Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

smokejaguar

Пользователь
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smokejaguar

  1. Правила не сложны. Для их освоения нужно 10-15 минут. Совершенно бесплатны по ссылке: http://classicbattletech.com/index.php?act...full&id=179 Ссылку на старые русские, чуть позже дам
  2. Не а3, а2. Стартера сейчас уже нет в продаже. Каталисты обещали в первом квартале новый стартер, посвященный 25 летию БТ. В нем будет 2 карты. Плюс также в первом квартале выйдет ГексПак, новые карты, на старый лад.
  3. Переводчик: Typhoon РАДШТАДТ Название планеты: Радштадт Тип звезды (Время перезарядки): G5III (186 часов) Положение в системе: 3 Время до прыжковой точки: 7.5 дней Число спутников: 1 (Тауреч) Поверхностная гравитация: 0.93 Атмосферное давление: Стандартное (атмосфера пригодная для дыхания) Температура на экваторе: 23 С (умеренная) Процент водной поверхности: 55% Станция перезарядки: Надир Тип ГИГ станции: А Высшая форма местной жизни: Пресмыкающиеся Численность населения (3074 год): 893 000 000 Социально-промышленный уровень: А-С-В-С-В Когда-то планета была частью княжества Расалхаг, но в 24-м столетии Радштадт пал перед войсками Синдиката Дракона. На Радштадте население Расалхага яростно сопротивлялось оккупантам, за что было вознаграждено расположением здесь крупнейшего тюремного комплекса Синдиката Дракона (звание, которое не так уж просто получить). Исправительное заведение Цветок Лотоса было сохранено в Свободной Республике Расалхаг как музей, и напоминание о том, от чего стремились освободиться жители Радштадта. Но после захвата Радштадта кланом Призрачного Медведя отдельные части тюрьмы – особенно Черная Башня – вновь стали применяться по назначению. Но поскольку кланы склонны к тому, чтобы казнить бунтовщиков и опасных преступников, здание остается по большей части пустым. Об остальной части планеты мало что можно сказать, она слабо заселена по стандартам Внутренней Сферы. Изобильные океаны и местная рыболовная индустрия обеспечивает основную часть протеина для населения, лесная промышленность известна благодаря радштадской сосне, древесина которой, при правильной обработке, мерцает как бы вкраплениями золота. Рассредоточенное население и благожелательные администраторы торговой касты привело к тому, что Радштадт не слишком сильно пострадал от попыток клана Призрачного Медведя установить экономику по-клановски, запретив местный свободный капитализм и «нежелательные» виды экономической активности (в большинстве своем в сфере обслуживания и промышленности) как расточительные. Несмотря на все усилия и взятые кланом обязательства предоставить жилье и питание любому, кто желает работать за свою квоту, уровень безработицы вырос до более чем четверти трудоспособного населения. ХОДЯЧИЕ МЕРТВЕЦЫ (THE WALKING DEAD) BLAINE LEE PARDOE ХУДОЖНИК: DOUG CHAFFEE ПУБЛИКАЦИЯ: ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ: 3050 ОБНОВЛЕННОЕ ГОД: 2007 Пригороды Мюнхена Радштадт Доминион Призрачного Медведя 7 марта 3074 года Звездный капитан Анджо Беккер, стиснув зубы, смотрел на долину, в которой располагался столичный город Мюнхен. Он был раздосадован – нет, он был злой как черт. Клан Призрачного Медведя выдвигался вперед, жаждая крови, а он должен был прикрывать правый фланг наступающих войск. Сражение на Радштадте кардинально отличалось от той картины боя, которую предсказывал Хан. Группа наемников, нанятых Словом Блейка – Корпус Карвера – устроила террор жителям Радштадта. Когда их атаковали Призрачные Медведи, Корпус отошел к нескольким ключевым городам на северном направлении. Теперь, постфактум, Беккеру несложно было понять, что Слова Блейка изначально замышляло бросить наймитов на произвол судьбы. Столкнувшись с яростью Призрачных Медведей, Корпус Карвера решил ударить напролом. Некоторое время им удалось продержаться, разрушив по ходу дела еще два города. Потом, оставшись без поддержки своих покровителей, они сломались и бросились бежать. Призрачные Медведи приняли это за чистую монету – в конце концов, это же были просто наемники, - но, как оказалось, Корпус завел их прямиком в ловушку. Анджо ни на секунду не сомневался, что его лидеры понимали, что это ловушка, но верили в способность своих воинов разнести в клочья любой расставленный капкан. А капканом был 43-й Теневой Дивизион Слова Блейка – Легион Хаборима. Спрятавшись на Радштадте и окопавшись, они поджидали Призрачных Медведей. Звездный капитан был одним из первых воинов, наткнувшихся на блейкистов. Они скрывались в холмах, спрятавшись в крошечных подземных убежищах, содержащих отделение-другое солдат, а то и несколько мехов или транспортных средств. Эти убежища были серьезно закамуфлированы, и нередко воины Теневого Дивизиона появлялись позади Призрачных Медведей. И это были не обычные солдаты, если вообще слово «обычный» применимо к бойцам Слова Блейка. Нет, эти были скорее машины, чем люди. Призрачные Медведи называли их «твари», и звездный капитан Беккер полагал этот термин вполне соответствующим. Эти кибернетически воины, Манеи Домини, бросали вызов всем основополагающим принципам существования Призрачных Медведей. Некоторые из них носили боевую броню, причем она скорее была частью их тела, нежели доспехами, остальные были «традиционными» пехотными подразделениями. Они были яростными бойцами – за это он, по крайней мере, их уважал. Но атаковали они, как трусливые вольняги, нападая сзади или снизу. Они не проявляли никаких признаков чести, и вели себя скорее как маньяки-убийцы. Ему уже доводилось видеть последствия сражения с ними: кокпит Kit Fox, взломанный этими тварями в боевой броне: кровь мехвоина заляпала все внутренности кабины. Бетлмехи Манеи Домини сражались со свирепостью, граничащей с безумием. Они набросились на нескольких Призрачных Медведей, и сокрушили их, разорвав клановские мехи на куски, очевидно из страха перед ними. Сражение было беспощадным, но свирепые атаки Призрачных Медведей, в конце концов, заставили Слово перейти к постоянному отступлению. И теперь, все, что оставалось сделать, так это пробиться сквозь Мюнхен к расположенному позади города космопорту - именно там Слово Блейка попытается закрепиться. Штурм Мюнхена был военной необходимостью. Анджо Беккер и нескольких других Призрачных Медведей назначили прикрывать с фланга направление основного удара. Он желал бы быть там, в гуще самых тяжелых боев, а вместо этого находился в полной готовности сбоку от атакующих войск. «Будь готовым вступить в бой, если возникнет необходимость» так сказал ему звездный полковник. Подразделения 3-го Когтистого и 5-го Медвежьего Регулярного начали продвижение к пригородам Мюнхена, пока Анджо и его звезда ремонтировались и переоборудовались. Он смотрел вниз и влево, когда произошла вспышка. Поначалу звездный капитан решил, что в него попали из пушки-проектора частиц. Вспышка была ослепительно-белой, яркой как солнце. Бронестекло его кокпита среагировало и защитило его глаза от беспощадного блеска, но даже так он увидел, что свет имел неприродное происхождение. Тут же зазвучали предупреждающие сигналы. Мгновение спустя его бетлмех закачался. Жаркий ветер окатил машину, как внезапно возникший ураган. Несколько секунд спустя он почувствовал жару - нет, палящий зной. Волна тошноты накатила на него. Он сумел открыть забрало нейрошлема как раз вовремя, чтобы тот не наполнился рвотными массами. Звуковой сигнал тревоги привлек его внимание. Взглянув на вспомогательный дисплей, он увидел, что это не предупреждение о повреждениях. Все было намного хуже. Светилось предупреждение ЯБХ – ядерная, биологическая, химическая угроза. Посмотрев в направлении Мюнхена, где находились продвигающиеся вперед Призрачные Медведи, он увидел поднимающийся в небо гриб. Огромный столб дыма. Слово Блейка применило ядерное оружие. ХУДОЖНИК: JIM NELSON ПУБЛИКАЦИЯ: ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ: 3050, ПЕРЕСМОТРЕННОЕ ГОД: 1996 Что-то было не так. Звездный капитан Беккер мог это утверждать исходя из своего плохого самочувствия. После ядерного удара по Мюнхену он и выжившие Медведи откатились назад. К уцелевшим отнеслись, как к разносчикам чумы. Каждого раздели догола и тщательно вымыли. Медики были одеты в тяжелые защитные скафандры желтого цвета, и, казалось бы, опасались находиться рядом с ними. На стенки палаток было нанесено пластиковое покрытие, перекрывавшее доступ воздуха внутрь (или наружу?). Рядом с Анджо в палатке находились еще нескольких Призрачных Медведей. У всех них кожа стала ярко-красной, как от солнечного ожога. Два воина умерло несколько минут спустя после поступления в госпиталь. Предвестие его собственной судьбы? У других на лицах и туловище открылись язвы и гнойники, уже начинающие прорываться. Его собственная тошнота возвращалась дважды. Признаки радиационного поражения были ему известны – это входило в курс тренировок; беспокоило лишь то, что недуг не должен был прогрессировать так быстро. Бетлмехи создавались для обеспечения максимальной защиты, в том числе и от ядерного удара. Конечно, они не были неуязвимыми, но исходя из того, что он слышал и видел, ядерный взрыв над Мюнхеном был относительно маломощным, и достаточно далеким, так что его машина должна была его защитить. Когда он увидел, что приближающаяся к нему галактический командующий Джоселин Вонг также одета в желтый защитный скафандр, то понял, что все намного хуже, чем он мог себе представить. Элементал Вонг возглавляла галактику Зета и была одним из высших офицеров клана на Радштадте. И вот теперь она, подобно башне, возвышалась над его постелью. Анджо зашевелился, пытаясь принять сидячее положение, но она, подняв руку, удержала его. Прикоснувшись к нему, женщина посмотрела на свою руку в перчатке, как будто бы ища следы заразы. - Звездный капитан Беккер, как ваше самочувствие? Следовало ли сказать ей правду? Он чувствовал слабость во всем теле. Даже просто попытка встать вызвала боль в мышцах. - Не очень хорошо,- ответил он. - Что произошло? -Теневой Дивизион применил нейтронную бомбу. Сама по себе бомба нанесла Мюнхену немного вреда, но вызвала мощнейший импульс излучения. Миллионы жителей города уже погибли, или скоро умрут. Нейтронная бомба. Отвратительное оружие. Оружие трусов. Последний раз, когда он слышал о применении подобного оружия против кого-то из его кровной линии, случился в ходе сражения генерала Керенского с Узурпатором. Внезапно он все понял. Мех обеспечивал защиту от радиоактивных осадков после применения традиционного ядерного оружия, но не от интенсивного проникающего излучения нейтронной бомбы. Он вжался в кровать. - Нужно заставить их заплатить за это. Осознание реальности пришло не сразу – я умираю. - Мы и так уже потеряли множество воинов. Еще многие умрут в течение нескольких дней, - медленно произнесла галактический командующий Вонг. Ее голос был приглушен прозрачным пластиковым щитком защитного костюма. – Мы все еще собираем наши силы. - Я умру, воут? Он хотел услышать ответ от того, кто может сказать ему всю правду, а не то, что он желал бы услышать. Только собрат-воин подходил для такого. Галактический командующий взглянула через плечо на докторов, выражение их лиц, частично скрытых масками, было мрачным. - Ут. Это была смерть, недостойная воина. Вовсе не так он представлял себе свою гибель. Он всегда мечтал, что это будет героическая смерть, такая, о которой уцелевшие будут рассказывать долгие годы спустя. Но нет же. Он умирал, медленно, болезненно. Его гены были испорчены радиацией. Это было неправильно, неподходяще для Призрачного Медведя. Анджо всю свою жизнь прожил ради смерти в бою. А теперь ему предстояло умереть в кровати, как раненной собаке. - Я тоже воин, – произнесла элементал, - и я знаю, о чем ты думаешь. - Знаешь, воот? - Я бы не хотела умереть в постели, лучше уж встретить смерть в бою. - Да, это несправедливо. - Вот почему я пришла, - сказала она. – Войска Слова Блейка концентрируются вокруг космопорта, на другом краю города. Мы считаем, что они собираются покинуть планету. Этот 43-й Теневой Дивизион уже вытворил нечто подобно два года назад на Арк-Рояле. Убегают, как трусы…. Анджо обдумывал сказанные ему слова. - Наши основные ударные войска погибли при взрыве. Мы могли бы воспользоваться ДропШипами и перебросить войска через Мюнхен, но местность около космопорта не оставляет нам места для маневра, - особенно с учетом присутствия там их ДропШипов. Если мы попытаемся обойти город с фланга, нам встретятся высокие холмы, и мы считаем, что Легион Хаборима уже надежно перекрыл все проходы. Они знают, что мы ударим изо всех сил, и собираются выиграть время, чтобы добраться до своих ДропШипов и убежать с планеты. - Я все понимаю. -Уверен? Попытка пройти сквозь Мюнхен приведет к радиационному облучению – последствия ядерного взрыва. Наша каста ученых также зафиксировала признаки применения биологического оружия. И хотя сам город защищен очень легко, войти в него значит подписать себе смертный приговор. Даже если кто-то и выживет, его генофонд будет разрушен. Галактический командующий умолкла на мгновение. Анджо прекрасно понимал, о чем она говорит. И хотя образцы их генов отбирались и хранились с раннего возраста, большинство клановских воинов полагало, что самые поздние образцы, ближайшие по времени к их самым героическим поступкам, являются наиболее чистыми. Он прочувствовал ее слова: дорога через Мюнхен была дорогой смерти. Воины клана страшились радиации, ибо она разрушала их гены. Его собственные гены уже получили сполна от излучения нейтронной бомбы. - Моя смерть неизбежна. Мне нечего терять. - Ут. Я полагаю, что ты мог бы нанести удар сквозь город. Слово Блейка не ожидает атаки с этого направления, по крайней мере, не так скоро после применения ими этой проклятой бомбы. Ты возьмешь воинов с таким же смертным приговором. Ты первым нанесешь удар, пока остальные наши силы будут обходить город и продвигаться сквозь холмы. Двигаясь быстро, ты сумеешь поймать их возле ДропШипов. В крайнем случае, твоя атака нарушит их план обороны. Анджо попытался сесть, но мускулы, казалось, боролись с нагрузкой в три раза превышающей его вес. - Простите меня, галактический командующий, но мое тело, похоже, подвело меня. Вонг посмотрела через плечо на медиков, в руках которых было несколько шприцев. - Весь твой отряд страдает от лучевой болезни. Наши ученые утверждают, что у них есть лекарства, способные заглушить боль и придать силы, достаточные для выполнения твоего задания. Ученый посмотрел на Анджо и слегка прикусил нижнюю губу, прежде чем начал говорить. - Звездный капитан, я должен предупредить, что эти препараты опасны. Они дадут вам энергию и снимут боль, но также и укоротят вашу жизнь. Анджо, несмотря ни на что, коротко хихикнул. - Я в любом случае достаточно скоро умру. - Утвердительно, - ответил ученый, - но, после приема лекарств, срок вашей жизни будет измеряться уже не днями, а часами. Шанс умереть в бою, а не в постели – вот что сейчас имело для него значение. - Сколько людей будет в моем отряде? - У нас есть войска общей силой примерно в бинарий. И вы – самый старший офицер из тех, кто был … испорчен ... Словом Блейка. Если мы будем действовать, то должны начинать совсем скоро. Анджо облизнул сухие губы. - Я не подведу, галактический командующий. ХУДОЖНИК: FRANZ VOHWINKEL ПУБЛИКАЦИЯ: БЕТЛКОРПС ГОД: 2004 Доктор сделал ему укол шприцом размером с ракету дальнего действия. И почти немедленно силы вернулись к нему, боль в мышцах и связках утихла. Анджо знал, что это неправда, что его чувства были обмануты. Доктор подал ему еще один шприц аналогичного размера. - Когда придет время, и вы вновь почувствуете слабость, воспользуйтесь этим шприцем. После этого у вас будет всего лишь час до того, как тело окончательно сдаст. У Анджо не возникло желания спрашивать, что означает слово «сдаст». Если ему хоть немного улыбнется удача, он погибнет в бою. В любом случае он не планировал возвращаться из будущего сражения живым. Отряд, который удалось собрать командующему галактикой Вонг, был небольшим. В него входили пять мехов и восемь элементалов. Их собрали на железобетонном покрытии бывшей улицы, на приличном расстоянии от перегруппировывающихся Призрачных Медведей. Командующая галактикой сказала, что три аэрокосмических пилота также несут на себе печать Каина. Они пролетали над городом, когда взорвалась бомба. Они будут находиться в резерве, пока он не достигнет космопорта. Остальные – чистые – Призрачные Медведи держались в отдалении. При этом он и его команда, казалось, притягивали к себе их взгляды. Анджо понимал их