Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TAKT

Пользователь
  • Постов

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TAKT

  1. Сикеры это самоноводящиеся торпеды тау. Смотря у кого. У линкора абордаж в двое сильней твоего, 4 против 2. А тау с кастой огня посадит тебе один пожар абордажем и еще один - бомберами. Вообще-то, нормальный линкор собьет тебе щиты парой залпов, по одному на ЛК. Пришло время прохладных былин, как я посмотрю. Твои турели (от 6 до 9 на брата), имеют дальность 1,250. Что означает, что они заработают по целям, не раньше чем те начнут пристраиваться к бортам твоего ЛК. И даже в этом случае это 35% на уничтожение одного самолета, не 100%. Стазис - если ты не можешь пробить даже щиты, зачем он тебе? Снятие щитов - океу, но торпеды и так игнорируют щиты. Даже в случае с ретро, для сброса бомбы надо сближаться, как раз под его лэнсы. Микроджамп без обзора 7500 и выше - слот на ветер. Ослепление... ты противника кайтить собрался что ли? Если речь о хелбрингерах, тихий ход будет полезней. В самом начале, без грейдов, фаворов, против вкаченных кораблей рангом выше? Я играюл через браулер-флот. Мои хелбрингеры закачаны на скорость, стелс, абордаж и существуютовали исключительно для истязания ушастых, бомбежки планет и резни транспортников.
  2. Единственный шанс это что тебе попадется что-то картонное, без авиаприкрытия и не вкачанное. Я так угробил Дезолятор, слив его паре дантлесов. Круговой обстрел бомбард, лэнсов и почти круговой у рельс тау. Поможет тебе эта арка. Два ангара дают достаточно истребителей что бы сбить все что может выдать пара ЛК. У нормального линкора их побольше. От сикеров увернись, например. Или бомберов. А вражеский абордаж не может проникнуть через твои щиты? :rolleyes: Угу, накажи вражеский корабль покрупней ЛК плазмобомбой аж на 100 урона. Челландж это когда шанс крохотный, но он есть. Биться лбом об стену это не челандж. И офицера командования не забудь, а то плакать хочется когда видишь очередной гениальный план типа "настрою кучу кариеров и буду летать кругами". И механикуса - шоб правильные грейды вешал. Ну и старшину абордажников, что б сам выбирал правильный момент для абордажа =) P.S. Теперь пришло время писать про мои кривые руки и твой невероятный скилл позволяющий выпиливать баржи играя парой донтлесов =) .
  3. При столкновении даже некачанного линкора с парой ЛК максимум 2 уровня, которые почти наверняка без фаворов, их шансы равны нулю. Три-четыре торпеды на брата, пара лэнсов или ангаров, слабенькие макропушки и их аналоги... ты ему можешь даже щит не сбить. Фактически все что ты сможешь это варпанутся. Я разумеется, говорю о нормальном линкоре, не о Дефлзоляторе или упаси Император, круутской сфере. Тоже самое будет при встрече с выкачанными крейсерами, что обычными, что линейными. Все что ты при этом можешь сделать максимум, будет выпиливание эскоротов. Если они есть. Короче, ты написал лицемерную пургу.
  4. Да тут и линкоров не надо. Я во втором бою нарвался на 250 очков на И все. У меня три корыта без грейдов, снял ему щиты бомбой, ну думаю щас я те синюю морду-то черной сделаю. Полез к нему в поле, абордажить да таранить, ему пофиг увернулся на энергии и кайтит в поле, ничего ему сделать не могу, бортовые пушки по 3к дальности против его 12к, на орчьи "самалеты" он смотрит как на помет круутов, зато манты рвут баши ломтями. Мои пасаны сами варп врубили, ну его нафиг. Вообще, первые десять боев на орках были концентрированные страдания, пока не накопил на пару Нов и дела сразу пошли на лад. Особенно меня выбесил чувак который написал, что корыта первого ранга против шестого это норм и ваще все верно.
  5. Это для ремонта засчитывается? Алсо, при отварпе ты все равно получаешь опыт для корыт и очки славы (лол).
  6. Это вообще норм, на ремонте все время так делаю. Или когда у меня 2 уровень, а у противника 4-5 прокачки кораблей.
  7. Ну, положим у Цитадели есть свои серьезные недостатки. Хотя 216 за линкор - дешево, я это еще на бэте говорил. Тебе повезло, чё. Мне уже пишут, ORKS SO OP, выходят закрывая игру, увидав в лоби. Последний тау вообще плюнул, ушел афк.
