-
Постов
2 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Paladin_61RUS
-
Камрады, решили мы в грядущее воскресение подвигать солдатиков под пиво. С учетом ограниченного пространства выбор пал на Мордхейм. С бандой вопрос не стоит - это Бретонские Рыцари, загвоздка в том какие правила использовать. Почитал в интернетах - в основном пишут, что предложенная в TC банда слишком плюшевая. На просторах всемирной сети помимо полу-официльной банды есть еще: - Bretonnia Knights Errant (из сеттинга про Мусильон) - она как-то не понравилась. - правила направленные на то чтобы сбалансить базовую банду (предложены Мареком Доброземским - бойцом команды ЕТЦ-Польша с единомышленниками) - Bretonnian Warbands Review - после обсуждения правил были написаны правила на альтернативную варбанду бретов - и они очень и очень мне нравятся Knights Retinue - Alternative Mordheim Bretonnian Warband Можно ли собирать банду по этому листу или слишком паверной получается Бретонь? Насколько сбалансироваными кажутся вам правила написанные поляком и ко?
-
Посмотрел правила на ГКшный флот... Больше всего недоумения вызывает баржа дороже аналогичной СМ на 20 птс при этом дальность бортовых батарей короче, дорсальные пси-пушки только во фронт... В чем фишка? в 4+ критах на демоншипах? я его последний раз его использование не видел никогда... ИМХО есть в общем интересные идеи, но пока незачет
-
По поводу зеленого в бретонской геральдике: в 5ке был общеупотребимый цвет, в том числе намет шлема самого Львиного Сердца был бело-зеленым. А вот в 6ке это изменилось, причем объяснение дал Рекйнольдс в "Рыцарях Бретоннии" в моменте где имперский посол (Дитер) спросил у ГГ (Калард Гарамонский) про геральдику Бретонни: А вообще вставка из армибука 5ой редакции по-моему лучший мини-справочник по бретонским гербам. Тенденция рисовать рыцарям из одного графства один и тот же символ (тот же дракон в различных вариациях для Бастонны) мне импонирует гораздо меньше.
-
Вот последние компиляция слухов сделанная Гарри А то что-то все принялись офф-топить в маленькой уютной Бретоннии :) Есть еще слухи про Дарков, Хаев и даже дварфов, но темы тоже закрыты.
-
Только пушек нам не надо!!! Это будет буэээ :thumbdown: В крестьянские стада тоже верится плохо. Пегасы и сейчас монстр-кавалерия. Можно проследить по тенденциям книг 6ки следующее: - количество магических шмоток уменьшится - количество героев увеличится (в т. ч. именных, которые возможно вернутся из ) + БОЛЬШОЙ монстр-маунт - новый монстр-кав юнит (демигиппогрифы, какие-нибудь рогатые тварюшки с арта Бланше (олене-львы, коне-львыб коне-орлы или подобный гибрид) - новые правила на квестингов - ибо их никто сейчас не берет, либо возвращение им лэнсов (чтобы новые миниатюры покупали) - колесница/огромная штуковина
-
Конечно Варсир - у меня на домашнем компе через раз нижний ряд клавиш срабатывает. :P По поводу монстров-колесниц и прочего на ГД в Балтиморе год или два назад проскакивала следующая картинка (траффик), ее наверное все видели, но для пополнения слухов выложу сюда. Это шикарность от самого Бланше, поэтому возможно что-то мы увидим воплощенным в миниатюры. Дамсель в беде, конечно мало вероятна - типа мы привязали дамочку, чтобы скормить дракону, а когда ее съели, рыцари возмутились и сказали "как же так! давайте ему наваляем!" MoS, эта штука называется карроччо :)
-
2Lynch: откуда такие шикарные кони??? Немного с железом переборщили конечно (для Бретоннии больше шанфрона не положено - стилистика не та) , последняя (с наголенниками) вообще бегать не будет, но выглядит классно. Нынешние кони у бретонцев шикарные, единственно чего хотелось бы - дополнительных голов с украшенными шанфронами для квестингов (с флёр-де-лисами) и граалей (с чашами) как было в пятерке.
-
Герцог де Монфор - это тот у которого герб белый замок на черном поле у которого вирча эмпатии (может пешим сражаться и раздавать свое лидерство крестьянам в 12"). В горах и на скалах конным много не навоюешь.
