Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hellogre

Пользователь
  • Постов

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hellogre

  1. Silent, количество набранных очков. Ибо кто больше очков набрал, тот и победил! То бишь, гармотный выход из боя не является поражением.:) Ойей! Я ж номинации не запилил... Ща будет.
  2. Вадим, тащи штуку! И фотоаппарат, если есть нормальный. Пофотаем команды.:) Сделал Листы Лидеров Кил Тима. Но, почему-то сюда эксель и ворд файлы не вставляются. Выложил их в документы в уютненьком конактике http://vk.com/hq_club. На турнире они будут предложены для заполнения, но если у кого есть желание и возможность, могут сделать это заранее и прийти с уже готовыми. АПДЕЙТ ШАПКИ!!! Изменен регламент. Впихнул в него аж 7 туров по 45 минут каждый с 15 минутными перерывами между ними.
  3. В типографию Транспорт попробуй обратиться. Возможно, там есть плоттер.
  4. Неа. В правилах об этом напрямую сказано.
  5. Да, правило дается модели, а не ее оружию. Armourbane и Fleshbane будут работать только в рукопашной.
  6. Да, как-то, не планировалось.:)
  7. О, яп в субботу постарался бы прийти подкрасить. И террейн можно будет подправить. Андрей, точно, давай сейчас православный ГВшный замутим, а на космонавтику уже отхоумрулим все. Ибо, чувствую, сыроватые эти правила.
  8. обожемой! Вадим, это у тебя чтоли моделек или красок не хватает? =) Кил тим на 200 очков, а не на 2000. Прочувствуй разницу. На 2000 очков у нас на Сахалине навскидку только трех человек могу вспомнить с фулпокрасом.
  9. Наткнулся на предстоящий крупный Питерский турнир на 2000 очков: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0 Вот одна цитата из его правил, которая мне понравилась: "- На турнир допускают только полностью покрашенные армии (3 и более цветов, за исключением цвета грунта). Однако, не стоит злоупотреблять правилом трех цветов. Космодесантник, например, задутый баллоном черного грунта, с красными линзами шлема, золотой аквиллой на болтере и покрашенными зубчиками пиломеча, допущен не будет. Мы требуем уважительно относиться к нашему хобби и игрокам и проявлять старание при оформлении ваших армий;" Правильный подход, ящетаю! :image110:
  10. При таком подходе, будет пара человек, которые будут всех тормозить и не успеют отыграть все игры и все их только ждать и будут. Не, так тоже не пойдет. Да, думаю, график будет, как всегда, слегка плавающий.:) Но дабы уважать личное время игроков, нам надо закончить точно по заявленному времени. Если не будем укладываться, то просто сделаем на один тур меньше. Можно, вообще, кстати, взять регламент прямо ГВшный из пдфки: 8:00am – Registration begins. Bugman’s Bar open and serving their Breakfast Menu. 9:15am – Registration closes. 9:20am – Event Briefing 9:30am – 10:00am – Game 1 10:00am – 10:20am – Break 10:20am – 10:50am – Game 2 10:50am – 11:10am – Break 11:10am – 11:40am – Game 3 11:40am – 12:00pm – Break 12:00pm – 12:30pm – Game 4 12:30pm – 1:45pm – Lunch Break (12:30pm – 1:00pm – Entries taken for the Hero of Legend Painting Competition.) (1:00pm – 1:30pm – cast your vote in the Hero of Legend Painting Competition.) 1:45pm – 2:15pm – Game 5 2:15pm – 2:35pm – Break 2:35pm – 3:05pm – Game 6 3:05pm– 3:25pm – Break 3:25pm – 3:55pm – Game 7 3:55pm – 4:15pm – Break 4:15pm – 4:45pm – Game 8 4:45pm – 5:15pm – The Final Reckoning 5:15pm – 5:30pm – Award Ceremony 5:30pm – Home Time Вот такой.
  11. Вадим, не-не, у нас не будет плейофа это точно. Только стандартная швейцарка. А про туалет - это очень верное замечание. Не знаю, может какое ведерко на время турнира в одну из комнат поставить?:) Комнат там много бесхозных-незапертых.;)
  12. Вадим, то есть ты предлагаешь в совокупности 1 час на игровой тур, правильно?
