Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shadenuat

Пользователь
  • Постов

    1 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadenuat

  1. Wraithsmith'ом наверное. Упоминался термин в Професи, "напевал" бы мечики и технику, а в свободное время - рядовым bonesinger'ом на Крафтворлде - чистое творчество которое является еще и полезнейшим ремеслом. Тру. К войне характер не положен, вряд ли бы дослужился до аспектника, хотя джетбайк или пилотирование Найтвинга весьма заманчиво.
  2. В идеале скорее павер вепон и мандибластеры, потому что даже с 6 атаками силой 4 многого не навоюешь, да и вообще лезть на что-то с тафной больше 4 не стоит.
  3. По 5 редакции вся джамп инфантри может дипстрайкать, так что surprise assault это рудимент.
  4. Можно пойти даже дальше, сбросить как раз авенжеров, взять еще пасов, скорпионам дать инфильтрацию, вместо сира взять Автарха с мельтой, ранцем и приставить его к паукам - и будет армия вся целиком с инфильтрацией, способная выходить скаутмувом/дропаться. Идейно, по крайней мере. P.S. Ниндзя эльдары.
  5. Фарсир, дум, гайд, спирит стоунс 2 отряда пасфайндеров неполный отряд скорпионов два ходока со скаттерлазерами и что-то еще точно должно влезть, еще ходоки, платформы (?), призма без полей точно встанет Авенжеров может попозже, Муаган Ра тоже умеет стрелять :E Он еще и законтрчаржит так что останется ошметки подобрать. P.S. Где-то я еще читал что не все апгрейдят рейнджеров до пасфайндеров нынче. Что-то вроде: - Farseer (120) Doom Guide Spirit stones - 5 Pathfinders (120) - 5 Pathfinders (120) - 7 Scorpions (139) Exarch, claw - 2 Scatterwalkers (120) - 2 Scatterwalkers (120) (739/750) Как результат никакого антитанка. Что у Алаиток служит антитанком? ( Но это я так, фантазирую, т.к. сам люблю мобильность.
  6. Ходоки берутся на маленькие форматы иногда 2-3 с шурикен пушками, дальше (и обычно) - 2-3 со скаттерлазерами. Ты полюбишь скаттеры. Я тоже любил ЕМЛы, но уже после второй своей игры полюбил скаттеры. Просто помни что дорогое оружие - нехорошо на достаточно дешевых с 10 броней ходоках. Про риперов пусть скажут другие. Мне они кажутся возможными на более крупные форматы, т.к. это весьма специализированный юнит со специализированным файрпавером.
  7. Работа как работа, стоило поставить себе искусственный "будильник" типа "я просижу за одной лишь броней этого солдатика 3 часа, а завтра я просижу за оружием еще 3 часа". Время работы над моделью компенсирует отсутствие опыта (у меня по крайней мере так), лееринг поможет. Как устал - спокойно откладываешь модель на любое время, потом снова. Шестеренки понравились, на столе будет вполне выглядеть. Видно, что не было попыток сфоткать поудачнее (спрятать огрехи) или доработать картинки в Фотошопе. Докрашивать, по мере приобретения опыта. Я кстати игнорирую белый цвет. Мне он кажется слишком сложным для работы. Синие обводы на черном выглядят аляповато. Металлик неплохо выглядит на шестеренках и краях корпуса но на остальном намного хуже. Черная тряпочка, лазерланс и шурикенки хотят серых высветлений. Камни получились. Сахарный шлем тоже требует работы. Флажки понравились. Бэк своей армии - дело игрока, но хотя я сам не выписываю образы монкее-ненавистников, менять эльдарский байк на любой другой бы не стал. Эльдарские байки - такие футуристические харлеи, не-ет, монкейские не тру.. разве что Автарх руководствовался "мда блин, дареному монкею на байк не смотрят" :E
  8. ШуТ "Какой @#$%^ заменил флюки на гирлянды?!" GEV89 "Эту кока-колу не хочешь ты"
  9. ЧертоЗмей "When I am on the road, I am unstoppable" (Full Throttle) Xellos the Stranger "Join the Greater Good, we have boobies"
