Рыская по просторам нашего необъятного интернета, наткнулся на подробный обзор правил "Battle Stations! Battle Stations!"
Вот ссылочка на страничку с сайта производителя: http://shop.decisiongames.com/ProductDetai...roductCode=1401
Вкратце, в чем главные фишки правил:
- позволяет быстро и довольно реалистишно отыгрывать сражения ФЛОТОВ, не углубляясь в таблички и писанину. Это весьма занятно. Все нужные факторы отмечаются маркерами следующих типов: Скорость (4 типа), Полученный урон (4 уровня урона), израсходованы ли торпеды.
- все характеристики кораблей легко умещаются в одну строчку текста/цифр через запятую )) для игры не нужны подробные листы с характеристиками кораблей.
- для игры используется кубик d20. Поначалу меня это напугало, но потом я убедился, что все с этим кубиком хитро. Например стрельба: Огневая мощь/защита кораблей сравниваются по табличке, а затем бросок куба показывает, какой урон нанесен. Так что рандому не так уж и много. И кроме того, хотя подсчеты в игре сведены к минимуму, но основные модификаторы наличествуют.
- присутствуют все нужные нюансы: радары, погода, обнаружение, подлодки, авианосцы и т.п.
- есть МОРАЛЬ флотов, основанная на национальных особенностях. Например, у макарошек мощные корабли, но их проще заставить отступить, нанеся определенные потери.
Подытоживая:
Правила не такие детализированные, как тот же ВаСАоД, но позволяют без писанины отыграть битву по 12-18 кораблей с каждой стороны за разумное время, при этом, с реалистичными результатами. Позволяют сконцентрироваться на тактике, а не на бумажках.