  13. Не забудьте, что с нами в турнире будут играть и несколько новичков, которым нужно больше времени на обдумывание игровых возможностей. Террейн, конечно, сразу один будет на все игры. Про хоумрулы, пока не хочу ничего вводить дополнительно. Надо будет еще потестить немного. Видно, что по сравнению с прошлым кил тимом, в этом смещены акценты. И пока что мне кажется, что часто партии будут заканчиваться тупо выносом оппонента со стола. Главное, успеть к этому моменту заскорить ключевую точку.:)
  14. Вот-вот. И эти затягивания как раз входят в длительность партии. Если считать с ними, при получасовой партии на саму игру останется 10 - 15 минут.
  15. Пока что по регламенту просто 5 туров. Хочется, чтобы игрок не играл дважды с одним. Ну, как обычно. Кстати, все обсуждаемо. Можно сократить время на партию и увеличить число туров. Мне, кстати, идея нравится. 2)Да, имхо, может.
  16. Олег, отлично! Кстати, обратили внимание, что по сравнению с прошлыми правилами отсутствуют модификаторы на Тест на Полом. Теперь неважно, кто первым начинает кидать тесты на лидерство. И еще нет уточнения по поводу Лидерства у техники. То есть, теперь техника автоматом прохоит тесты на лидерство со всеми вытекающими.
  17. Андрей, хе-хе, по традиции?:) Было бы прикольно, но я пока не знаю кем буду. С новым Хаосом появились новые возможности, которые интересно попробовать.:) АПДЕЙТ шапки!!! Добавлены Спец Правила "Лучший Оппонент" и "Приоритет Регистрации".
  18. Ух тыж! Молодец!:) Притаскивай в Кэлуб заценить!:)
  19. Приноси мини в Кэлуб! Мы тебе поможем изгавнякать их за один вечер!:D А ежели шо, так там у нас должны быть Санины эльдары. Их можно заюзать будет. АПДЕЙТ шапки. Регламент, взносы.
  20. Могу хаосом поделиться, если че. А если сам буду хаосом, то темных эльдар могу дать.:)
  21. Вадим, покрас - обязательное условие к допуску на турнир. До него еще две недели. Покрасить 15 миниатюр в три цвета за это время можно очень даже легко. И миньки ты этим, ну никак не испортишь, а даже наоборот скорее.:) А что под спойлер убрать? Сейчас попробую...
  22. О, крутяк-крутяк! Добавил ее в список файлов в нашей контактной группе.:)
  23. Я тоже регисрируюсь! Буду ХСМами или Мрачными Эльдарами. [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] Олег, да, юзай на здоровье!:) Главное, чтоб крашены были. А что в них невалидного-то?
  24. А вы хотели бы воссоздать все те кинематографичные моменты из Wh40'000, когда, например, небольшой, специально заточенный отряд выполняет жизненно-важную миссию? Кил Тим поволяет, черт возьми, сделать это! Истории, которые творятся за пределами разборок с использованием больших пушек. Операции за линией атаки - ваша Убойная Команда должна разыскать и отбить жизненно-важный обжектив. Ну, и попутно наказать всех врагов, конечно! :image166: Предлагаю принять участие в Третьем (не побоюсь этого слова) Ежегодном Турнире по Кил Тиму. :image163: По официальным правилам от ГВ, с которыми можете ознакомиться здесь: http://www.games-workshop.com/gws/content/...p;aId=26200004a Окончательная дата и регламент на данном этапе вполне обсуждаем. :image162: А вот и перевод и правила собственно, чтобы далеко не ходить: :image167: "Правила на Кил Тим"Ваши войска: Размер армии – 200 очков ФОК: 0-1 Элита 0-2 Трупса 0-1 Фаста - Можно использовать любой актуальный кодекс, включая оф дополнения из Белого Дварфа (Сестры Боя, апдейт Демонов Хаоса...) - Форжа - БАН. Однако, можно использовать, например, Криговцев в качестве ИГ. - Правила из дополнений Апок, Планетстрайк, Города Смерти, Спихэд и пр БАН. - Союзники и фортификации – опять БАН - Кодексные ограничения работают как обычно. Например, если Тау обязаны взять 1+ юнит файров, то так и есть. Исключение – если Кодекс обязывает брать 1+ HQ или 1+ HS. - Вы обязаны брать полные отряды. Например, вы