-
Постов
4 317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Father Primus
-
Окститесь, братцы! Чурбаны - они и в 16в. чурбаны )) Панцерная конница полюбасу пойдет - вообще никаких отличий между 13 и 15 веками в таком масштабе. Легкая конница тоже пойдет - тюрбаны у ОГ небольшие. Азабы сойдут за говнопехоту с луками, поскольку они, в целом, и есть говнопехота с луками. Не пойдут только янычары и пушки. Вот.
-
Кстати, что я вдруг сообразил - большая часть моих турок спокойно годится на крестовые походы. Вот так то. Иначе говоря, все, у кого волын нет.
-
Убивай космонавтов!
-
У Нея беда с рукой. Она длинная, как у орангутана. Я конечно понимаю, что он был рыжий, неопрятный, а после отступления из России, Бонапарт его и вовсе не узнал, сказав: "Рустам, опять ты приволок обезьяну в мою штабную палатку!"... но не до такой же степени........
-
Да, чегой-то меня на жаре вдарило... По-моему Перриевские конные рыцари - набор великолепный почти настолько, насколько возможно. А их пустынные крысы, которые только что вышли! В общем, поживем и увидим, какой прогресс будет достигнут через пару лет. П.С. Главная (и единственная реальная) беда пластика в том, что одинаковые тушки должны сопрягаться с множеством ручек/ножек/голов в велико множество поз. Это порождает некую неестественность, уйти от этого сложно, но, думаю, всяко возможно. Именно поэтому создатели наборов, например, пробуют разные методы сочленения деталей: плоские, шарнирные, суставчатые. Техника не вполне обкатана, нужно время...
-
Все течет, все меняется. Настанет день, и пластик необыкновенного качества и динамики заполнит варгеймерское пространство, искореняя ретроградство... Аминь. =|
-
Виктриксовское оружие немыслимо тонкое. Как 35-й масштаб, все равно. Аккуратнее/не аккуратнее, а избежать сколов, увы, невозможно. И вес - тоже немаловажный фактор, особенно если армия массовая. Да и когда красишь, это тоже играет свою роль при масштабе 28мм и выше.
-
Роняешь пластикового солдата (или корябнул им о другого солдата невзначай), подбираешь, смотришь - вещь, миниатюра! Роняешь оловянного - так, гнутая, ободранная игровая фишка...
-
Из него можно делать пули для пневматического оружия разной мощности. Из него можно делать иглы и холодное оружие.
-
Пластик - это будущее, хотите вы того, или нет. Пластик - это сохранение вашего покраса для потомков. Пластик - это легкость в хранении и переноске. Покупайте пластик. Пластик сохраняет для людей прочие ресурсы.
-
Ну, так я об этом и говорю. Мне понравилось, как один деятель без малейшего напряга сконвертил из базовых частей Виктрикса вольтижера, поправляющего ботинок, опирающегося при этом на ружье. Я был в восторге и очень смеялся.
-
Ты пойми, это ж англичане лепили! Как им еще изображать австрийцев-то? Виктрикс: коротконогие дефектные колбасники, которых Бонапарт всегда одной левой. Перри: вроде не такие дефектные, но позы внятно демонстрируют, что австрияки навалили в штаны, да по полной программе.
-
Перри толще, симпатичнее в целом, много проще и надежнее в сборке и эксплуатации. Лица )) отдельная тема - у меня всегда было ощущение, что Виктрикс ориентировались на Адама Сэндлера и Бэна Стиллера, когда лепили лица - таких анальных клованов еще поискать, особенно среди французов. Впрочем, у Виктрикса есть одно важное преимущество над Перри - вариативность поз. Клеить можно очень по-разному и крайне интересные диорамы создавать, при этом не слишком морочась с зеленкой и т.д. - используя только базовые компоненты!!
