Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr. Grimm

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr. Grimm

  1. А давайте лучше посрёмся обсудим какие способности можно выдать "падшим"? И так... в кодексе двойки можно было взять Сайфера как элит чойс, если он присутствует, то можно докупить отряд фолленов, которые аналогичны ветеранам (чоузенам) хаосмаров + имеют правило "и они не ведали страха" (как лоялы), а так же не подверженны воздействию способности Сайфера "animosity". Сайфер сам по себе обладает интересными правилами: Animosity - Наличие Сайфера способствует возникновению раздоров и вражды. В отряде которому он присоединился может возникнуть конфликт (результат "1" при броске) из-за чего отряд не может действовать некоторое время. Данное правило не действует на Падших. Divine Protection - Сайфер надёжно защищён энергиями Хаоса неизвестного происхождения, которые удаляют его с поля боя в момент возникновения опасности. В случае если он убит кидается инвуль на 3-х дайсах, если он успешен, то Сайфер просто испаряется (что не даёт противнику профита за убийство). А так же способности: Ганфайтер (мастер-крафтед пистолы), Падший Ангел (можно взять отряд фолленов) и Преследуется ДА (дезвинг и рейвенвинг должны двигаться в сторону Сайфера).
  2. Во первых под словом "ересь" подразумевается анбэк и просто выдумки. Во вторых аффтар топнул ножкой "не нравится - не жрите, готовлю для себя!" и только. В третьих не арми пейнтер, а фотошоп и текстур тулзы тогда уж. ГВ считает иначе. Почитай кодекс ДА и другую лит-ру что ли... Какой невнимательный и дивный индивид однако. Всё, сворачиваю балаган. )
  3. Пф... не выкладывай, твоё право (мне лично от этого ни горячо, ни холодно). У каждого своя ваха с блекджеком и дамами не тяжёлого поведения, но некоторые расхождения с офф источниками рождают ересь.
  4. Ну тогда и не называй их Падшими Ангелами, ибо та схема отображает неизвестных ренегатов. Ты увидил в них фолленов, я увижу отступников ордена "Invaders", а Вася Пупкин из Прохоровки увидит в них "Испивающих Водку".
  5. _Warsmith_, во первых в кодексе не указано что это именно фоллены, во вторых присутствует вот такой покрас от ГВ.
  6. Детский сад, вторая группа... Автор, дурью маешься.
  7. Арты и минька с тобой не согласны. Сорь, не удержался. :whistling:
  8. Обрастает деталями - это хорошо, будем надеяться что это только начало. :) Флудану парой картинок. Кодекс демонов ФБ 7 редакция: Собственно миниатюра: и Вот к чему желательно стремиться.
  9. Ясно, арт из кодекса демонов, всё ж стоило модель финда с миньки делать. Пропорции, детализация, да и вообще смотрится куда приятнее.
  10. Тут ты прав, но ауспекс - это пережиток 3-ей и 4-ой редакции и по хорошему его бы следовало убрать. Тайфуны стоят дороже, что несколько уравновешивает их мощь, другое дело, что они дожны стоить не 150, а 200 реквы (40 очков за штуку). На сколько знаю, Мелоо грозился выпустить новую версию в конце декабря, может там ситуация как то выровняется. Возможно он пересмотрит свои взгляды на некоторые спец-правила, исправит недочёты, добавит недостающие аспекты и варволкеров (хотелка). Если не добавит, то придётся опять их допиливать самому. >_>
  11. Используй их в массе и будет тебе счастье. Девять вайперов со скаттер лазерами кушают быстро и с аппетитом... дредов кстати тоже. А предаторы... ну я их иногда строю из-за "любви к прекрасному", хаосявые преды (с 4-ой бронёй) радуют глаз. В ФоКе с этим было легче - флэтаут спасал за счёт поглощения урона, а сейчас... остаётся только превозмогать. Тезис про "детектить не чем" не совсем понял. У каждого юнита, который не является "закрытой" техникой, есть весёлая абилка - infiltration_detection_field: пассивка, угол действия 50 градусов, отменяет инфильтру на 5 секунд. Один отряд пехтуры или оупен-топ техники (вайперы например) и никаких проблем с детектом. На спидеры ставятся тайфун мисслы, они скорострельнее. В настолке обычный лаунчер - одна атака, у этих две. Меткость у спидеров выше - 66% (4-ый баллистик, ага). А дамаг... не стоит верить всему, что написано.
  12. Не согласен, варлок с закачкой на "conceal" заметно продлевает "бесполезную" жизнь сквада. Плюс вичблейд в нагрузку, который в реалиях ПоКа считай тот же паверфист/паверкло. Бывает вытаскивает за счёт этих плюшек. Гварды, аутарх, арли. Кстати, попробуй как-нибудь аутарха с фьюженом в паке спайдеров, мне лично понравилось. Что не мешает ему успешно кушать 3-ю броню - предаторы там всякие, здания... И да атак у него больше. Не подставляй их и будут дохнуть меньше. Дальности вполне хватает, если учитывать силу атаки. Но ХтХ для них - зло. Повторяю: темп стрельбы у всех одинаковый - 6 секунд. Если не веришь, то можешь сам убедиться порывшись в моде через корсикс.
