Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hellogre

Пользователь
  • Постов

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hellogre

  1. Вадим, успел!:) Укажи также армию, которой играть планируешь. Добавил правила по допуску к турниру. 3 цвета + 100% визивиг обязательно. + выделение из общего числа Лидера и Специалистов. Вторым буду! Hellogre Dark Eldar (Веном + 3 труборна + 5 гелионов) или CSM (интересная идея с 36 культистами) =)
  2. Эй, парень, нет времени объяснять - просто регистрируйся! Ну, ок. Все-таки пару слов нужно: 12.04.2014 состоится 4 ежегодный турнир по КилТиму. Регламент: 08.30 - открытие дверей 09.00 - Брифинг 09.30 - 10.30 - 1 тур (Миссия 2 – Один в темноте) 10.45 - 11.45 - 2 тур (Миссия 3 – Охота за головами) 11.45 - 12.30 - Перерыв на обед 12.30 - 13.30 - 3 тур (Миссия 4 – Проникнуть в Лагерь) 13.45 - 14.45 - 4 тур (Миссия 5 – Защитить Холм) 15.00 - 16.00 - 5 тур (Миссия 6 – Сброс Снабжения) 16.00 - 17.30 - оценка армий, фотосессия, поздравляшки-обнимашки Спец Правило "Приоритет регистрации": если к началу турнира приходит нечетное количество игроков, а проксибота не окажется, то последний в списке регистрации считается конкретно опоздавшим и дальнейшее участие в турнире может принять только в качестве зрителя или запасного игрока, если кто-то из основных выйдет из строя раньше времени. Но у него есть шанс избежать данной участи в том случае, если к началу турнира будут на самом деле опаздывающие игроки. Тогда, последний заявившийся игрок будет считаться конкретно опоздавшим. Спец Правило "Лучший Оппонент" : в ваших листах для записи вы увидите графу "Лучший Оппонент". После последней игры спросите себя: "А с кем больше всего мне понравилось сегодня играть?". А причина может быть любой! Может быть это просто забавный чувак или его Убойная Команда была самой красивой, или игра была супер захватывающей, или вы увидели новую тактику во время игры с ним о которой раньше и не подозревали! За каждый голос полученный таким образом, вы получите по 3 Победных Очка! Спец Правило "Что-то жуткое" : (для миссий №2 и №6) в этих миссиях для крипоты вводится такая штука: Во второй миссии вы берете 4 маркера, один из которых помечается внизу подставки ( кусок блютака подойдет). Расставляете только три из них. Четвертый убираете, но не смотрите, есть ли под ним блутак или нет. Во время игры каждый раз когда модель оказывается в 3 дюймах от маркера, он переворачивается. Если это помеченный маркер - на его месте из Варпа материализуется хорошо покрашенное Отродье мать его Хаоса! Оно начинает атаковать любую ближайшую модель. Ее ход начинается после завершения хода второго игрока. Характеристики Отродья будут на турнире (стандартные по кодексу ХСМ). В Миссии №6 Отродье появляется при выпадении на кубике единицы. Победители: Победителем турнира становится тот, кто наберет больше всех Победных Очков + очки Лучшего Оппонента. Предполагается три призовых места. Первое, второе и так далее до третьего места. А также, Призовая номинация всеми любимая "БЭСТ АРМИ"! Расклад такой: все участники турнира (+ возможно, кто-то из гостей, не состоящих в близком родстве с участниками) выступают в роли независимых судей. Они осматривают все армии и выставляют оценки. 