обособленность. Радиация была ядом для кланеров – она разрушала ДНК. И хотя они сами не были радиоактивными, таковой была их техника, и воины Призрачных Медведей не желали подвергать себя ни малейшему риску. И в то же самое время это были их боевые товарищи ... друзья, и даже больше. Когда воины отправляются в бой, всегда есть вероятность, что кто-то их них падет. Но в этом случае никто не должен был вернуться. Этот факт накладывал на собравшихся воинов отпечаток уныния. Элементалы держали в руках свои массивные шлемы. У одного из них, невероятно высокого воина, на голове отсутствовали целые участки черных как уголь волос, признак их общей болезни. У другой, кажется женщины, хотя это сложно было определить из-за брони, были ужасные нарывающиеся оспины на лице. Собравшиеся мехвоины, как и он, были облачены в охлаждающие костюмы. Один из них, Дрисдейл, был белый, как привидение, как если бы кто-то выкачал из него всю кровь. Другая, Челси, выглядела, как будто вот-вот упадет от истощения. Три аэрокосмических пилота также присутствовали на встрече, все отмеченные смертельной бледностью. Чарли два года входила в его звезду. Он еще никогда не видел ее настолько слабой, и это его беспокоило. На какую-то миллисекунду он засомневался, а сможет ли его войско вообще дойти до поля боя. Мы и так уже на пороге смерти … сможем ли мы, воут? Потом он увидел их глаза. У бледного, как смерть, Дрисдейла лицо было искажено яростью и гневом. Челси выглядела готовой ринуться в драку, ее изумрудные глаза сверкали бешенством. Он знал их обоих и ранее, а теперь был уверен, что они готовы умереть. Один из элементалов улыбнулся ему сквозь стиснутые зубы, как будто бы он уже готовился кусать и рвать солдат Слова Блейка. Еще один мехвоин, Паркер, нагло подмигнул ему, когда Анджо посмотрел ему в глаза. Нет, они не подведут. Только не сейчас. Они пойдут до конца. Каким бы ужасным он не был. Анджо улыбнулся. - Я звездный капитан Анджо Беккер, - произнес он низким командным голосом с максимально возможным задором. – Я, как и все вы, был отмечен печатью смерти, по вине трусов, обрушивших этот ужас на наш Клан. Как и вы, я не намереваюсь умирать в медицинской палатке, как старики из низших каст. - Нам доверено задание, которые можем выполнить только мы. Мы прорвемся сквозь сердце горящего города, сквозь радиацию, которую наши кровные братья справедливо опасаются. Пока остальные наши воины будет двигаться с флангов, мы ударим по этому Теневому Дивизиону там, где они слабее всего. Мы обрушимся на космопорт и уничтожим их надежды на спасение. - Эти Манеи Домини – твари. У них нет души, нет чести. И мы не собираемся с ними этим делиться. Их нужно уничтожить под корень. Они применили оружие террора, обрекли на смерть миллионы невинных, и не заслуживают ни вежливости, ни уважения. Мы их разорвем, раздерем на части, как призрачный медведь, живущий в каждом из нас. Анджо сделал секундную паузу – не ради драматического эффекта, а чтобы собраться с мыслями и силами. - Мы все умрем. – Он дал этим словам растворится в воздухе. – Но это случится в бою. Идите за мной, и вам будет обеспечен почет. Сражайтесь вместе со мной, и о наших деяниях, самопожертвовании и храбрости будут еще много лет петь песни. Да, мы все с вами ходячие мертвецы. И это делает нас самым опасным противником, с которым Слово Блейка когда-либо сталкивалось. Вы будет сражаться вместе со мной? Небольшая группа воинов единым движением подняла бронированные шлемы, нейрошлемы, или просто голые руки в воздух. Не было никаких радостных криков. Вместо этого был гортанный рев, сотрясший его. - Веди нас! Он наклонился, поднял собственный нейрошлем, и направился к своему Timber Wolf. Из кабины меха он увидел, что его люди уже почти готовы. Позади них собрались воины Призрачных Медведей. Они тоже слышали его слова, большинство из них. Они молчали, но пристально наблюдали, как почетный караул, за его последней демонстрацией чести. Они ведь тоже собирались идти в бой, 5-й Медвежий Регулярный, и 3-й Когтистый … те, кто не погибли от взрыва нейтронной боеголовки или в непрерывных боях с блейкистами и их наемниками. Анджо только лишь намеревался тронуть с места Timber Wolf, как увидел, что все войско отдало ему честь. Никто не произнес ни слова. Каждый из присутствующих Призрачных Медведей, которые держались на расстоянии, опасаясь радиации, теперь выказывал свое уважение. Бетлмехи 5-го Регулярного подняли руки. Элементалы держали руки возле лицевого щитка своего бронекостюма. Даже техники и медики замерли на месте. Один за другим члены его команды поворачивались и замечали этот жест. В глазах у Анджо защипало от соленых слез. Мы вас не подведем. Он до упора передвинул рычаг термоядерного реактора и, широко улыбаясь, направился к руинам города Мюнхен. Всего лишь день назад Мюнхен был процветающим городом. И вот теперь в нем повсюду пылали необузданные пожары. Нейтронная бомба, несмотря на все мифы о ней, все же была ядерным оружием, и причинила огромное количество повреждений самим только атомным взрывом. Но кроме этого, при детонации она испустила куда более смертельный поток проникающего излучения, который мгновенно убил множество людей. Бомбу подорвали в предместьях, как раз в середине штурмового войска Призрачный Медведей. И вот теперь, когда Анджо и его «ходячие мертвецы» продвигались по обугленному шоссе, они проходили мимо выжженных каркасов бетлмехов своего Клана. Многие были столь ужасно изуродованы, что их сложно было даже опознать. Некоторые они идентифицировали только по руке или ноге, чудом переживших беспощадную ярость взрыва. Все они были черными метками смертельной опасности. Тут же заработала система предупреждения о ЯБХ, но он ее отключил. По вспомогательному дисплею Анджо отслеживал расположение своих подчиненных. Элементалы ехали на Warhawk воина Хастингса, некоторым пришлось согнуться в три погибели, так что в итоге все поместились, хотя это и серьезно разбалансировало машину. Анджо просто боялся, что если они будут передвигаться на своих двоих, то слишком ослабнут к началу боя. Элементалы клялись, что такого не случится, но никто из них не возражал против поездки на борту меха. Пройдя еще один квартал, они приблизились к эпицентру взрыва. Воздух здесь был затянут дымом, все вокруг усыпано затруднявшим движение щебнем. Их линия потеряла стройность, поскольку мехам пришлось разойтись в стороны: каждый искал свой путь сквозь руины. Анджо внимательно наблюдал за окружающей обстановкой. В любой момент они могли столкнуться со Словом Блейка, и он хотел быть к этому готовым. Пройдя еще одну милю, они оказались в центре Мюнхена. На тротуарах лежали уже вздувшиеся трупы невинных гражданских, погибших на месте от мощнейшего излучения. Автомобили на воздушной подушке – потерпевшие аварию после мгновенной смерти своих водителей – массово лежали на дорогах. Достаточно странно было при этом увидеть собаку, пробирующуюся по тротуару – единственный признак жизни в этих руинах. Спустя еще два квартала на связь вышла воин Челси. -Звездный капитан, я засекла движение прямо передо мной. Дистанция 100 метров. Голос ее звучал ясно и профессионально. Анджо облизал губы и с удивлением отметил, что они был сухие и потрескавшиеся. Его тело потихоньку сдавало. - Количество, тип? - Неизвестно. Сначала мой компьютер опознал их как бронепехоту, а теперь обозначает как пехотинцев. - Манеи Домини. - Утвердительно. Ударом по кнопке он вызвал карту города. Введя данные сенсоров Timber WolfЧелси, он принялся рассматривать район, в котором были замечены блейкисты. Нейтронная бомба убивает быстро, при этом строения большей частью остаются неповрежденными. Эти Манеи Домини уже были в Мюнхене, когда взорвалась бомба, воот? Были ли они, как и его Призрачные Медведи облучены радиацией и обречены на смерть? Или же их отправили в мертвый город, чтобы остановить его? В любом случае, это не имело значения. - Хорошо, Челси, медленно продвигайся вперед. Пусть они тебя заметят, отвлеки их внимание. Я пойду по 5-й Авеню, вместе с Дрисдейлом и Паркером. Остальным рассеяться к западу от Челси и перекрыть им путь к отступлению. Мы обойдем их с флангов. Не атаковать, пока не получите моего приказа. А потом – разорвите их на куски. Волна «Ут»-ов донеслась из наушников его нейрошлема, и он, вместе с Паркером и Дрисдейлом начал движение вдоль улицы. На последнем перекрестке, перед тем, как они должны был выйти на позицию, он заметил какое-то движение в здании чрез дорогу. Едва уловимое движение, некая тень промелькнула около оконного проема на втором этаже. - По моей мишени – огонь! – сказал он, вышел на линию огня по зданию и выпустил одиночный залп РДД примерно по тому месту, где он заметил тень. Дрисдейл в своем Summoner также вышел вперед и всадил разряд ППЧ в здание точно туда, куда попали ракеты. С другого конца улицы потянулись лучи больших лазеров от Timber Wolf Челси, окатившие фасад строения. На мгновение они прекратили стрельбу. Осколки стекла усеяли улицу, от здания банка поднялся столб дыма. Отблески глубоко внутри задания свидетельствовали о начавшемся пожаре. Анджо в своем мехе сделал пару шагов вперед, выискивая любые признаки присутствия вражеских сил. Внезапно из строения вырвались вспышки пламени. Несколько ракет РБД, описывая в воздухе спираль, врезались в него и Дрисдейла. Дюжина тварей храбро выскочили из здания. Пятеро были облачены в боевую броню, остальные были обычными пехотинцам, но у всех был оружие, способное повредить мех. Те, что были в броне, показались ему абсолютно разными, как будто бы они изменили свои защитные пластины и оружие под свои потребности. Все блейкисты открыли огонь, лазерные лучи посыпались на стоявшую в отдалении Челси. Кое-кто сосредоточился на нем и Дрисдейле. Мотопехотинцы Манеи Домини на первый взгляд выглядели совсем по-человечески, но уже через мгновение он разглядел их истинную сущность – более машины, чем люди. Металлические тела мрачного серого цвета имели отдельные вкрапления из плоти и крови, но стоило взглянуть на их красные и зеленые светящиеся глаза, чтобы понять, что они не были людьми. Если в элементалах еще было определенное изящество, то у этих людей/машин не было и этого. Анджо переключил свои пулеметы на кнопку номер два, и, нажимая большим пальцем, окатил огнем две твари. Пулеметы удачно попали в одного из пехотинцев в боевой броне, и тот был сбит с ног пулями, изрешетившими его металлически торс. Другой солдат-киборг также получил попадания, но устоял, казалось, презрев обрушившиеся на него удары. Пока Анджо проверял результаты своей стрельбы, Манеи Домини дали ответный залп, четко поразив его бронированный кокпит обжигающей вспышкой лазерного огня. Броня не была пробита, но это послужило напоминанием, что против этих парней действовать следует решительно. Дрисдейл дал очередь из автопушки по группе обычных пехотинцев, которые обстреливали приближающийся Timber Wolf Челси. Снаряды вгрызлись в пехотинцев и асфальт, на котором те стояли, разбросав тела людей, как куклы. Некоторые из них так и не поднялись, другие же продолжали в дыму передвигаться между воронками и стрелять по Медведям. Те же, кто лежал, внезапно начали дергаться, взрываясь изнутри. Анджо доводилось слышать про эти системы самоликвидации, так что он догадался, что взрывы свидетельствовали о смерти противников. Они желают стоять насмерть – я им это обеспечу. Анджо бросил свой Timber Wolf бегом к тому месту, куда стрелял Дрисдейл. Он начал плясать прямо по врагам, топая ногами своего меха, как если бы давил насекомых. Манеи Домини не уворачивались и не убегали. Они стреляли по нему до самого конца. Но это уже не имело значения. Их выстрелы слегка повредили ему ноги, но в течение минуты он их перебил. Дрисдейл погнался за одним из Манеи Домини по улице, пристрелив, наконец, из своей пушки-проектора частиц увеличенной дальности. Яркая вспышка ППЧ на мгновение напомнила Анджо ядерный взрыв, обрекший его на гибель. Трудно было наверняка сказать, достал ли Дрисдейл кибер-пехотинца, или нет. Все что осталось на месте попадания, так это черная полоса на железобетоне. Какую-то секунду он думал, что сражение закончилось. Иллюзию развеяла вспышка выстрела из орудия Гаусса, расположенного где-то в глубине здания. Твари сумели протащить буксируемое орудие Гаусса в строение, которое, несмотря на все полученные зданием повреждение, оставалось боеспособным. Сверхзвуковой снаряд прочертил в воздухе линию и ударил в Nova воина Димитрия. Орудие находилось на два этажа выше того, который уже обстреляли Медведи. Дрисдейл выстрелил в ответ, но промахнулся. Пока он подходил ближе, пытаясь обнаружить точное месторасположение крупнокалиберного орудия, она снова выстрелило, на этот раз, поразив мех Челси. Мы так можем развлекаться целый день, и никогда не доберемся до космопорта. Анджо открыл канал связи с Дрисдейлом. - Побереги боеприпасы. Сейчас мы свалим это здание. Его Timber Wolf врезался в банк, и Анджо услышал скрежещущий звук ломающихся конструкций, когда Дрисдейл проделал то же самое на Summoner. Здание отчаянно сопротивлялось, но медленно, метр за метром, подавалось назад. Все вокруг него со стоном разрывалось на куски, когда он проталкивал свой мех сквозь строение. Увидев сквозь окно кабины вспышки огня, он наклонился в сторону и выставил вперед плечо Timber Wolf. Проламываясь сквозь задание, он терял броню, но это не пугало Анджо. Вдруг его окатила волна тепла, за которой последовал озноб. Это были первые настоящие ощущение, которые он почувствовал с тех пор, как доктор сделал ему укол. Во рту появился привкус меди. Он опустил голову и увидел на руке новую язву, источающую белый гной с примесью крови. Движение вперед сквозь здание заняло некоторое время, но в итоге он вышел с другой стороны, вскоре к нему присоединился Дрисдейл. Позади них строение начало заваливаться вовнутрь, заполняя проломы, сделанные их мехами. Пыль и дым столбом поднимались от руин. Только лишь дальний угол задней части банка остался целым. Там, где находилось орудие Гаусса, сейчас была груда щебня. - Собираемся вокруг меня и продолжаем движение к космопорту. Кто знает, может, пехотинцам удалось передать сообщение, но даже если так, это отвлечет силы защитников от флангов. Для него это уже не имело значения. Он повел своих ходячих мертвецов по шоссе. ▲▼▲ Космопорт Мюнхена располагался на плато к востоку от города, возвышаясь над окутанным дымом городом. Восточнее от него можно было различить контуры пологих холмов, едва видимые за строениями и складами космопорта. К югу и северу холмы были намного круче, и господствовали над местностью. Именно оттуда придут остальные Призрачные Медведи. Стоя на длинной наклонной трассе, ведущей к космопорту, звездный капитан Беккер особенно ясно понимал, почему его отправили нанести удар из руин города. Атака сквозь разрушенный город прямиком выводила его к объектам, к которым другим бойцам Клана придется прорываться с тяжелыми боями. В самом городе ширились пожары. Некоторые из них уже достигли зданий на окраине космопорта. Дымная завеса делала космопорт на плато похожим на мираж. Сенсоры подсказывали ему, что здесь присутствовало не только его подразделение. В самом порту находились ДропШипы, несколько типа Leopard и три судна класса Union. Также там присутствовали мехи Слова Блейка. Некоторые располагались рядом с ДропШипами, но все выглядело так, будто бы они образовывали боевой строй рядом с местом, где шоссе изгибалось вокруг периметра космопорта. Капельки пота скатились по внутренней поверхности его нейрошлема, и собрались в районе щеки. Ему было жарко, хотя не должно было бы. Это был четкий признак, ясный, как информация на его тактическом дисплее. Он взглянул на отсек, в который положил последний шприц. Еще нет, но уже скоро… Манеи Домини должны были расположиться так, чтобы защищать ДропШипы, по крайней мере, он бы так и сделал на их месте. Но они не рассчитывали, что Призрачные Медведи пройдут сквозь Мюнхен. Это заставит их оттянуть силы от фланговых группировок – что только упростит жизнь галактическому командиру Вонг. У Манеи Домини было преимущество в высоте, но они не выдвинулись вперед достаточно далеко, чтобы иметь возможность поразить его воинов. Было ли это ошибкой, свидетельствующей, что он действительно застал их врасплох, или же они заранее распределили смертоносные сектора обстрела … а, может, задумали что-то еще, что он упустил из виду? Его план атаки был прост: прорваться сквозь защитников и добраться до ДропШипов. Оказавшись у цели, он спустит с привязи элементалов, которые ехали на Хастингсе. Это было ключевым моментом – пронести