Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hellogre

Пользователь
  • Постов

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hellogre

  1. Хронология Сигнара на русском: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=195074 Хронология мира: http://privateerpress.com/iron-kingdoms/in...e-iron-kingdoms
  2. Неплохой ростер для фановых игр и обучения механики. Про цепные кулаки верно сказали - они не нужны в таком количестве. Можно оставить один кулак, а из стрелкового раздать им комбимельты или комбиплазмы. Хаос лорду кулак тоже сомнителен. Он же будет бить по первой инициативе, то есть последним. А его к тому времени уже загрызить успеют. Лучше дать демонический меч какой-нибудь. А кулак, например, вручить чемпиону в отряде с мельтаганами. Ведь лорд, скорей всего, с ними будет ходить, чтобы в рукопашную можно было броситься. Обли, в приницпе, ничего так. Хорошая поддержка и кулаками насувать смогут если что. Если будешь против стрелковой армии играть, то и облей и терми лучше в резервы запихать и в тылы потом сбрасывать. Если упадут одновременно - больше шансов, что хоть что-то выживет. Какие еще модели в наличии есть?
  3. Всем привет! Хочу собрать детачмент для своих ХСМ в виде колдуна демона и трупсовых Одержимых из Кровавой Резни. Обязательно ли их красить в тематичные цвета? Или можно менять цветовую схему по своему желанию?
  4. Облезлую краску спонжиком. Немецкий серый цвет от Валеджо. кусок губки оторвал, чтобы неровные края были, прихватил пинцетом и макал в краску, потом обтирал большую часть, как при драйбраше, а потом уже наносил на технику тычками аккуратно. Еще сначала основные места истирания прям кистью нарисовал, а края уже спонжиком дорабатывал. Кое-где имхо черезчур сильно получилось.
  5. Ооо, спасибо за успокоительное! А то я уж переживать начал. :D То есть, дисбаланса не будет? А то у меня такое позднее дорогое вооружение, а у противника, например будут ранние танчики, которые ничего толком не смогут противопоставить? По правилам я пока слабоват. Квик рулы прочитал и основная книжка в процессе.
  6. Планируем играть в мид по книге Северная Африка. А я собираю бронированную мотопехоту по разделу Тунис и Италия. И так понимаю, что Хуммелей и Тигров оттуда еще не было в ранних сражениях в Египте. Как же это будет вязаться с, например, 8 британской армией? И вообще, мне тут сказали, что Хуммелей в Африке не было. А в интернете информации по этому поводу найти не получилось. Вот что пока получается:
  7. http://vk.com/doc-9045690_289458331 пожалуйста. Неужели не слышали об этом дополнении? :)
  8. Арены Смерти - вот перевод http://vk.com/doc-9045690_287460555. А так, это миниигра из книги Crusade of Fire. Отыгрываются битвы на гладиаторских аренах Комморы. Хотим потестить. По спортивности - надоели игры на 2000 очков. После таких турниров выходишь как выжатый лимон и спрашиваешь себя - "А был ли весело?" и не всегда получается отвечать утвердительно.
  9. Прошло задорно! =) Вот тут фоточки с участниками, армиями и турнирной табличкой - http://vk.com/album-9045690_192791567 . Пришло 8 человек, играли в миссии по Килтиму со 2 по 6, потому что 1 миссия совсем уж неинтересная. А в остальном - любопытные правила, миссии и правда нестандартные. И под разные из них лучше играют определенные армии. Где, например, кол-во моделей решает. 1 часа на игру не хватает в большнстве. Лучше сразу 1,5 часа назначать на будущее. Вчетвером - интересная идея, но тогда желательно, чотбы участников было кратно четырем. Также я сделал полный перевод пдфки - http://vk.com/doc-9045690_276714156 для новичков. С пинк хоррорами прикол вышел - один из участников заявился демонами еще за месяц до турнира, а скинул мне ростер с ними за 3 дня до начала. :D Пришлось банить, конечно, а участнику срочно менять ростер и накрашивать другую армию в срочном порядке. Также, для баланса нужно вводить ограничитель очков за победу в некоторых миссиях. Например, в той, где игрок получает по 1 очку за модель, которая убежала за край стола со стороны оппонента. Я играл 30 культистами + 1 спаун. И в этой миссии случайно перебил больше половины защищающихся Тау, они слили и игра закончилась досрочно, а убежать успела только одна моя модель. Если бы я об этом знал, то оставил живым фирлесного лидера и наколотил бы больше 15 очков за игру и взял бы безоговорочное 1 место. А сейчас мы планируем тестить правила на Арены Смерти из Crusade of Fire, с последующим ивентом. Вобщем, Килтим - это прежде всего развлечение. Претендовать на повер и победу - себе дороже. Многое решают кубы и удача.
