Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr. Grimm

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr. Grimm

  1. Vanguard Assault Veterans: доступные апгрейды Lightning Claw, Plasma Pistol, Power Fist, и Power weapon (выдаётся рандомно, т.е. 50% шанс на то что у модели будет Power Axe или Power Sword) Sternguard Veterans: доступны такие же апгрейды что и для обычных тактикал СМ, но при этом у ветеранов улучшенный ближний бой и мораль. (на сколько я понял)
  2. сделал ещё пару баннеров Имперский вариант Вариант для Хаоса (не брутально, но сойдёт) banners.zip
  3. Warhammer online, на паре скринов были такие знаки на броне орков.
  4. очередной самопал, на этот раз для орков, помнится давным-давно кто то просил... или orkz.zip критика только приветствуется, но конструктивная, с указаниями на ошибки.
  5. Loneshade aka Scope, а на счёт оружия чоузенов более подробной информации пока нет? просто интересно, ведь по кодексу получается что они могут брать до 5 единиц оружия на сквад.
  6. с одной огвороркой: в альфа версии. к тому же автор уже писал что планируется возможность добавлять своих юнитов. в общем ждём и надеемся... )
  7. По поводу тех. поддержки у Хаоса, на сколько знаю обслуживанием, починкой, изобретением машин занимаются техножрецы, вставшие на сторону Хоруса (Гора, кому как больше нравится) во времена Ереси. Они совместили знания техники и магии для создания более мощных средств разрушения таких как Defiler. Впринцепи можно было бы взять модель стандартного техножреца, подправить текстуру, добавить амулетов и прочей атрибутики и должно получиться то что надо. Единственный минус навряд ли кто то будет этим заниматься... Просто еретик-мазохист по-моему немного не тот образ, но это уже на совести Реликтов. По поводу медика, можно взять знаменосца, с набором аур/баффов, как уже предлагалось ранее, но сделать его более "боевым" по сравнению с апотекарием маринов. Хотя тут опять же не совсем понятно в самом бэке, не вымерли же все апотекарии у хаоситов, Фабиус Байл например живёт и процветает... P.S. проект очень интересный и я хотел пожелать вам терпения, усердия, умения, да и просто банальной удачи, что б довести его до завершения.
  8. на сколько я знаю в DoW2 будет другой движок, т.е. у FoK'овцев возникнет множество проблем пока они смогут изучить его, по сути мод придётся делать на другую игру. Поэтому легче сделать всё, что задумано и доступно на ресурсах SS. если я в чём то ошибаюсь, то поправте.
  9. возможно, спорить не буду, но я надеюсь что инквизиция меня за это не казнит :image078: , ведь не всякий глаз в символике означает "Глаз Хоруса". Но если всё же в Империуме есть какой то запрет на подобное по бэку, то в следующий раз буду знать. Интересно что могут сказать по этому поводу эксперты бэка?
  10. ты имеешь ввиду бейдж и баннер, которые я позже добавил в посте? это просто криатив на тему сестёр, самопал. но на сколько знаю ГВ не ограничивает воображение игроков только представленными орденами (во всяком случае у СМ и Хаоса уж точно)
  11. любителям пива и с альфой Beer.zip немного извратился над Noir Noir_banner.zip
  12. CyberGirl, megazogg выкладывал пак бейджей и баннеров в теме своего мода, были там и для Сестёр, что б не копаться держи отдельно. WH.zip а если нужно что то не стандартное... хм, если криатив нахлынет, то может что то и слеплю в меру фантазии и умения. _____________________________________________ edit: SoB.zip
  13. я бы не сказал что переделывать и добавлять особо нечего... ТЭ в СС не слишком то и сильно соответтвуют кодексу, конечно это в основном мелочи, но таких мелочей много. 1 Апгрейды оружия: бластеры (blasters), шрёддеры (shredder) отсутствуют, апгрейды на рейдеры (raiders) и пехоту отсутствуют (за исключением скоурджей (scourges)) 2 Боевая наркота: используется всеми юнитами относящимися к вич культу т.е. хеллионы, риверы и собственно сами вичи, в игре наркоту используют только вичи. 3 Сплинтер пушка работает совсем не так, как она должна работать (ассолт оружие, а юниты должны стоять что бы стрелять) 4 Риверы (Reavers): "strenghts: Very fast, good in close combat" © кодекс 5 Гротески (Grotesques) отсутствуют как таковые и т.д. если копаться в кодексе, то можно много чего интересного найти... P.S. я конечно понимаю что тут переделывать не так много, как у сестёр, но хотелось бы видить нормальных ТЭ, а не то недоразумение что представленно в СС.