  13. Ладно, хозяин - барин, можешь скинуть в личку арт с которого рисовал? Рассмешил.
  14. Ну а как ещё "это" назвать? На финда "оно" пока что похоже давольно отдалённо. Пилите Шура, пилите...
  15. Арли с рендингом, сирконсил (та самая фарсирка с ретюной), варлоки в сквадах, фьюжн пистолы (та же мельта, вид сбоку, даром что пистолет), скаттер лазеры, хайвер гранаты, спайдеры в массе, аватар. На т3 врайт гварды и врайт лорды, драгоны и т.д. и т.п. Другое дело что всему этому ещё добежать/доползти нужно, что возвращает нас к живучести. Про "нормальные" ракеты ты немного загнул, они у всех одинаковые (у эльдар даже чуть лучше работают по пехтуре), отличие только в меткости, но это уже зависит от баллистик скилла, никто не виноват, что почти у всей техники он 3-ий.
  16. Зря смеешься. Это минимум того, что нужно допилить до более-менее удобоваримого варианта, по хорошему модель бы вообще с нуля переделать. Т.е. та "сосиска на ножках" делалась по арту, ок. Арт в студию. И такой вопросец... Зачем делать модель по маловразумительному арту (судя по модели), если есть нормальная миниатюра? Или "у нас теперь гласность - приказано показывать самое отсталое"?
  17. То, что есть подвижки по созданию слаанешитского демонятника это очень хорошо, но фиендов надо допиливать, при чём очень сильно. 1) На голову и тело гриву, а то бедная клячка облысела совсем. 2) Нижняя часть тела (с ногами которая) получилась слегка раздутой, посмотри на миньку, оно там не такое мощное. 3) Надо что-то делать с руками. Или бицепс уменьшать, или предплечье делать более мощным, или и то и другое сразу... Внешнюю сторону клешни надо бы увеличить и немного изогнуть. 4) Ноги получились слишком длинными, опять же смотри на миньку. 5) Наконечник хвоста напоминает жало скорпиона, что тоже не лишне было бы отобразить. 6) Ну и расцветку я бы всё же стилизовал под модельки демонет Хоруса. В общем, имо, но модель лучше доделать, что бы на выходе получился хороший качественный продукт. Как-то много критики получилось, не в обиду.)
  18. Не плохо, их бы ещё оттекстурить нормально, но этого, к сожалению, некому сделать.
  19. Brother Damian, проблема эльдар не столько в дороговизне, сколько в малом показателе хп. В ПоКе формула расчёта хит поинтов поменялась, в связи с чем их кол-во сократилось в 2 раза, что очень больно ударило по остроухим. Если в ФоКе те же эвенджеры могли хотя бы добежать, то теперь они даже этого не успевают. Получается как анекдоте "до батареи только уши доехали". Та же история с гвардами, банши, арлекинами и т.д. По идее должны вытаскивать варлоки со своим колдунством, экзархи с бонусами и сирконсил под фортуной, но... всё это живёт слишком недолго. Плюс к этому ещё и порезаный флэт аут у техники (раньше он был переключаемым, теперь стал временным). Т.е. проблема не в том, что бы что-то разобрать (с этим остроухие неплохо справляются), а в том, что бы успеть это сделать. Вывод: пускаем вперёд союзника с мароподобными дуболомами, пускай он получает на орехи, а мы пойдём на север и переждём войну будем наносить точечные удары, стараясь не подставляться. А вообще раздражает ситуация с иней (инициативой), в последних версиях ФоКа, и следовательно (ч)ПоКа, она вообще не котируется. Даёт мизерный прирост к мин-дмг в ближнем бою, курам на смех. Если бы она ещё влияла на скорость перемещения и/или давала другие бонусы, возможно всё было не так печально...
  20. А как на счёт эффекта "streamofcorruption" (валяется в FX'ах)? Сам эффект вроде бы отвалился от кэтвеловского GUO, но вполне подошёл бы для отображения vomit-режима стрельбы mawcannon'а.
  21. Всё хотел отписаться, да как то руки не доходили. _Echo_, нурглитские блайт дроны вооружены риперками (reaper autocannon), в то время как у тебя в моде эффект стрельбы у них скорее напоминает хеви болтер, нельзя ли это исправить? Ну и заодно добавить им mawcannon - пушку стреляющую слизью и рвотой.
