Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Father Primus

Пользователь
  • Постов

    4 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Father Primus

  1. У меня несколько туговато работа идет. То настроения нет, то вот лампу сломал (( Молдован - я посмотрю как их правильнее отображать... я пока не знаю, если честно ((
  2. Ну смотри, у меня еще спаг на 3 базы. Итого их будет 6 баз - в общем-то, для Румелийской экспедиции это маловато... Ну и молдоване, конечно, куда без молдован...
  3. Если я успею доделать чурбановъ, с удовольствием поучаствую. Хочу собрать правильную расписку наконец-то, но для этого надо больше модельков сделать...
  4. Заверяю с турецкой стороны, что игра была очень красивая. Гусары, как всегда, были разбиты в пух и прах. Москалям удалось одержать уверенную победу, исключительно благодаря новейшим турецким траншеям, взятым в аренду у Сиятельного Падишаха!
  5. В особенности - разврату и содомии!
  6. Господа, то были не просто штуги! То были Брандебургерские штуги для спецопераций! Так что их надо особо офор[вот беда], а не абы как. Кстати, почему не попробовать панцерспа от 21-й дивизии, там вроде можно брать отряды по 4 машинки - оно выглядит поинтереснее.
  7. Они там плоские, без поручней и вообще движутся непонятной силой. А у персов есть дредноуты, включая огнеметный.
  8. Ну - это не смертельно. Ты в ответ ус покручивай, да пошучивай.
  9. Очень приятственно получилось! Вдвойне приятственно, учитывая, что родной препейнт Фаерспрея, в отличие от большинства остальных моделей, как-то не очень получился, на мой взгляд.
  10. Ты посмотри все - еще больше посмеешься!
  11. Ну, искони возили ХэКу приаттаченное в любом транспорте взвода, честно говоря. Особенно если транспорт ХэКу в тыл угнать предварительно, напримэр.
  12. На сей счет могу только порекомендовать посмотреть "300 арийцев".
  13. Ежели память не изменяет, то со времен битвы при Гастингсе изменения были минорные. Вроде появился умбон на каплевидных щитах, кольчужки стали отращивать рукава и чулочки. И шлемы потихоньку стали менять дизайн. В общем и целом твои нормандцы вполне годятся для того, чтобы идти отбивать Гроб Господень.
  14. Нет-нет, я охотно верю, что кто-то в первой части нашел-таки "глубокий смысл" ))
  15. Первая часть пыталась делать крайне серьезную мину при полной несуразности происходящего. Вторая освободила себя от этих условностей и смотрится гораздо выигрышнее.
  16. Не бывает игр не про 28. Ну, кроме еропланов и кораблегов.
  17. - Мон Эмперёр, пуркуа ми едем так медленно? -...ммм... Пас кё лё мужик!?..
  18. Весьма недурственное кино, при всем скепсисе с которым шел, не пожалел ни разу. Персонажи совершенно никакущие, зато кино забавное и мне понравилось значительно больше первой части. П.С. Особенно понравился персидский огнеметный дредноут с экипажем из огров - прям всплакнул по Beyond the Dark Portal ))
  19. Не за что, мне тоже после второго раза понравилось еще больше. И, самое главное, лично у меня отпали многие подозрения и претензии, возникшие во время первой игры. ЧоК реально умнее, чем может показаться на первый взгляд. Остался открытым вопрос с техникой - как она меняет баланс игры мы пока не знаем. Доселе на столе мы видели только карриеры, притом про их применение во второй игре мне просто стыдно говорить.... =| Да нет, просто В-винги - читня и полом ))
  20. На самом деле нет, не странный. Эта ниша вообще распахнута, как... как... как что-то неприличное совсем. Тот, кто начнет делать приличное ПМВ в пластике, может на этом неплохо поднять. Если бы еще наборы были комбинированные: раннятина/позднятина... Но это уже несколько сложнее технологически, увы.
  21. Да, совершенно так и есть - Ренедра - столп аглицкого пластикового варгейминга. Вот макарошки Фаерфордж, я так понял, на каком-то своем заводе вроде льют, не на Ренедре.
×
×
  • Создать...