-
Постов
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr. Grimm
-
Vanguard Assault Veterans: доступные апгрейды Lightning Claw, Plasma Pistol, Power Fist, и Power weapon (выдаётся рандомно, т.е. 50% шанс на то что у модели будет Power Axe или Power Sword) Sternguard Veterans: доступны такие же апгрейды что и для обычных тактикал СМ, но при этом у ветеранов улучшенный ближний бой и мораль. (на сколько я понял)
-
-
Warhammer online, на паре скринов были такие знаки на броне орков.
-
очередной самопал, на этот раз для орков, помнится давным-давно кто то просил... или orkz.zip критика только приветствуется, но конструктивная, с указаниями на ошибки.
-
Loneshade aka Scope, а на счёт оружия чоузенов более подробной информации пока нет? просто интересно, ведь по кодексу получается что они могут брать до 5 единиц оружия на сквад.
-
с одной огвороркой: в альфа версии. к тому же автор уже писал что планируется возможность добавлять своих юнитов. в общем ждём и надеемся... )
-
По поводу тех. поддержки у Хаоса, на сколько знаю обслуживанием, починкой, изобретением машин занимаются техножрецы, вставшие на сторону Хоруса (Гора, кому как больше нравится) во времена Ереси. Они совместили знания техники и магии для создания более мощных средств разрушения таких как Defiler. Впринцепи можно было бы взять модель стандартного техножреца, подправить текстуру, добавить амулетов и прочей атрибутики и должно получиться то что надо. Единственный минус навряд ли кто то будет этим заниматься... Просто еретик-мазохист по-моему немного не тот образ, но это уже на совести Реликтов. По поводу медика, можно взять знаменосца, с набором аур/баффов, как уже предлагалось ранее, но сделать его более "боевым" по сравнению с апотекарием маринов. Хотя тут опять же не совсем понятно в самом бэке, не вымерли же все апотекарии у хаоситов, Фабиус Байл например живёт и процветает... P.S. проект очень интересный и я хотел пожелать вам терпения, усердия, умения, да и просто банальной удачи, что б довести его до завершения.
-
на сколько я знаю в DoW2 будет другой движок, т.е. у FoK'овцев возникнет множество проблем пока они смогут изучить его, по сути мод придётся делать на другую игру. Поэтому легче сделать всё, что задумано и доступно на ресурсах SS. если я в чём то ошибаюсь, то поправте.
-
возможно, спорить не буду, но я надеюсь что инквизиция меня за это не казнит :image078: , ведь не всякий глаз в символике означает "Глаз Хоруса". Но если всё же в Империуме есть какой то запрет на подобное по бэку, то в следующий раз буду знать. Интересно что могут сказать по этому поводу эксперты бэка?
-
ты имеешь ввиду бейдж и баннер, которые я позже добавил в посте? это просто криатив на тему сестёр, самопал. но на сколько знаю ГВ не ограничивает воображение игроков только представленными орденами (во всяком случае у СМ и Хаоса уж точно)
-
-
CyberGirl, megazogg выкладывал пак бейджей и баннеров в теме своего мода, были там и для Сестёр, что б не копаться держи отдельно. WH.zip а если нужно что то не стандартное... хм, если криатив нахлынет, то может что то и слеплю в меру фантазии и умения. _____________________________________________ edit: SoB.zip
-
я бы не сказал что переделывать и добавлять особо нечего... ТЭ в СС не слишком то и сильно соответтвуют кодексу, конечно это в основном мелочи, но таких мелочей много. 1 Апгрейды оружия: бластеры (blasters), шрёддеры (shredder) отсутствуют, апгрейды на рейдеры (raiders) и пехоту отсутствуют (за исключением скоурджей (scourges)) 2 Боевая наркота: используется всеми юнитами относящимися к вич культу т.е. хеллионы, риверы и собственно сами вичи, в игре наркоту используют только вичи. 3 Сплинтер пушка работает совсем не так, как она должна работать (ассолт оружие, а юниты должны стоять что бы стрелять) 4 Риверы (Reavers): "strenghts: Very fast, good in close combat" © кодекс 5 Гротески (Grotesques) отсутствуют как таковые и т.д. если копаться в кодексе, то можно много чего интересного найти... P.S. я конечно понимаю что тут переделывать не так много, как у сестёр, но хотелось бы видить нормальных ТЭ, а не то недоразумение что представленно в СС.
-
Значит ли это что идея сделать заклинания по кодексу была принята? :)
-
Да, големы реинфорсятся без обязательного присутствия сорка. У знаменосца аура которая регенит мораль (на сколько я понял) и повышает атаку соседним сквадам. На счёт моделей знаменосцев и культ термосов подождём бету 4, может там и сделают :) Брейус Лй, хех, опередил
-
Tireld, в команд скваде ХСМ до 10 юнитов на выбор из маринов, чемпионов и термосов + 1 знаменосец который изначально. Качество на скринах так себе, да и расцветка на всех под Тысячников... Undivided Khorne Nurgle Slaanesh Tzeentch из недоработок обнаружил: 1 Иконы у знаменосцев всех марок не оттекстурены (можно разглядеть на скринах выше) 2 Апгрейд на инфильтрацию у ХСМ не даёт ровным счётом ничего, проверял с марками Тзинтча и Хаоса Неделимого. Может быть планируется в будущем добавить хаосу чузенов (chosen chaos space marines), у которых инфильтрация и должна быть? Но пока что у хаоса явная нехватка стелс юнитов, по сравнению с другими расами...
-
не забывайте что мод делают не роботы, а люди, которым нужно спать, есть, работать, учиться и т.д. не всё же время посвящать модингу... да и часовые пояса никто не отменял, у нас утро/ день, а у них уже вечер/ночь. так что терпение и ещё раз терпение, лучше пусть доведут всё до ума, чем выпустят с недоработками. "жди, учись ждать, это один из главных секретов Эф. Би. А-а-а-а-ай." (с) из фильма "Молчание ветчины" (обычно на этой фразе с ФБРовцем что-нибудь случалось) :)
-
хм, thudmeizer отписался что скрипты готовы, осталось 2-3 часа на последнюю проверку/шлифовку и команда будет готова выпустить бету 3, на сколько я понял
-
полистав на днях кодекс Dark Eldar заметил одну вещь - Splinter Cannon является assault оружием, а в DoW SS оно действует как heavy. megazogg, раз уж ты меняешь оружие в соответствии с кодексами, то исправил бы эту досадную оплошность разрабов в своём моде. а то бедные scourges стреляют со своих сплинтер пушек только в стационаном состоянии, хотя по описанию это оружие не мешает движению. "the splinter cannon can be fired by a warrior even when on the move, making it an excellent weapon for supporting the fast-moving pirate raiding parties" ©
-
-
что то сварганил, хорошо получилось или плохо судить вам... (если будут какие идеи по улучшению, то пишите) Bombaz.zip
-
я и не ожидаю что в ФоК сделают доктрину на уровне целой расы, но тем ни мение они отражают одно и тоже, поэтому почему бы и не сравнить :)
-
"Махариус" в этой версии ещё не доступен к постройке, как и некоторые другие юниты. Мод забавный, хоть и сырой пока что, масса новой техники. Будет интересно сравнить его и аналогичную доктрину ИГ в ФоК, когда выйдет 3 бета
-