-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TAKT
-
При стрельбе расходуется выносливость, так что есть хороший шанс встретить набегающего противника с дрожащими от усталости руками и еле стоя на ногах. Впрочем, если запасной стек гонящий всякое мясо типа старой Норски, или боясков вампиров, почему бы и нет. Главное, не забыть им кома на +30% к дальности и - 30% к содержанию.
-
Это сухая теория, а древо жизни зеленеет и утверждает следующее: в боях с эльфами твоих риверов истыкают стрелами, т.к. у них нет щитов. В боях с мертвяками риверам не хватает массы, урона и натиска даже против масс зомби и скелетов. Против спаунящегося на ритуалы хаоса, мало всего, в том числе пробоя брони. Доходит до того, что четыре отряда риверов не могут справиться с парой пачек рыцарей хаоса, даже при условии атаки с всех сторон и полного окружения. Крысы изумительно тормозят противника ядом и сетями. Мб, конные лучники еще могут быть полезны против ящеров с их привычкой впадать в безумие и преследовать противника на автопилоте, но в текущем виде эффективней выйти в серебряных шлемов. Мимо. Во-первых это очень дорого, во-вторых и в главных, у мечников и секирщиков нет защиты от натиска и бонуса по крупняку, в-третьих и те, и другие уступают копейщикам по защите от стрел и защите в принципе. Вот и выходит, что играя от"стоим, стреляем, добиваем тех кто добежит", менять копейщиков не на что, да и не нужно. Это вообще какой-то караул. Ты написал такую ерунду, что продолжения не будет. Скажу лишь, что ты совершенно не понимаешь сути теней.
-
У эльфов фракционная абилка на +12 к защите и +2 атаке, если хитов больше 50%. Алсо, основной юнит высших это копейщики, с суммарной защитой 50 без ветеранств, прокачки героя и тому подобного. Ellyrian Reavers это вообще юнит, которому я не нашел применения.
-
В игре львы этот ваш типичный отряд с тяжелым двуручным оружием, рубящий доспехи и пехоту. Нетипичным является резист к стрелам и бонус рубки в лесу. Хотя, вспоминая тех же лесных эльфов... С другой стороны - 100 брони, мое уважение. Щас отбиваюсь от хаоса и скваенов, четыре ударных колесницы для пролома строя, шесть пачек львов как основная пехота, три отряда стражи феникса против крупняка, четыре дракона для удара в тыл массе и поплевывания огнем. Щас последовательно разбил три стока из шести - один крысячий и два хаоских. Крысы надемажили одной артой, все остальное сдохло бестолку, хаоты надемажили артой, великанами и избранными с секирами.
-
Лол, в сегуне 2 было тоже самое - нагинаты могли бить и пехоту, и конницу, но каву они брали хуже яри, а от самураев с катанами несли тяжелейшие потери.
-
Да. Одна из кнопок рядом с дипломатией, кнопкой следующего хода и т.п.
-
Да. Его технически можно отнять обратно, если успеешь. Это не то слово. Темные начали ритуал, я вызвал самую крутую армию - драконы, гвардия феникса, драконьи принцы - все это вот. Проблема в том, что армия явилась на пепелища - хаоситы уже спалили одно из ключевых поселений, бот протупил и ритуал провалился. А вот этот элитный стек самоубиваться не спешит. Я уже со второго ритуала на третий перехожу, а эти чуваки все бродят у дручей в тылу и жгут города =)
-
Благодарю. Кинул бы плюс, но у меня всегда 74 сообщения (а надо минимум 100, вроде так оно работает), так что увы.
-
Это ты меня ловко. Посмотрел первую часть за Теклиса, от HeirofCarthage, ничего такого не увидал. Вообще, кстати, не понравилось как играет.Ладно, подожду релиза.
-
Это еще откуда? Смотрел стрим ящерки против высших, ничего такого и не наблюдал. Вместо тысячи слов
-
Типа кто угодно обиделся на кого угодно.
-
Скелеты, пацанва орков и гнумы одинаковые? Океуфэйс.джыпег
-
Пока ты не вляпаешься в элиту типа Избранных, пилигримы + крестьяне с копьями/луками + немного ударной кавы и пара требучетов вполне гнут. В финальных битвах крестовых походов все это, кроме рыцарей мрет, пачками.
-
http://imtw.ru/ горы инфы по ТоталВару вообще и ТоталВахе в частности.
-
Во-во, не хватает пограничников - как самого Кислева, так и Порубежных Князей (или как правильно перевести?). И Бретония хороший пример фракции с достаточно скромной линейкой войск, но интересным геймплеем.
-
Больше кораблей, шикарно...но нет. Если б разрабы почесались, я погонял, а так... Разве что компанию перепройти... Качество, кстати хорошее, от ванильных не отличить.
-
Боже, какая имбище. Впервые я вижу магию в ТоталВахе, которая реально обнуляет отряды.
-
А чего б ему быть популярным, ничего кроме механики орды-то не завезли.
-
Какой хитрый план :o Пожалуй, возьму на вооружение =) P.S. У меня такой очивки нет, видать даже один отряд кавы нарушает условия.
-
Ты играешь массами пейзан? о_О
-
Зеленый ваще имба.
-
Факты: - в запланированной и опубликованной линейке F DLC осталась одна ячейка, остальное реализовано; "Раскрывающийся текст" - разрабы говорят завершении работы надо ТоталВар Вархаммер; "Раскрывающийся текст"Since launch last March, The Creative Assembly and Sega's Total War: Warhammer has released an impressive number of free updates and premium DLC. Today, its eighth playable race—Bretonnia—makes its debut, as does its Old World Edition..."We want to make the most incredible fantasy trilogy possible," he says. "And with Bretonnia, we’re bringing our time in the Old World to a close. - разрабы говорят о второй и третьей части игры "Раскрывающийся текст"In praise of the "strength" of the turn-based strategy game's DLC, brand director Rob Bartholomew suggests this puts The Creative Assembly in a good place while planning the Total War/Warhammer collaboration's second and third games. - разрабы говорят о том, что разработка сиквела в процессе "Раскрывающийся текст"The devs have now also confirmed work on its sequel "has been underway for some time". Я поэтому и попросил пруф насчет совместимости. Потому, что если новые компании будет подгружаться на одну карту со старыми фрациямиэто одно. А если нас ждет тоже, что было с Римом 2 и Аттилой...
-
Перевод на русский? Пруф, если не сложно.
-
Кстати, да. Совсем забыл про некого "an old friend". Пруф прочел бы, что ле. Там речь не о ДЛЦ, а второй и третьей части Вархамера. Цитата ...Бренд-директор Роб Бартоломью даже предполагает, что The Creative Assembly отлично справляется со своей задачей, а значит свет наверняка увидит и вторая, и третья части Total War: Warhammer. «Мы хотим сделать самую невероятную трилогию в стиле фэнтези из возможных, — говорит он. — Вместе с выходом Бретонии мы постепенно завершаем свою работу с Total War: Warhammer. Продолжение игры какое-то время [ну уж нет]одится в разработке, оно является ключевым направлением для студии. Самое время отправиться в новые земли и открыть для себя новые расы».
-
ДЛЦ тут не причем. Если, конечно, не считать Аттилу за ДЛЦ к Риму 2.