Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Я по работе практически невыездной (. Но попробую посмотреть, вдруг чего выйдет (хотя вряд ли).
  2. Этот энтузиазм у людей не заканчивается уже много лет. Вероятно оттого, что получают удовольствие не только и не столько от того, что "нагнули", а от того, что играют с людьми, с которыми интересно поиграть. А 9-ка дает немного другой опыт игры, не строго такой, какой был в 8-ке. И это интересно. Я НЕ СОБИРАЮСЬ (и никогда не соберусь) ехать на ЕТЦ. Более того, мне сейчас даже турниры не так интересны (были бы интересны - устраивал бы). А вот 9-ка интересна. Что со мной не так?
  3. Нет. Текущая компания, которая активно играет - это не олдфаги. Это в основном ребята, которые начали играть 3, 4, 5 лет назад и которые во многом организовывались сами. Третье поколение уже (я - второе). И они не переставали играть, кто начиная с 7-ки (ЕМНИП, со Скультом мы еще по 7-ке играли), кто с 8-ки. Более того, они умудряются стариков заражать энтузиазмом - я, например, планирую вернуться, как орков докрашу, и не я один.
  4. Именно. Магнус в порыве раскаяния слил свой легион и свой мир. Волки оно самое. Важное событие - столкновение плаксивого мазохиста и тупого быдливого садистика с прихвостнями, радостно забившего на приказ хозяина. Да, я не люблю Волков. И Лемана Расса отдельно.
  5. Ох, чувствую, пора писать про Тау и не только с точки зрения того, как оно может выглядеть в реалиях 40К и где место для разрыва шаблонов. Может и правда тему в офтопиках сделать?
  6. И, как правило, мало что делает. На то, чтобы убить одного Рипа надо по статистике 10 терминаторов с комбиплазмами. 20 выстрелов, 13 попали, 9 пробили, 3 ушли в щит. Профит, чо.
  7. Имеет смысл перевести этот обзор?ИМХО, для новичков полезно будет.
  8. Камрад, тираниды не являются телепатами в смысле чтения мыслей других рас. Извини, а сколько передатчиков разума Улья у Тиранидов? Поясняю: ты нарисовал картинку в вакууме, без малейшей конкретики. Идеальные тираниды, с неограниченным количеством всего и способностью к телепортации всех и вся (критическим моментом является не разгадать замысел противника, а своевременно на него отреагировать необходимыми силами - грубо говоря, успеть перебросить в нужное место и развернуть). А оно немножко не так. Я могу процитировать то, что писало ГВ про то, как именно Тау противостояли Тиранидам. Причем логично противостояли, без натягивания и противостояния с воплями "гонор и кураж!".
  9. За эльдаров ничего не скажу, а Тау делали это очень просто. У них есть замечательные средства разведки, включающие в себя пасфайндеров (в том числе на "Тетрах") и "Реморы" (которые к тому же невидимы для противника) и великолепные средства нанесения точечных ударов любой мощности в лице Кадров (с любым вооружением, включая "Штормсурджей"), перевозимых на "Мантах". Собственно, Фарсайт известен тем, что спланировал и реализовал единовременный удар по всем выявленным синаптическим существам силами десантируемых команд "Кризисов". Это который? Если Горгон, то там ничего про количество синаптических существ не было, а с другими серьезными Ульями встреч вроде не было.
  10. У нас на Земле есть оч-чень отдаленные аналоги Катачана, гораздо менее опасные, но тоже весьма паршивые. С точки зрения нормального человека там ад. Но там почему-то проживают не чудо-богатыри, проворачивающие всё и вся, а весьма компактные и не отличающиеся никакими преимуществами пигмеи и низкорослые индейцы. Полные нули с точки зрения боевых действий, кроме как засад в родных местах. Ничего, что тактика "добежать и смять массой" практически перестала работать с появлением скорострельных орудий и пулеметов? Нет, можно какое-то время выигрывать, при соотношении потерь порядка 1:50, но так на логистике разориться можно. Ну и про то, что технологичная боевая машина - она как зверь - это ОЧЕНЬ сильно. Сразу выдает глубокие познания и в охоте, и в военном деле. Хотя зерно истины здесь есть - но вывод в корне неправильный: чтобы бороться с высокими технологиями, надо высокие технологии иметь и уметь ими пользоваться. Иначе - смотри выше про соотношение потерь. Смотри выше про пигмеев. Воздух, здоровая натуральная пища - и на выходе оч-чень интересный результат. Может лучше в офтопики? Там можно спорить без риска банхаммера?