  22. Проблемы с интеллектом - это болячка доставшаяся (ч)ПоКу в наследство от ФоКа, в своё время были обещания его подтянуть, но... имеем то, что имеем. Экономику и цены ФоКа (ПоКа) уже помнится обсуждали, но можно и повторить... Цены представлены в эквиваленте цен настолки. Формула проста: 1 очко = 5 реквизы. Можно поспорить верный ли выбран множитель или его стоит уменьшить, но соотношение самих по себе цен от этого не изменится. Медленное накопление ресурсов заставляет принимать решения с оглядкой на будущее и просчитывать ходы наперёд. Приходится думать над тем, какой отряд тебе действительно нужен и беречь эти самые отряды, а не бросать их "грудью на амбразуру". Экономика служит тем же целям. По сути тиры в ПоКе нужны только для доступа к определённым юнитам, без которых впринципе можно и обойтись, но в тоже время лишними они не будут. Возможно геймплей становится менее массовым и мясистым, но приобретает большую вдумчивость. Так что если интеллект это действительно проблема, то экономика скорее дело вкуса. Имо, но если хочется массовых потасовок, в которых армии уничтожаются и восстанавливаются за 5 минут, то существует множество других модов способных удовлетворить твои запросы. Чёрт, давно же меня тут не было...
  23. "Недавно учёные скрестили танк с тараканом. Получился интересный зверёк, особенно забавно он шевелит обоими дулами..." © Ребята, вы что издеваетесь? Послушайте Рэя и не лепите вундервафлю из юнита поддержки. XV-9 - по сути тот же кризис. Броня у него такая же, как у кризиса, живучесть чуть повыше, оружие сравнимо с теми же кризисами, но никак не с хаммерхедом и т.д. и т.п.
  24. Изображения Малала, первые два из комикса "The God-Slayer!" The Citadel Journal Spring 86
  25. _Echo_, по поводу Малала, думаю тебе будет полезно почитать: "Раскрывающийся текст"впервые Malal the Renegade God of Chaos (он же Doomed/Lost God) засветился в комиксах датируемых аж 1986-87. он был изначально придуман для фентезийного Вархаммера двумя художниками как покровитель чемпиона по имени Kaleb Daark. этот герой меланхолично вырезал приспешников Большой Четверки своим тесаком Dreadaxe *дада, знакомое название, не правда ли*. лезвие топора, к слову, напоминало очертаниями акулу, рукоятка была сделана костяной. вся эта радость сопровождалась боевым криком "Дредекс жаааждет тебиаа"! про Малала известно что он олицетворяет абсолютную ненависть хаоса ко всему и вся, в том числе и к самому себе. вроде бы остальные боги ему крупно поднасвинячили, но никакой четкой конкретики относительно происшедшего в аналах Империума не нашлось. как следствие утраты былого могущества он стравливает Четверых в междоусобицах по возможности не афишируясь. например анонимно нашептывает должностным лицам о тайных культах в соседнем квартале хайва. последователями Малала становятся те, чья ненависть к хаосу настолько велика, что они сознательно связывают себя с хаосом, чтобы бороться с ним его же безграничными силами. правда расплачиваясь при этом собственной душой. в отряды они собираются достаточно редко, как в виду собственного пафоса, так и редкостной паранойи. врагов своего врага в качестве союзников они не признают, хотя в борьбе готовы использовать любые методы. сам Малал описывается носящим одновременно черты волка и крокодила, но сохраняющим человеческие очертания. на руках у него по 6 пальцев, в голове 3 глаза. пасть неописуемо ужасна, сочетая совершенно не сочетаемые наборы зубов разных животных. в старой книге Slaves to Darkness были упомянуты почитающие его Doomed Ones, двуногие демонические ящеры, вооруженные «soulblades», клинками, выкованными из душ, полыхающими вечной ненавистью, которые были взяты у Witchhunter’а, погибшего в сражении с демоном. однако более распространено мнение, что собственных демонов у Малала нет. в Белом Гноме №302 впервые были описаны Sons of Malice, космопехи хаоса, носящие те же самые ортодоксальные цвета *половина белая, половина черная*, но прямого ассоциирования с Вроде Как Бы 5-м Богом GW избегает, т.к. интеллектуальная собственность принадлежит не GW, а комиксистам. у Сынов Злобы своя история, не нацеленная непосредственно на уничтожение хаоса, впрочем и не отрицающего этого. они однозначно лоялисты-ренегаты, заслужившие Экскоммуникации за подозрительные ритуалы почитания Императора, отдаленно напоминающие каннибализм. в частности один такой ритуал был проведен капитаном 1-й компании Kathal'м над черезчур любопытным Инквизитором женского пола. после официальной анафемы Сыны удалились в Око Ужаса, где с тех пор сражаются со всеми подряд, без особого разбора. запугивая врагом жутком молчанием. Взято отсюда: тырк Так же отрыл у себя на компе такую вот картинку: Изображения Калеба с Дредэксом "Раскрывающийся текст"
×
×
  • Создать...