не можете взять одного СМчика или одного Арлекина. ИГ должны брать Платуны, то есть не могут взять один отряд из него. - Нельзя оставлять юниты в резерве. - Флаеры – снова БАН Специалисты: - Вы можете выделить три модели в армии и назначить их специалистами. Каждый специалист получает одно спецправило из списка ниже. Эти специалисты должны отличаться от остальных моделей (если почему-то решили не конвертить специалистов индивидуально, то хотя бы подпишите спец рул на подставке, к примеру). У всех специалистов должны быть разные правила. Список спец правил: Adamateum Will, Armourbane, Blind, Counter Attack, Crusader, Eternal Warrior, Fear, Fearless, Feel No Pain, Fleet, Fleshbane, Furious Charge, Hammer of Wrath, Hatred, Hit and Run, It Will Not Die, Monster Hunter, Move Through Cover, Night Vision, Preferred Enemy (Everything!), Rage, Rampage, Relentless, Shred, Shrouded, Skilled Rider, Stealth, Strikedown, Stubborn, Tank Hunter. - Чтобы узнать что значит то или иное правило, обратитесь к Рульбуку на страницы 32 – 43. - Ваш Лидер может быть одним из специалистов. Ваш Лидер - Каждой спец команде нужен лидер. Будь то закаленный в битвах ветеран сержант космодесанта, зверский коммисар или брутальный орк ноб. Часть веселья таких небольших игр в том, что каждому персонажу можно придумать свою историю. И Кил-Тим отличная возможность сделать это! - Вам необходимо назначить одну из моделей Лидером. Если одна из моделей не-техники является Персонажем, то она же и становится Лидером. Если в армии нет Персонажей, то любая модель не-техника с максимальным лидерством становится Лидером. Если таких моделей несколько, то выберите одну из них. - Если у вас нет моделей не-техники, то у вас нет и Лидера! - В конце каждой игры бросьте 2Д6 и добавьте число лично убитых Лидером моделей. (Не забывайте вести счет в табличке Лидера!) Ваш Лидер получает соответствующее улучшение из таблицы: D6 + Кол-во убитых Лидером в прошлую игру Улучшение 2 – 4 Ничего!: Не повезло, солдат... 5 Хрен споткнется: Ваш Лидер получает Быстроногость СП 6 Охота из Теней: Скрытность СП 7– 8* Опытный Боец: +1 WS или +1 BS 9* Улучшенное Вооружение: Одно стрелковое оружие Лидера получает +1 к Силе 10* Быстро Соображает: +1 к Инициативе 11* Геройская Репутация: +1 к Лидерству 12* Живучий: +1 Рана 13* Закаленный Воин: +1 Сила или +1 Стойкость или +1 Атака (выберите одно) 14+ Боевой Опыт: 1 Спец Правило на выбор из списка Специалистов - Когда вы получаете улучшение, запиывайте его в Листе Пометок Лидера и сообщайте о них оппоненту. - Апгрейды отмеченные «*» можно получить дважды. Все остальные – только один раз. - Если такой апгрейд у вас уже есть, или Характеристика равна 10 или такое СР есть у вас по умольчанию, просто перебросьте кубик. - Если Лидера вальнули во время игры, не переживайте! Он не умер, а просто был тяжело ранен и вышел из битвы. И он вылечится к следующей игре, поэтому все его апгрейды останутся при нем. Миниатюры - Все модели в армии должны быть полностью собраны, покрашены, иметь оформленные базы и полностью отображать ростер. В том числе эквип. (ВИЗИВИГ, короче) - Если вы решили использовать модели не ГВшного производства, то необходимо предварительно согласовать это с судьей, во избежание недоразумений с вашими оппонентами. Поведение - Надеемся, что вы в состоянии решить все возникающие вопросы между собой, используя Рульбук. Если не получается, аккуратно позовите судью или какого-нибудь знающего человека. - Помните: САМОЕ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО – ВСЕ ЗДЕСЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ! Что принести с собой: - Модели! Что бы ни случилось, не забудьте принести все игровые модели с собой! - Ростер в двух вариантах - Правила своей армии - Кубы, шаблоны, рулетки - Маркеры целей - Рульбук - Немного клея. Вдруг часть