адская имбища. Да еще и гнома взять можно, который первые пару сотен ходов всех в соло раскатывает. И трэйт на дополнительный инком экспы...
-
А в них и сейчас смысл один - оттянуть добегание до иностранцев.
-
So the Pangea update will allow you to select between the regular single-biome-island-style land generation and the new one, where multiple biomes can be found on a single, larger landmass. We're hoping to give you a totally new gameplay experience, both in single player and co-op. Дыа! Вин!
-
Наканецта. Нето сейчас в игре море фактор исключительно мешающий.
-
Уничтожение деревни не ведет к гамоверу. Да и цивилов на старте не хватит ее населить. Кроме того семя тратить на старте не желательно, можно и без ГГ остаться.
-
Я напсиал самый манчистый вариант со сбором всех покемонов. Можно хоть сразу идти спасать патриарха и валить босса. Суров, меня от утюга рандом при выращивании детей отпугивает. В единичке его было меньше, особливо когда домики понастроены. Если сделают мод который будет развертывать все возможные шансы с указанием процентовки, успеха - будет очень круто. Самостройная деревня мало влияет на игровой процесс, просто склад для лута, а предустановленная, во первых определяет случайный набор доступных на старте ресурсов, во вторых, ее защита является одной из целей игры, т.е. добавляет еще один элемент челленджа.
-
А еще девочка может сама взять и вырасти в ведьму. Причем с очень высоким шансом. Добавили божественный квест так то! Мэйн квест действительно разветвлен дай б-г каждому, но в нем практически нет рандома так что он наиболее скучная часть игры. "спойлер по мэйнквесту" После встречи с алхимиком не спешим на стрелу к бандитам, они люди серьезные, можно и встрять. Поговорив с ними выполняем задания, говорим с ведьмой и бомжами, не убиваем никого, соглашаемся помочь бомжам, идем к бандитам и притворяемся что бомжей убили, бухаем, травим - [ну уж нет]одим похищенного ребенка и возвращаем бомжам, это первый халявный чар, бомжиха Моня. Полезность так себе, но хоть одного бомжа в пати держать стоит, ради некоторых квестов, а своих детей на это жалко. Снвоа идем к бандитам и убиваем их, ту тесть шанс слутать 1-2 детей в т.ч. гоблинских и орочьих (вроде бы мне давно не выпадали), снова идем к алхимику, он дает задание освободить гномьего патриарха или спросить у других народов. Варинты/Гоблины/Эльфы/Дворфы, орочий вариант почему-то дублирует гоблинский - затычка. Едем к гоблинам, кури мс ними бамбук и едем искать чернокнижника, с ним можно согласиться или убить, второй вариант сулит лут, убиваем. Далее едем к гномам, и соглашаемся убить для них дедмороза, едем искать его на тундроострове, [ну уж нет]одим, общаемся, милуем его, получаем чара номер два - демона-Снежинку. едем к эльфам, он и дают наводку на виновницу раскола, общаемся с ней раз (высокая сложность, ахтунг), уговариваем завязать с преступным прошлым, передаем в руки властей, в замен получаем эльфку-друида, ацки имбовую, но с вредной пассивкой самонящей мелкодемонов котоыре забивают слоты на поле боя. Далее развилка, можно идти освободить патриарха и уломать его сделать новый Спойлер, либо согласиться на помощь эльфов. Первый вариант предусматривает убийство невинных, второй - проклатие всех эльфов и превращение их в стремных. В любом случе страдают длинноухие, но они всю кашу и заварили. А еще можно стакнуться с эльфийской майданщицей и примкнуть к силам света, устроив всем несогласным джихад, во имя луны солнца, этот вариант неизбежен, емнип, если провалить беседу с ней. А если соглашаемся с чернокнижником, то переходим на сторону тьмы, что сулит потерю алхимика, честно говоря, ниразу не пробовал так сделать с друидкой в пати, бомбануть у нее должно знатно. Алхимик в этом случае нас посылает и в пати не идет. Зато идет сам чернокнижник, очень суровый орк-колдун. Итого три уникальных чара в пати + Алхимик после убийства главбосса. К сожалению это, пока, эндгейм, применять всю ту силищу которой мы обзавелись в процессе больше не по кому. Мне в последней катке повезло, взял себе избранной девочку-орка (у них матриархат), а она при взрослении стала воином и решила уйти из племени - ГАМОВЕР благо есть возможность обменять семя космодрева на "жизнь" избранного, что я и сделал, получив на самом начале игры бойца ОГРОМНОЙ мощи, а учитывая что вторым чаром у меня был гномский изгнанник (отыгрывал гнома воспитывающего орочьего найденыша), то они хода до 200 бегали и вдвоем ломали всем хл[лобзал]о почти голыми руками. Чего мне в двоейке не нравится - не дервевни, в первой девревня была одним из главных персонажей на которую были завязаны многие события, теперь же игра прекрасно проходится вовсе без нее, и без завязанных на нее ивентов. Должна быть опция начала игры с предустановленной деревней. PRO TIP если ребенку до взросления выпадет крафт или сбор, не стоит стесняться - качайте его в эту профессию, взросление даст ему ПРО крафт/сбор, и при прокачке обоих скиллов он будет мастерить оружие как Ижмаш/капать как шагарь.
-
На слонах четкие пацаны рассекали от Гибралтара до индокитая, а тут явно пацаны очень четкие - раз к ним на верх даже баб не пускают.
-
Покупай в 2к сторе за те же деньги, делов то.
-
Изометрический ведьмак? На моей черепахе? Мдаааа... Они еще рейнджеров бы опошлили.
-
Речь была о первом прохождении, какой еще слаг?
-
Ну так салли и экс чары с соверщенно разной огневой мощью.
-
Ну допустим, в двойке на первых двух сложностЯх тоже драйва нет, если в UVH уже сыграл. Очень бы хотелось чтоб была возможность стартовать хотяб со второй сложности, выкачивать чаров с нуля уж очень уныло.
-
Sheppard commander? Смотрю время Легиона не пожалело.
-
Каво не закрыли? Игорю в которую денгу вложили?
-
А что со штабильностью? Уже играбельно или ждать патчей?
-
В тройку я не играл, но во визуально оружие в 1 - 3 похоже гораздо больше. Ну и и вид из глаз явно скопирован из 1 в 3. Гиреящеки явно учли то, что им предъявляли за двойку.