Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TAKT

Пользователь
  • Постов

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TAKT

  1. Править "мой блин, баланс" за указанное время, надо быть не Tindalos Interactive, а Гераклом, сыном Зевса. Тираниды/некры-одного-трюка , космоэльфы, никудышные морячки и это только самое лезущее в глаза. По крайней мере, будет аж три компании, судя по прологу, имеющие шансы быть хорошими. На мульт, если честно, почти пофиг. Почти, потому что в компании флотом Хаоса не сыграть, а я угорел по старым имперским корытам. Не борьба с багами выглядит странно, это первое препятствие для игрока, даже вперед убогого баланса. Ладно, буду без "оверквотинга", бисер не нужен, ну и ок. Мноблоком проще писать.
  2. Это означает только то, что они ничего не припрятали в рукаве, а не Или Тогда зачем сейчас идет тест? Ну и чем это отличается от 24 будет релиз. А не Разрабы, конечно изрядно обосрались с поддержкой первой части, но ныть "НИЧЕГО НЕ БУДЕТ" за полтора месяца до релиза я [ну уж нет]ожу преждевременным.
  3. Пруф, пожалуйста. В стиме дата выхода - 24 января. Там на самом деле делать нечего, берешь старые скилы, перерисовываешь и вуаля, RYZA - Red in Cog and Claw: берсерки Mechanicus, STYGIES VIII - Shroud Protocols: еще больше стелса, METALICA - Relentless March: шкала для маневрирования тратится дольше и так далее. Даже я, человек далекий от настолки, способен придумать несколько вариантов вот прям сразу.
  4. Пока да, как и 90% всех подфракций вообще. В будущем может, изменят.
  5. Подфракциями в будущем могут апнуть. Я когда смотрел миры-кузницы, там хватает всяких отмороженых киборгов, причем в больших количествах. То что это поезд в один конец, например.
  6. Абордажные катера тоже? Империум может во все, кроме скорости. Да и то, если добавят Чашу, Меркурия и Энфорсера во подфракции, то закроют и это. Не до уровня эльдаров, конечно, но на пятки хаосу наступать будут. Благо, что там добавлять плевое дело, модели абсолютно типовые. Правильно делаешь, через месяц будет бэта №2, а релиз в конце января.
  7. Пульс контрится разряженным строем, или вообще парой боевых групп. Как пишут буржуи, некроны это "пони одного трюка". В принципе, да. Если они не убивают тебя пульсами, ты убиваешь их практически гарантировано. Меня поначалу ели. Потом - меньше, но играющих нидами мало. Самая попса это мехи, имп.флот и темные. На 600 очков можно взять аж три крейсера с новами, противнику тоже, правда особо не разгуляться. Да, если истребители, или бомберы не сбивают, их можно использовать бесконечно. Ну а что ты хотел от мини-Марсов и ухудшенных Дефиантов...
  8. Еще у них дикое количество турелей на Хайв-шипах и живой силы. И они умеют сжирать команды в считанные секунды, причем нормальных кораблей, от крейсера и выше. И у них есть споровые мины, которые не только взрываются, но и еще оставляют после взрыва облако, действующее как астероидное. Стрелки хреновые. Вообще, надо что б написал кто ими играет. Я отложил до полного релиза.
  9. Из смешного: - взял торговцев. Пара сфер и самых дешевых легких крейсеров без авиации, ракет и подвесных эскортников до упора. Вышло 2+7. Сыграл два раза против боевого флота тау, оба раза торгаши нагнули. В третий раз кинуло Механикуса, тут т бы и сказочке конец, но включился симулятор загрузки и избиение заторможенных скорлупок перенеслось на следующий раз. ...станет ненужен еще быстрее, чем в Армада 1. Раскрой тему. А то, насколько мне известно, все авианосцы Механикус представлены Диктаторами, которые они превратили в мини-Марсы, и Дефайантами, которые хороши разве что ценой.
  10. Это да. Я, правда, облажался, в том числе с ростером (Марс вместо Оберона? серьезно?) и меня все равно зеленые отпинали, но накидать оркам на подходе можно капитально. Этого не осилил.
  11. Красота... "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" Да и 1200 тоже. Разве что совсем уж зевать. Щас пытаюсь катать 5-6 нов, на имперцах и мехах какая-то фигня. Покатал. Нисмог. Не рекомендую, хотя у механикусов выбора не особо.
  12. Новы, Новы на всем что крупнее легкого крейсера.