  14. Значит ли это что идея сделать заклинания по кодексу была принята? :)
  15. Да, големы реинфорсятся без обязательного присутствия сорка. У знаменосца аура которая регенит мораль (на сколько я понял) и повышает атаку соседним сквадам. На счёт моделей знаменосцев и культ термосов подождём бету 4, может там и сделают :) Брейус Лй, хех, опередил
  16. Tireld, в команд скваде ХСМ до 10 юнитов на выбор из маринов, чемпионов и термосов + 1 знаменосец который изначально. Качество на скринах так себе, да и расцветка на всех под Тысячников... Undivided Khorne Nurgle Slaanesh Tzeentch из недоработок обнаружил: 1 Иконы у знаменосцев всех марок не оттекстурены (можно разглядеть на скринах выше) 2 Апгрейд на инфильтрацию у ХСМ не даёт ровным счётом ничего, проверял с марками Тзинтча и Хаоса Неделимого. Может быть планируется в будущем добавить хаосу чузенов (chosen chaos space marines), у которых инфильтрация и должна быть? Но пока что у хаоса явная нехватка стелс юнитов, по сравнению с другими расами...
  17. не забывайте что мод делают не роботы, а люди, которым нужно спать, есть, работать, учиться и т.д. не всё же время посвящать модингу... да и часовые пояса никто не отменял, у нас утро/ день, а у них уже вечер/ночь. так что терпение и ещё раз терпение, лучше пусть доведут всё до ума, чем выпустят с недоработками. "жди, учись ждать, это один из главных секретов Эф. Би. А-а-а-а-ай." (с) из фильма "Молчание ветчины" (обычно на этой фразе с ФБРовцем что-нибудь случалось) :)
  18. хм, thudmeizer отписался что скрипты готовы, осталось 2-3 часа на последнюю проверку/шлифовку и команда будет готова выпустить бету 3, на сколько я понял
  19. полистав на днях кодекс Dark Eldar заметил одну вещь - Splinter Cannon является assault оружием, а в DoW SS оно действует как heavy. megazogg, раз уж ты меняешь оружие в соответствии с кодексами, то исправил бы эту досадную оплошность разрабов в своём моде. а то бедные scourges стреляют со своих сплинтер пушек только в стационаном состоянии, хотя по описанию это оружие не мешает движению. "the splinter cannon can be fired by a warrior even when on the move, making it an excellent weapon for supporting the fast-moving pirate raiding parties" ©
  20. 13 баннеров для Dark Eldar, сделаны по кодексу, все баннеры с альфа-каналом DE.zip
  21. что то сварганил, хорошо получилось или плохо судить вам... (если будут какие идеи по улучшению, то пишите) Bombaz.zip
  22. я и не ожидаю что в ФоК сделают доктрину на уровне целой расы, но тем ни мение они отражают одно и тоже, поэтому почему бы и не сравнить :)
  23. "Махариус" в этой версии ещё не доступен к постройке, как и некоторые другие юниты. Мод забавный, хоть и сырой пока что, масса новой техники. Будет интересно сравнить его и аналогичную доктрину ИГ в ФоК, когда выйдет 3 бета
×
×
  • Создать...