-
Гарри на Варcире выложил следующее: Во многое не верится совсем или верится с трудом: отнимут ланс-формейшн, но наши чистокровные кони получат правила монструозной кавалерии, требуше/мангонель стреляющая огненными бочками и создающая дэнжероус террейн. Но многое выглядит вкусным: пластиковые кветинги/граали, пластиковый гипогриф с возможностью собрать короля (это будет уже его третья инкарнация I must have it!) и т. д. В любом случае рад новым слухам :)))
-
Лорд у меня в общем архитипичнейший: вирча героизма, Пегас, щит, меч АСФ (чтоб бить первым рероллы получать рероллы на ту хит против большинства целей), дрэгонхелм(чтобы 2+ сейв получить и 2+ варду от огня), доунстоун (реролл армор сейвов)) - 263 очка. просто по личному опыту - чарджить фангов да и огров надо в любом случае первым, больше всего такой лорд боится импактов...
-
Метагейм у нас невелик: хаи, огры, периодически империя, орки, начинают подятигиваться гномы, ДЭ. Лорд чарджил моурфангов одновременно с граалями (лорд в лоб, граали с паладином во фланг) с расчетом разогнать отряд, который опасно приблизился к большому клину с фланга. Я вот с Хэвеном не могу разобраться - вроде заклиния неплохие, переброс 1 у себя, переброс 6 у противника, но! ставить профетессу в клин как-то побаиваюсь - иррезисты не редкость, а класть большой шаблон с 10 силой в центр клина очень не хочется (в лайфе Трон спасал не раз), а ставить ее отдельно - так тут же она все пушки собирает, а лукаут 4+, это совсем не 2+ ((с) К.О.) Вот и мучаюсь дилеммой. С лордом тоже сомнения начинают одолевать - вроде бы отличный персонаж с ХКБ, но уж очень ситуативный может свалить сфинкса, дракона, гидру, а может как сегодня -вообще ничего не сделать. Пересаживать его на коня и ставить в клин имеет смысл?
-
Камрады, я что-то в смятении - вторую неделю практически в сухую сливаю ограм. И если прошлый раз однозначно я однозначно затупил, то сегодня вообще ахтунг. Рассказываю поподробнее: решил опробовать ростер в духе нынешних тенденций ЕТЦ: лорд с ХКБ на пегасе, 3 по 3 пегаса, БСБ, профетесса 4 уровня с лайфом (хэвеном сыграл прошлый раз - вообще не ощутил школу), 2 по 14 рилмов (в обоих ФКГ), 2 требуше, 4 грааля+ паладин. Основные фейлы: -на второй ход клин с профетессой попадает под большую огровскую пасть теряет из 12 оставшихся троих валит 8 лидак с перебросом и убегает за край стола (при этом мага противника засасывает в варп), -лорд с ХКБ на чардже с рероллами попадает целый один раз в моурфангов, кидает 6 на ту вунд, противник откидывает 6+ парри-сейв, -клин из 15 рыл въезжает в 9 айронгатов+бсб+тиран и наносит целых две вунды, -оба требуше хитуют айробластер, но общими усилиями наносят 3 вунды - за всю игру вардсейв за блесинг спасал раза 3... Что-то я делаю не так- понял, что совсем не верно использую пегасов как диверт - ловить огровские чарджи глупо, атаковать их в лоб тоже, а после фли без варды - как-тосовсем грустно. Прошу совета - как выпрямить руки? На крайнем турнире в Новочеркаске отыграл гораздо лучше на ростере в котором было 45 луников, 2 магички (4й лайф и 2й бист). Может зря я в ЕТЦшную моду полез?
-
ДХ выпущенные в 2003 и превратившиеся Серых Рыцарей 2011 года тоже не показатель? И что могли выставить некроны до 2011 года? 3 монолита? Книжке в "твердом" формате пока в руки не доехала, однако из того что прочитано-очень многое понравилось, ибо многое взято из ФБ. Да, жажда продать миниатюры есть (тоже было и 8ке фб, когда стали рулить пехотные коробки), но она ожидаема и не вызывает какого-то дикого отвращения. Если регулярно будут выходить адд-оны вроде выходящего по демонам и ФАКи - мне кажется, будет здорово.
-
Форджа ответы дает, инфа 146%. В каждом их документе даже адрес почты указан. Лично я спрашивал про контепторы, спартаны и цесты у ГК в субботу, в воскресение (не поленились же и ответили).
