Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Father Primus

Пользователь
  • Постов

    4 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Father Primus

  1. Однако не стоит забывать, что расстояния привязаны к d6, на которых основывается движение в этой игре.
  2. Ммм.... ты считаешь, что на пересеченной местности к противнику нельзя подойти незамеченным? Даже в пустыне у зольдат получалось как-то. Тем более я про "нескольких шагах" не говорил. Вероятность подобраться к противнику как раз таки сильно зависит от ландшафта. Хотя никто не отменял огонь на подавление и дымы, опять же.
  3. Реально, более чем. Делаешь несколько лесков, да озерко.... ))
  4. Не согласен. Там группы бойцов выныривают из "тумана войны" прямо перед носом противника. Вообще, игра сильно завязана на ландшафте - это и по миссиям заметно. Так что насчет правдоподобия ты не прав.
  5. В плане содомии - пожалуй, а вот в плане известности - явно многих за пояс заткнешь!
  6. Ну, сравнил, ты-то содомит известный!)
  7. Только и годен, что Русь-матушку на ЕТС спасать, а опричь того, увы...
  8. Тут, Кир, дело в том, что ЧоК - не совсем обычная игра. Во многом потому, что дистанции не очень важны. Это игра про ландшафт, маневры, резервы и, в первую очередь - разведку. Центрованная на фигурах младшего комсостава, их решениях и тактических доктри[ну уж нет]. Как-то так.
  9. - думали, но получается не так красиво. Хотя, лично для себя я решил, что новых армий ВВ2 в 28мм собирать не буду. Буду немного дополнять редкими юнитами своих немцев и бриттов. Единственное - может все же соберу расписку Танкодесантников на ЧоК, очень уж они забавные. - а тут от правил зависит. ЧоК или РоЕ как раз про этот формат. Вот, к примеру, "Дорога в Адъ" от Лоренцо Сартори или "Оперэйшн Сквад" - те совсем про другое и там именно про действия максимум десятка зольдатиков.
  10. Вот как раз и хочу сказать, что некоторые отряды вроде огнеметчиков при таком раскладе неистово решают. Или секция с большим количеством ПП. Вышел, залп, чардж, досвидос! )) Ну, хотя, ясное дело, ситуация должна располагать, но в целом, вероятность некислая. И главное, исход зависеть будет чисто от кубов.
  11. Также попробовали сию игру. Как и ожидалось - механика более чем занятна, отчасти напомнило компьютерные стратегии от почившей THQ. Единственное нарекание, которое пока возникло - возможность двух и более активаций одного игрока подряд может достаточно весомо повлиять на результат игры. О регулярном влиянии рандома на исход игры речи не идет, но, он может радикально повлиять на результат. Порадовало, кстати, что общая численность войск не влияет на уровень морали. То есть даже большой взвод с могучей поддержкой теряет волю к борьбе так же легко, как и маленький, неся потери в солдатах и офицерах. Кстати, именно из-за системы морали двойная активация может стать поломной - ведь часто достаточно разнести вдребезги всего один отряд с офицером, чтобы мораль противника полностью посыпалась... С другой стороны, игра учит быть аккуратной, а рисковать только при двух активациях подряд) Не знаю пока, хорошо это или плохо.
  12. Инквиз и Сайфер оба молодцы - обоим за призами айда на набережную Афанасия Никитина!
  13. Гогна не делаем )) но вообще да, сам себе удивляюсь... Роди уж что-нибудь эдакое, будь любезен! Это кстати, решит и проблему "Синих vs Синих".
  14. Не-не - сколько уже можно говорить, что это советские казаки, а они априори не православные. Православные ходют с Батькой Паннвицем и поют "Полено".
  15. Люблю Сан Саныча - никто еще не собрался, а он уже зрителем приехал))
  16. Вариант. Может я успею еще турков или 28мм арабиев подкрасить.
  17. На самом деле я предложу Сайферу несколько изменить концепцию. Играем Мид. Играем только немцами и прочей осью, но прочая Ось будет играть между собой в особом кутке и призы у них будут свои - утешительные (но на практике, довольно неплохие). П.С. Миссии, само собой, надо особые придумать. "Пивной Путч" будет в кассу, например, организаторам надо ознакомиться с картами местности, даром они в наличие. Кстати, я так подумал, игроки за советов тоже могут играть в турнире вместе с немцами, но только первый тур.
  18. Я подозревал) Тогда давайте еще что-нибудь поделаем в субботу!
  19. Давайте в какую-нибудь настолку поиграем?
  20. В этом случае есть нехорошее предположение, что на афтерпати они крепко похудеют )))
  21. Ну, как правило я в будни работаю. Плюс армию мне тащить зело лениво. Вообще надо подумать, может что и придет в голову дельное.
  22. Нет, можно еще Хииром и Люфтами. Но на последнем туре игроков за Хиир все остальные могут чмырить и даже отбирать миньки!
  23. В теории сие можыдно. А как на практике - не знаю.
×
×
  • Создать...