элементалов сквозь линию защиты. Тогда они облепят несколько ДропШипов и повредят или же уничтожат их. - Слово Блейка ждет, что мы будем взбираться на плато, - сказал он, его Timber Wolf выполз из города, двигаясь в гору. – Они будут замедлять и изнурять нас. Эти солдаты из Теневого Дивизиона не заслужили, чтобы к ним относились с честью, и мы не будем этого делать. Нам нужно атаковать их ДропШипы, нарушить их оборону. Паркер и Димитрий, вы знаете, что делать, воут? -Ут, - ответили они в один голос. - Хорошо. Итак, мы не остановимся. Мы ворвемся прямо в их ряды. Мы сделаем так, чтоб они не смогли концентрировать огонь. Он потянулся к рычагам управления двигателем и передвинул их до упора, выведя реактор на пиковую мощность. Время настало…. Он бросил Timber Wolf бежать рысью. Выйдя на дистанцию для стрельбы, он был менее удивлен и более разочарован, чем сам того ожидал. Легион Хаборима располагался широкой аркой, там, где заканчивалось шоссе, ведущее от города, причем центр арки располагался прямо на дороге. Как только Анджо появился на виду, на него со всех сторон обрушился огонь. Но и он был не одинок. Timber Wolf Челси находился сбоку, лишь на шаг позади. Войска 43-го Теневого Дивизиона представляли собой смешанное подразделение. Там было семеро бетлмехов, причем некоторых моделей он никогда ранее не видел. Пехота расположилась около горящих зданий, и тоже открыла огонь. Обычные пехотинцы Манеи Домини резко выделялись на фоне поверхности, и их было легко заметить. И все они стреляли. Его Timber Wolf затрясся от множественных попаданий, но он удержал позицию и навел прицел на ближайший бетлмех, Black Knight. Через две миллисекунды после сигнала о захвате цели он выпустил свои РДД. Тридцать восемь из сорока ракет попали в Black Knight. Мех разработки Звездной Лиги отшатнулся назад. Челси вступила в бой с одним из новых мехов, чем-то напоминающим Templar. Ее большие лазеры поразили его в правый бок, изуродовав броню. Таинственный новый мех отошел назад, используя в качестве прикрытия один из складов. Группка обычных пехотинцев, оказавшаяся рядом с Анджо открыла огонь из ручного оружия и нескольких наплечных РБД. Он повернул торс и окатил их огнем из пулеметов. Несколько секунд спустя, те из них, кто не превратился в красное пятно на асфальте, предпочли отступление к горящим зданиям сражению с клановским воином. Он увидел, как один из них расплавился, превратившись в лужу слизи – результат действия очередного демонического устройства самоуничтожения. Summoner Дрисдейла закачался под залпами Bombardier, который, в свою очередь, почувствовал на себе мощь РДД и ППЧ клановского меха. Внезапно, из более низко расположенного участка шоссе выскочили Nova Димитрия и Rifleman IIC Паркера, приземлившиеся прямо перед рядами войск Слова Блейка на своих пышущих жаром прыжковых двигателях. Их неожиданное появление ошеломило блейкистов. Никто даже не выстрелил по ним, кроме отважного отделения пехоты Манеи Домини, которые набросились на Nova, пытаясь повредить ей ноги. Казалось, удивление противника длилось целую минуту, хотя, на самом деле, оно продолжалось несколько секунд. Потом воины Теневого Дивизиона обрушили огонь на новоприбывшие мехи. Warhawk под управлением Хастингса поднялся по рампе, образованной дорогой, вслед за ними и записал на свой счет попадание в легкий мех Слова Блейка Hitman. Воздух заполнили лучи лазеров и пролетающие ракеты. Hitman упал, он не был уничтожен, но упал. Анджо вновь развернул торс и навел прицел на блейкистский Tempest рядом с Хастингсом. Он переключил все оружие на одну систему наведения, и когда услышал нужный сигнал, выстрелил. Температура в кабине резко выросла, но ракеты и большие лазеры нашли свою цель, сорвав броню с левого бока противника. Расположенный в руке большой импульсный лазер выглядел ужасно выщербленным его ракетами, к тому же у меха появился отвратительный шрам от попадания одного из лазеров. Внезапно жара в кабине стала намного нестерпимее, чем это когда-либо бывало раньше. Головокружение затуманило сознание. Анджо тут же понял, что с ним происходит. Радиация и медикаменты взимали тяжелую плату с его тела. Он наклонился и нащупал шприц. Подержал его в правой руке – ощущение было, что он весит десять килограмм. Зрение затуманилось, когда он снимал защитный колпачок с огромной иглы. Мех пошатнулся от удачного попадания. Он не видел, кто в его попал - в эту секунду ему было все равно. Анджо взял шприц, с силой всадил его в открытую кожу бедра чуть пониже охладительного жилета. И надавил на поршень. Тошнота, волна жара – все это исчезло. Вернулся контроль над телом и разумом, но он знал, что контроль будет неполным, ограниченным временем и ходом сражения вокруг него. Он сердито швырнул пустое устройство в заднюю часть кабины. Еще один удар потряс его, прояснив чувства и заставив сфокусироваться на враге. Bombardier располагался на удалении, засев за зданием, от его разрушенных ракетных коробов поднимался дым. Tempest продвигался вперед, поливая Анджо продольным огнем из своих средних лазеров. Он сделал шаг в сторону, выигрывая расстояние, и пустил в ход собственные лазеры. Попадание больших лазеров пришлось рядом с кабиной блейкистского меха, а средний импульсный лазер прочертил в центральном торсе ряд почерневших дырок. Tempest попятился, возможно, готовясь применить свое орудие Гаусса. Анджо только улыбнулся. Хорошо, отходи, дай мне воспользоваться моими ракетами. Он переключил их на один спусковой крючок своей ручки управления, и продолжил движение боком, увеличивая дистанцию. Сигнал о захвате цели музыкой отозвался в его ушах. Ракеты, нацеленные на Tempest, заполнили воздух. Большая часть попала в цель, а те, что промахнулись, разорвались на железобетоне рядом с ним. Пехотинец Слова был подброшен шальной ракетой, взлетел в воздух, как некий демон, но упал он уже отдельными частями, разлетевшимися по земле. Ну и где теперь ваши любимые механизмы самоликвидации? Tempest выстрелил из орудия Гаусса, но болванка просвистела рядом с кабиной Анджо и унеслась в направлении Мюнхена. Бело-серый Grim Reaper шаркающей походкой приближался к Rifleman IIC Паркера. Хастингс развернулся и с идеальной дистанции выпустил ужасающий шквал лучей импульсных лазеров. Ни один выстрел не пропал даром, такого просто не могло случиться. Grim Reaper присел под шквалом огня, куски обгорелой брони полетели во все стороны и, подпрыгивая, упали на дорогу. Выдвижение Grim Reaper открыло брешь в оборонительной линии Слова – небольшая щель в солидного размера дуге. И именно в эту дырку бросился Хастингс, неся на себе живой груз элементалов. Несколько элементалов воспользовались подходящим случаем и всадили ракеты РБД в бок Reaper, мимо которого они проходили. Анджо видел на значительном удалении от себя корпуса ДропШипов, вокруг которых кипела бурная деятельность. Время было выбрано идеально. Он набрал кодовый сигнал вызова авиационной поддержки. Те сейчас летали где-то над Мюнхеном, ожидая пока им выпадет шанс стяжать славу. И такой момент настал. Сейчас они, как и Хастингс, направятся к ДропШипам. Да и всем остальным не помешало бы последовать его примеру. Еще один взрыв прогремел на левом боку его Timber Wolf, и Анджо пришлось постараться, чтобы удержать мех в вертикальном положении. Он обернулся и увидел, что искалеченный Tempest все еще боеспособен. Он подождал немного, пока не уверился, что цикл перезарядки РДД уже закончился, и выстрелил. На этот раз в цель попало меньше ракет, но на пути тех, кто попали, оказалось куда меньше брони, способной им помешать. Tempest исчез в сером дымном тумане. Но уже секунду спустя он вновь появился, медленно шагая вперед, покачиваясь, как пьяный. Левая часть меха была полностью оголена. Волокна миомеров свисали до земли, некоторые из них в ходе движения меха слегка искрились. Выглядело, как будто вражеский мех был самой смертью, с грохотом продвигающейся по полю боя. Он выстрелил из средних лазеров, и два из них попали в ноги Timber Wolf. Анджо едва заметил попадания и пустил в ход собственные большие лазеры. Тщательно прицеливаясь, он приблизил изображение отверстий, пробитых в броне левого бока противника. И выстрелил из обоих стволов одновременно. Один попал в центральный торс, проделав глубокое черное отверстие. Второй попал туда, где у Tempest уже не осталось брони. Блейкистский мех задрожал и бешено затрясся на месте, причем с его спины отлетела бронированная пластина. Где-то глубоко во внутренностях меха сейчас взрывались боеприпасы. Он умирал, или уже был мертв. Анджо развернул мех, чтобы разобраться с Grim Reaper . Сражение, представшее перед его глазами, было ужасно неравным. Grim Reaper и три отделения Манеи Домини сосредоточились на Nova Димитрия. Пехотинцы Манеи Домини, похожие на рой злобных насекомых, отрывали куски брони с Nova, пока Димитрий продолжал вести яростный огонь по Grim Reaper их своего качающегося меха. Reaper, в свою очередь, всаживал РБД и лучи большого лазера в приземистую Nova, аккуратно избегая попаданий в свою собственную бронепехоту. Анджо знал, что времени у Димитрия было немного. Он включил отдельную прицельную рамку и подключил ракеты РДД к двум разным системам наведения на цель. Первый залп был нацелен в спину Grim Reaper . Волна ракет предательским ударом поразила меха в спину, практически сбив его с ног. Медленно, методично, Reaper обернулся, чтобы встретить нового противника. Вся его поза выражала ярость. Вторая волна ракет пролетела в пяти метрах от него, и обрушилась на Nova Димитрия. Множественные взрывы сотрясли Nova, но неизмеримо больший вред они нанесли пехотинцам Манеи Домини, облепившим его мех. Во все стороны полетели металлические руки и ноги. Итак, он купил Димитрию, по крайней мере, еще несколько секунд жизни, еще несколько выстрелов. Summoner Дрисдейла увяз в поединке с двумя бетлмехами, которые боевой компьютер Анджо никак не мог определить. Тот яростно дрался с ними, нанося удары изуродованными обрубками рук Summoner. Гибель Дрисдейла была неизбежной, но он выведет из игры двух противников. Как только Анджо показалось, что воин вот-вот упадет, Дрисдейл сделал то, что звездный капитан никак не ожидал. Подорвал свой термоядерный реактор. У Анджо не возникло и тени сомнения в том, что это было сделано преднамеренно, поскольку термоядерные реакторы не должны – не могут – взрываться самостоятельно. Взрыв разнес в клочья два бетлмеха Манеи Домини. Обломки машин упали рядом с ногами его меха. Он почувствовал гордость за Дрисдейла, он гордился им больше, чем любым другим воином, которого когда-либо вел в битву. Он обрел честь и для себя, и для всех их. Могу только надеяться, что моя собственная смерть будет такой же восхитительной. Анджо более не терял времени. Он на полной скорости бросился к Grim Reaper . Блейкистский бетлмех выстрелил, и в кабине зажглись огоньки, предупреждающие о попаданиях. Он с разгона врезался в противника, Reaper упал на уже поврежденную спину, потеряв еще больше брони за несколько метров скольжения по бетону. Столкновение оставило страшные отверстия на левом боку его собственного меха. Датчики показывали, что ракетная установка загружена ракетами, но повреждена. Так или иначе, это все равно был его последний залп. Из последней работающей установки с правой стороны он выпустил волну ракет по Black Knight. Половина ракет прошла мимо, остальные усыпали броню старого меха. Позади Black Knight Анджо увидел упавшую фигуру Rifleman IIC Паркера. Мех вывернулся, как недавно убитый олень, руки и ноги широко раскинуты. Рядом с ним крадущейся походкой двигался загадочный новый мех, используемый в Теневом Дивизионе, ужасно разбитый, но все еще боеспособный. Глянув вдаль, он увидел, как Warhawk Хастингса всаживает залпы в один из ДропШипов класса Union. Все турели корабля стреляли в ответ, и яркие малиновые лучи лазерной энергии плясали вокруг меха Медведей. Из того, что Анджо мог видеть, Хастингс доживал последние секунды, но он успел серьезно повредить один из открытых отсеков ДропШипов. Тем временем элементалы облепили корабли класса Leopard. Некоторые сумели проникнуть вовнутрь ближайшего корабля, и теперь яростно вели беспорядочный огонь по его внутренностям. Из отсеков другого Leopard поднимался дым - видимый признак нанесенных этому кораблю повреждений. Он закашлялся и почувствовал во рту соленый вкус, который никогда ранее не ощущал. Это была не мокрота, субстанция была более плотной, с кровью. Похоже, это были мои легкие. Внезапно в груди заболело, как будто бы кто-то ломал ему ребра. Было похоже на медвежьи объятия рассерженного элементала. Головокружение накатывало волнами, и у него более не было сил бороться с ним. Смерть приближалась. Разворачивающееся сражение заставило его вернуться к активным действиям. Он пытался выдавить из себя слова, приказать своим Призрачным Медведям ударить по ДропШипам. Но получилось только слабое бульканье. И снова его охватила лихорадка, бросив в жар. Он наклонился к коммуникационной панели и отправил текстовое сообщение. - Призрачным Медведям, собраться вместе и атаковать ДропШипы. Может, голос у него и пропал, но после нажатия «Передача», он был уверен, что его приказ был передан. Он бросился вперед, мимо упавшего Grim Reaper , который отчаянно пытался подняться, мимо стрелявших по нему пехотинцев Манеи Домини. За ним побежала Челси, единственный, кроме него, функционирующий мех на поле боя. Они стремительно приближались у гибнущему меху Хастингса, стреляя на ходу по массивным ДропШипам. Внезапно Анджо Беккер услышал у себя над головой грохот, и взглянул на сенсоры. Приближались АКИ, непрерывно стреляющие по ДропШипам. Два из них ушли в сторону для следующего захода, а третий с громогласным ревом пронесся у него над головой и врезался точно в борт ДропШипа класса Union. Огонь двух турелей разнес мех Димитрия, во все стороны полетели обломки. Когда турели еще целых кораблей повернулись к ним, Анджо и Челси сломя голову бросились вперед. Анджо стало жарко, очень жарко, но только на секунду. А потом все вокруг стало белым. Последним усилием воли он надавил на все спусковые крючки одновременно. ▲▼▲ Час спустя… Стоя на железобетонном покрытии космопорта Мюнхена, галактический командующий Джоселин Вонг изучала нанесенный ущерб. Ее войска прибыли через 30 минут после того, как отряд звездного капитана Анджо Беккера с боем прорвался к ДропШипам. Повсюду были видны признаки жестокого сражения. На город опускалась ночь, и в мерцающем свете далеких отблесков пожаров в Мюнхене, галактический командующий смотрела на результаты действий Призрачных Медведей. Было уничтожено два ДропШипа класса Leopard. Тела пехотинцев Манеи Домини и медвежьих элементалов лежали вперемешку внутри и снаружи этих кораблей. Манеи Домини бросались на Медведей и запускали устройства самоуничтожения, дабы убить противника. Поодаль все еще пылал корабль класса Union – жертва таранной атаки истребителя, еще одно судно такого же типа было разворочено внутренними взрывами, явно вследствие обстрела с земли. Timber Wolf самого Беккера и воина Челси были обнаружены рядом с кораблем, неподалеку от обугленных останков Warhawk . И только единственный ДропШип типа Union сумел завершить погрузку и сбежать. Дымный воздух вонял сожженной электрической проводкой, горящим мусором и странным запахом горелого мяса – как бекон. Не думаю, что в Манеи Домини было достаточно плоти, чтобы появился запах. Ей уже доводилось чувствовать запах сгоревших людей ранее, но на этот раз все было намного хуже. Это вполне могут быть мои люди. От этой мысли она посерьезнела еще больше. Она стояла на усыпанном мусором железобетоне, наблюдая за местом последнего боя Анджо Беккера и его отряда. Призрачные Медведи называли их «Ходячие мертвецы» и это имя останется в их памяти. Они сражались с честью, и, в конце концов, обеспечили Медведям победу. Глядя на искореженный Timber Wolf звездного капитана, галактический командующий Вонг торжественно пообещала его хозяину: - Анджо Беккер, о тебе будут помнить, как и о твоих Ходячих Мертвецах. В Предание будут добавлены строки о твоем самопожертвовании и чести. Имена погибших вместе с тобой будут служить источником вдохновения для всех нас. Ходячие Мертвецы – так будет называться новое регулярное подразделение Клана Призрачного Медведя, историю которого ты начал писать здесь. Галактический командующий закрыла глаза. В темноте, наедине со своими мыслями, она поняла, что изо всех сил надеется, что сумеет соответствовать тому уровню чести, который показал Анджо Беккер. Для воина Призрачного Медведя это звучало почти как молитва.