  8. Никаких правил нет. Разве что затягивать бой не очень хорошо, ибо уныло. Цитадель это и есть линкор, если что. P.S. Интересно, что ты скажешь столкнувшись с Нова-орком... :ork-krazy:
  9. Угу, поживем - увидим. У них в одних роликах одно, в других - другое. Надо ждать релиза. Мб завезут еще зрелищность и эпик.
  10. Скорее да, чем нет. У меня всего один такой Хранитель, так что не всегда долетают. Противник мне вполне успешно вешает по три пожара, "елочка гори" стайл.
  11. Крутам убрали особенность "наемники", надо же. Для меня это стало сюрпризом...не слишком приятным, в миссии в выпиливании флагмана.
  12. Таки да, ГГ FW смотрел на маринад весьма снизу вверх.
  13. Он поджигает пол, после "болтера" это круто. А с молотом что не так?
  14. Атлична, люди поставьте человеку плюс, у меня эта фигня не работает :(
  15. Так и знал что-то упустил... :rolleyes: Об этом собственно и весь мой багет: терминаторы космодесанта это воплощенный пафос, крутизна, мощь. Из того что показали арсенальном ролике крутизна присутствует в молоте с щитом и мб немного в огнемете. Крайний думец одномоментно поддерживает что-то около 10-12 голов, хотя обычно, конечно их меньше десятка. Это да, тут не поспоришь. Плохо, тем что тамошний марин по меркам вахи максимум штурмовик. Я не возмущаюсь, я люблю ваху, в том числе налет легкого/тяжелого безумия в ней. В асолтке у термосов, впрочем безумия нет совсем - там сверчеловек, в сверхкрутых латах, в которых можно ломать собой стены. То что он использует оружие, которое обычно ставят на технику на этом фоне, вполне норм же.
  16. Тем что Assault Cannon is a ballistic six-barreled, self-loading rotary Autocannon. А остальные многостволки в играх это обычно rotary machine gun with a high rate of fire. Сколько я видел игр, дать в лапы игроку многоствольное орудие в отрыве от танка, боевого робота и т.п., додумались только в Вахе. Обычно это все-таки, скорострельный, но всего лишь пулемет. Как тот, что предоставлен на картинке с Дума. Ну да, это хайтечный пулемет, но это пулемет, не пушка. "Раскрывающийся текст" Не джигурда, а гадание на кофейной гуще. Понять, почему в БК то 60, то 30 патрон сложно, да и не нужно. Если считать, что индикатор БК показывает БК одного болтера, а второй не показывается вовсе, то можно прийти к выводу что на генокрада уходит не 7 болтов, а все 14 что совсем уж ни в какие ворота. Так что я попытаюсь сохранить мои иллюзии до выхода игры. Трассеры это норм. Не норм, что они такие же как у автоганов гибридов. Асолтка - пушка. В видео это пулемет пулеметом. Даже заклинивание уже не уникально - в Думе тоже есть. Где ты увидал орды врагов? Одномоментно я видел максимум 10, край 15 крадов O_o
  17. Чувак, я от тебя в печали. Я расписал портянку, в которой подробно расписано, что штормболтер де факто то автоган, то дробаш. Ты мне про этестику. И мы с тобой на одной планете живем - это реально удручает. Слова ты понимаешь с трудом, попробую попроще Найди 10 8 хотя бы 5 отличий в ассолтках. Я понимаю, что ты по юности не видал Аlien vs predator 2. И даже готов поверить, что не знаешь такое зомби шутаны. И Дум тоже видал - нет денег купить, а соображалки скачать. Но уж Крутого Сэма-то верно видел. Так что, хошь верь, хошь нет, Deathwing не первый шутан с волнами врагов и уж точно не последний. И проблема с оптимизацией, не столько проблема мощного "железа", сколько проблема оптимизации программной части, на которую разрабы частенько ложат при выходе продукта.