  13. Да и довольно неплохие. Капитально переработали нугрула, рой сделали 1) активным, трех разовым; 2) Только флагману; 3) Отхиливает суда вокруг. Так же, "одержимые суда" безразличны к потери мостика. Сланешу досталось не меньше. Отрубание вражеских кораблей теперь АоЕ по линии, на флагман можно ставить пушки-сирены, сжирающие мораль вместе с корпусом. Тзинч, с его привычным облаком и непривычным поджогом при критически успешном абордаже. У Кхорна все как было, бусты абордажей, демонов сделали дополнительным абордажем для флагмана, всего на 2,5к, но без ограничений по числу использования. Умеренную, у хаоса и орков был задел с первой части. А что делать с тем же Имперским Флотом... Не, я накидал несколько идей, как и другие игроки, но учитывая уроки первой Армады, веры в разрабов мало. Имперцами два Вендженса, четыре Эндевора, пара Дефаантов и эскорт на сдачу. Группа бьется пополам, противник зажимается посредине. Нужно много микро. На Хаосе три Репульсива, два Ретолятора. Играется в две линии. Эскорт, к сожалению, не лезет. Можно мало микро. В целом, норм. Под нурглом, вероятно будет еще лучше. Угу, пробовал шестеркой Хелбрингеров-носителей и остального на сдачу чего попало, скорее да, чем нет.
  14. Все, я пас. Устал от постоянного симулятора загрузок и регулярных зависаний, которые лечатся только жесткой перезагрузкой. Наверное. Похоже на орковские башни чудил из первой части, которые раздавались на все корабли и стреляли на пару экранов.
  15. Кстати, да, все крейсера механикус, кроме легких получают не только Нову, но и лэнс-турель. Выглядит довольно забавно на Тиране с его макро и плазма батареями, да и на Готике, которая лэнсовая, но дальность ее лэнсов 9к, против 18к у турели.
  16. Хорошая идея, не знал, спасибо. От темных линкоров не спасет, но относительно полезно.
  17. Ты вообще не понимаешь, что тебе пишут. Какие перехватчики? Тебя начинают потрошить из пушек на дистанции 9к, одновременно пуская торпеды. Пока твои перехватчики долетят до темных (зачем?), которые тупо стоят на месте и стреляют, они аннигилируют 1-2 любых твоих кора[эх жаль]. Приказ Lock on тут самый ошибочный выбор из возможных действий, зачем он, если рубка идет на средней-ближней дистанции. Никто не будет от тебя убегать, а если будешь пытаться держать дистанцию против линкоров с фронтальным вооружением, скоростью 240 и стелсом, ты уже проиграл. Если, конечно, ты сам не элдар.
  18. Попробуй сначала. Угу, я как-то укатал почти весь флот орков шестеркой обычных крейсеров темных с торпедами, в конце остались четыре моих битых крейсера против средней кучи орковских камней. Куча победила, хотя у меня еще были абордажи все видов и даже немного торпед.
  19. Я тоже огр[лобзал], все оказалось очень просто Маринад - одна из самых ущербных фракций беты Армады 2. Во многом из-за того, что их слишком грубо портировали из первой части. Все оказалось довольно банально. Пусть эскорты капят, им стоять можно. Если нормально проложишь, то не будет видно. Я пробовал. Обычные крейсера темных норм крутятся по кругу. Ни разу такого не видел. Вообще, выжить под 4 темными линкорами вижу один вариант - взять сверхзаряд пустотного щита на флагмане и кинуть его в лоб танковать. Все остальное они съедают в секунды. Например, атакующего тиранида о_О У меня была главная проблема в бою не противник, а не рас***чить их друг о друга.
  20. Если бы имперцы/хаос перетащили все пушки в нос, то у них была бы похожая огневая мощь. А так... Получаешь в лицо где-то с 10к единиц торпедный веер. Понятно, что часть мимо, часть сбили. Но того что попало, хватило, у двоих из троих Слотеров отнялись ножки, будто у WIGHT сплинтер-торпеды в грейдах. 5 секунд мои крейсера стояли без возможности развернуть их боком. А на лбу у меня аж две турели. У темных режим перезарядка, так у них еще и грейд на +50% к скорострельности. Итого +100%. Еще есть пушка с темной материей - кидает 50% замедление и жрет корпус. WIGHT ее по моему даже не использовал. У Слотеров было +50% к перезарядке, но когда свалились щиты, врубил "приготовится к удару", у Стикса и пары А-онов режим на точность, кинул бомберы, конечно. У линкоров по 18 турелей и стоят они достаточно плотно, звенья зашли что кубик сахара в кипяток. Зафокусил обоими группами кораблей один линкор темных, вижу что-то ваще никак не мрет, надо что-то делать, ну и С момента пуска торпед, до бесславного тарана прошло секунд 10-15. Еще полминуты ушло на Стикса и пару А-онов, в основном, что бы до них долететь.
  21. То-то и оно, что я помню в после боевой статистике только греды на пушки. Наверно, очередной баг.
  22. Шутка юмора в том, что моих парализовало и они не могли двигаться после попаданий торпед. Недолго, но не могли.
  23. Я не подумал, а наблюдал из первых рядов. Кстати, ты грейд на сплинтер-торпеды брал? У даже грейд на таран. Но и без грейда эскорты они тараном аннигилируют.
  24. Угу, жуткое зрелище. Крейсера на самом деле линкора.
  25. Мораль. Упадет до минимума, мятеж и побегут.
×
×
  • Создать...