-
Вот Креси покоя всем покоя не дает :) Там же, говоря языком Вархаммера, генерал с бсбшником оказались далеко, рыцари лидак не прокинули и сделали Impetous charge, ну и естественно, диффтеррейн тест не прокинули, а вот стенд-энд-шут английские лучники сделали так, что лесные эльфы позавидовали бы (10-12 выстрелов в минуту с одного лучника, у Эдуарада III было порядка 6 тыс лучников, 60000(!) стрел в минуту(!!!) на головы наступающим рыцарям), волей-неволей спас-броски провалили и до линий англичан доехали только герои в громриловых грейтхельмах, а там проигрыш по статику и брейк тест завалили напоследок... :P Я вот с Локсли согласен аболютно - концепцию армии менять не надо абсолютно, сделать косметические изменения, пару новых юнитов и было бы отлично. Мне вот в 5-шном армибуке (кстати никому не нужен случайно в бумажной версии (оригинал)? в личку стукнитесь, у меня их два оказалось) помимо построений в треугоьники очень нравилось колчество героев, ну и как-то попродуманнее был он что ли... Сейчас у нас даже скаутов нет, а раньше были.
-
Ну про верховых с двурами вот примеры из Библии Мациевского (XIII век): Неудачный спас-бросок за доспехи: Always strike first с фошардом (двурурчный фальшион): Оверран при помощи двуручного топора: И это так навскидку из одного источника, а если покопаться то можно еще всякого увлекательного найти, хотя все же это не частое явление :) Ну о таком никто и не говорил :) Хотя вот в 40к тоже никто не верил в возможность 2х вундовых терминаторов, однако получилось же.
-
Чего вы ГЗМами разбросались? Вишлистинг же :))) Сравнивать реально существовавшую кавалрию высокого средневековья и Бретоннию, то нужно отметить, что в реальной жизни после потери скакуна всадник мог продолжать сражаться (а некоторые умудрялись в течение одного сражения пойти в атаку несколько раз сменив коней, например Филипп VI при Креси 1346г.), лэнс позволял не только концентрировать всю силу удара в одной точке, но и бить первым (2-3 метра перед головой лошади не шутка, пока у проивника нет 4-5 метровых пик конечно), после того как лэнс сломан в ход шли не только мечи (и далеко не у всех кстати были XIII(а) тип по Оакешотту), но и фальшионы, фошарды, шестоперы, топоры, клевцы и т.д. Так что история и игра в солдатики имеют мало общего :) А вообще Бланше уже все придумал за нас - и кавалерию на каких-то монстрах с рогами, и корабли в небе, и странную повозку у которой на верхней плубе - конные рыцари :)
-
Раз уж вишлистинг разрешен поучаствую: хотелось бы возвращения "треугольников", изменения правил на лэнс (скажем, бьем как на чардже пока выигрываем по комбат-резалту), ну и девастейтинг чардж в массы, 4 силу рилмам (как в 5ке) :)
-
Предыдущий ФАК оговаривал, что эффект Хаммерхэнда кумулятивный. Как сейчас с этим дела обстоят? По-прежнему: если сначала индеп скастует хаммерхэнд, а потом юнит к которому он присоединен, то в итоге отряд и индеп полчат +2 к силе? И второй вопрсо вытекающий из правила Братство псайкеров: поскольку у наших индепов его нет, тесты на активацию форс-вепона они должны проходить отдельно, соответственно активация Грандмастером алебарды по 7 инициативе не приводит к автоматической активации шашек у юнита к которому он присоединен?
-
В общем, наверное, это крайний батлрепорт с картинками. Ибо пересилить себя и сделать еще четыре пока не могу. Игра получилась с третьим тиром Монтенебры получилась скомканная, да и слил я эпично и глупо на третий ход. Противник - Крикс (Trevena) Faction: Mortenebra - Infernal Machines Casters: 1/1 Points: 15/15 Tiers: 3 Master Necrotech Mortenebra (*4pts) * Slayer (5pts) * Slayer (5pts) * Slayer (5pts) Warwitch Siren (2pts) Warwitch Siren (2pts) Собственно, стандртный для лиги террейн: два холма, два забора, два леса. В деплое тоже ничего особенного - целимся на центральную и левую точки. Первый ход: соперник большую часть моделей бросает вперед - сирены устраивают забег по флангам, слееры топают к забору, на второго слеера Монтенебра кладет гостли, а сама продолжает гулять по лесу, третий слеер подходит к кромке леса. Протекторат выдвигается вперед. Айрон агерешн кладем на Ванка. Исчезает средняя точка (кто бы сомневался...). Второй ход: Парочка слееров продолжает двигаться почти по центру стола в сторону бэтлгруппы протектората.