  11. Вот уже много-много лет восхищаюсь живучестью мифа о том, что "настоящие воины" должны расти в самых плохих условиях, желательно близких к адовым. Ничего, что реальность вот уже много-много-много сотен лет говорит о другом, особенно по мере индустриализации войны - красивая легенда рулит )). Вот какое отношение охота на шестилапого крокодила имеет к ведению боевых действий против мотострелковых частей при поддержке артиллерии? Впрочем, это наверное лучше не здесь.
  12. А, блин, перепутал с маулерфиендами, про которые речь на прошлой странице шла (.
  13. Эээ... А ГВ почему-то пишет, что Дражар одет в древний доспех редкой работы. Где-то нестыковочка...
  14. Значит ждем и тихонечко молимся, чтобы вышло как надо.
  15. Есть опасение, что кроме них, никаких других сестер не будет. И кодекса тоже. Остальное - члененка, Селестина с ретюной в одной коробке - не так страшно.
  16. Я понимаю потенциал этого ударного кулака. Более того, он в общем-то против армий без маг. обмаза ультимативно опасен, если нужные касты легли, потому что касты позволяют чарджить на первый ход, а пережить такой чардж мало кто может. А вот против магооснащенных на должном уровне могут начать возникать проблемы. Но по крайней мере, выглядит забавно. Хотя я сомневаюсь, что кто-то его реально соберет. P.S. И это, 500 атак он может дать только против большого и желательно вытянувшегося в линию отряда ). Но это так, мелочи.
  17. У этого билда есть ма-ахонький недостаток: в нем единственный носитель силы 6+ - это прист с эвисцератором. Причем чаще всего прист будет без эвисцератора, потому что это будет урия Якобус - а он 6-ю силу может получить только с гимна. Соответственно, единственный шагатель с 12 лбом задружит всю эту замечательную и всесносящую варбанду почти до бесконечности - пока его не расковыряют мельтабомбой (если таковая есть). Нет, конечно, можно порассуждать о том, что есть магия, есть еще полростера... Мне например не влом противопоставить этому 4-5 маулерфиендов, которые в сумме дешевле, но выключат всё это великолепие на всю игру с гарантией, причем на моих условиях. Причем а) будут уметь делать маэль и б) стоить намного дешевле.
  18. Вызывает легкое сомнение эффективность игры подобным ужасом. Вернее, ему не так сложно подобрать разные варианты контр для многих кодексов.
  19. Невместно брутальным мужикам получать ХнР из рук жалкой самки! Угу. Плюнуть легонечко всем сестроводам в лик жаждущий и срубить бабосиков.
  20. Теоретически, Министорум Делегейшн может быть названием формации. А вот Святой Селестины мы точно больше не видим. Кто-то серьезно думал, что Сестрам могут дать что-то хорошее?
  21. Примерно так. Еще неплохо бы оригинальность, чтобы не быть как кто-то, только хуже. Где у меня слово "дальне"? Они как раз "коротко". Проблема в том, что против концепции короткострелковой армии работает слишком многое. Инвиз (который на огнеметах ставит крест вообще), кавер и правило на распределение ран вкупе с лукаутами и бивнями в 2+/3++. 10 сестер с 2-мя огнеметами (больше не лезет в транспорт, а без транспорта нет ближней стрельбы) - это 16*2/3*1/2*1/3 + 2*6 (я беру идеальный вариант, когда под огнеметом 6 баз - реально будет меньше) *1/2*1/3=16/9+12/6=4 марина. Мак-си-мум. После чего отряд съедается кем угодно. Или расстреливается. Надо или радикально повышать КПД стрельбы, или думать над другой концепцией. Зилоты - пеший отряд с мувом 6, который или ничего не может, или никуда не лезет, кроме бастиона. Да и нет их уже. Репентии - то же самое, но за бешеные очки. В отсутствии штурмового транспорта даже баттл конклав играет паршиво. Собственно, только он хоть как-то играет, но без родного транспорта он играет именно "как-то".
  22. Дело в том, что и в бэке есть по большому счету только непоколебимая вера в Императора, которая защищает! Впрочем, сделать из этого конфетку можно, было бы желание. Например, сделать ауру, в которой у противника -1 на результаты, можно даже через акт. Давать кубы строго на денай, но за каждый отряд Сестер. Еще что-нибудь аналогичное. Было бы хорошо.
  23. а) в общем-то уже не те. Ордо Херетикус отдельно, Сестры отдельно, хотя и те и те могут действовать вместе. б) я бы не сказал, что у Ордо Херетикус достаточная контра к магии. Что у нас контра? Нульрод, который защищает от дебаффов и прямого ущерба один отряд? Абсолютно бесполезный кондемнор болтер? Псиоккулум, который против минимально грамотно играющего противника дает весьма спорный эффект, потому что на овервотч не работает?
×
×
  • Создать...