модели отломается... - Также, неплохо было бы иметь ручку, карандаш и стерку, чтобы делать пометки Миссия 1: В Тылу Врага АРМИЯ Выберите армию. У вас только одна армия на весь Кил-Тим. ПОЛЕ БОЯ Квадратный стол 4 х 4 фута щедро уставленный террейном Поместите один Основной Маркер в центр стола РАССТАНОВКА Разделите стол на четыре четверти. Кубовка решает кто из игроков выбирает четверть в которой будет ставиться. Игрокв, выигравший кубовку обязан ставиться первым. Он обязан выставить все войска в своей четверти где угодно, но не ближе 9 дюймов от центра стола. Оппонент выставляется в противоположной четверти. Ни один из игроков не может оставлять отряды в резерве, использовать Скрытое Проникновение СП или Скаут СП. Заметка: некоторые модели, например Дроп Поды или Демоны Хаоса, обязаны начинать игру в резерве. Однако, в Кил-Тиме просто расставьте их в своей четверти по правилам расстановки описанные выше. ПЕРВЫЙ ХОД Кто расставился первый, тот и ходит, только если оппонент не Перехватит Инициативу (см. Рульбук на 122 стр). ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ Игра продолжается до тех пор, пока на столе не останется моделей оппонента или не закончится время игры по регламенту. УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ Основная Цель: • На конец игры, основной маркер приносит 5 Победны Очков (ПО) тому игроку, чьи войска его контролируют. Дополнительные Цели: • Уничтожь все модели оппонента – 3 ПО • Заставь оппонента проходить Тест на Полом! – 2 ПО • Завали Лидера оппонента! – 2 ПО • Замочи Специалиста! – 1 ПО за каждого • Пролей Первую Кровь! – 1 ПО • Переломи Линию! – 1 ПО Заметка: если Лидер является одновременно Специалистом, то его убийство приносит 3 ПО (2 Лидер + 1 Специалист). Также, чтобы получить заветные ПО за убийства, нужно реально завалить Лидеров и Специалистов. Заставить их убежать (пусть даже и роняя кал) недостаточно! СПЕЦ ПРАВИЛА МИССИИ Ночной Бой, Таинственные Объекты. Каждый за себя. Все модели действуют независимо друг от друга. Как-будто, каждаая модель – отдельный отряд, даже если по кодексу они вместе. (Заметьте – это относится и к моделям со своими личными характеристиками (например: Дроны Тау или Фенрисийские Волки)) В дополнение: когда модель стреляет или дерется, она может разделять свои атаки среди всех желаемых целей. Если у модели есть правило Независимый Персонаж, это не позволяет ей присоединяться к другим отрядам. Грабь! Воруй!: Стандартные правила на контроль объектов не работают. Для этой миссии все модели не-техника - скорящие юниты. И все модели (включая технику) – отменяющие юниты. Тест на Полом: Как только количество моделей игрока уменьшается до половины или ниже, он должен пройти тест на Лидерство (Тест на Полом) в начале каждого своего хода, используя Лидерство Лидера. Или другое самое максимальное, если Лидер уже откинулся. Если сливаете, то убираете все свои модели со стола. Они убежали сверкая пятками... И битва зкаканчивается мгновенно. ( Заметка: вы не можете слить тест на полом добровольно) Если Тест пройден, то бой продолжается, но игроку придется опять его проходить в начале своего следующего хода. Вполне реально, что оба игрока будут проходить Тест, и тот кто первый сольет его, тот и проиграл. Транспорт: Вы можете транспортировать весь отряд в прикомандированном транспорте, но как только отряд высаживается, сразу же начинает действовать поотдельности как в правиле «Каждый за себя». Улучшение Отрядов и Спец Правила. Если персонаж покупает или имеет апгрейд (например: докторские инструменты Болепарня, или если Бьющий Скорпион Экзарх покупает Жало), только персонаж будет получать преимущества от него, а не весь отряд. Если весь отряд покупает апгрейд, то весь его и получает. Если всему вашему отряду нужно кинуть куб и применить результаты, то киньте куб за весь