Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sturm

Пользователь
  • Постов

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sturm

  1. Отрежет тот кто скоро станет демоном, но опять же всегда можно в помощь ему дать армию желающих стать хоть кем то))))
  2. Очень просто, послать избранного чемпиона, чтоб тот отрезал вампира от всего вообще =)
  3. Ну во первых хаос подразумевает служение себе, вампир личность сильная и маг не слабый и служить бы не стал, равноправный договор, когда каждый при своих интересах вполне возможен.
  4. И что из этого принципа следует? Что две армии громили одни и те же цели? Армия Магнуса включала эльфов, гномов и людей и они тоже громили одну цель, вопрос:- кто они?
  5. Да нету в бэке вампиров хаотиков, это ты только что придумал. Йорик Стаф пати с зонтиками, рыбалкой и шезлонгами)))))
  6. В обычных номерах тоже всплывают интересные армии. Ведь по моему, некроны на пляже были именно в вд.
  7. Не забывай скоро новый год и на сайте гв и возможно в вд появятся санта скелеты, санта Архаоны и прочие санта. Чтож будем считать бэком что в новый год брутальный Сетра наряжается в санта клауса, которого в мире вархаммера вообще нет?
  8. И сразу к теме: 1. Вампиры гномы 2. Вампиры лизарды 3. Вампиры скавены и прочий бред. Если армию на полку поставить то можно хоть вампиров мороженщиков сделать, а вот притягивать за уши то что кажется это плохо.
  9. Некроманты имеют очень отдаленное отношение к вампирам, это простые люди со своими амбициями, некоторые из них вампиров в глаза не видели. Так что некроманты не показатель служения хаосу.
  10. 1.Ездовые животные дерутся используя свой профиль, не важно к какой армии они относятся. Бить могут тогда же когда может бить наездник. 2. Бардинг это броня лошадиная. Дает +2 к сейву ездюка, снижает скорость передвижения(у некоторых не снижает)
  11. У меня сразу вопрос возник. Зачем начинать с бэка, когда можно было просто спросить кого законвертить под бладов. И чем плохи те же бретонцы под них, ведь по большей части именно они становятся бладами.
  12. А вы не путаете выступление в союзе с переходом на сторону богов хаоса? Орки с хаотиками тоже вместе воевали, но они орки, а не орки хаоса и поклоняются своим богам. У меня ощущение что в ровном бэке не сидится нужно его натянуть. Кстати откуда данный отрывок взят?
  13. Чтоб тем не плодить, можно тут же разобрать следующие вопросы: 1. Древние хаоса и как следствие сланы хаоса 2. Лесные эльфы хаоса 3. Томбы хаоса
  14. А при чем тут блад кнайт и Кхорн? В армибуке бретов блад оказался вполне себе интелегентным гражданином, он не порвал в приступе кровавости бедного рыцаря, а отпустил набираться ума и умения. По моему вампиры и хаос на разных полярностях, как хаос и некроны в 40к.
  15. Да играть иногда бывает просто тошно, как дежа вю. Прижимаемся к краю стола, машины или стрелков на холмы и не дай бог выйти в чисто поле((.
  16. Так. начнем по порядку. Ну кинул твой чемп челендж и что? Умер от нормального героя получил оверкилл в общую копилку и все. Чемпов берут чтоб иной раз героя прикрыть, например въезжает в тебя крутой герой на лошади (с разгона с 6й или 7й силой бьет) и кидает вызов. таном этот вызов принимать опасно в первый ход, принимаем чемпом, а тан спокойно рубит отряд, убивают твоего чемпа во второй ход принимаешь уже таном или сам бросаешь вызов. у врага сила меньше, опасности нет. Теперь о закачке, так вполне себе нормально, против тех у кого килинга нет можно руну не брать. Я ставлю тана к молоткам, но просто я редко беру бород. А так сам смотри, молотки крепче стоят, хотя противник может избегать их чтоб не влипнуть до конца игры. Их можно блоком сделать, а бороды с таном ударным отрядом. Насчет расстрела 10 воинов. А ты подумай кому они нужны, когда рядом стоят бороды и молотки у которых все статы лучше, а доспехи такие же. Насчет общей расписки решать тебе, от чего бы ты хотел играть. Кстати вакуумные расписки рассматривать достаточно тяжело, лучше если она составляется под определенного противника.
  17. Господи. Ну дай ты двуручи воинам, а длиннобородых оставь просто со щитами. 10 воинов все одно ни на что не способны, ни статика, ни удара, с двурами они будут хоть иногда полезны, а длиннобородые станут дешевле. Выкинь чемпиона из отряда где тана нет, он там просто лишние очки жрет. Знамя: или имун к страху или удвоенная численность, хотя если у противника нет страшных то можно +1 к р.б. И еще. экономя на закачке тана ты рискуешь подарить врагу победные очки за генерала. Кавалерию он ручным оружием рубить будет, потому как с двуручным у него сейв 3+.
  18. Пони таскают вагонетки, но на них не ездят. Насчет бегающих гномов. можно ростер? Насчет ручных ошибок: там выше я писал как играл лизардами против гномов, у гномов и ростер достаточно сильный был. правда без наковальни, а какой лак пер оппоненту, просто сказка, лизардам же вообще кубы не давались и все таки масакра в пользу ящерок.
  19. А вот всякие маунты для дварфов, я считаю полный анбэк. Строители и инженеры-да, наездники-нет.
  20. Если и сделают дреда(а все к этому идет судя по другим армибукам где суют монстров куда ни попадя), то как мне кажется мув его от этого не увеличится)). На самом деле слееров надо давно делать скирмишерами и им поднимать мув, как и рейнджерам, а то путешественники тормоза, как то глупо смотрятся.
  21. Он там выше писал. Инженер чтоб мышей рубать ну и мелочь всякую кто доходит до камнемета, просто для количества)))). В остальном согласен.
  22. Ну я часто играю подобным вариантом, с некоторыми исключениями. Но вот что то стабильности не видно. Доходят противники быстро, штурмовой кирпич конечно крут, но он не может быть везде, а остальных лопают за обе щеки. Движуху вряд ли поднимут в новом, а без нее. при всей крутости гномов они так и останутся стационарными тумбочками.
  23. Вот это называется исключение. Да и с 2007 вышло уже приличное количество армибуков, с новыми "радостями" для гномов.
  24. Вот, а я наверное просто идеалист, тешу себя надеждой что я все таки как то влияю на игру по окончанию написания ростера и расстановки.)))))) Ты конечно во многом прав ГВ сделало гномов настолько статичными насколько это вообще возможно, после расстановки они сразу теряют инициативу и могут только пытаться отвечать на ходы противника, ну и стрелять естественно.
  25. 7 машин и наковальня? это что за подарок врагам? а защищать их кто будет?
×
×
  • Создать...