  18. По ходу без разжевывания не обойтись. Вот не хотел очередную портянку писать и объяснять очевидно. Ну ладно, раз без этого никак... 1) Что не так с этоим болтером? Калибр стандартного Болтера — .75 (19,05 мм), он стреляет саморазгоняющимися разрывными «болтами», которые с огромной силой взрываются при попадании в цель, разрывая её на части изнутри. Стандартный боеприпас, применяемый космодесантниками - масс-реактивная боеголовка, благодаря которой болтер и заслужил репутацию ужасающего оружия. Миллисекундный запал подрывает боеголовку уже после проникновения внутрь мишени, однако на близких расстояниях болт может просто пробить цель насквозь, оставив отверстие, и взорваться позади нее. Видим ли мы в ролике какие либо взрывы? Нет. Видим ли мы кровь&кишки от действия болтов? Нет. Видим ли мы хотя бы убийственное действие на противника? Нет. А что же мы видим... ... с 0:20 по 0:22 счетчик боеприпасов сменился с 30 до 20, при этом болты убывают как 30, 29, 28, 27...20. Что тут бросается в глаза? Конечно, скорострельность - за две секунды, выпущено 10 болтов из имеющихся 30. При этом убывание боеприпасов показывается как при стрельбе с одного ствола. 30, 29, 28 и так далее. Т.е. сказать что ведется огонь с двух стволов, нельзя, в противном случае мы бы видели убывание БК как 30,28,26 и так далее. Но этого нет. Затем смотрим 0:29-0:32. То, что психосиловой меч (мы ж библиарий вроде) с одного удара не убил обычного генокрада, опустим (хотя и отложим в памяти), смотрим на счетчик боеприпасов снова. Было 10, стало 03. 7 ботов на обычного генокрада в упор, 100% точность, все попали. От 7 бэковых болтов на такой дистанции от рядового генокрада (никаких силовых полей, супертолстой брони и т.д.) осталась бы максимум кучка ошметков. Итого: здешний "болтер" это скорострельное, не слишком убойное (7 выстрелов на генокрада!), с довольно высокой скоростью полета пуль (нет взрывов при попадании, это не болты), поскольку вылет боеприпаса виден как трассер. В варианте дробовика возрастает убойность (вплоть до ваншотов), падает скорострельность, что интересно дальнобойность не страдает. 2) Что не так с ассолткой? Штурмовая пушка - массивное, безжалостное оружие с блоком вращающихся стволов, которые выпускают град разрывных снарядов с ужасающей скоростью. 1:04 видно как ваншотит генокрадов, хотя большому генокраду в общем-то плевать на огонь очередями в упор. Как и в случае с "болтером", никаких следов "разрывных снарядов". Хотя бы отлетающие куски хитина и конечности были бы к месту. 3) По огнемету вопросы снимаю, им по крайней мере можно поджечь пол. Не бог весть, что но по крайней мере ничего не переврали как в п.1 Итого: пролюблено знаковое оружие вселенной, мне это не понравилось. P.S. Разве щиты термосов не укомплектованы генераторами защитного поля?
  19. Болтер должен стрелять болтами - реактивными гранатами, которые при попадании взрываются. Чего не наблюдается, например.
  20. Играю через спам дхоу, дрался с орками, убили все мои крейсера, Дхоу затащили. Дрался с хаосом, опять таранами убили все мои ЛК, дхоу затащили. Дрался с другим тау, который вложился в обычный флот - линкор димиургов и хрантилеи, сожрали и ЛК, и Дхоу. Ergo, это не Доху крутые, это все остальные эскорты - плохие и некачественные. Ну разве что имперские супер-радары на вдовах еще имеют смысл.
  21. То и оно :( Это, батенька, внезапно, БОЛТЕР. В burst режиме <_<
  22. Плюсую, "никого нет" звучит как баг. Кстати о птичках, хорошие новости: разрабы прикрутили шаблоны к вызываемым корабликам. Плохая новость (хотя кому как) - тусятские крейсеры имеют странную тенденцию взрыватся с нифга. Ситуация типа "я весь такой крутой, ВНЕЗАПНО ваншотусь с 75% хитов и больше" уже второй раз... :-
  23. Чей-то арсенал не особо. Болтер ведет себя как банальный автомат, в режиме спреда как столь же банальный дробовик. Шестистволка настолько заурядна что практически штамп, огнемет обычный огнемет... Короче, не вижу Вахи в этом вашем арсенале, за исключением оружия ближнего боя. Пока все до безобразия напоминает прохождение морпехом Чужой против Хищника 2. P.S. Крутой HUD опционально бы не помешал. Меня вообще смущает момент, когда у тебя одинаковый обзор что с непокрытой головой, что в глухом шлеме.
  24. Спам дхоу адово эффективен против других тау. И против орков. Правда орки мне убили все три корупных корабля новоспамом. Крейсер вообще тупо сваншотили с полным ХП :oops: С другой стороны, я за это время... "Раскрывающийся текст" P.S.Маринад на страте гоняет тау вполне успешно.
×
×
  • Создать...