3 оценки. Первая - 3 очка, вторая - 2 очка, третья - 1 очко. Напомню: оценивать нужно красоту моделей, зрелищность, органичность всей армии, оформление подставок, мощность очарования зрителя... За себя голосовать НЕЛЬЗЯ! :P Турнирный взнос: 300 динаров Допуск к турниру: Допускаются все валидные кодексы и форджворлд Армия должна быть покрашена минимум в три цвета. Черные блинчики в качестве подставки - не подходят! Игроки должны иметь при себе соответсвующий кодекс с правилами. А самое важное - знать эти правила! Моделей не много. Например, если берете транспорт - почитайте, пожалуйста, правила на транспорты перед турниром. Как ездят, как туда садить модели, как стрелять из него... Если Джамп инфантри - почитайте внимательнро соответствующий раздел в Книге Правил. Это же не сложно. Визивиг - 100%. Также, обязательно выделите Лидера армии и специалистов. Спецов можно отразить характерной позой или внешним видом, соответствующим спецправилу. На крайний случай - просто подпишите спец правило на подставке. Краткие правила: ФОК: 0 – 2 – Пехота 0 – 1 – Элиты 0 – 1 – Быстрая Атака Ограничения: • Команда должна влючать минимум 4 модели не-техники. Одна из этих моделей дожна быть Лидером и три – Специалисты (см. ниже) • Команда не может включать модели более чем с 3 Ранами или Хул Поинтами в своем профиле • Команда не может включать технику с совокупной броней 33 и более (Перед+Бок+Зад) • Команда не может включать Леталки • Команда не может включать модели с броней 2+ Заметка: отряды берутся по взводам (как обычно), но каждая модель действует независимо в течении игры. То бишь, каждая модель считается отдельным отрядом (см. далее правило Каждый За Себя). Так-то! Полные правила на русском можете найти в документах нашей группы ВК (http://vk.com/hq_club) "Результаты прошлых КилТимов"2011 год: 1- Ocelot (Tau) 64 2- Yura (CSM) 50 3- Hellogre (Dark Eldar) 49 4- Padavan (IG) 36 5- Max (Tyranids) 25 6- Raspfile (Orkz) 11 2012 год: 1-е место: Ocelot [Tau Empire] (11+11+15+8=45) 2-е место: Hellogre [Dark Eldar] (11+15+1+15=42) 3-е место: Raspfile [Orks] (4+4+15+11=34) 4- Vitki [Orks] & Вадим [Eldar] (11+1+8+8=28) 5- Максим [Dark Eldar] (4+4+8+4=20) 6- Владимир [blood Angels] (4+11+1+1=17) 2013 год: 1-место: Vitki <Orkz> (17+5+5+17+8=52) 2-место: Markus Sub <Orkz> (7+16+17+0+6=46) 3-место: Ocelot <BT>(12+8+2+11+3=36 + 9(Fav Opp) = 45) 3-место: Alcor <Necron>(17+6+4+6+12=45) ____________________ 5-место:Silent <CSM>(9+0+10+0+1=20 + 6(Fav Opp) = 26) 6-место:Hellogre <CSM>(7+0+2+0+1=10 + 3(Fav Opp) = 13) Главный Мясник Турнира - Техножрец на байке. Задавил 45 врагов. Челленджи объявлять можно! Регистрация: 1- vsp1esk (Eldar "ударный разведотряд "Дыхание Иши"") 2- Hellogre (Chaos Space Marines "Mad Claws") 3- Юрий (IG "147 кадианский механизированный полк") 4- Rufus (Space Marines) 5- vitki (Orks бандформирование "Веселый Ктулху") 6- Ocelot (Tau Empire Covert operation) 7- Рашпиль (ЗИЛЁНАЯ КОЖА) 8- Flack (Dark Angels "4th Company long range patrol taskforce") 9- Markus Sub "Black Legion team" 10- Анар (Chaos Space Marines) 11- Silent! (Chaos Space Marines! "Bloody Sores!!!") 12 - JunEvg (Blood Angels) Итоги: I- Ocelot (Tau Empire Covert operation) (5+5+4+1+2+12(Fav Opp))=29 II- Юрий (IG "147 кадианский механизированный полк") (2+8+3+3+7+3+3(Fav Opp))= 26 III- JunEvg (Space Marines) (4+0+12+8+1)= 25 III- Hellogre (Chaos Space Marines "Mad Claws") (2+5+3+9+3+3(Fav Opp))= 25 ___________ IV- vsp1esk (Eldar "ударный разведотряд "Дыхание Иши"") (5+7+0+3+7)=22 V- Анар (Chaos Space Marines) (2+1+7+6+0+3+3(Fav Opp))=19 VI- vitki (Orks бандформирование "Веселый Ктулху") (3+3+4+2+4)=16 VII- Rufus (Space Marines "Storm Senders") (0+1+1+2+1+3(Fav Opp)=8 Best Army - Rufus (Space Marines "Storm Senders")
  3. Канеш важно! Интересно же!:)
  4. Как слетели? Выложи хотя бы бэк почитать - народ старался.
  5. Apple Lord (Black Legion) + Hellogre (Mad Claws Warband) Desperate Chaos Mushrooms Вызов Цепных Псов Императора принят!