  4. smokejaguar

    На глубине

    КФС Уорд Бухта Дери Гальтор, Федерация Солнц 18 мая 3025 - Мехи в воде! –крик матроса Сoла МакКлэнахэна остановил чашку чая в нескольких сантиметрах от губ капитана Болдуина. Подняв свое дородное тело из командирского кресла в рулевой рубке Уорда, Болдуин переместился к пульту МакКлэнахена. - Уверены? Это точно не еще одна спаривающаяся парочка местной живности? - Уверен, сэр. Пассивный сонар только что засек их. Четыре контакта, четкие звуки шагов по дну бухты. Они движутся на нас. - Проклятье. Пошли сигнал тревоги остальной стае, если они еще не обнаружили незваных гостей. Запускай обратный отсчет и наведи на цель пусковые с первой по пятую. С ухмылкой на грубом лице офицер по целенаведению Сеймур О’Браен прошипел приказы и запросил их подтверждение. - Три минуты до запуска торпед, капитан. Вернувшийся в кресло Болдуин, вдохнул пьянящий аромат любимого Даржилинга. Через три минуты, он поставил на стол чашку с чаем. - Доложите готовность. - Готовы, сэр, - раздался ответ со всех станций. - Сеймур, вы выбрали нашу первую цель? - Так точно, капитан, они медленно движутся по дну бухты. Мы не промахнемся. - Давайте тогда заставим этих ублюдков заплатить за сорванную вечеринку? Огонь всеми торпедами ближнего и дальнего действия и перезарядите для второго залпа. Вибрации от пусков пяти залпов торпед из носовых аппаратов с гулом качнули неподвижный до этого Нептун. Торпеды, ведомые сонарам, безошибочно ринулись к жертве: Дженнеру Синдиката Драконов, до невозможности шустрого на земле, но очень медленного под водой. Пилот Дженнера отлично послужил Дракону, утонув, когда раскололся его кокпит. Внутри Уорда МакКлэнахэн сорвал наушники, когда огромный взрыв ударной боеголовки ослепил сонары. Грохот и визг умирающего меха ухудшили сигнал сонара. Когда бухта вновь начал успокаиваться. МакКлэнахэн надел наушники. И только они сжались вокруг его ушей, как жуткий удар звуковых волн обрушился на него. Он отпрянул с криком и упал с кресла, ударив голову об палубу. Стоная от боли и оставляя кровавые отпечатки на палубе, МакКлэнахэн с трудом поднялся на ногах. - Они забивают все частоты, сэр. Они заглушили сонар. - Ради бога, сынок, иди в лазарет. Подняв взгляд, он увидел съежившегося в углу писаря Филипса. - Писарь? Помоги ему. Под взглядом капитана, писарь Филипс бросил планшет, что нес капитану, когда начался весь этот бедлам и повел МакКланахэна с мостика. Проходя мимо офицера средств обнаружения, он сунул ему наушники. - На данный момент сонар ослеп, сэр, но я могу внести поправки и навести нас на следующую цель. Спокойно сказал офицер средств обнаружения Джонни Денсон со своего места за его подчиненным, управляющим гидроакустической станциией. Подготовка Денсона была превосходной, что было очевидно по спокойным интонациям в его голосе, противоречащим его неопытности. - Проклятье. Прекрасно, господа, у нас еще есть пара тузов в рукаве. В ближайшее время стая присоединится к нам, выдать данные наведения на оставшихся мехов если будет нужно. Мы просто должны защитить базу от обнаружения и тогда все закончится. Внезапный рывок накренил Уорд на 45 градусов. Передаваемая из поколения в поколение чайная чашка Болдуина соскользнула с подставки и разбилась о палубу. - Что за чертовщина? Болдуин окинул взглядом боевые посты. - Выравнивайся, черт подери! Он нахмурился, смотря на разбившуюся чашку; позор. - Сэр, я думаю они стреляли в нас, но промахнулись, - прокомментировал старший офицер Барт Холидэй. В его безупречном ново-авалонском акценте зазвучали высокие нотки, – Просто нет торпеды настолько быстрой и настолько массивной, чтобы перевернуть нас под водой, неважно, насколько близко она прошла, особенно поскольку детонации не бы... Ужас на лице Болдуина сменился сердитым выражением. - О, боже, нет. Рулевой разворот, полный ход! - Есть, разворот, полный ход, - пришел ответ навигационного офицера. Уорд начав разворот, резко развернулся. - Сэр, - раздался в ухе Болдуина голос старшего офицера, - если это была не торпеда, тогда что. - Это подводная лодка, идиот. Какая-то чертова подлодка двигалась так быстро, что проходя отпихнула нас в сторону. Денсон! Вы заставили работать, этот чертов сонар? - Так точно, сэр. Мы получили восемь сигналов. Четыре, наша волчья стая Нептунов, три остальные вражеские мехи, и восьмой неизвестный крайне быстро направляется к базе. - Черт побери, каким образом они так быстро определили положение нашей базы!? Капитан пощипвывал нижнюю губу, пока Уорд совершил разворот и тяжело двинулся вдогонку. - Офицер по целенаведению, наведите кормовые торпедные аппараты на этих мехов. А где же остальная стая? - Движутся с постов, сэр. Шеррер и Кэмптон должны быть через минуту; Брэгг и Лауэ через две. Глаза Болдуина расширились, когда он повернулся к гидроакустической станции. Глядя на экран, он увидел ту же картину, которую раньше него заметил командир подлодки драков: Уорд и другие четыре Нептнуа двигались навстречу приближающимся мехам, очерчивая простую фигуру, в центре которой была база. - За такое меня вздернут, ну, если мы выберемся из этого всего, живыми, - пробормотал он, где эти чертовы торпеды? Наведите их хоть на что-нибудь, на любые враждебные цели. - Захват цели закончен, сэр. Носовая и задние арки, - ответил О’Браен, хищно улыбаясь. - Огонь!
  5. Релиз состоялся вчера: Experimental Technical Readout: Pirates ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА ДЛЯ ИНЖЕНЕРОВ Воры, грабители, бандиты, убийцы, отбросы - это всё пираты Внутренней Сферы. Для худшей части человечества, хаос Джихада являет собой лишь очередную возможность заработать насилием. Может регулярные армии, с которыми они сталкиваются, и обладают отличной техникой, но изворотливым изобретателям не нужны неограниченные бюджеты и ресурсы целой межзвездной империи - ведь украденный прототип не хуже любого другого. Вооружившись лучшими технологиями, из числа тех, на которые им удалось наложить свои лапы, наиболее сообразительные пираты пускают в ход экспериментальные образцы боевых мехов, бронетехники и истребителей, чтобы оставлять своих врагов в дураках! В Экспериментальном Техническом Справочнике: Пираты представлены примеры прототипов моделей, появившихся во вселенной BattleTech в годы Джихада. Все присутствующие в книге модели оснащены какими-либо из последних технологических новинок, появившись в ходе войны против Слова Блейка, согласно их описанию в "Тактических Операциях" - и теперь они в руках у тех разбойников, что проявили достаточную храбрость чтобы украсть их. Включены игровые характеристики и рекордшиты для 13 новых экспериментальных боевых мехов, бронемашин и аэрокосмической техники для использования в играх BattleTech по продвинутым правилам. Купить можно тут Цена 4.95$
  6. smokejaguar

    Summoner (Thor)

    автор: Diamond Если Timber Wolf у большинства поклонников вселенной BattleTech ассоциируется в первую очередь с Кланов Волка, то Summoner, несмотря на свою более широкую распространённость, прочно связан с Кланом Сокола. Этот довольно старый омни-мех (его возраст перевалил за два столетия) был разработан Соколами на основе Thresher-а и унаследовал от своего 60-тонного предка ставку на маневренность. Насколько это хорошо для 70-тонной машины — вопрос остаётся открытым. Многие недолюбливают Summoner, считая, что ему не хватает вооружения. Однако у этого меха есть и свои поклонники. Как это часто бывает, подобный разброс мнений во многом связан с широким разнообразием канонических конфигураций. Характеристики базового шасси следующие: скорость 5/8 (порядка 85 км/ч), 5 фиксированных прыжковых ускорителей (по 2 в ногах и 1 в центре торса), 14 фиксированных двойных охладителей (все в двигателе). Стандартная внутренняя структура, ферро-волоконная броня (9,5 тонн) — достаточно стандартная для старых мехов «глупость» (выигрыш по массе за счет эндостали позволяет повесить существенно больше брони). Примечателен, однако, тот факт, что Thresher использует стандартную броню и облегченную внутреннюю структуру. У самого Summoner-а в итоге остаётся 22,5 тонны под вооружение и другое дополнительное оборудование. По сравнению с другими тяжелыми мехами это не так много (по этому показателю Summoner находится в нижней части списка тяжелых клановских омнисов; ещё чуть-чуть, и его можно было бы сравнивать с Linebacker-ом и Crossbow). Основная конфигурация меха — неплохая машина поддержки. Её вооружение состоит из PPC повышенной дальности, установки LRM-15 и автопушки LB-10X. К автопушке всего одна тонна снарядов; это значит, что приходится выбирать между кластерными боеприпасами и «болванками». Конечно, выбор зависит от того, с кем этот мех действует в одной команде и какие задачи перед ним ставятся, но как правило практически все игроки не задумываясь выбирают кластера, надеясь на их «критобойность». Основу огневой мощи меха составляет ER PPC. Пожалуй, если бы её не было, мех можно было бы списывать в утиль. Остальное оружие носит вспомогательный характер. Де-факто мех мог бы быть существенно мощнее без автопушки. Однако подобная подборка вооружения бывает весьма полезна в командной игре, особенно с участием бронетехники. Дальнобойный характер вооружения и небольшое количество стволов в сочетании с высокой мобильностью прямо указывают на то, что мех следует использовать в качестве мобильного снайпера. В принципе благодаря ER PPC он способен и на большее, но поединок с «дуэльными» тяжелыми мехами при отсутствии грубых ошибок со стороны противника редко кончается для Summoner Prime хорошо. Важно обратить внимание на то, что руки меха вращаются в вертикальной плоскости. Мех не греется, стреляя всем оружием с прыжка (что вообще характерно для Summoner-ов). Однако это ни в коем случае не стоит воспринимать как повод постоянно прыгать. Надо стараться чаще попадать из ER PPC. Оптимальный вариант — когда Summoner Prime занимает позицию где-нибудь в эшелоне мехов поддержки и вообще никуда не торопится. Жизнь заставит — упрыгиваем. К не столь очевидным минусам можно отнести низкую устойчивость к критическим повреждениям (вообще довольно характерную для мехов с баллистическим оружием, поскольку оно весит много, занимает мало места и требует боеприпасов). В случае Summoner Prime ситуация осложняется практически «пустыми» полуторсами. Если Summoner Prime вдруг окахывается в ближнем бою, ему очень важно беречь ноги. Залогом его выживания в такой ситуации является маневренность; потеря этого преимущества практически всегда приводит к потере меха. Альтернативная конфигурация А также, как и Prime, несёт оружие всех трёх типов: энергетика представлена большим импульсным лазером, баллистика — винтовкой Гаусса. Дополняет список установка SRM-6. Очевидный ляп: к винтовке Гаусса 1 тонна боеприпасов, к установке SRM-6 — две. Несмотря на явные недостатки (странное распределение боекомплекта, ещё большая по сравнению с Summoner Prime уязвимость по отношению к критическим повреждениям), Summoner A — достаточно интересный мех. Во-первых, это большой импульсный лазер с прыжком на 5, что в некоторых ситуациях является существенной заявкой на победу. Во-вторых, этот мех практически всегда несёт одну тонну инферно-ракет, что позволяет ему компенсировать недостаток собственной огневой мощи за счет повышения нагрева противника. Типичная картина дуэли с участием Summoner A выглядит так: продолжительные пляски между лесами со стрельбой из большого импульсного лазера в ожидании выгодного момента. Заманивание противника на пересеченную местность, где его подвижность ограничена. После этого Summoner A ждёт выгодного момента, чтобы использовать по назначению винтовку Гаусса и инферно-ракеты. Продырявленный и подогретый противник нередко становится лёгкой добычей в следующем раунде. Если ситуация складывается не в нашу пользу — отпрыгиваем на удобную позицию и снова ждём удобного случая. Короче говоря, мех для терпеливых и рассчетливых бойцов. Очень действует на нервы тем, кто предпочитает быструю и жесткую свалку на средней или ближней дистанции. На самом деле часто одерживает победу именно за счет подобного психологического