Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Джетбайк может. Байк - нет. Ты отступаешь как move, но должен закончить движение больше, чем в 1 дюйме. Сквозь модели и террейн (и стены в том числе, там написано же, почему многие считают, что можно ходить через стены? Кстати вопрос?) ходить нельзя, только вертикально, карабкаясь по террейну. Юниты с кейвордом FLY, или те, что имеют разные абилки в датащитах (например, рыцарь через пехоту), могут ходить через юниты. Вопрос в догонку: Почему можно ходить через стены, когда в РБ прямо написано в первом пункте, что ходить через стены нельзя? Что-то еще где-то написано?
  2. Ну тратить его на то, чтобы получить (возможно) 2...3...4 (тоже не айс, да и 5, в общем-то тоже), когда в эту же фазу команд реролл может еще много где пригодиться. Это как реролл моральки у несунов. Выпадает 5. Думаю - дай по-реролю. Реролл - 6.
  3. Почему тогда три предатора лазерных не взять, и Кронуса еще в один воткнуть. 605 очков получается против 598 у найта. Уж живее колобком, имхо, и Жиля их тоже апает, и кронус еще. (Еще и +1 ЦоПе за спирхед). Но речь-то о найтах)))
  4. Ну Жиля сам по себе злой Буратин, да и апает уже своих морячков по полной.
  5. Чую, вместо обсуждения ростера, будем выяснять сначала - а валидны ли такие дреды =)
  6. Я тут потестил Крусэйдера под Жилиманом. Вроде и всего-то реролл копеек на 1, но заиграло, прям новыми красками. Стоит, конечно под 600 очков, но неплохо.
  7. На самом деле на такие местячковые Московские турниры я хожу довольно часто. И сливаюсь там довольно часто, но случай, произошедший три недели назад превзошел мои ожидания. Уж не знаю - какого это писать про свои сливы =) Об этом и расскажу. Возможно кому-то будет полезно. =) (Тем кто осилит простыню текста, конечно). Единорог. 1000. ЛоВ нельзя. Моя армия (Ультра, Спирхед): Жилю нельзя, но есть бюджетный вариант. - Капитан, который за 3 ЦоПе становится ЧМ, Варлорд трейт на -1 АП к оружию в радиусе 6 дюймов на 6+ вунд. Оружие - плазмо-пистолет и релик. - Лейтенант - просто лейтеха. - Знамя роты с реликом, позволяющим отстреливаться после смерти на 3+ - Пачка девостаторов с ХБ - Пачка девостаторов с Лазками - Дред с ракетами и асолткой - Три разора. Два с ХБ и один с асолткой. - ТФК с техмаром. Ровно 1000 очков. По задумке это все должно было получать все рероллы на ту хит, и копеек на ту-вунд. Знамя давало бы возможность стрельбы после смерти на 3+. А возможность при выпадении 6 - еще и -1 к АП. Да - у нас всего 1 кубик на ЦП, но и на 1000 уж, особо многого (да еще и без ЛоВ), можно и не ждать. Селестина только - тут да. Но это не так уж и страшно, впринципе. Девостаторов и персонажей предполагалось прятать в разоры, для уменьшения деплоймент чойсов, что позволяло нам в большинстве случаев ходить первыми (2 раза из 3 так и получилось) То есть выглядит все очень синергично. Далее, что-то пошло не так =) (За что я и люблю Ваху). =) 1. Бой. У оппонента ИА-шный дред саламандр 2+/5++/4+++ с Т9, ИАшный саламандровский медик (хил д3+1 вунд), Штормравин, виндикар, Хестан. Все внутри равина. Перехват неудался. Оппонент ходит первым. 1 ход. Равин долетает по максимуму ко мне в деплойку. Мы навариваем равину, оставляя его в 1 вунде. 2 ход. Они десантируются и идут в нашу деплойку. Мы взрываем равин, и начинается "шапито". Из-за того, что вся начинка - персонажи, выцеливать их нельзя (даже дред О_о с т9). Оппонент умело маневрирует, подставляя то дред (который ловит лазки своим ФНП), то откидывает инвули за Хестана, которого еще лечит "дикий медик" на 2-3 (в среднем) раны в ход. Виндикар выцеливает персонажей. Не помог ни кардон из разоров, ни ведра кубов с рероллами, ни ласт стенд со знамени. 20-0. Мы убили только штормравин. =) В принципе, если бы у нас была возможность сконцентрировать огонь по кому-то одному, то, вполне возможно... Но такой возможности не было. 2. Бой. Парковка Азраила, у которой из парковки только название. У оппонента предатор, дред, Азраил, талон, ассолтники, снайперы, ДШ/ 1 ход. Завязывается перестрелка, результатом которой стало то, что Дарк талон остался в паре вунд. У оппонента десантируются асолтники, завязывают девостаторов в ближний бой. До этого стреляют немного по персонажам снайперы. В целом все нормально. 2 ход. Талон остается в вунде, асолтников вырезают. Попутно постреливаем в дарк шрауд. -1 к БС, конечно, делает свое дело, но на этом ходу я понимаю, что за два хода эту армию я со стола сниму. Оппонент прилетает к нам в деплойку. 