Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr. Grimm

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr. Grimm

  1. забавно, интересно сколько сквадов будет в эту Горгону влазить и реализуют ли возможность транспортировки техники... в общем ждёмс новостей с "линии фронта", от вас тестеров :)
  2. слепил на досуге пару бейджей с баннерами, может кому пригодится + тоже самое, но с красной раскраской + с мелким дополнением - знаком Хаоса на книге бейджи с альфа-каналом, т.е. чёрного фона не будет видно B_B.zip
  3. megazogg, верю на слово =) если в модели берсов есть отображение плазмы, то ето хорошо, будем ждать патча :) И есть маленькое предложение по изменению абилок юнитов - может прописать хоррорам Тзинтча огнемёты одержимых, как третье оружие (помимо обычной стрелковой и рукопашной атак, так сказать обединив в них ещё и огнемётов Тзинтча, что бы они хоть как то могли спастись в ближнем бою)? Но в то же время приведя абилки одержимых в соответствие с кодексом, просто что в старом кодексе, что в новом у одержимых огнемётов нет, зато есть другие не мение полезные умения как наводить страх (по старому кодексу) и фуриус чардж (по новому кодексу)... или что-нибудь из других абилок которые им доступны по рендому :)
  4. в DoWXP, на сколько помню, уже делали подобное, была анимация высадки рапторов и ассаулт маров на джетпаках, может есть возможность связаться с разработчиками этого мода и попросить позаимствовать у них эти наработки? кстати, в моде нашёл такую хм... недоработку - у берсаков Кхорна есть иконка на апгрейд плазмы, но кол-во апгрейдов прописано ноль (во всяком случае прогрейдить их нельзя), на сколько понял это связано с тем, что у берсаков нет варианта модели с плазмой, будет ли эта возможность включена в будущем?
  5. наверное он имел ввиду Рапторов Хаоса, идея неплохая, т.к. по кодексу ХСМ у них Deep Strike есть
×
×
  • Создать...