эффекта: противник теряет бдительность и начинает совершать явные тактические ошибки (например, зачем-то покидает удобную позицию и пытается угнаться за прыгающим мехом в лесу). В командном бою Summoner A, как и Summoner Prime, действует главным образом как мех поддержки. Не обязательно рваться в ближний бой, когда у вас кончаются патроны к винтовке Гаусса. Может неприятно обернуться существенный недостаток конфигурации А — слабая огневая мощь на средней дистанции. Summoner B — ракетная конфигурация — тоже довольно интересный мех, в первую очередь тем, что это одна из немногих клановских машин, несущая NARC. Вооружение состоит из двух установок LRM-20, двух установок SRM-4 и противоракетной системы. Мех несёт по две тонны ракет на каждую установку LRM и по одной тонне на каждую установку SRM. Это опять же указывает на то, что стоит подумать об использовании инферно-ракет (25 залпов вполне достаточно для двух ракетные установок ближнего боя). На период Вторжения это довольно спорный мех, в первую очередь из-за того, что польза от NARC ощущается только в том случае, если мех, оснащённый таким маячком, сопровождает большие ракетные платформы. Для большинства клановских мехов первой линии этого периода ракеты являются в первую очередь вспомогательным оружием, забавным дополнением к баллистике и энергетике. Исключение составляет, как ни странно, Mad Dog A с его шестью SRM-6 и некоторые более лёгкие машины (Stormcrow D, Adder A). Прочие так называемые ракетные мехи (Mad Dog Prime, Timber Wolf Prime, ...) мало нуждаются в такого рода поддержке. Эффективность NARC также ограничена низкой дальностью стрельбы. Это значит, что «наводчик» должен подобраться близко к противнику и подставиться под ответный огонь. В случае Summoner B от этого кое-как спасает высокая маневренность. В общем и целом Summoner B ценен не своим вооружением, а своими дополнительными возможностями. Если эти возможности можно эффективно реализовать, мех свою задачу решает. Если нет — он мало полезен, поскольку его огневая мощь ниже, чем у других тяжелых мехов. При этом он также как и большинство других классических конфигураций меха весьма боится критических попаданий, то есть, при желании убить его можно без особых проблем. Summoner C входит в число любимых тяжелых мехов автора этих строк. Если предыдущие варианты рассматриваются в первую очередь как вспомогательные, то Summoner C — это самостоятельная, вполне боеспособная машина. Ключом к успеху является последний довод королей — скорострельная тяжелая автопушка (Ultra AC/20). В качестве дополнительного оружия выступают два лазера повышенной дальности (большой и малый) и установка Streak SRM-6. На фоне предыдущих конфигураций, которые регулярно хочется «довести до ума», Summoner C выглядит как шедевр клановской конструкторской мысли: трудно что-то добавить или убавить, всё на этом мехе к месту. Большой лазер повышенной дальности позволяет вести огонь с любого расстояния (в первую очередь — сближаясь с противником), автопушка делает много больших дырок в ограниченный промежуток времени, установка Streak SRM-6 и малый лазер наносят повреждения внутреннему оборудованию. Классическое сочетание, получившее в англоязычном фендоме наименование «can opener + crit seeker», то есть, «консервный нож + критобойка». Стоит также отметить, что эта конфигурация действительно эффективно использует высокую маневренность базового шасси. Summoner C опасен как в командной игре (где он может решать широкий спектр задач, так или иначе связанных с ближним боем: кавалерийские атаки, контроль площади, сопровождение штурмовой группы), так и в дуэли. Единственный существенный недостаток, о котором мы сегодня уже не раз говорили, заключается всё в той же низкой устойчивости к критическим повреждениям (три тонны боеприпасов в левом полуторсе, ничем не прикрытые 2 слота XL-двигателя в правом полуторсе). Альтернативная конфигурация D, несущая чисто энергетическое вооружение, часто считается лучшим вариантом комплектации Summoner-а. Она несёт два больших и два средних лазера повышенной дальности, подключенных к прицельному компьютеру. Вспомогательное оборудование состоит из из двух пулемётов и двух противоракетных систем. Чтобы лучше справляться с нагревом, мех несёт 6 дополнительных охладителей (все установлены в руках). Машина греется только в том случае, если сработают обе противоракетные системы. С тем, насколько на самом деле хороша эта конфигурация, далеко не всё ясно. С одной стороны, клановское энергетическое оружие — это хорошо, это общеизвестный факт. С другой стороны, огневая мощь меха на самом деле не столь велика. Всё зависит от прокладки между нейрошлемом и сиденьем: умелый пилот сможет извлечь пользу из мобильности и точности стрельбы; начинающие часто злоупотребляют прыжками и в итоге не могут эффективно использовать имеющееся оружие. Понятно, что это не кувалда, а тонкий хирургический инструмент (умело скрывающийся под личиной типичной вымаксованной конфигурации с клановским энергетическим оружием и компьютером наведения). Моё личное мнение сводится к тому, что оружия этому меху всё-таки не хватает. Несмотря на невысокий тоннаж, отведённый под омни-контейнеры, Summoner обладает большим разнообразием конфигураций. Помимо пяти классических версий (Prime, A, B, C, D) в TRO: 3050 Upgrades вошли и новые (в том числе совершенно новые) конфигурации — E, G, H, HH и М. картинка их TRO3050U Первая в хронологическом порядке из «новых» конфигураций Summoner-а — Summoner M — получила распространение во время Вторжения и ассоциируется у многих с Мартой Прайд. Основное оружие (ER PPC и автопушка LB-10X) позаимствовано у основной конфигурации, изменения затронули вспомогательный арсенал: вместо LRM-15 мех несёт установку Streak SRM-6 и малый лазер повышенной дальности. Две тонны боеприпасов к Streak SRM и одна тонна снарядов к автопушке выглядят как традиционный недостаток омнисов поколения 3050-х. В целом Summoner M обладает более высокой огневой мощью на средней и ближней дистанции (по сравнению с основной конфигурацией), что в сочетании с высокой маневренностью меха не лишено глубокого тактического смысла. Боевое применение конфигурации M ограничено разве что недостатком боеприпасов к автопушке и характерной для Summoner-ов низкой устойчивостью к критическим повреждениям: обе тонны боеприпасов к ракетной установке размещены в правом полуторсе, критическое попадание в боекомплект помимо прочих неприятных последствий ведёт к потере правой руки (в которой установлено основное оружие — ER PPC). Всё это значит, что мех, как бы предназначенный для боя на ближней и средней дистанции, обычно стремиться этого боя избегать или действовать крайне осмотрительно. Альтернативная конфигурация Н, как легко догадаться из названия, несёт тяжелые лазера. Summoner H заимствует основную идею у Summoner D: 2 больших тяжелых лазера и 2 средних лазера повышенной дальности подключены к прицельному компьютеру, остальной тоннаж отведён под охладители и противоракетную систему с одной тонной патронов. При стрельбе всем оружием в движении этот мех греется (суммарное охлаждение составляет 46 единиц). В целом нетрудно понять, что эта конфигурация предназначена исключительно для ближнего боя. Основная задача — уничтожение не самых тяжело вооруженных медленных мехов. Против столь же маневренного противника сказывается недостаточно сильное вспомогательное вооружение (мало бросков на попадание). Если везёт, и тяжелые лазера попадают, рано или поздно они находят уже повреждённую локацию. Лучше иметь под рукой кого-нибудь с «критобойным» оружием, чтобы ускорить процесс. Второстепенная задача, нередко играющая решающую роль в командной игре — угроза фланговой атаки. За счет грамотного маневрирования Summoner H может, не сделав ни единого попадания, заставить противника делать невыгодные ходы под угрозой оставить кого-нибудь «на растерзание». Против хорошо окопавшегося врага это вряд ли подействует, но в маневровом бою регулярно оказывает существенное влияние. Summoner Е — конфигурация, несущая АТМ — является неожиданно интересным развитием Summoner Prime. Оставлено самое главное оружие (ER PPC), всё остальное заменено на 2 новые ракетные установки: АТМ-12 и АТМ-6 (к каждой из которых припасено 3 тонны боеприпасов). То, что ракетницы можно было бы сделать одинаковыми (например, 3 АТМ-6, или 2 АТМ-9, что, кстати, позволило бы выделить 0,5т под что-нибудь полезное), понятно, однако результат всё равно заслуживает пристального внимания как мех, чья огневая мощь на практически любой дистанции довольно высока (по крайней мере по сравнению с другими конфигурациями Summoner-а). Как обычно, руки меха вращаются в вертикальной плоскости. Весь боекомплект размещён в правом полуторсу, поэтому любое критическое попадание может привести к гибели пилота из-за «цепного» подрыва боеприпасов. АТМ-ные мехи ценны в первую очередь благодаря своей гибкости, это утверждение справедливо и для Summoner E. Удобные дальности стрельбы ER ATM позволяют вести эффективный огонь на больших дистанциях, сокрушительная огневая мощь HE-ракет делает мех очень серьёзным противником в жестком клинче. Маневренность только подчеркивает эти достоинства, позволяя в случае выигрыша инициативы диктовать дальность боя. Единственный существенный недостаток, который не позволяет мне высоко оценить этот мех — патологическая уязвимость к критическим повреждениям. Впрочем, если играть аккуратно и не лезть в ближний бой (для которого характерны высокие повреждения обеим сторонам и, следовательно, более высокая вероятность поймать критическое попадание) раньше времени, этот недостаток не столь существенен. В TRO 3050 Upgrades были опубликованы две новые канонические конфигурации — Summoner G и Summoner HH. Как ни странно, Summoner G не несёт никакого нового вооружения. Это просто довольно неплохая конфигурация на основе проверенных технологий. Её арсенал включает ER PPC, большой лазер повышенной дальности, малый тяжелый лазер и 6 установок SRM-4 с двумя тоннами ракет. Благодаря четырём дополнительным охладителям держать нагрев под контролем довольно просто. Радует в первую очередь толковый выбор главного калибра, в качестве которого выступает дальнобойное клановское энергетическое оружие. ER PPC обладает высокой пробивной способностью, большой лазер повышенной дальности позволяет при случае немного поиграть на разнице в дистанции стрельбы. 6 установок SRM-4 с двумя тоннами ракет — как раз то, что нужно: можно взять одну тонну инферно-боеприпасов и в буквальном смысле слова «устроить адский отжиг». 4 дополнительных охладителя размещены в полуторсах; это как никогда кстати, поскольку существенно повышает живучесть меха. В целом эта конфигурация выглядит как Mad Dog A с исправленными ошибками: маневренный, более живучий и с более мощным основным оружием. Вроде бы ничего особо выдающегося (типа больших импульсных лазеров или компьютера наведения), а приятно. Скромно и со вкусом. Summoner HH, плод раздумий падких на эксперименты со вспомогательным оружием Адских Лошадей, напротив, практически нашпигован новыми технологиями. Это в некотором смысле мешает оценить мех по достоинству. Вооружение конфигурации НН включает HAG-20, 3 средних лазера (два повышенной дальности, один тяжелый), плазменную пушку и противопехотную винтовку Гаусса. Характерные особенности подборки оружия заставляют отнести эту конфигурацию к вспомогательным. Впрочем, правильное использование плазменной пушки делает эту конфигурацию опасной и против мехов — естественно, при условии, если Summoner HH действует не один, а в группе с мехами, способными наносить тяжелые повреждения. HAG эффективен главным образом против воздушных целей, в борьбе с мехами лучше эквивалентное по тоннажу «классическое» оружие. В целом, эффективность применения Summoner HH зависит от состава сил противника. Такой подход к конфигурированию мехов не лишен своей логики, поскольку позволяет использовать «основные» конфигурации в полную силу и выделить в подразделении один-два вспомогательных меха для решения второстепенных задач (таких, как прикрытие от воздушных атак).