-
Да, англичане очень даже пристойны. Жаль, ружьеца тонкие очень ((
-
Ну в общем, да, собачка была довольно большая! У моего дедушки когда-то была примерно такая же, только черная. Неудивительно, что парламентарии побаивались. )
-
О чем, собственно, и разговор. При этом остается непонятным, чего там можно делать ТАК ДОЛГО!!
-
Пока народ тут думал-гадал, BigCat в очередной раз продемонстрировал настолько великую любовь свою к всемирной истории, что даже сидючи в РидОнли смог ответить правильно на поставленный вопрос )) Это принц Руперт Рейнский, герой Гражданской Войны в Англии, личность во всех отношениях неординарная, а потому, на мой взгляд, заслуженно носящая свой полулегендарный статус. У него была очень умная белая собачка по кличке "Boye", которую набожные парламентарии считали воплощением, ни много ни мало, самого Сатаны! Потому и убили (есть мнение, что серебряной пулей) в битве при Марстон Муре. Про Руперта почитать рекомендую всем, в его жизни было немало интересного.
-
Несложная загадка. Этот легендарный исторический персонаж с юных лет занимался ратным трудом, демонстрируя выдающиеся личные качества. Впрочем, война, на которую он отправился, все шла и шла… в итоге он попал в плен. Отпущенный под честное слово, он был вынужден покинуть страну, уехав к близкому родственнику, который также нуждался в его талантах. На этой новой войне ему сразу дали высокий чин и он продолжил демонстрировать свою неимоверную крутость. Вражеская пропаганда приписывала ему всякие жестокости и непотребства, что сильно подпортило его репутацию. Но и тут все кончилось плохо – его сторона проиграла, его верный друг (с которым они прошли огонь и воду, и которого враги боялись едва ли не больше, чем нашего героя) погиб в бою, а сам он был изгнан из страны. Потом, правда (через много лет), ему разрешили вернуться, что он с удовольствием и сделал. Неоднократно раненный и весь больной он тихо умер у себя дома в довольно почтенном возрасте. За свою бурную жизнь он проявил себя как талантливый военачальник, политик, администратор, в свободное время не чурался высоких искусств, занимался наукой и даже наизобретал какой-то фигни. Ах да, помимо всего прочего он был редкий красаучег и пользовался большим успехом у дам. Если скажете еще и о каком друге нашего героя идет речь – будет совсем хорошо. ))
-
Кстати, если пиратов не прям чтоб очень много, пожалуй, прикольнее было бы отыграть их по БоБу. Я вот и обзор тут в соседней теме выложил.
-
Стив и Юлианъ на сайте Виктрикса впервые в этом году вылезли на свет Божий и рассказали о творческих планах на ближайшее время. Они клялись и божились, что всему виной их новая программа компьютерного моделирования солдатиков и только из-за нее провисает вся их работа. Короче сказать, зная как они работают, все их планы делите на двое, а то и на трое. я бы даже и писать о них не стал, но раздел наш совсем как неживой, потому все же напишу, чем Виктрикс грозится порадовать варгеймеров и коллекционеров: - наборы 54мм французской пехоты (обычной, а не гренадреско/вольтижерской, которая уже есть у них) и французской артиллерии. Кому оно надо не знаю, но Стив заметил, что французская артиллерия будет параллельно выпущена и в 28мм пластике, что не может не радовать, ибо их аглицкая артиллерия вполне приемлема. - пластиковые 28мм ганноверцы. По сути - просто переделка набора англичан с новыми головами. Попахивает халтурой, но кому-то энти ганноверцы может и пригодятся... - уже вот-вот выходит Средняя Гвардия корсиканского людоеда (пластик 28мм, 60 фигурков). Такая же халтура - набор Старой Гвардии только с другими головами и обвесом... - британская легкая пехота 28мм в пластике. Сие уже много интереснее, ибо там будут дядьки со штуцерами и варианты голов для 60/95/КГЛ. Но этот набор еще только в стадии РАЗРАБОТКИ, так что выйдет он ох как нескоро..... - Античка 28мм тоже будет развиваться (во всяком случае, они так говорят). На этот год заявлены (заявлены, а что будет на самом деле - фиг знает) гоплиты без брони, чтобы разбавить броненосные коробки Виктрикса, пельтасты и.... римляне на Пунические Войны... Почему все так зашевелились на эти войны - загадка, но зашевелились и это факт...... Вот такие радостные новости. Теперь дело только за тем, чтобы ребята сделали в срок хоть что-то из заявленного.