  10. У нас тоже свой Килтим-турнир прошел.:) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=176038 Если интересно - можем обмениваться опытом. Я туда добавил интересное правило, по-которому при вскрытии маркера есть шанс, что вместе с ним на поле появится Спаун Хаоса с правилом Mindless как в прошлой редакции ХСМ. Он добавил несколько крутых моментов во время турнира.:)
  11. http://vk.com/album-9045690_192791567 - залил фоточки с турнира. В первом посте добавил итоги. Чуть позже репорт выложу.
  12. Да, 9 человек осталось.:( Ну, это в любом случае больше, чем на предыдущих килтимах - там всегда по 6 участников было. Если и в этот раз будет шестеро, то будем каждый с каждым играть, вместо стандартного варианта.
  13. Участники, самое время начать скидывать мне ростеры на проверку. Чем раньше, тем больше у вас будет времени на исправление, если что-то не так! Небольшой ФИКС к Спецправилу "Что-то жуткое": Отродье появляется при приближении к маркеру на 3, а не на 1 дюйм. Маркер на его месте продолжает оставаться.
  14. Отлично, спасибо! При 10 играющих нужно будет макисмум 5 штук. Один у меня есть свободный. Еще 4 тогда остается.
  15. Ок! Виталя, ты на турнир можешь одолжить несколько спаунов? Для 2 и 6 миссий?
  16. Неверный перевод! Правильно: Армия не может содержать модели с больше чем тремя Ранами или Хулпоинтами в своем профиле. :D
  17. У меня ростре слегка изменился. Оказывается, Спаун лезет! Итого: Mad Claws Warband 29 Chaos Cultists (Troops) @ 164 Pts Autogun (x17); Heavy Stubber (x2); Flamer (x1); Autopistol (x9) 1 Cultist Champion @ [16] Pts Shotgun 1 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 36 Pts Mark of Nurgle Models in Army: 31 Total Army Cost: 200 30 культей + спаун!
  18. Виталя, я за то, чтобы все было по букве правил. Конечно, если у Юры есть по-настоящему клевая идея с подкреплением бэком идеи армии с пристом, то я всегда открыт к переговорам. ;) Так как я играющий судья, то вот мой ростер, чтобы все остальные могли скинуть мне ростера на сверку без опаски заточки: 200 Pts - MAD CLAWS CULTISTS Unit Name ## WS BS St To Wo In At Ld Save Type Cost Chaos Cultists (Troops) 19 3 3 3 3 1 3 1/2 7 6+ In 117 [Wargear] Close-combat Weapons; [Options]; Autogun (x15); Heavy Stubber (x2); Autopistol (x2) Cultist Champion 1 3 3 3 3 1 3 2/3 8 6+ n (Ch [16] [Wargear]: Close-combat Weapon, Autopistol; [Options]; Shotgun; [special Rules]: Champion of Chaos Chaos Cultists (Troops) 16 3 3 3 3 1 3 1/2 7 6+ In 83 [Wargear] Close-combat Weapons; [Options]; Flamer; Autopistols Cultist Champion 1 3 3 3 3 1 3 2/3 8 6+ n (Ch [14] [Wargear]: Close-combat Weapon, Autopistol; [Options]; [special Rules]: Champion of Chaos Option Footnotes: Autogun 24"R S:3 AP:-, Rapid Fire Autopistol 12"R S:3 AP:-, Pistol Flamer Template S:4 AP:5, Assault 1 Heavy Stubber 36"R S:4 AP:-, Heavy 3 Shotgun 12"R S:3 AP:-, Assault 2 Total Army Cost: 200 Notes: Models in Army: 37 37 культей, короче! Напоминаю: БАЗЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОФОРМЛЕНЫ
  19. Юра, фикс. Пристов брать можно. Прямого запрета в правилах я не нашел!:)
  20. В правилах килтима рестрикшин четкий. Элита, Трупса, Фаста. Про ХаКу ни слова.
  21. Не, священник не лезет, к сожалению. HQ нельзя ни при каких раскладах.
  22. Еще может кто-то будет участвовать.:) Да и реальных опоздунов у нас обычно хватает.;)
  23. Вадим, маркер - отлично. Подписать на подставке - тоже пойдет. Главно, чтоб очевидно было и легко запоминалось. А не как в прошлый раз у одного игрока было:"у этого врайса хвост влево повернут - это такое-то правило, у другого вправо, значит такое." X-
×
×
  • Создать...