  7. smokejaguar

    Mad Dog (Vulture)

    автор: Diamond Mad Dog – пожалуй, самый распространенный тяжелый мех среди Кланов. Его используют все, от Медведей и Лошадей, для которых он является основной тяжелой машиной, до Ледяных Хеллионов и Клана Духа Крови. Эта машина была разработана Дымчатыми Ягуарами через некоторое время после появления Timber Wolf-а и использует некоторые его компоненты (то есть, предположительное время разработки – середина XXX века). (картинка взята из TRO3050) 60-тонное шасси – по мнению многих, не самое лучшее начало дня, поскольку результат автоматически попадает в класс «не совсем тяжелых» мехов. Mad Dog имеет стандартную для тяжелых омнисов второго поколения скорость 86 км/ч ( 5/8 ). Мех защищен всего 8,5 тоннами ферроволокна (163 единицы – как хорошая средняя машина), но при этом может нести 28 тонн вооружения. Классический мех Ягуаров: много оружия, не много брони. Из особенностей бронирования следует отметить крепкие ноги при не самых крепких руках и полуторсах. Фиксированная конфигурация несёт 12 двойных охладителей. По-настоящему опасен Mad Dog благодаря своим конфигурациям, которые (во всяком случае – до последнего времени) были на удивление грамотными. Основная конфигурация – неплохой тяжелый снайпер. Пара больших и пара средних импульсных лазеров, две установки LRM-20 (на каждую по 1 тонне боеприпасов). В принципе, это как раз то, что нужно для меха с не самой крепкой бронёй: оружие, позволяющее не лезть в самое пекло, и при этом аккуратно раздавать оплеухи издали. За счет больших импульсных лазеров Mad Dog Prime способен справиться в дуэли с более тяжелым противником: старайтесь держать дистанцию. Ракеты вступают в дело при хорошем шансе попасть, в том числе – в ближнем бою, где обычно комбинируются со средними импульсными лазерами (хотя вступать в жесткий клинч этому меху без явной необходимости не следует). В командной игре Mad Dog Prime хорошо проявляет себя как машина поддержки, как обычно, в том случае, если есть кому удерживать линию в случае прорыва противника. Играя против Mad Dog Prime, старайтесь навязать ему бой вблизи, чтобы хотя бы частично нейтрализовать преимущество импульсных лазеров. Вблизи они попадают столь же часто, но чаще будет находить цель и ваше оружие. Как следствие, Mad Dog с его не самой крепкой бронёй имеет все шансы банально быстрее кончиться. Mad Dog A, в отличие от основной конфигурации, наиболее опасен в ближнем бою. ER PPC и кластерная автопушка (LB-5X) не сильно впечатляют, а вот 6 установок SRM-6 способны творить чудеса, особенно против уже несколько потрёпанных мехов. И вообще, делая при хорошем раскладе более 20 бросков на локацию попадания за раунд, Mad Dog A довольно часто наносит критические повреждения. Ещё более Mad Dog A становится опасен в том случае, если вам удалось предварительно пометить цель NARC-ом. Биться в дуэли на этом мехе неудобно из-за невысокой огневой мощи на средней дистанции. Многое зависит от инициативы: удастся ли засыпать противника кучей SRM-ов перед тем, как начнет трещать по швам собственная броня. Взрывается эта машина легко, поскольку несёт по две тонны боеприпасов в полуторсах и левой руке. Mad Dog A неплохо себя показывает как переносчик элементалов (что, видимо, и делает его популярным у Адских Коней) – благодаря тому, что дальнобойное оружие установлено исключительно в руках, а оружие ближнего боя – исключительно в полуторсах. Можно нести элементалов и стрелять с рук, можно скинуть пассажиров рядом с целью и осыпать противника ракетами. Mad Dog B характеризуется как нечто среднее между конфигурациями Prime и A, хотя на самом деле в нём легко усмотреть влияние двух основных конфигураций Stormcrow. Вооружение состоит из 2-х больших лазеров повышенной дальности, 3-х средних импульсных лазеров, 2-х установок Streak SRM-6 и установки LRM-20, снабженной усовершенствованной системой управления огня. Издали этот мех обычно стреляет двумя большими лазерами (или, если критичен нагрев – большим лазером и установкой LRM), начиная с 12 гексов включаются импульсные лазера и ракеты. Эта конфигурация опасна в первую очередь на средней и ближней дистанции. Удобство несколько теряется, когда заканчиваются боеприпасы к LRM. Mad Dog B неплохо проявляет себя как машина поддержки и прикрытия в атакующей группе и как убийца средних мехов. Это вызвано в первую очередь высокой огневой мощью при отсутствии серьёзного «главного калибра», что не совсем удобно при борьбе с тяжело бронированными целями. В ближнем бою Mad Dog B на самом деле опаснее «специализированного» Mad Dog A, хотя, конечно, и не делает столько бросков на локацию попадания. Альтернативная конфигурация С до последнего момента стояла особняком. Её оружие состоит «всего лишь» из двух винтовок Гаусса, расположенных в руках (делаем обязательную пометку: основное дальнобойное оружие в руках – значит, удобно носить элеметалов). Мех для пилотов с хорошей стрельбой. 2 винтовки Гаусса попадают не столь часто, как большие импульсные лазера основной конфигурации, но дырочки по 15 единиц в бою не заштопать. Конечно же, ER PPC делают то же самое и более эффективно, но согласитесь, в двух винтовках Гаусса есть свой стиль. Необходимо упомянуть и об очевидных минусах. Во-первых, конечно же, попадание по структуре рук с высокой вероятностью обозначает подрыв винтовки Гаусса. Это было бы не так страшно, если бы пилот при этом не получал 2 ранения, а у меха имелось бы какое-то вспомогательное оружие. Получилось многовато «бы» для одного предложения, и в бою этот минус довольно часто и больно «выстреливает». Во-вторых, «пустые» полуторсы – любое критическое попадание в полуторс повреждает двигатель, и довольно быстро при случае добирается до переноса критических повреждений в центр торса. Пару попаданий в двигатель Mad Dog C по понятным причинам переживает без каких-либо проблем, но особо обольщаться по этому поводу не стоит. Mad Dog D – конфигурация, несущая пару средних и пару малых лазеров повышенной дальности, пару средних импульсных лазеров (что показательно – в центре торса) и пару установок АТМ-12. Это мех для жестокой свалки на средней и ближней дистанции. Конечно, АТМ-ами можно стрелять и издали, при этом попадать и наносить противнику повреждения, но для 60-тонной машины это будет несколько несерьёзно. Нередко Mad Dog D действует как своего рода кирпич для пробивания вражеской обороны. Как и Mad Dog A, при этом он регулярно гибнет сам (чему способствуют 6 тонн боекомплекта к АТМ), но повреждения, которые Mad Dog D успевает нанести противнику, обычно оказываются весьма серьёзными. Этот мех нередко буквально раздирал в ближнем бою противников на 15-25 тонн тяжелее. То, чего Mad Dog A достигает за счет большого количества бросков на локацию при попадании, Mad Dog D добивается высокой суммарной огневой мощью. Возможно, не самая удачная конфигурация – Mad Dog H, творение безумного ужиного гения. Вооружение вполне соответствует названию: 1 большой и 3 средних тяжелых лазера, а также пара установок LRM-15 с усовершенствованной системой управления огнём. Эта конфигурация несёт 20 двойных охладителей. Основной минус данной конфигурации – излишне сильный акцент на тяжелые лазера. Средние тяжелые лазера являются неплохим оружием для быстрых легких и средних мехов. Их эффективность на машинах со скоростью 5/8 при отсутствии серьёзной альтернативны несколько сомнительна. Проблема в том, что это оружие предназначено для борьбы с противниками, которые уступают вам в скорости. Мехи со скоростью 4/6 и менее как правило несут заметно более серьёзное вооружение, способное наносить тяжелые повреждения на бОльших дистанциях. Время от времени Mad Dog H относительно неплохо себя проявляет как машина прикрытия в группе поддержки: пока всё идёт нормально – сыплем ракеты, если противник вдруг прорывается – выступаем навстречу, вызываем огонь на себя, стараемся кого-то убить или как минимум серьёзно повредить. В атакующей групе, как показывает практика, эта машина, к сожалению, не столь эффективна, как конфигурации A, B или D (хотя при необходимости может использоваться и в этом качестве – в конечном итоге, вражеский огонь тоже кто-то должен на себя оттягивать). Technical Readout: 3050 Upgrade пролил свет на две новые конфигурации Mad Dog: Е и F. К сожалению, лошадиный сумрачный гений на этот раз был не сильно изобретательнее ужиного. По моему сугубо личному мнению, эти мехи погубила тяга к симметрии. И если конфигурация F (2 HAG-20, 4 средних лазера повышенной дальности) ещё как-то оправдана, конфигурация E (2 HAG-30, по тонне боекомплекта – то есть, всего ЧЕТЫРЕ выстрела на ствол, своего рода анти-рекорд) пригодна разве что для дуэли меха с АКИ в ходе испытания за Имя Крови в надежде на то, что противник не прокинет бросок на управление после попадания из HAG. HAG – оружие баллистическое, как следствие – тяжелое. И если обычные винтовки Гаусса представляют некоторую ценность сами по себе, поскольку бьют далеко и больно, HAG, повреждения от которых разлегаются по локациям, если и полезны, то как вспомогательное оружие, милое «бесплатное» дополнение к чему-нибудь типа ER PPC или больших лазеров. По чистой огневой мощи и дальнобойности HAG-20 превосходит равную с ней по тоннажу LB-10X, но это не повод использовать их как основное оружие на мехах. Впрочем, воевать этим как-то надо. Обе конфигурации скорее вынуждены рваться в ближний бой, чтобы оправдать свой тоннаж. Mad Dog F (который с HAG-20 и лазерами) в этом деле будет иметь несколько больше шансов себя проявить, благодаря наличию энергетического оружия. Судьба и сверхзадача Mad Dog E – максимально эффективно расстрелять имеющиеся крохи боезапаса, после чего красиво умереть или гордо отступить с поля боя. (картинка взята из TRO3050U)
  8. Чёрная Вдова (часть II) Имя: Наташа Керенская Фракция: Клан Волка / Наёмники Годы жизни: (2973 - 3057) Волчьи Драгуны Батальон Чёрной Вдовы 4-я Наследная Война опустошила ряды Драгун. Восстановление выглядело чрезвычайно непростым делом, тем более что в этот раз они по каким-то причинам не стали использовать свои тайники на Периферии. Однако Джеймс Вульф составил весьма амбициозный план возрождения отряда – Драгуны должны были полностью восстановиться, и даже стать ещё сильнее. Тем не менее, дело оказалось вполне осуществимым. Этому не в малой степени способствовала репутация подразделения, а также связи с высшими кругами новообразованного Федеративного Содружества. Базой наёмников стала планета Аутрич (Outreach), на которой во времена Звёздной Лиги проводились Военные Олимпиады. После обустройства Вульф преступил также к тайной программе ”подготовка встречи Кланов”. Хотя Керенская и невысоко (на мой взгляд – ошибочно) оценивала возможности Внутренней Сферы, она оказала поддержку Вульфу в реализации его планов. По утверждению Наташи, косвенно подтвержденному некоторыми Хранителями, эти действия Вульфа были выполнением последних приказов (от 3019 года) Хана волков Керлина Варда, частично изменившего первоначальную миссию Драгун. Что касается программы восстановления, одним из её пунктов было ”собирание военных сирот”, детей и подростков, чьи родственники погибли в прошедшей войне. Агенты Драгун вербовали их по всей Внутренней Сфере и привозили на Аутрич. Считается, что Наташа Керенская некоторое время была одним из таких агентов. Но такая работа более чем не устраивала её воинственную натуру. В начале 3031 года Вульф вызвал Вдову на Аутрич и через неделю Керенская, уже в звании полковника, была представлена публике как командир формируемого батальона Чёрной Вдовы. Теперь это была не штрафная часть, а элитное подразделение, позиционировавшееся как силы быстрого реагирования. Вдовы брались за сложную работу за большие деньги. Появление этого батальона в своём роде символизировало возвращение Драгун в наёмничий бизнес. Батальон был развёрнут на основе роты Чёрной Вдовы. Новобранцами были элитные воины Драгун, прошедшие сито отбора. Среди новичков был Дарнем Виннингхем, сражавшийся на Мизери и во время 4-й Наследной в составе полка Бета. Настоящее имя этого человека было МакКензи Вульф, старший сын Джеймса Вульфа. В батальоне он возглавил 2-ю роту. К декабрю 3031 года Чёрные Вдовы были готовы к действию. Фактически это был смешанный батальон – командный лэнс и две роты мехов, рота АКИ, группа спецназовцев из 7-х Коммандо. В том же 3031 году на свет появился Фелан Келл, сын знаменитого Моргана Келла и Саломеи Вард. Во время обучения на Аутриче он впервые познакомился с Наташей, которая стала одним из его наставников. А в будущем их судьбы тесно переплелись в Клане Волка. Первым контрактом Чёрных Вдов стала защита скромной планеты Циньхай (Tsinghai), которая ожидала вторжения 4-го Гвардейского ЛСМ. В то время как все полагали, что батальон Керенской всё ещё находится на Аутриче, Вдовы тайно прибыли на планету. Это стало роковым для воинов дома Марик. Не ожидая сопротивления, они при атаке разделили свои силы. В одном из первых же столкновений с наёмниками погиб командир гвардейцев. Несогласованность и внутренние противоречия вкупе с искусными действиями Вдов привели к полному поражению подразделения ЛСМ, остатки которого сдались. Впоследствии 4-й Гвардейский так и не был восстановлен, более того сообщается, что данные о нём были удалены из официальных документов Лиги. В 3032-33 годах Вдовы сражались с войсками ЛСМ и наёмниками Капеллы, работая на правительства планет Валасия (Wallacia) и Кужари (Kujari). Все эти события происходили в рамках Андуриенского Кризиса, терзавшего ЛСМ. В 3035 году Вдовы были подписаны на субконтракт Гончими Келла. Батальон Керенской атаковал планету Гей-Фу (Gei-Fu), где столкнулся с Военным Домом Йори. В ходе сражения коммандос Вдов проникли на подземный склад Ляо и подготовили взрыв хранившегося там атомного заряда. Последовало сильное землетрясение, разрушившее базу и позиции, а также выведшее из строя множество капелланских мехов. Впоследствии Конфедерация обвинила Вдов в использовании ядерного оружия, однако Ком-Стар, рассмотрев обстоятельства, снял эти обвинения. Кадровое подразделение После сражения на Гей-Фу Вдовы вернулись на Аутрич. К этому времени устройство Драгун уже приобрело отчасти клановские черты - использование сибко и тренировочные программы, похожие на клановские. Реорганизация батальона Керенской стала дальнейшим развитием этих изменений. По согласованию с Наташей, Вдовы стали кадрово-тренировочной частью, устроенной по структуре клановского кластера. В батальоне было развёрнуто три тринария мехов, тринарий АКИ, также сохранено пехотное спецподразделение. При пополнении предпочтение отдавалось молодым воинам, так как Наташа считала, что им будет проще усвоить новый курс, основанный на военной доктрине Кланов. Базой батальона Керенской стали тайные тренировочные полигоны, устроенные Драгунами на Аутриче. До 3050 года через подразделение прошло множество воинов, которые после обучения отправлялись в линейные части. Результаты тренировок, продолжавшихся практически круглый год, были весьма впечатляющими и позволили Драгунам восстановить элитный статус. Несмотря на статус тренировочного подразделения, Вдовы участвовали в боевых действиях. В 3039 году батальон атаковал планету Холл (Hall), где нанёс тяжёлое поражение 18-му полку Марикской Милиции. Позднее, действия Вдов на Холле стали называть первым появлением клановского стиля боевых действий во Внутренней Сфере. После того как Керенская покинула Драгун, батальон вошёл в число линейных подразделений (под названием Волчьих Пауков (Wolf Spiders)), став возможно самой престижной частью наёмников. Действия Драгун по подготовке к прибытию Кланов оцениваются по-разному, в основном в зависимости от предпочтений того, кто это делает. Был ли вообще приказ Керлина Варда, если был, то насколько правомочен? Не буду углубляться в эту тему. На мой взгляд, это не особо важно. Как-то кардинально повлиять на ситуацию программа Вульфа не могла, и в принципе она способствовала только выживанию Драгун. Опять же с точки зрения воина Клана гораздо достойнее встретиться с сильным противником, которым могли стать воины, прошедшие курс подготовки Чёрных Вдов. Клан Волка Возвращение Вторжение Кланов началось в марте 3050 года, но ещё до этого ИльХан Шоуэрс отправил Драгунам приказ о возвращении. Скорее всего, Керенская знала об этом послании, но, как и Джеймс Вульф, проигнорировала его. Драгуны окончательно связали свою судьбу с Внутренней Сферой. Вероятно, до приостановки Вторжения Наташа совместно с Вульфом работала над организацией встречи лидеров Великих Домов на Аутриче. Ряд источников также указывает, что неблагоприятное впечатление на неё произвела новость о гибели Фелана Келла в раннем столкновении с воинами кланов. Вскоре после гибели ИльХана Шоуэрса Кланы (или только Клан Волка) отправили Драгунам новое послание, которое призывало вернуться выживших воинов-кровников, чтобы принять участие в выборах нового ИльХана. Из таковых осталась только Наташа Керенская. На этот раз она откликнулась на призыв. О мотивах судить сложно, но можно предположить, что в этот раз у Наташи были основания рассчитывать повлиять на действия Кланов изнутри. И так произошло - вернувшись к волкам, Наташа стала главным сторонником и помощником лидера фракции Хранителей Хана Ульрика Керенского. Как бы то ни было, Джеймс Вульф фактически не препятствовал её отбытию. В январе 3051 года Наташа Керенская присоединилась к силам Клана Волка, находившимся на территории Расальхагской Республики. Здесь она узнала о том, что Фелан Келл жив и является ”связанным”, и затем участвовала в церемонии его принятия в Клан. Также Керенская познакомилась со звёздным капитаном Ранной, которая, судя по всему, происходила из линии, в которой использовался генный материал Наташи (так как та в своё время прошла почётный и сложный Обряд Волка, её гены имели высший приоритете при создании сибко). Все события этого периода подробно освещены в романе ”Кровавое наследство” М.