  10. Фарсиру на байке 3 байка в качестве щита от стрельбы я всегда беру, минимум. Авенжеры могут дедлочить в ХтХ, но они не справятся с сильным рукопашным юнитом, только задержат, пауки это такая заноза в.., аналогично копьям. В качестве контрчаржа - арлекины, баньши, копья (проблема копий - нет гранат (Автарха), чаржить будешь с I1, получишь прикладами даже от Тау, а так же - нет скиллед райдера, одна единица на данж терейн и ты кидаешь лидерство; Стар Ланс необязателен, не нравится мне идея ланса на '6 а 6 силы вполне достаточно, вот лишняя шурикен пушка с BS5 - why not?), скорпионы, ну там полно вариантов. Я бы вместо авенжеров взял ходоков в такую армию. Скорпионы вполне хорошие бойцы, для эльдар по крайней мере. 4 Сила, много атак, хорошая инициатива, гранаты, 3+, силовой кулак.. все на месте. В скаутмуве устраивают стрелковым армиям T3 кровавую баню, если конечно момент удачный, не надо их в голом поле оставлять одинешенек. P.S. Одно копье в качестве антитанка на 750 все таки уже мало.
  11. Ну не в 6 но в 2-3 в зависимости от кол-ва очков - 2*20 или 3*15/20. А тут что-то такое гибридное, и не Масс с их ведрами и не Йанден. Такой гибрид. Это нехорошо, имхо. Но шансы есть.
  12. Ну она играет, но вместе со всем остальным, что есть в армии. Не Хаос же.
  13. Kabanus Хм, ну говорит, показывает и вешает люлей практика. ФВ это мясо, вещи типа 2*7 ФВ это сладкие киллпойнты. Удачными тау-ростерами я бы назвал не мех-тау, а гибриды. Т.е. кризисы, родимые, броды, танчики, транспорты, умеренно трупсы, пасы.
  14. Нисколько хэды не живучее - они не 14АВ, и даже не фаст. Не стоит отказываться от кризисов и бродов. Мне только кажется что отрядов пасов надо 2 - чтобы один работал по целям куда летят рельсы (танки), а другой - по пехоте, в которую стреляют ФВ и кризисы. И вообще отмена кавера это сладко.
  15. Неа. Разворот - "Pivoting on the spot alone does not count as moving". Иначе бы разворачивающийся танк не считался stationary по отношению к правилу о стрельбе.
  16. Про импасабл нет, там написано что техника, как и прочие, не может двигаться over freindly models. Можно считать это как довод в пользу забора из рин.
  17. Написано, что машинка разворачивается туда, куда кажет скаттердайс (или в случае хита на нем - куда кажет эльдар), не написано, что машинка разворачивается "if it is able" или ей не мешают другие машинки. Игрок, попавший под ES пусть сам разбирается, как он раздвинет свои машинки, чтобы соответствовать скаттеру, еще лучше кинуть 4+, а еще лучше вместо Шторма взять Фортуну или Дум.
  18. Что в Армаде он я вижу, отсюда и вопрос - он, включая 2 новых крейсера (Аврора и еще какой-то) спокойно берутся в корсарский флитлист, или там свои правила или договариваться с оппонентом надо? Меня просто смутило наличие так же Крафтворлдского листа которого вроде как мешать с обычными кораблями нельзя и т.д. P.S. Туплю. Все, нашел в правилах все.
  19. А по каким правилам берется Войд Сталкер? По флитлисту Корсаров доступны крейсера (Эклипс, Тень) и корабли эскорта, а это бэттлшип вообще. Очень красивый бэттлшип.
  20. Avessalom, ты бы перепроверил свои данные по поводу ТХ и Монолита, используя поиск и последний FAQ некронов с сайта ГВ, прежде чем колдовать над репутацией.
  21. Можно. Надо 4-5 деструкторов. Это все кладется на термосов под разными углами под думом, а затем идет чарж с WS5 I5 и ранением на 2+ с отбрасыванием единиц за счет этого самого дума. Фарсир кладет дум и форчун и отжойнивается, если так страшно либо вообще с другим отрядом летает. Но, опять же, дело не в этом а в странной композиции ростера. Ты уж решись, либо шашечки, либо ехать, @}!{()g.
  22. Потому что 2 и больше играют стабильнее. Но проблема ростера никак не в призмах)
×
×
  • Создать...