
gluksburg
Пользователь-
Постов
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент gluksburg
-
Выдавал такому присту барабаны - мне понравилось, противник кричал "манч"... И действительно надо брать террадонов, иначе застрелят.
-
1. Монолит - это танк... не, не так... Монолит - это ТАНК, зачем ему стоять на каунтере? Два монолита ползут к врагу, попутно изничтожая все что попадется блинами. 2. Дестры, за счет дальности и подвижности - пытаются отстрелить всякую технику которая может из-за пределов дальности Мони снести самого Моню. 3. Найтбрингер двигается к месту предполагаемого махача (попутно прикрывая воинов) 4. Лорд-киллер - это очень неплохой анти-тех... Вот пускай этим и занимается - сносит дредноуты или пятирыльные тактички. 5. Воины неспешно идут скорить свои каунтеры, а под занавес за один прыжок через два моника добираются до каунтера врага. Все это конечно условно, но в целом можно и таким образом построить тактику...
-
Две пачки потрошилок, два пеших лорда с орбами, два монолита и две пачки воинов - все это устраивает достаточно жесткий драйв гринтайду (хотя может это я такой лакер)...
-
нет на пробивание. Сейчас при пробое на 6 - гаусс делает вунд независимо от тафни цели... Был слух что улучшат до 5+
-
Да, ровно так. Состав примерно такой: 2 по 5 конных мародеров с цепами и маркой Слаанеша. 1-2 по 5 хаос-кнайтов с маркой нургла 2-3 по 5-6 собак 2-3 героя (сорки и/или экзолтед) Многие любят магию Нургла (имхо Тзинч лучше) Быстро и сердито
-
Правильно собранный моно-Тзинч хэви-мэджик может снести большинство армий, но есть проблема что на большинство турниров (если не на все) он просто не пролезет по турнирным ограничениям... :oops:
-
Правило "дроп-под ассолт" - это правило определенных дроп-подов (ванильного и ИА'шного), а не армии в целом
-
Кастинг пул - 18, ты 2 армейских куба забыл
-
Собственно внезапно возник вопрос: Некрон убитый К'таном может вставать по ВББ или нет?
-
Нету у К'танов "обычного" арморного сейва... только инвульник... И ни в каком FAQе это не рассматривалось, увы...
-
По идее после скавенов будет что-то из 40К, а только потом что-то из ФБ
-
Сорри, просто имелись в виду т.с. "линейные" модели которые ходят отрядами [ Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд ] Да не так уж и грустно, хотя у нас народ удивляется видя роспись без монолитов :(
-
Ну как бы демонов хаоса издали выпустив всего 2 новых модели (почтальоны и демонетки)... Так что могут и некрон также издать
-
Незамеченность термосов ХСМ проистекает из "обли-лэша", там как бы очков ограниченное количество Пешие ассолт-термоса это не бэтманы, при их "мобильности" они могут очень долго гоняться за тем отрядом на который их будет приманивать противник.
-
Да, прикольный нюанс: если "мув аз джэтбайк" - то можно турбобустить (правила полностью применимы), а если "мув эз фэл бэк" - то за край стола убежать нельзя (правила неполностью применимы)... Вас ничего не смущает?
-
Не ссорьтесь горячие финские парни Есть пять аргументов: 1. Человек склонялся больше к Некронам сначала... 2. Бэтлфорс Некрон - самый играбельный, т.к. все что в нем есть - пригодится: 2 по 10 воинов + 3 дестроера + 7 свармов. Докупил "конного" лорда и получил средненькую, но на 1000 вполне играбельную армию... Т.е. за 4 тысячи получаешь армию на 1000 очков. 3. Человек ограничен в средствах (см. п.2)... 4. Опыт игры некронами применим ко многим армиям, т.к. практически мгновенно учишься не нести лишних потерь чтоб не словить Фэйз Аут... 5. Базовая покраска легка и достаточно красива при определенной цветовой гамме
-
А как, прости, ты некрон собрался убивать? Догонять отряды воинов термосами? Прикольно...
-
А вот не судьба взять лорда в довесок к К'тану??? Банально... На 1000 очков легко влезает "дредноут и прочая техника", а для танкхантинга лучше лорда никого нет: мобилен, агрессивен, живуч! Вариант: Найтбрингер Лорд (коса, д-боди, инвуль, орб) 2х10 Воинов +70 очков сдачи - сварма/паук/хеви-дестр
-
Ну если честно, то в пластике мне не хватает только Врайтов :( а так - Лорд-с-дестр-боди делается несложной конверсией из дестроера, хеви дестр - из того же дестроера, Монолит, воины, сварма - пластик => вполне собирается чисто пластиковый дестроер-лимит. А если играть на 1250 - вообще красота, три Моника воткнул и молись чтоб воины из резерва не выходили :)
-
Если написано - "хит такой-то силы" - это значит что надо кидать ТУ_ВУНД (т.е. пробивание против тафни), потом армор/инвуль... Если написано - "получает вунду" - кинь армор/инвуль... Никаких противоречий правилам, там ведь не написано "получил вунду без арморного спаса"?..
-
По правилу К'Тана: уменьшил кол-во вундов до 0 - модель "на выход" без разговоров... Хотя это ИМХО... Если лорд с косой - то да, должен терять; Парии - теряют косы, но вопрос теряют ли они гаусс-бластеры (т.к. бластер и коса - "встроенные" одно в другое) И парии, и К'Тан пробивают Монолит Сила+D6 (спец.правило Монолита) Да (спец.правило Монолита) Быстро и кроваво, ибо оба отменят друг другу инвульный спас... В настолке во время боя бэк роли не играет :)
-
Марская атака фистом попадет на 4+, а потом инвуль 4++... Так что 2 марских атаки - 1/2 вунды... теоретически :D У меня в армии Конный Лорд - стабильный охотник на шагателей и технику... И почетного Волко-Папку съедает частенько... У автора ростера - 2 слота ФА забиты дестрами... 3 Врайта - ниочем... => взять скарабов и пустить их отдельно, а Лорду - "Террейн в помощь"©
-
Да вообще-то конного Лорда и 4 сила на 6+ вундит (ради прикола посчитай сколько марских атак надо чтоб ему вунду влупить) Конный Лорд-хантер съедает дреды/банки и прочие машинки с WS за 1 фазу ХтХ: Попадаем на 4+, пробиваем на 2D6+5, а вот машинку без WS можно и не захавать - проверено на эльдаро-флаконах Ну как бы не всегда хорошо мотать пачку врайтов с лордом, гораздо чаще приходится их разделять, держать в 6-ти дюймах, но чаржить в разные цели... Это вопрос тактической картины боя.
-
Должен выходить с дипстрайком... Аналогия - термосы прыгнули, облажались -> кинули задержку выхода -> вышли дипстрайком на след. ход (и никаких с краю стола!)...