-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dahalan
-
Я по работе практически невыездной (. Но попробую посмотреть, вдруг чего выйдет (хотя вряд ли).
-
Этот энтузиазм у людей не заканчивается уже много лет. Вероятно оттого, что получают удовольствие не только и не столько от того, что "нагнули", а от того, что играют с людьми, с которыми интересно поиграть. А 9-ка дает немного другой опыт игры, не строго такой, какой был в 8-ке. И это интересно. Я НЕ СОБИРАЮСЬ (и никогда не соберусь) ехать на ЕТЦ. Более того, мне сейчас даже турниры не так интересны (были бы интересны - устраивал бы). А вот 9-ка интересна. Что со мной не так?
-
Нет. Текущая компания, которая активно играет - это не олдфаги. Это в основном ребята, которые начали играть 3, 4, 5 лет назад и которые во многом организовывались сами. Третье поколение уже (я - второе). И они не переставали играть, кто начиная с 7-ки (ЕМНИП, со Скультом мы еще по 7-ке играли), кто с 8-ки. Более того, они умудряются стариков заражать энтузиазмом - я, например, планирую вернуться, как орков докрашу, и не я один.
-
Именно. Магнус в порыве раскаяния слил свой легион и свой мир. Волки оно самое. Важное событие - столкновение плаксивого мазохиста и тупого быдливого садистика с прихвостнями, радостно забившего на приказ хозяина. Да, я не люблю Волков. И Лемана Расса отдельно.
-
Ох, чувствую, пора писать про Тау и не только с точки зрения того, как оно может выглядеть в реалиях 40К и где место для разрыва шаблонов. Может и правда тему в офтопиках сделать?
-
Не читай & отвечай, да?
-
Имеет смысл перевести этот обзор?ИМХО, для новичков полезно будет.
-
Камрад, тираниды не являются телепатами в смысле чтения мыслей других рас. Извини, а сколько передатчиков разума Улья у Тиранидов? Поясняю: ты нарисовал картинку в вакууме, без малейшей конкретики. Идеальные тираниды, с неограниченным количеством всего и способностью к телепортации всех и вся (критическим моментом является не разгадать замысел противника, а своевременно на него отреагировать необходимыми силами - грубо говоря, успеть перебросить в нужное место и развернуть). А оно немножко не так. Я могу процитировать то, что писало ГВ про то, как именно Тау противостояли Тиранидам. Причем логично противостояли, без натягивания и противостояния с воплями "гонор и кураж!".
-
За эльдаров ничего не скажу, а Тау делали это очень просто. У них есть замечательные средства разведки, включающие в себя пасфайндеров (в том числе на "Тетрах") и "Реморы" (которые к тому же невидимы для противника) и великолепные средства нанесения точечных ударов любой мощности в лице Кадров (с любым вооружением, включая "Штормсурджей"), перевозимых на "Мантах". Собственно, Фарсайт известен тем, что спланировал и реализовал единовременный удар по всем выявленным синаптическим существам силами десантируемых команд "Кризисов". Это который? Если Горгон, то там ничего про количество синаптических существ не было, а с другими серьезными Ульями встреч вроде не было.
-
У нас на Земле есть оч-чень отдаленные аналоги Катачана, гораздо менее опасные, но тоже весьма паршивые. С точки зрения нормального человека там ад. Но там почему-то проживают не чудо-богатыри, проворачивающие всё и вся, а весьма компактные и не отличающиеся никакими преимуществами пигмеи и низкорослые индейцы. Полные нули с точки зрения боевых действий, кроме как засад в родных местах. Ничего, что тактика "добежать и смять массой" практически перестала работать с появлением скорострельных орудий и пулеметов? Нет, можно какое-то время выигрывать, при соотношении потерь порядка 1:50, но так на логистике разориться можно. Ну и про то, что технологичная боевая машина - она как зверь - это ОЧЕНЬ сильно. Сразу выдает глубокие познания и в охоте, и в военном деле. Хотя зерно истины здесь есть - но вывод в корне неправильный: чтобы бороться с высокими технологиями, надо высокие технологии иметь и уметь ими пользоваться. Иначе - смотри выше про соотношение потерь. Смотри выше про пигмеев. Воздух, здоровая натуральная пища - и на выходе оч-чень интересный результат. Может лучше в офтопики? Там можно спорить без риска банхаммера?
