
Sturm
Пользователь-
Постов
778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sturm
-
Отрежет тот кто скоро станет демоном, но опять же всегда можно в помощь ему дать армию желающих стать хоть кем то))))
-
Очень просто, послать избранного чемпиона, чтоб тот отрезал вампира от всего вообще =)
-
Ну во первых хаос подразумевает служение себе, вампир личность сильная и маг не слабый и служить бы не стал, равноправный договор, когда каждый при своих интересах вполне возможен.
-
И что из этого принципа следует? Что две армии громили одни и те же цели? Армия Магнуса включала эльфов, гномов и людей и они тоже громили одну цель, вопрос:- кто они?
-
Да нету в бэке вампиров хаотиков, это ты только что придумал. Йорик Стаф пати с зонтиками, рыбалкой и шезлонгами)))))
-
В обычных номерах тоже всплывают интересные армии. Ведь по моему, некроны на пляже были именно в вд.
-
Не забывай скоро новый год и на сайте гв и возможно в вд появятся санта скелеты, санта Архаоны и прочие санта. Чтож будем считать бэком что в новый год брутальный Сетра наряжается в санта клауса, которого в мире вархаммера вообще нет?
-
И сразу к теме: 1. Вампиры гномы 2. Вампиры лизарды 3. Вампиры скавены и прочий бред. Если армию на полку поставить то можно хоть вампиров мороженщиков сделать, а вот притягивать за уши то что кажется это плохо.
-
Некроманты имеют очень отдаленное отношение к вампирам, это простые люди со своими амбициями, некоторые из них вампиров в глаза не видели. Так что некроманты не показатель служения хаосу.
-
1.Ездовые животные дерутся используя свой профиль, не важно к какой армии они относятся. Бить могут тогда же когда может бить наездник. 2. Бардинг это броня лошадиная. Дает +2 к сейву ездюка, снижает скорость передвижения(у некоторых не снижает)
-
У меня сразу вопрос возник. Зачем начинать с бэка, когда можно было просто спросить кого законвертить под бладов. И чем плохи те же бретонцы под них, ведь по большей части именно они становятся бладами.
-
А вы не путаете выступление в союзе с переходом на сторону богов хаоса? Орки с хаотиками тоже вместе воевали, но они орки, а не орки хаоса и поклоняются своим богам. У меня ощущение что в ровном бэке не сидится нужно его натянуть. Кстати откуда данный отрывок взят?
-
Чтоб тем не плодить, можно тут же разобрать следующие вопросы: 1. Древние хаоса и как следствие сланы хаоса 2. Лесные эльфы хаоса 3. Томбы хаоса
-
А при чем тут блад кнайт и Кхорн? В армибуке бретов блад оказался вполне себе интелегентным гражданином, он не порвал в приступе кровавости бедного рыцаря, а отпустил набираться ума и умения. По моему вампиры и хаос на разных полярностях, как хаос и некроны в 40к.
-
Да играть иногда бывает просто тошно, как дежа вю. Прижимаемся к краю стола, машины или стрелков на холмы и не дай бог выйти в чисто поле((.
-
Так. начнем по порядку. Ну кинул твой чемп челендж и что? Умер от нормального героя получил оверкилл в общую копилку и все. Чемпов берут чтоб иной раз героя прикрыть, например въезжает в тебя крутой герой на лошади (с разгона с 6й или 7й силой бьет) и кидает вызов. таном этот вызов принимать опасно в первый ход, принимаем чемпом, а тан спокойно рубит отряд, убивают твоего чемпа во второй ход принимаешь уже таном или сам бросаешь вызов. у врага сила меньше, опасности нет. Теперь о закачке, так вполне себе нормально, против тех у кого килинга нет можно руну не брать. Я ставлю тана к молоткам, но просто я редко беру бород. А так сам смотри, молотки крепче стоят, хотя противник может избегать их чтоб не влипнуть до конца игры. Их можно блоком сделать, а бороды с таном ударным отрядом. Насчет расстрела 10 воинов. А ты подумай кому они нужны, когда рядом стоят бороды и молотки у которых все статы лучше, а доспехи такие же. Насчет общей расписки решать тебе, от чего бы ты хотел играть. Кстати вакуумные расписки рассматривать достаточно тяжело, лучше если она составляется под определенного противника.
-
Господи. Ну дай ты двуручи воинам, а длиннобородых оставь просто со щитами. 10 воинов все одно ни на что не способны, ни статика, ни удара, с двурами они будут хоть иногда полезны, а длиннобородые станут дешевле. Выкинь чемпиона из отряда где тана нет, он там просто лишние очки жрет. Знамя: или имун к страху или удвоенная численность, хотя если у противника нет страшных то можно +1 к р.б. И еще. экономя на закачке тана ты рискуешь подарить врагу победные очки за генерала. Кавалерию он ручным оружием рубить будет, потому как с двуручным у него сейв 3+.
-
Пони таскают вагонетки, но на них не ездят. Насчет бегающих гномов. можно ростер? Насчет ручных ошибок: там выше я писал как играл лизардами против гномов, у гномов и ростер достаточно сильный был. правда без наковальни, а какой лак пер оппоненту, просто сказка, лизардам же вообще кубы не давались и все таки масакра в пользу ящерок.
-
А вот всякие маунты для дварфов, я считаю полный анбэк. Строители и инженеры-да, наездники-нет.
-
Если и сделают дреда(а все к этому идет судя по другим армибукам где суют монстров куда ни попадя), то как мне кажется мув его от этого не увеличится)). На самом деле слееров надо давно делать скирмишерами и им поднимать мув, как и рейнджерам, а то путешественники тормоза, как то глупо смотрятся.
-
Он там выше писал. Инженер чтоб мышей рубать ну и мелочь всякую кто доходит до камнемета, просто для количества)))). В остальном согласен.
-
Ну я часто играю подобным вариантом, с некоторыми исключениями. Но вот что то стабильности не видно. Доходят противники быстро, штурмовой кирпич конечно крут, но он не может быть везде, а остальных лопают за обе щеки. Движуху вряд ли поднимут в новом, а без нее. при всей крутости гномов они так и останутся стационарными тумбочками.
-
Вот это называется исключение. Да и с 2007 вышло уже приличное количество армибуков, с новыми "радостями" для гномов.
-
Вот, а я наверное просто идеалист, тешу себя надеждой что я все таки как то влияю на игру по окончанию написания ростера и расстановки.)))))) Ты конечно во многом прав ГВ сделало гномов настолько статичными насколько это вообще возможно, после расстановки они сразу теряют инициативу и могут только пытаться отвечать на ходы противника, ну и стрелять естественно.
-
7 машин и наковальня? это что за подарок врагам? а защищать их кто будет?