отряд (например: боевая наркота у Смуглых Эльдар) Предварительно же открыта регистрация! Для регистрации необходимо указать название вашей Убойной Команды. И имя Лидера Убойной Команды. Думаю, небольшой ролевой элемент будет кстати как нельзя. Ведь шестая редакция прямо говорит об этом. Имя лидера можно также подписать на базе модели. Ок, если у кого-то с фантазией туго, можно ограничиться расой и ником для начала. Но непосредственно на самом турнире это будет обязательным условием. :rtfm: Kill_Team_VIed_Translation.pdf А вот, кстати, если кто забыл результаты прошлых Кил Тимов: 2011 год: 1- Ocelot (Tau) 64 2- Yura (CSM) 50 3- Hellogre (Dark Eldar) 49 4- Padavan (IG) 36 5- Max (Tyranids) 25 6- Raspfile (Orkz) 11 2012 год: 1-е место: Ocelot [Tau Empire] (11+11+15+8=45) 2-е место: Hellogre [Dark Eldar] (11+15+1+15=42) 3-е место: Raspfile [Orks] (4+4+15+11=34) 4- Vitki [Orks] & Вадим [Eldar] (11+1+8+8=28) 5- Максим [Dark Eldar] (4+4+8+4=20) 6- Владимир [blood Angels] (4+11+1+1=17) А ТЫ хочешь попасть в анналы Кэлуба?! Скорей крась армию и приходи на турнир!!! :image110: Предварительно зарегистрированы: 1) Ocelot - BT/ Лидер - The Blacksmith 2) Hellogre - Варбанда Бешеных Когтей. Лидер: Корръ Жуткий (CSM) 3) Silent - Банда bloody sores Лидер: Delos (CSM) 4) vsp1esk - Eldar 5) Vitki - варбанда: колхозники в поисках лута. Лидер варбанды: Ноб Тов. Одноглазый Башкагрыз (Orkz) 6) Alcor - Железные Головы (Iron Heads) Лидер - Каноптек Перпетум "Спам" 7) Markus sub - Банда Волна Смерти. Лидер: Бил (Orkz) 8) Lanovar 2006 - Банда Крадущиеся в ночи. Лидер: Ш'мыг (Necron) Регламент: 08.30 - открытие дверей 09.20 - предтурнирный брифинг 09.30 - 10.15 - 1 тур 10.30 - 11.15 - 2 тур 11.30 - 12.15 - 3 тур 12.15 - 13.15 - перерыв 13.15 - 14.00 - 4 тур 14.15 - 15.00 - 5 тур 15.15 - 16.00 - 6 тур 16.15 - 17.00 - 7 тур 17.15 - подведение итогов, награждение победителей, коллективное фотографирование Взнос - 200 руб. Спец Правило "Приоритет регистрации": если к началу турнира приходит нечетное количество игроков, а проксибота не окажется, то последний в списке регистрации считается конкретно опоздавшим и дальнейшее участие в турнире может принять только в качестве зрителя или запасного игрока, если кто-то из основных выйдет из строя раньше времени. Но у него есть шанс избежать данной участи в том случае, если к началу турнира будут на самом деле опаздывающие игроки. Тогда, последний заявившийся игрок будет считаться конкретно опоздавшим. Спец Правило "Лучший Оппонент" : в ваших листах для записи вы увидите графу "Лучший Оппонент". После последней игры спросите себя: "А с кем больше всего мне понравилось сегодня играть?". А причина может быть любой! Может быть это просто забавный чувак или его Убойная Команда была самой красивой, или игра была супер захватывающей, или вы увидели новую тактику во время игры с ним о которой раньше и не подозревали! За каждый голос полученный таким образом, вы получите по 3 Победных Очка! Победители: Победителем турнира становится тот, кто наберет больше всех Победных Очков. Предполагается три призовых места. Первое, второе и так далее до третьего места. ИТОГИ: 1-место: Vitki <Orkz> (17+5+5+17+8=52) 2-место: Markus Sub <Orkz> (7+16+17+0+6=46) 3-место: Ocelot <BT>(12+8+2+11+3=36 + 9(Fav Opp) = 45) 3-место: Alcor <Necron>(17+6+4+6+12=45) ____________________ 5-место:Silent <CSM>(9+0+10+0+1=20 + 6(Fav Opp) = 26) 6-место:Hellogre <CSM>(7+0+2+0+1=10 + 3(Fav Opp) = 13) Главный Мясник Турнира - Техножрец на байке. Задавил 45 врагов.
  25. Кстати, недавно вышла книжка по кАмпаниям (Господа, ну сколько можно? Кампания - 1) совокупность военных операций, объединённых общим стратегическим замыслом и осуществляемых на определённом этапе войны на одном театре военных действий) Crusade of Fire. Но, блин, там разбираться надоооо...
×
×
  • Создать...