Стакпола. После прибытия на Страну Мечты (Strana Mechty) Керенская была привлечена к заседанию, рассматривавшему вопрос о Драгунах. Там ей пришлось раскрыть характер приказов Хана Керлина Варда. Также Наташа обязалась в течение полугода подготовиться к новому Испытания Положения. Совет Кланов в то же время сотрясали политические баталии, исходом которых стало избрание Ульрика Керенского ИльХаном. Своим преемником на посту Хана Клана Волка он, к ярости Крестоносцев, назвал Наташу Керенскую. В июле 3051 года Вдова вместе с Феланом вышла на Испытание. Она пилотировала Dire Wolf, по-видимому, уже в конфигурации Widowmaker. Этот мех стал постоянным для Наташи. В схватке Керенская победила четырёх противников (в том числе и капитана Влада), управлявших тяжёлыми и штурмовыми машинами. После этого Наташа стала полноценным Ханом Клана Волка и фактически командиром Галактики Альфа. Отмечая её достижения, Ульрик Керенский даровал ей возможность создать собственное подразделение. Так появился 13-й Волчий Гвардейский Кластер (Волчьи Пауки (Wolf Spiders)). В состав его офицеров вошли Ранна и Фелан. Вероятно в это же время, Наташа начала использовать в качестве личного знака символ Клана Вдоводелов – красные песочные часы. Источники точно не указывают статус Керенской по отношению к другому Хану волков Гарту Радику, но, по-видимому, СаХаном всё-таки была она. Возобновление Вторжения Кланы начали новое наступление в ноябре 3051 года. Керенская проиграла торги за право атаковать Мемминген (Memmingen). Однако в дальнейшем её кластер отличился на Саталис (Satalice), где звёздный командир Фелан победил в поединке и взял в плен Рагнара Магнуссона, наследника Расальхага. Планета Ганзбург (Gunzburg) также стала добычей 13-го Гвардейского. Заявка Керенской состояла из единственного воина – звёздного командира Фелана, который был знаком с Тором Мираборгом, одним из старших командиров Кунгсарме, руководящим обороной Ганзбурга. Высадившись на планете, Фелан в жёстком разговоре убедил Мираборга сдаться. Также кластер Наташи легко захватил планету Алтенмаркт (Altenmarkt). Главной же целью Клана Волка в этой волне стала планета Тамар (Tamar). Битва за Тамар теряется на фоне громких событий на Расальхаге, Твайкроссе, Лутьене. На мой взгляд, несколько незаслуженно. Захват одной из важнейших планет Лиранского Содружества стал крупным успехом Клана Волка. Оборону планеты осуществляла 26-я ПБК Лиранской Гвардии, а также большое количество местных сил, организованных герцогом Келсва. Однако между защитниками существовали серьёзные разногласия, источником которых были противоречия между герцогом и правительством Федеративного Содружества. Керенская выиграла торги, заявив Галактику Альфа и Золотой Кешик. Сражение разделилось на две фазы. Сначала волки нанесли тяжёлое поражение 26-й ПБК, а затем приступили к штурму хорошо укреплённой столицы планеты, на улицах которой Келсва развернул свои силы. Длительный и крайне ожесточённый городской бой закончился победой войск Клана. Тем временем ИльХан Керенский и Прецентор Фохт, представляющий КомСтар, пришли к соглашению о ”Битве за Терру”. На последовавших торгах Клан Волк оказался оттеснён и должен был последним высаживаться на ставшую полем сражения планету Туккаид (Tukayyid). Это случилось на пятый день битвы. В первом столкновении волки отбросили элементы КомГвардии, после чего 13-й Гвардейский нанёс серию пробных ударов по позициям противника. Затем началось общее наступление. Бои были упорными, но всё же Клан Волка захватил свои цели, став единственным кланом, одержавшим уверенную победу в битве на Туккаид. Волчьи Пауки были в числе наиболее отличившихся. Также в сражении погиб Хан Радик, и на вакантное место Хана был избран Фелан, незадолго до этого завоевавший Имя Крови – Вард. Стоит учесть, что после своего избрания ИльХаном Ульрик Керенский принимал самое деятельное участие в делах волков. После же заключения Перемирия ситуация ”усугубилась”. Пожалуй, Ульрика можно назвать настоящим главой Клана Волка. Однако, как мне кажется, было бы неправильно считать Наташу его безликим инструментом, и тем более марионеткой. Видимо, негласное признание старшинства Ульрика было осознанным выбором Керенской. С самого своего возвращения она разделяла взгляды и убеждения Ульрика и оказывала ему всяческую поддержку. Похоже, Вдова считала его способности выдающимися и более подходящими для осуществления стратегического управления Кланом. Лебединая песня Прежде чем переходить к описанию политических событий отмечу небольшой факт из истории мехов. Во времена ханства Наташи и Фелана по их инициативе конструкторы Клана Волка разработали шасси быстрого тяжёлого омниса Linebackеr. В годы после Перемирия противоречия между Хранителями и Крестоносцами обострились. Последние всё чаще стали призывать к возобновлению Вторжения. В силу определённых причин эти события наиболее остро происходили в Клане Волка. Вряд ли Ульрик, Наташа или Фелан могли серьёзно смягчить ситуацию. Их политические противники были многочисленны и занимали важные посты. Всё что удалось сделать Ульрику - это сначала направить конфликт во внешнюю среду, а потом запланировать разделение Клана (прошедшее успешно). Однако до этого произошло немало событий. Сначала летом 3057 года против Ульрика Керенского были выдвинуты несколько обвинений на Совете Клана Волка. Отразив некоторые из них, Ульрик потребовал перенос главного (заговор с целью уничтожения генетического наследства) на рассмотрение Великого Совета. Его заседание началось в конце лета. Усилиями Хана соколов Элиаса Кричелла Ульрик незначительным большинством был признан виновным. Керенский потребовал Испытания Отказа, заявив в него весь Клан Волка. Имел он на это право или нет в принципе не важно, поскольку никто из оппонентов не привёл весомых аргументов против, а Ханы Наташа и Фелан поддержали эту заявку. Детальный разбор Войны Отказа, а также планов Ульрика, не входит в цели статьи, поэтому я ограничусь описанием событий, в которых участвовала Наташа Керенская. Вдова возглавила одно из направлений атаки на Клан Нефритового Сокола (другим командовал Ульрик). Действовала она в своём обычном стиле - стремительно и агрессивно. К тому же вполне резонно полагать, что Вдова считала эту войну последней для себя, и надеялась с честью погибнуть в одной из предстоящих схваток. Боевые действия начались в сентябре 3057 года. Силы под командованием Керенской освободили от соколов Колмар (Colmar), при этом после сражения населению планеты было роздано оружие. Наташа также отвергла предложение Фелана, одержавшего победу на Судетах (Sudeten), о совместных действиях, приказав следовать изначальному плану. После чего силы Варда отбыли на территорию Лиранского Альянса. В последующей атаке на Бейкер 3 (Baker 3) войска Керенской нанесли новое тяжёлое поражение соколам, скрытно подобравшись к противнику по дну реки, питаемой горячими источниками. Однако цепочка битв порядком истощила силы Вдовы и на Девине (Devin) в тяжёлых условиях волки потерпели неудачу. Однако на Денизли (Denizli) Керенская взяла реванш, нанеся соколам очередное поражение. После этой битвы войска Наташи отправились в систему Твайкросс (Twycross). На этой планете противники собрали немалые силы. Погодные условия привели к тому, что сражение велось на близкой дистанции. Успешным маневром волки увлекли один из соколиных кластеров и нанесли ему серьёзные потери, однако затем ситуация выровнялась. Волки начали отступать, так Наташа рассчитывала заманить противника в ловушку. Если не ошибаюсь, художественный источник (”Нефритовый Сокол” Р.Торстона) говорит о том, что этот план Керенской был подкреплён шпионами Клана Волка, а также минированием места засады. Отмечу, что данный источник явно про-соколиный, а также то, что ни другой художественный источник (”Рождённый для войны” М.Стакпола), ни официальная история Войны Отказа ничего такого не сообщают. Задумка Вдовы не сработала, соколы остановили своё продвижение и не попали в засаду. После этого, Наташа Керенская приказала своим силам покинуть Твайкросс (что они успешно проделали, присоединившись потом к Ульрику и Фелану). Сама же она осталась на планете, бросив вызов любому из воинов соколов. Старшие офицеры соколов уклонились от поединка, обосновав это тем, что считают Керенскую бесчестным воином. На поединок вышла престарелый ветеран звёздный командир Джоанна. С её точки зрения эта схватка описана в указанном выше романе Торстона. Атака, принесшая Джоанне победу, в последствии стала известна как маневр ”я - нефритовый сокол”. Достижение Джоанны также зафиксировано в Предании соколов (в связи с этим высказывания её командиров до поединка выглядят несколько странно). Как бы то ни было, знаменитая Чёрная Вдова погибла 7 декабря 3057 года на планете Твайкросс. 13-й Волчий Гвардейский входит в состав Галактики Бета Клана Волка-в-Изгнании. Этому же клану принадлежит генитеческое наследство Наташи Керенской. Её освободившееся Имя Крови было завоёвано уже упоминавшейся Ранной, которая стала звёздным полковником. Также имя Наташи Керенской входит в число имён указанных на Звезде Керенского - награде учрежденной волками-изгнанниками. в статье использованы материалы: 1642 Wolf Clan Sourcebook 1657 More Tales of the Black Widow 1689 The Falcon and The Wolf 1711 Field Manual Warden Clans ”Кровавое наследство” М.Стакпол
  9. smokejaguar

    Наташа Керенская

    Статья за авторством Фенриса, постоянного автора портала cbtbooks.ru Чёрная Вдова Пожалуй, только одно перечисление битв, в которых участвовала Наташа Керенская, тянет на отдельную статью. Писать о таких знаковых для Battletech фигурах с одной стороны очень легко – много информации, с другой достаточно сложно – так как это потенциальный источник бурных споров и препирательств. Правда, с Керенской в отличие от других подобных персонажей в этом плане всё несколько проще. Честно говоря, я не припоминаю ни одного фана, который как-либо поносил Чёрную Вдову. Имя: Наташа Керенская Фракция: Клан Волка / Наёмники Годы жизни: (2973 - 3057) Клан Волка Начало Наташа и 22 других члена её сибко появились на свет в 2973 году в анклаве Клана Волка на планете Страна Мечты (Strana Mechty), столице всех Кланов. Это сибко было первым плодом соединения линии Керенских и различных линий из Клана Вдоводелов. Клан Волка возлагал большие надежды на это смешение. Выпуск сибко состоялся в 2991 году, к этому времени Наташа уже показала себя с лучшей стороны, отличаясь сообразительностью и тактическими способностями. На Испытании Положения она победила двух противников и получила звание звёздного командира. Назначение Наташа получила в 328-й Штурмовой Кластер. Это было элитное подразделение Клана, ведущее свою историю от 328-го Королевского Дивизиона Баттлмехов СОЗЛ. Свою звезду она превратила в победоносную команду, действующую слаженно и без колебаний. В составе этой команды служил и вольнорожденный воин Джеймс Вульф, заслуживший право находится в линейном подразделении. Когда Наташа в 2993 году стала командиром тринария, он завоевал место командира одной из звёзд. Тогда же в подразделение в качестве рядового появился его младший брат Джошуа, ранее проявивший себя в гарнизонной части. В 2995 году Наташа объявила о намерении участвовать в предстоящем Испытании за Имя Крови. Это несколько ошеломило Клан и Дом Керенских. Хотя её боевые навыки и достижения впечатляли, репутация в целом (видимо, прежде всего из-за резкой манеры поведения) делала её сомнительным кандидатом на число “сеянных” претендентов. Только отказ одного из участников избавил Наташу от участия в Мясорубке. Она одерживала одну уверенную победу за другой, но в полуфинальном поединке сломала руку. Тем не менее, Наташа вышла на финальную схватку. Бой проходил на мехах. Противник намеревался воспользоваться её травмой, но Наташа вышла из положения, переделав управление меха. Она выиграла поединок и завоевала Имя Крови. Следующие десять лет Наташа Керенская была одним из известнейших воинов в пространстве Кланов. Она одержала ряд ярких побед - над Ягуарами в 2997, Акулами в 2998 и 3001, Соколами в 3002. Сильная индивидуальность и агрессивный стиль сделали её одной из самых примечательных личностей в Кластере Керенского. Многие мечтали одержать над ней победу, а генетическое наследие Наташи виделось желанной добычей. В 3003 году Керенская стала звёздным полковником, командиром кластера. Однако на этом её продвижение по служебной лестнице затормозилось. В политике она действовала также как на боле боя - резко, агрессивно, без компромиссов. Это не могло принести больших дивидендов, наоборот росло число оппонентов. Неожиданно остановились и её военные успехи. Это было вызвано тем, что подразделение Наташи стало слишком большой угрозой. Другие Кланы излишне осторожно подходили к перспективе встретиться с ним. Фактически кластер Керенской стал только инструментом торговли в заявках, реально не участвуя в битвах. Волчьи Драгуны Компромисс Драгун В 3000 году на Великом Совете политические противники (Крестоносцы и Хранители) пришли к т.н. “Компромиссу Драгун”. Клан Волка должен был подготовить и отправить во Внутреннюю Сферу отряд, который под видом наёмников осуществил бы сбор информации для Кланов. Подразделение формировалось в основном из вольнорожденных, из вернорожденных брали тех, кто считался неудачником. Возглавить Драгун должны были Джеймс и Джошуа Вульфы (как условные Хан и СаХан). Наградой для участников операции предполагалось включение их генов в пул Клана. Также, несколько воинов-“кровников” выразили желание присоединиться к Драгунам. Среди этих добровольцев была и Наташа Керенская. Вряд ли стоит сомневаться в том, что это было именно её решение. Миссия Драгун вполне отвечала её натуре – новые приключения, много сражений, в случае успеха – весьма вероятный рост политического влияния, ну и, кроме того – честь одной из первых побывать в далёкой и желанной Внутренней Сфере. Руководство Клана не препятствовало Керенской. Таким образом, оно, по крайней мере на время, избавлялось от неудобной фигуры. Кроме того, как мне кажется, Керенской, как очень авторитетному воину и лидеру, могли придать ряд особенных функций и полномочий – наблюдателя и контролёра, резервного командира и т.