3. Ход техмар из плазмы стреляет в Дарк талон и... он взрывается. Тут я понял минус компактной расстановки для получения рероллов. Морталки получают ВСЕ. 15 морталок, Карл!!! Это нечто. Отъезжает знамя, техмар (и соответстенно пушка), три девыча с лазками, два с ХБ, разоры ловят морталки... Дред ловит морталки. В общем-то вот так вот на раз-два из уверенной победы игра партия превращается в 100% слив, ибо воевать уже некем. Ну я там дострелял скаутов, еще кого-то, но толку от этого уже никакого. 20-0. 3. Бой. Каноничные 60 бримов. Ченджеллинг. Экзалтеды. С этой же армией я неплохо сыграл в прошлый раз (12/8 в мою) Рыцарем и толпой из 80 культистов. Увы, там, где прошли культисты, ультра облажалась =) . Вся "синергия" моего ростера оказалась попросту бесполезна. Бримам плевать на АП - у них 4++. Плевать им и на силу. Да и на ведро кубиков (потому что, потом вызываются еще бримы :)). Так же бримам плевать и на ласт стенд, ибо 4+. Ну, а даже, если и нет - -1 брим. Персонажей выцеливать, конечно, нельзя =) А, вот мне совсем не плевать на, порядка 15-20 морталок в ход. Причем персонажи могут их вешать, выцеливая моих песонажей не смайтом ;) Было, конечно и несколько ошибок: 1. Прятать девостаторов в разорах. При выходе мы получали -1 к БС. Это на самом деле серьезно. 2. Всего 1 ЦоПе. Все-таки в кодексе их не зря придумали, как ни крути. с 1 Цопе уедешь не далеко. 3. Кучкование в пределах 6 дюймов от персонажей. И это не только про 15 морталок с дарк талона, но и про смайты с бримов (ибо все смайты летели в ближайший для всех юнит без раделения), ну и про то, что к нам приходило все и сразу в одну точку, что упрощало задачу. В общем, довольно интересно. Нет, на какую-то там супер-пупер победу, я, конечно, и не надеелся (ну, только если в душе =) ), но оказаться хотя бы в середине турнирной таблицы думал будет не сложно. Но не фартануло =) За сим, благодарствую чтецам, осилившим сей опус =)
  8. Странно, у меня в датащите только Контагион дисциплин, что у сорка, что у кастера.
  9. Мысли шире) У ДГ, имхо, большой потенциал всякого около-мортального оружия. Просто-сорки хсм, это не только варптайм, но и инфернал гейз, и всякое другое.
  10. Ну, почему же? Магией там обмазаться. Тот же варптайм. Бримов всяких вызвать. Абба до сих пор дает авто-проход морали всем ДГ (а морти нет). + От того - кто варлорд, зависит набор карточек 11-16, ну и абилки варлорда. Так, что может и имеет смысл.
  11. Почему? В кодексе ХСМ единственное условие - чтобы армия насчитывала хотя бы один детач хсм, чтобы юзать стратагемы. Некоторые вполне подходят к ДГ.
  12. Ну да, 10 лет назад как раз ГэВэ "убило" легионы и вытащило варбанды в пятерке. У многих пригорало. А тут не то, что трейты легиона в одном кодексе, а ОТДЕЛЬНЫЙ кодекс ОДНОГО легиона. З.Ы. Хорошо, что десять лет назад не выкатили. иначе я бы, наверное, почки обе продал.
  13. Я, вот тут подумал насчет размера (спс комраду Социопат), а ведь разный размер - это же круто и, блин, беково. Помните книжки про Рагнара - там Хаэгр, был гигантский просто. Да и взять всю линию всех книг про ересь или вахамму, то НИГДЕ не сказано, что СМы все как на подбор одинаковые. Более того, везде показаны отличия - кто-то выше/ниже, кто-то худой/толстый. И тут вот разные, блин, плаги - кого-то больше раздуло, кого-то меньше. Кто-то был выше или ниже. Блин, да это же здорово!
  14. Ну да... правда так последние 10 лет происходит ;)
  15. Просто новое ГэВэ, это не про павир и 100500 конскриптов/бримов, а про игру в солдатики. Что примарисы, что вот эти... кхм...плаги. Но нам не понять, увы. Мы хотим видеть сотни морталок в миньки оппонента, тотальный инвиз и полные рероллы хит и вунд, а так же плач женщин оппонента после баталии =)
  16. Ну, типо вышел из ринки - штраф -1, прошел еще на 6 дюймов с хеви пушкой - еще -1.
  17. Это да. Но я думаю, что может быть рыцари механиков имеют еще и кейворд механиков? :rolleyes:
  18. Вопрос про дизембарк. Из ринки вылезают модели с хеви-пушками в пределах 3 дюймов. По РБ они даже, если не ходили, имеют штраф -1 к ту хит, ибо так написано. А, вот, если они потом еще и ходят, получается штраф -2? О_о Меня смущает то, что в РБ написано, что вылезшие юниты, даже, если не двигались, считаются двигавшимися уже. А в правилах штрафа к муву и тяжелым пушкам сказано, что если модель двигалась, то получает штраф, не зависимо от того сколько раз двигалась и каким образом - в том числе и в ходе дизембаркинга?. То есть как бы, по-моему, вылазка и движение - это всего -1 к ту хит?
  19. Но ездить смогут не только лишь все, а только раненые многовундовые модели, или юнит, потерявший бойцов во время игры =)
  20. Вот тут выше скидывали вроде бы шакальный жепег, там у Коула я вижу только два кейворда в мастер оф машинс - 1 вунд - Империум, и д3 - Адептус Механикус,Квестор механикус не вижу у Коула кейворда вообще.
×
×
  • Создать...