Третий слеер топчется у кромки леса. Сирены продолжают забег. Протекторат занимает левую точку. Постреливая в противника без особых результатов. Третий ход: сирена сжигает одного хориста, фит монтенебры, чардж слеера под гостли, убивает еще одного хориста, оверран в Резника - финита ля комедия. Я очень жестко затупил за что и был наказан. Напоследок пара слов втором круге: сыграно четыре игры. Миссия - прямо угольник в центре (1-я миссия SR2012). Одержано две победы - взят реванш у Абиссалонии (кастеркилл Резником под машиной разрушения) и еХейли (отличился Ванквишер, который на фитовый ход Хейли умудрился попасть и угробить майора королевских сил Сигнара ядром с предельной дистанции),напряженная игра с Монтенеброй - Протекторат домнировал на столе в течение 4 ходов и лишь то что Палач в компании Реконера не смогли разрубить двух слееров, которые в отчаянии забежали им в милирейндж позволило противнику последним Слеером напасть на Резника и лишь 4-м(!) ударом под фитом снести нашего кастера, ну и с Тагрошем я сыграл непростительно глупо, зачем-то пошел в обход вместо прямой атаки, завяз в легионерах и малых бистах, а в итоге потерял и джеков, и кастера. По результатам 2-го круга и лиги в целом - 8 игр, 2 победы, 6 поражений. Собственно можно и нужно лучше. Лига дело свое дело сделала - освоились с правилами и механикой игры, оценили и попробовали основные комбы. Теперь будем плавно переходить на 25-ти очковый формат. Очень хочется взять пКреосса ли еКреосса, тем более что вот-вот придут Эрранты и ростер на 25 очков по пКреосса будет собран (его хотелось бы обсудить в отдельной теме).
-
Uriel, восхищаюсь работами. Все супер. У меня вопрос, точнее парочка- если не секрет фирмы, то: - детали вырезаются с помощью станка с ЧПУ или вручную? - как делается плавный изгиб листового материала в трех плоскостях? Нагрев+штамповка?
-
Не хочу быть братом-капитаном Очевидность, многое уже и так разложили по полочкам, но пару слов скажу... Плача Ярославны по поводу жестокого нерфа не понимаю. Если только вы не упоротые задроты, которые самореализовывались играя в солдатики и "разрывая жалких соперников", то играть станет на порядок интереснее, нужно будет не просто кидать и кубики и двигать миниатюрки, а еще немножко шевелить серым веществом головного мозга :) Многое заиграет новыми красками: - техмарин - теперь это просто "швейцарский нож" - и сервочерепа, и гранаты, и улучшенная руина, и чиним дредноуты на 4+ с перебросом - очень заманчиво - дреднайт - теперь не просто хорош, а очень хорош - 10 сила, 4 атаки (5 с чарджа) даже с мечом (ибо ДЦЦВ не специалист вепон), рероллы, столь необходимый АП2 в рукопашной - терминаторы в трупсе, причем закачать их можно по разному, да еще и впридачу Тауна дать (а это в большинстве случаев "Денай Вич!" на 4+) - можно пересмотреть взгляды на Штерна, забегая им в дорогие отряды и кастуя Зону Банишмента на 5+ убирая маринообразных вообще без спасбросков. - поглядеть на Мордрака с приведениям как на занозу для оппнента на первый ход (не забываем про новыеправила с дипстрайком в террейн) - Либр, который при небольшой удаче может превратить отряд с немезис мечами в мини-штурмовых терминаторами под рулбучными псисилами. - про паладинов и так все сказали. В общем надо думать перечитывать рулбук и кодекс и превозмогать :) ОЧЕНЬ радует, что для школоты теперь будут меганагибаторы ДА (вы статы их либра видели? и капитан роты по характеристикам как наш грандмастер). :)))) Да! Совсем забыл сказать, что телепорта/дипстрайка под нос или в тыл мы особо не боимся благодаря ВарпКвейку, а это значит, что в худшем случае высадка будет в 12 дюймах от нас, а значит как минимум дополнительный ход чтобы "разрулить" ситуацию с щитоносцами. Не забываем, что у нас в арсенале есть ассасин с щитоломом. Конечно! Все очень интересное и в один ростер не влезет, но тем не менее не надо зацикливться на привычных архетипах :) Ну и напоследок любимый вброс: как там ситуевина с Крове, его Клинсинг флеймом и Рендингом? Вроде пока без особых изменений, номожет кто-нибудь интерсеное вычитал? ;)
-
смутило, что нет записи "each player earns" или "both players earn"
-
Чьорд... Мы читали-читали и поняли, что контрол-поинт можно получить только в конце своего хода, а противник получает соответственно в конце своего. Канделябрами не бейте - эта лига по сути старт и развитие Вармашины в городе :)