п. Однако для того чтобы особо не светить громкую для Сферы фамилию, в Драгунах Наташу серьёзно понизили в звании, отдав ей под командование только один лэнс. В 3005 году Волчьи Драгуны прибыли во Внутреннюю Сферу. Первые годы До 3014 года “молодой лейтенант” Наташа Керенская не встречается в общих сведениях о действиях Драгун. Это неудивительно – лейтенантов много, и обычно они становятся известны широкой общественности, после того как посмертно награждаются за подвиг. Повышения же, она, по-видимому, не получала из первоначальной предосторожности относительно фамилии. Последующие данные об этом периоде, однако, указывают на её превосходный послужной список. Лэнс Наташи входил в состав полка Бета. Поэтому можно предположить, что она принимала участия в сражениях Драгун за Федерацию Солнц на Хэллоран V(Halloran V) в 3006 и Викапоге(Weekapaug) в 3007, боях с войсками Лиги Свободных Миров в 3010-3012 на стороне Конфедерации Капеллы. К этим же годам, во время контракта с Ляо, относятся и первые сведения о романе между Керенской и Джошуа Вульфом. В 3014 году, когда Драгуны работали на Антона Марика, поднявшего мятеж в ЛСМ, полк Бета действовал на планете Нова Рома (Nova Roma). Одним из вспомогательных подразделений была команда знаменитого Баунти Хантера. Во время совместных действий с лэнсом Керенской Баунти Хантер передал ложную информацию, следуя которой Наташа и её люди попали в засаду. Лэнс был уничтожен, а Marauder Керенской стал призом Баунти Хантера. Сама Наташа спаслась. Комиссия Драгун оправдала её, но намерение отомстить за предательство стало для Наташи одним из самых горячих желаний. Новым мехом Керенской стал трофейный Warhammer. Машина этого типа, выкрашенная в чёрный цвет, впоследствии стала ассоциироваться исключительно с ней. В следующем сражении этой компании на Эмрис IV (Emris IV) Наташа возглавила группу добровольцев, направленных на выполнение опаснейшего задания против лоялистких сил. Успех её действий решил исход сражения в пользу Драгун. Вскоре после этого Джеймс Вульф предложил ей возглавить отдельную роту (с повышением в звании до капитана). Эта штрафная рота создавалась как “подразделение последнего шанса”. Сюда должны были быть переведены (“добровольно” или по решению командования) самые трудные солдаты со всех частей Драгун – нарушители дисциплины, преступники, отчаянные и слабоуправляемые сорвиголовы, просто неудобные люди. Почти все они уже имели тот или иной приговор трибунала Драгун, просто взыскание считалось отложенным на время пребывания в роте. За успешную службу наказание могло быть отменено. Впрочем, попасть в роту можно было и настоящему добровольцу. Пополнение роты осуществлялось по такому же принципу и в последующие годы. Например, состав подразделения на 3025 год, кроме самой Наташи – три добровольца, два военных преступника, разжалованный офицер, любитель риска, мошенник, игрок с кучей долгов, дуэлянт и просто тот, кто не понравился командиру. Именно с момента создания этой отдельной роты начинается история легендарной для Внутренней Сферы Чёрной Вдовы. Рота Чёрной Вдовы Зная своего бывшего командира, Джеймс Вульф, несомненно, рассчитывал получить надёжное оружие (ну и, кроме того – возможно направить энергию Наташи в сторону от немедленных попыток мести). Но результат, как мне кажется, превзошёл все возможные ожидания. В кратчайшее время Керенская превратила своё новое подразделение в эффективную ударную силу, способную решать сложнейшие задачи. Первым тестом для роты стало сражение с лоялистами на Мазеране (Matheran). Затем были сражения на Кэловэй VI (Calloway VI) и Тибере (Tiber). Во всех случаях рота отличилась с лучшей стороны. Однако настоящим испытанием стали события на Нью Делосе(New Delos) в 3015 году. Так как восстание развивалось неудачно, Антон Марик планировал сменить стратегию. Для реализации новых планов ему требовался больший контроль над Драгунами. Джеймс Вульф, указав на контракт, отказался выполнять подобные распоряжения. Антон Марик попробовал решить вопрос силой, захватив в качестве заложников Джошуа Вульфа и персонал Драгун, находившийся на планете. В числе заложников оказались жена и две дочери Джеймса, однако это не было известно Антону. Джеймс Вульф и значительная часть Драгун поспешили на Делос. Но ещё до их прибытия ситуация разрешилась трагически. Обстоятельства неизвестны, но случилось так, что Джошуа погиб. После этого Антон приказал казнить и всех остальных. Как следствие, разъярённые Драгуны атаковали планету. По одной из основных версий, акция с захватом заложников и смерть Джошуа Вульфа были организованы агентом Ком-Стара, действовавшим в окружении мятежного Марика. Войска Антона занимали укреплённые позиции. Для большей защиты был подожжён лес, находившийся в тылу. Это, однако, не помогло. Пока основные силы Драгун атаковали в лоб, рота Керенской высадилась среди огня, прошла через него и ударила в тыл войск Антона, круша всё на своём пути. Одновременно последовала решающая атака с фронта. Силы Марика были разбиты, а сам он погиб. Именно после событий на Нью Делосе и гибели Джошуа Вульфа роту Наташи стали называть Ротой Чёрной Вдовы (или просто Чёрными Вдовами). Под этим именем подразделение и прославилось на всю Внутреннюю Сферу. Следующим нанимателем Драгун стал их недавний противник - Янус Марик, правитель Лиги Свободных Миров. После участия в ряде мелких рейдов рота Керенской была задействована в знаменитой атаке Драгун на Гесперус II (Hesperus II) в 3019 году. Именно Чёрные Вдовы возглавили решающее наступление Драгун в этом сражении. Введя в бой резервы, лиранцы с большим трудом остановили этот удар и вынудили Драгун отступить. В 3020 году, уже при работе Драгун на Дом Штайнера, рота Наташи совершила несколько рейдов на территорию Синдиката Дракона. В 3021 году подразделение атаковало планету Нью Уэссекс(New Wessex). Создав базу в лесу Харлоу, Вдовы стали совершать набеги на куритянские объекты. Выдвижение же гарнизона привело к тому, что он был практически уничтожен по частям (потери достигали примерно 2-х батальонов мехов). После чего, рота Керенской успешно ускользнула от прибывших Рейнджеров Вако. В дальнейшем Вдовы ещё несколько раз совершали набеги на территорию Синдиката. В 3023 году Драгуны заключили контракт с Синдикатом Дракона. Практически сразу рота Керенской приняла участие в нападение на планету Хофф (Hoff), принадлежащую Федерации Солнц. Здесь Драгунам пришлось столкнуться с другими элитными наёмниками – Эриданской Лёгкой Кавалерией. Сражение было затяжным и шло с переменным успехом, в итоге закончившись с неопределённым результатом, хоть и с небольшим преимуществом Драгун. Вдовы отличились в ряде эпизодов – победив подразделение противника, мехи которого были оборудованы экспериментальными двойными охладителями, а также осуществив успешный фланговый удар в тяжёлой для Драгун ситуации. В течение 3023-3026 годов Вдовы активно участвовали в различных операциях (в основном успешных), действуя как самостоятельно, так и как вспомогательное подразделение. На их счету акции на Бергманс Планет (Bergman’s Planet), Доневале II (Doneval II), Клазанду IV (Clathandu IV), Прозерпине (Proserpina), Галтор III (Galtor III), Мардуке (Marduk). Также были сражения на Нью Абердине (New Aberdeen) и на Курсадине (Coursadin). В первом случае была разбита рота ЭЛК. Данная схватка считается примером тактического мастерства и образцом использования психологии в бою. Во втором - Вдовы победили отряд “хедхантеров” Федерации Солнц, целью которого была Наташа Керенская. Согласно некоторым источникам, рота также участвовала в столкновении с пиратами Хельмара Валасека на Туле (Thule). К 3026 году отношения между Драгунами и Синдикатом по многим причинам основательно испортились. Капитан Керенская была в числе тех, кто наиболее явно выражал антикуритянские настроения. Тогда же распространилась информация, что на Нью Мендхеме (New Mendham) подразделение, похожее на Чёрных Вдов, разгромило несколько куритянских объектов. Драгуны, однако, отвергли все обвинения. Весьма вероятно, это была провокация лиц, заинтересованных в дальнейшем осложнении жизни Драгун. Рота Керенской скорее всего именно в это время находилась со специальной миссией на территории Федерации Солнц. Во власти герцога Майкла Хасека-Дэвиона оказалось несколько техников Драгун. Держа их как заложников, он вступил в переговоры с Керенской, намереваясь использовать её подразделение в своих целях. На планете ЛеБлан (LeBlanc) Вдовам в результате операции удалось освободить техников. Также здесь они вновь столкнулись с командой Баунти Хантера, нанятой Хасеком. Следующая встреча с Баунти Хантером случилось в мае 3027 во время рейда Драгун на Бенет III (Benet III). Из-за конфликтов с куритянскими частями наёмники попали в сложную ситуацию. Вдовы отступали, когда обстоятельства вынудили Наташу заключить сделку с Баунти Хантером, который также стремился покинуть территорию Федерации. Этот эпизод описан в “Волках на границе” Р.Черрита. В обмен на эвакуацию с планеты Баунти Хантер передал Керенской имевшуюся у него информацию о заговоре против Драгун. Конфликт между Синдикатом и Драгунами начался в конце 3027 – начале 3028. Сначала последовало столкновение на Ан Тинге (An Ting), потом знаменитое сражение на Мизери (Misery), где 5 полков Драгун сражались в своеобразном поединке с 8 полками куритсу. Вдовы участвовали в сражении на Мизери. После победы Драгун, Наташа присутствовала на церемонии сеппуку Минобу Тетсухары. После отступления в Федерацию Солнц (с которой был заключён контракт) Драгуны отвергли предложение Дэвиона взять паузу, чтобы возместить тяжёлые потери. Вместо этого Джеймс Вульф провёл реорганизацию подразделений, восстанавливая боеспособность после Мизери. Чёрные Вдовы временно вошли в состав полка Альфа (фактически насчитывавшем 5 временных рот). Драгуны разместились на трёх граничащих с Синдикатом планетах. Альфа была направлена на Гленмору (Glenmora). Волк против Дракона После начала 4-й Наследной Войны (август 3028 ) планеты, на которых дислоцировались Драгуны, стали основной целью куритянского наступления. Гленмора была атакована 5-м полком Галедонских Регуляров. Сражение с численно превосходящим противником в отсутствии Вульфа шло для Драгун тяжело. В один из моментов рота Керенской была отправлена фактически на “свободную охоту”. Вскоре Вдовы отличились уничтожением мобильной штаб-квартиры и ценного коммуникационного оборудования куритян. Затем их действия на линиях снабжения привели к значительным задержкам в операциях галедонцев. И, наконец, когда за наёмниками была выслана команда охотников - Вдовы заманили её на площадку гейзеров и нанесли там воинам Синдиката тяжёлые потери. Через некоторое время куритян усилил ещё и 16-й полк Галедонских Регуляров. В итоге Драгуны (которыми командовал вернувшийся Вульф) были спасены только благодаря прибытию 10-й ПБК Денебской Лёгкой Кавалерии. Тем не менее, планету пришлось оставить. Подразделения Драгун с трёх планет (в сумме около полка) отступили на Кроссинг (Crossing). Паузу в боевых действиях Вульф использовал для укрепления оборонительной позиции. В сентябре 3029 планета была атакована примерно 4 полками Синдиката, подкреплёнными элитной командой мехвоинов из спецсил Куриты. Битва была продолжительной и кровавой. Обе стороны проявили и мастерство, и упорство. На помощь Драгунам опять прибыли элементы 10-й ПБК Денебской Лёгкой Кавалерии, а также вернувшийся в дело Батальон Зета. Однако исход схватки долго оставался неясным. Warhammer Керенской был в самом центре сражения. В один из моментов Наташа схватилась с воином элитной команды, который уже подбил четыре драгунских меха. Однако поединок прервал Джеймс Вульф, который посчитал, что ярость, охватившая Керенскую, может привести к её поражению. Командир Драгун сам вступил в бой с воином Куриты. Победа в итоге досталась Драгунам. Они нанесли войскам Синдиката тяжёлые потери, но и сами были практически уничтожены. Согласно нескольким источникам, когда всё закончилось, только Вульф и Керенская смогли оставаться на ногах и охранять лагерь. Волчьим Драгунам предстояло долгое и нелёгкое восстановление. Чёрные Вдовы были, пожалуй, самой лучшей и известной ротой во всей Внутренней Сфере. Подтверждением этому служит длинный список побед. Но даже когда операция складывалась неудачно, к их действиям было мало претензий. Рота Керенской выполняла разнообразные задания, выступая при случае то как своего рода 7-е Коммандос на мехах, то как лёгкая версия Батальона Зета. Вдовы были хороши как в индивидуальных акциях, так и в поддержке. Из воинов служивших в роте за всё время кто-то погиб, кто-то вышел в отставку, кто-то вернулся в линейные части. Ни один из “штрафников” (к 3029 году) не получил вынесенное до этого взыскание, искупив предыдущие прегрешения службой. Стоит также отметить, что за всю компанию от Мизери до Кроссинга рота потеряла только один мех. Невероятное достижение на фоне всех потерь Драгун за это время. Можно также сравнить стиль Керенской в Кланах и во Внутренней Сфере. Общие черты - агрессивность, решительность, напор. Но в Сфере Вдова более склонна к использованию различных хитростей и уловок. Безусловно, славе Керенской и её роты немало поспособствовали журналисты. Яркая внешность, сильная личность, громкая фамилия Керенской вместе с загадочностью происхождения Драгун - всё это притягивало “акул пера”. Усиливал таинственность и неопределённый возраст Керенской (есть слухи, что она прибегала к помощи косметической хирургии). Результатом было множество различных произведений, посвящённых Керенской. “Королева мехвоинов”, “Леди смерть”, “Дама пик”, Наташа стала как объектом поклонения, так и ненависти. Но, в общем-то, PR для наёмника вещь необходимая. Керенская сама усиленно поддерживала сложившийся имидж, видимо, получая от этого удовольствие. Как обычно, одета она была весьма экстравагантно. Трудно сказать, что больше бросалось в глаза - то ли серебряный шнур с подвешенной на нем ониксовой головой волка, который придерживал ее темно-рыжие кудри, то ли высокие блестящие сапоги. Каждая деталь туалета подчеркивала ее красоту, о которой и без того ходили легенды. На боку у Наташи висел револьвер ручной работы с блестящей рукояткой слоновой кости, что в какой-то мере отвлекало внимание от ее бедер. Оружие подчеркивало агрессивный имидж Керенской, который она старательно культивировала… …Несмотря на резкость и неприязненность ее ответов, быстро стало ясно, что обвинения не так уж серьезны, и возмущение Керенской носит чисто поверхностный характер. Просто она изображала яростную преданность своим питомцам, которых нянчила как родная мать. И действительно, Минобу слышал от других Драгун, что ее выводок последует за Керенской куда угодно, хоть в ад, каким его изображают буддисты. Такой преданности можно было только позавидовать, и тот, кто удостаивался ее, мог считать себя счастливым человеком. “Волки на границе” Р.Черрит в статье использованы материалы: 1605 Tales of The Black Widow Company 1631 Wolf's Dragoons 1634 The 4th Succession War NAIS MA V1 1635 The 4th Succession War NAIS MA V2 1642 Wolf Clan Sourcebook 1657 More Tales of the Black Widow 35015 BrushWars
  10. Поскольку на данный момент приобрести БТ-продукцию в России невозможно, то приведу ссылки, где можно купить за рубежом: http://battlecorps.com/catalog/ - официальный магазин Catalyst Game Labs, где продаются все и книги, и миниатюры. Также можно оформить подписку на рассказы книги, которые в настоящее время выходят только в электронном виде. Оплата PayPal и кредитка. http://www.ironwindmetals.com/catalog/index.php - онлайн - магазин Ironwindmetals. Собственно производитель всех миниатюр по БТ. Из плюсов бесплатная доставка в СНГ от 250 у.е. Оплата такая же как и выше http://www.biblio.com - неплохой ресурс по приобретению б/у книг, не только по БТ, но и по другим тематикам. Достаточно щадящая доставка и цены на книги. Оплата см. п.1 http://www.alib.ru - отечественная книжная барахолка, есть БТ в изданиях Армады и Дрофы, иногда много. Цены от 100 до 150р за том. http://www.cbtbooks.ru - единственный оставшийся в живых русскоязычный ресурс по БТ, занимается переводом литературы. Ну и ebay тоже никто не отменял.
  11. Как вариант откатить систему на несколько дней назад. И посмотреть, что будет.
  12. Алиса, Депп жжет Уолл-Стрит 2 Железный человек 2 Потного Гарри, тоже можно глянуть, ребенку нравится)
  13. Пробовал белый АП - не понравился, передержишь - зальет все, недодержишь манка. Сейчас пользуюсь грунтом tamiya пока нареканий не вызвал, ложится аккуратно и равномерно.
  14. сорри) И это, ей 26, в прошлом был официальный четвертак, со всеми по этовому поводу полагающимися праздниками.
  15. Дополню: 1. БТ не уперло, живет и здравствует под флагом Catalyst Game Labs, директор которой Лорен Коулмэн, зам Рэндалл Билсс, написавшие в сумме на пару более 10 книг по БТ, сорсбуки я не беру в расчет. Wizkids кстати обанкротились в прошлом годы, Каталисты пытались выкупить права на БТ, но владельцы визкидс не захотели их продавать. 2. РПГ 4 редакции вышла 2 февраля, совсем сырая, несмотря на то, что в статусе беты была около полугода. Толком ее никто не проверял, так как в большинстве своем бтшное комьюниие разочаровалось в ней. 3. Средняя партия 5 на 5 мехов занимает примерно около часа. Опять таки все зависит от оппонента, можно и за пять часов не отыграть. Вроде бы из глобального все. Кому интересно дам в лс ссылку на Время Войны. Забыл самое главное. Буквально вот-вот на днях, должна выйти глобальная книга Операция: Клондайк. Для тех, кому это ничего не говорит, но в курсе что такое БТ - эта книга наконец поведает нам о том, как проходил исход Керенского, как зарождались кланы.
  16. Поиском не нашел, Логан Гримнар он: Old Wolf - Старый Волк, с этим просто Fangfather - если переводить в лоб Отец Клык Клыкопапа, предложите адекватно звучащее на русском High King of Fenris - Правитель Фенриса?
  17. Поздравляю любимый город. Вечная память тем, кого уже нет. И дай бог побольше здоровья, кто еще остался.
  18. На счет перевода удивился, аж специально в закрома полез. Там редактор Крок, он вычитал. То, что сейчас делает Дюк и его команда, без слез смотреть нельзя, меня на последнюю книгу хватило на десяток страниц, после чего я плюнул, и пошелЪ читать оригинал.
  19. Прежде чем покупать на ebay, нужно посмотреть на рейтинг продавца, если у него три продажи на 100р сами понимаете, а если это матерый top-rated seller то проблем как правило не возникают. Ну и оплачивать исключительно палкой... И будет тебе счастье.
  20. А по новому почему не играете? Если нужна ссылка, дам. Буквально неделю назад новая книга вышла, не бета. На forums.cbtbooks.ru спроси я думаю больше 2х найдешь)
  21. Сочи наверное нет, спишись с краснодарцами на форуме, думаю не откажут в помощи. Ну а передать тебе или автобус, или поезд.
  22. Имхо, самое плохое, что на данный момент не известна судьба первых книг Ереси. Я бы с удовольствием приобрел их в новом издании. Если все прочие азбуковские не составляет труда найти, то именно Ересь весьма проблематично. Надеюсь БЛ положительно решит данный вопрос.
  23. Интересно посмотреть переплюнут ли близзов. Если да, есть смысл перейти. Но если это будет унылое гуано, то его не спасет даже имя вахи.
  24. На Мариков и работали, искупая вину перед Яносом Мариком. В 2х словах не напишешь.
×
×
  • Создать...