  6. Подумал и решил PS все-таки купить. Так как помимо 251C/1 нужны командирские 251C/10 а такую комплектацию пришлось бы BF брать. Поэтому две коробки по 5 ханомагов от PS дешевле выйдут + оставшиеся машинки можно будет распихивать в артиллерийские и минометные отряды.:)
  7. Нашел вот такую пикчу. Оговорюсь, что в историчке я тот еще нуб, но не может ли она доказывать существование в Северной Африке Ханомагов модификации B?
  8. То есть, все Ausf B. к этому времени закончились?
  9. Хочу гепанзерте гренадеров на ханомагах для Северной Африки сделать. Можно ли заменить оригинальные BF ханомаги 251/1 С в армилисте на более ранние 251/1 B звездовского производства?
  10. Wermilion самый техничный, и я так не умею пока. Голос за него! Хоть неоформленная база и белый лист бумаги на фоне не добавляют эстетики.
  11. moose, спасибо за ответ! Еще вопрос: по какой книге или временному периоду лучше играть при условиях: один хочет собирать американских рейнджеров, второй - немецкая танковая рота, где много ПЗ III и ПЗ IV? Никак к единому мнению прийти не можем.
  12. На турнирах армии одной коалиции могут друг с другом воевать?
  13. Всем привет! Хотим начать играть и определяемся с периодом. Товарищ набрал себе троек и четверок. Теперь утверждает, что они хороши на мид, а в лейте всосные и нужно брать тигры и пантеры. Так ли это на самом деле мучают меня сомнения? А другой хочет играть американцами и утверждает, что в миде их нет совсем. Также, просмотрел все книги по третьей редакции - не нашел ни одной, которая относилась бы к миду. Африка и Средиземноморье во второй редакции остались? Но, как я понял, они же не валидны теперь?
  14. У меня два хакера - Аль Хава и Интервентор. Ни в одном наборе хакерской голограмы не было.:(
  15. Спасибо за мнения! Я тоже так думаю, что главное чтоб нравилось. Просто хочу собрать из уже имеющегося. Крестьян в кольчугах делать точно не стану.:) Еще немного вброшу. В наборе Викингов Wargames Factory увидел шлем (о, боже!) с рогами! Если в таком предводителя сделать никого не стошнит?
  16. То что найти - это да. Я прям с кульков первый сезон заказывал - с доставкой он мне в 4500 руб обошелся. А про перевод второго сезона ничего не слышно, кстати?
  17. Друзья, а как вы визуально отделяете дружинников от воинов? Допустимо ли по-вашему, чтобы и те и те были в кольчугах? Но, например, пусть дружинники с мечами, а воины с копьями? Или элите навесить саксы, чтобы подчеркнуть их статус. Или это не тру? Собственно, собрался делать банду из имеющегося набора англо-саксов и викингов от Гриппин Бист, а они все в кольчугах и шлемах.
  18. Неужели для кого-то была проблема в том, что он на английском? Русский перевод уже давно в сети валяется.
  19. Вступил.:) Мне повезло - я в первой волне счастливщиков оказался. 6,5 кг посылка была! Еще добавили зомби собак для разнообразия. А собак компаньонов пока не трогаем. И без них куча новья. И Сити-молл пока даже не распаковали.
  20. Норм. Я подумываю. Наскребу трех дыроконов по округе и поеду власть огня делать. :rolleyes:
  21. А я получил 2 сезон + Токсик Сити Молл еще в конце сентября.:) Да, минь туева гора! Игропроцесс стал динамичнее с появлением зомбиворов. Теперь получать укусы не так страшно. Сыграли по тюрьме уже раз 8. Застопорились на элементарной на первый взгляд миссии - нужно искать ключи в административной зоне. Под маркерами скрываются абоминейшены. Там еще две зоны за колючей проволокой. И если абом не разломает проволоку случайно, то там скапливается огромная толпа, которую нужно отстреливать, чтоб экстраакивации не закончили игру слишком быстро.
  22. Ща-то уже поздно бугуртить. Просто можно учесть на будущее.
  23. Да, для объективности, нужно было сделать, чтобы каждый оценивал все армии, а не только оппонента. Тогда, возможно, оценки были бы более реальные. Ну, и перед этим рассказать участникам по-каким параметрам армии вообще оцениваются. Иначе реальную оценку сложно увидеть.
×
×
  • Создать...