-
Вот уже много-много лет восхищаюсь живучестью мифа о том, что "настоящие воины" должны расти в самых плохих условиях, желательно близких к адовым. Ничего, что реальность вот уже много-много-много сотен лет говорит о другом, особенно по мере индустриализации войны - красивая легенда рулит )). Вот какое отношение охота на шестилапого крокодила имеет к ведению боевых действий против мотострелковых частей при поддержке артиллерии? Впрочем, это наверное лучше не здесь.
-
Эээ... А ГВ почему-то пишет, что Дражар одет в древний доспех редкой работы. Где-то нестыковочка...
-
Значит ждем и тихонечко молимся, чтобы вышло как надо.
-
Есть опасение, что кроме них, никаких других сестер не будет. И кодекса тоже. Остальное - члененка, Селестина с ретюной в одной коробке - не так страшно.
-
Я понимаю потенциал этого ударного кулака. Более того, он в общем-то против армий без маг. обмаза ультимативно опасен, если нужные касты легли, потому что касты позволяют чарджить на первый ход, а пережить такой чардж мало кто может. А вот против магооснащенных на должном уровне могут начать возникать проблемы. Но по крайней мере, выглядит забавно. Хотя я сомневаюсь, что кто-то его реально соберет. P.S. И это, 500 атак он может дать только против большого и желательно вытянувшегося в линию отряда ). Но это так, мелочи.
-
У этого билда есть ма-ахонький недостаток: в нем единственный носитель силы 6+ - это прист с эвисцератором. Причем чаще всего прист будет без эвисцератора, потому что это будет урия Якобус - а он 6-ю силу может получить только с гимна. Соответственно, единственный шагатель с 12 лбом задружит всю эту замечательную и всесносящую варбанду почти до бесконечности - пока его не расковыряют мельтабомбой (если таковая есть). Нет, конечно, можно порассуждать о том, что есть магия, есть еще полростера... Мне например не влом противопоставить этому 4-5 маулерфиендов, которые в сумме дешевле, но выключат всё это великолепие на всю игру с гарантией, причем на моих условиях. Причем а) будут уметь делать маэль и б) стоить намного дешевле.
-
Вызывает легкое сомнение эффективность игры подобным ужасом. Вернее, ему не так сложно подобрать разные варианты контр для многих кодексов.
-
Невместно брутальным мужикам получать ХнР из рук жалкой самки! Угу. Плюнуть легонечко всем сестроводам в лик жаждущий и срубить бабосиков.
-
Теоретически, Министорум Делегейшн может быть названием формации. А вот Святой Селестины мы точно больше не видим. Кто-то серьезно думал, что Сестрам могут дать что-то хорошее?
-
Примерно так. Еще неплохо бы оригинальность, чтобы не быть как кто-то, только хуже. Где у меня слово "дальне"? Они как раз "коротко". Проблема в том, что против концепции короткострелковой армии работает слишком многое. Инвиз (который на огнеметах ставит крест вообще), кавер и правило на распределение ран вкупе с лукаутами и бивнями в 2+/3++. 10 сестер с 2-мя огнеметами (больше не лезет в транспорт, а без транспорта нет ближней стрельбы) - это 16*2/3*1/2*1/3 + 2*6 (я беру идеальный вариант, когда под огнеметом 6 баз - реально будет меньше) *1/2*1/3=16/9+12/6=4 марина. Мак-си-мум. После чего отряд съедается кем угодно. Или расстреливается. Надо или радикально повышать КПД стрельбы, или думать над другой концепцией. Зилоты - пеший отряд с мувом 6, который или ничего не может, или никуда не лезет, кроме бастиона. Да и нет их уже. Репентии - то же самое, но за бешеные очки. В отсутствии штурмового транспорта даже баттл конклав играет паршиво. Собственно, только он хоть как-то играет, но без родного транспорта он играет именно "как-то".
-
Дело в том, что и в бэке есть по большому счету только непоколебимая вера в Императора, которая защищает! Впрочем, сделать из этого конфетку можно, было бы желание. Например, сделать ауру, в которой у противника -1 на результаты, можно даже через акт. Давать кубы строго на денай, но за каждый отряд Сестер. Еще что-нибудь аналогичное. Было бы хорошо.
-
а) в общем-то уже не те. Ордо Херетикус отдельно, Сестры отдельно, хотя и те и те могут действовать вместе. б) я бы не сказал, что у Ордо Херетикус достаточная контра к магии. Что у нас контра? Нульрод, который защищает от дебаффов и прямого ущерба один отряд? Абсолютно бесполезный кондемнор болтер? Псиоккулум, который против минимально грамотно играющего противника дает весьма спорный эффект, потому что на овервотч не работает?