-
Есть замечательные правила «Brink of Battle» или просто БоБ. Я купил их в электронном виде пару месяцев назад, но обзор сообразил сделать только сейчас. Придумал сии правила американец германского, кажется, происхождения, Роберт Фауст, избравший своим девизом популярную фразу из немецких порнографических кинофильмов: «Noch Weiter!!» Фразу эту можно перевести как «Еще!» и в хорошем смысле она обозначает «Давайте нарубим и этих засранцев тоже!!» Правила Роберт выводил около шести лет, пока не добился желаемого результата, не сверстал их и не начал продавать. Он хотел сделать универсальный скирмиш на любую эпоху. Я пока играл только 19 век по ним и мне очень понравилось. Давеча эти правила номинировали на Ориджинс, так что желаю автору удачи (хотя конкуренты в этом году у него зубастые и победит, скорее всего, хренов "Скользящий Затвор"). В чем фишка игры? Игрок управляет отрядом из нескольких миниатюр, которые делятся на 3 вида: Командир, Ветераны и Бойцы. При создании отряда он решает, какого типа будет отряд: Элитным (3-10 моделек, почти все обязаны быть Ветеранами), Стандартным (5-15 моделек, все – обычные Бойцы, но можно взять несколько Ветеранов) или Ордой (7-20 моделек, доступен всего один Ветеран на отряд). Игра условно разделена на 3 периода – Древность, Новое время и Новейшее время. Логично, что армии должны быть на один период. У каждой модели есть 3 характеристики: Командование, Бой и Телосложение. Каждая характеристика может иметь значение от 1 до 7, при этом потолок определяется классом бойца (например, Ветеран может иметь характеристики со значением 6, Командир – со значением 7, а для рядового Бойца 5 – это максимум). Интересно, что по базе боец не стоит никаких очков – его стоимость определяется значением его характеристик, Особенностями и Снаряжением. Особенности: наверное, главная фишка игры. Их ОЧЕНЬ МНОГО. С одной стороны, это не есть здорово, с другой стороны, каждый боец может иметь только 1 Особенность (Ветераны и Командиры - 2), так что не все так сложно. Особенности разные бывают: Кирасир, Стена Щитов, Парашютист, Боец на Ножах, Меткий Стрелок и т.д. Разного снаряжения тоже дофига. Тут и множество видов оружия, и броня и даже некоторые забавные штуки типа Дополнительных рационов или Запаса патронов. Как играется? Механика занимательная. Игроки кидают тест на инициативу. Победитель получает кол-во приказов, равное Командованию его лидера +3 приказа (разные командирские Особенности могут влиять на это количество), а проигравший – тупо столько, сколько параметр Командования позволяет. Таким образом, всем бойцам приказов может и не хватить. Приказы надо разложить по моделькам – не более одного на рыло. Приказ – просто кубик или маркер, или какой-нибудь жетончик. Начиная с выигравшего инициативу, игроки активируют по очереди модельки с приказами. У кого приказа нет – активироваться не может. Активированная модель может сделать одно действие – там есть разные варианты. Системы реакций в игре нет, но есть хитрая штука – брейк. Игроку, проигравшему инициативу, дается маркер Брейк. Начиная со второй активации инициативного игрока, его оппонент, может, после того как будет заявлена активируемая модель и ее действие, крикнуть: «Брейк!» и немедленно активировать любую свою модель. При этом после окончания брейка заявленная модель должна сделать по возможности то же самое, что и собиралась, ну или что-то другое, если то же самое уже сделать нельзя (собрался стрелять по врагу, а тот крикнул «Брейк» и убежал). Интересной особенностью игры является то, что ВСЕ броски в ней – обоюдные. И если в случае со стрельбой или рукопашкой все понятно (один бросает d10+атаку, второй – d10+защиту, грубо говоря), то примерно то же самое происходит при тестах на мораль, на прыжки через препятствия, короче, на все ))) Поэтому второй игрок никогда не скучает, пока первый ходит! В игре используется кубик d10 и, к моему легкому сожалению, иногда нужно немного арифметики. Например, один мужик бьет второго палкой. Оба кидают d10, добавляют параметр бой. Если первый попал, то он к следующему броску (чтобы убить) добавляет разницу. Есть разные нюансы, связанные с особенностями шмотья: палка дает один бонус, палка с гвоздем – другой. Есть контратака, когда при плохих бросках напавший сам огребает. Есть возможность прятаться – это очень выручает когда вам попадается стрелючий противник. Когда играли в первый раз, моих ребят перестреляли до того, как я успел на оперативный простор выйти! В следующий раз я активно использовал правила на засады и прятки, благодаря чему смог выиграть. Словом, игра весьма многогранная. Добавим, что в книге описаны 3 разных сценария (мы пока играли только самый первый, если честно), а также система для проведения кампаний – она простая и вполне веселенькая. Чтоб никто не думал, что я тут от счастья исхожу слюнями, скажу сразу, что мне в этой игре не нравится. Такие моменты тоже есть. 1. Огромное количество шмотья и способностей. С одной стороны, это фигня. В конце концов, одновременно ты используешь, дай Бог, 5-6 предметов в своей банде и 3-4 разных абилки. С другой стороны – при поверхностном прочтении это изобилие очень напрягает. Особенно когда начинаешь думать, ой, а чем алебарда от двуручного топора по параметрам отличается и т.д. 2. Немного арифметики. Она проста, как глоток воды, но, похоже, я становлюсь слишком старым и ленивым, мне лень вычесть 5 из 7 и прибавить к d10-му…… 3. Мало сценариев в базовой книге. Впрочем, это ерунда, их можно и самому напридумывать. Теперь, что особенно нравится. 1. Не нужны никакие маркеры. Кроме кубиков или жетончиков, коими вы будете помечать модель с приказом. 2. Простота и динамичность. Правила реально простые, а игры проходят весьма бодренько и быстро. Механика "Брейка" весьма занимательна и позволяет в решающий момент существенно повлиять на ситуацию, заставив противника менять планы. 3. Универсальность. Играть можно все, что душе угодно. Притом, как рукопашный бой, так и стрельба в игре очень интересно и грамотно реализованы, без перекоса в сторону того или другого. 4. Можно играть кампании, прокачивая своих подопечных, и калеча вражеских. )) Примерно так. К сожалению, пока маловато игр сыграно, но ощущения от них остались самые положительные. Кстати, автор сейчас готовит к выпуску расширение на фэнтези/фантастику (пока в наличие есть бета-версия, но она еще сырая), которое добавит игре еще больший потенциал, и которого лично я жду с нетерпением.
-
Итак, четверьх, и новые релизы от Бэттлфронта. Много американской летучей кавалерии на Вьетнам. Ничего особенного. Однако! Есть превьюшка ПОЛНОСТЬЮ ПЛАСТИКОВЫХ М113. Хоть коробка будет и не из дешевых, зато из нее можно будет собрать любую модификацию оной машинки. Даже с развеселой безоткаткой. П.С. Глядя на это БФ-ное великолепие из броневиков, Паттонов и Центурионов снова погружаюсь в грезы о Цахале... "Видел статринадцатую - до того красиво, шо я чуть было не попал в лапы Тель-Авива....."
-
А во сколько вы собираетесь играть? У меня насчет выходных пока полная каша, дел много, но непонятно какие из них надо делать, как и когда, так что все может быть......