Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мой игривый енот

Пользователь
  • Постов

    4 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мой игривый енот

  1. Но терпят прилично. Хотя и косые, конечно. Бывало с 11 атак никто не попадал =) Шухер они наводят, конечно. Ну, а кто вместо них? Ветераны с щитками + топоры это 11 атак за 26 очков. Та же десятка (вместо 5 термосов) - 260 очков. Атак больше в 2 раза. Вундов столько же. Сейв уже 3+. Да и молот он, если ввалит - так мама не горюй. Топор не факт. Но по рерольчиками за батю, сейчас даже "сервитор" заиграет. В общем, отряды, судя по полезности - тоже на тоже. Вот с пиломечами будет дешевле (21 очко), и аж 3 атаки с парня. 31 атака с парня будет. Ну или, вообще, выкинуть щиты, будет вообще бюджетно. 160 очков. 10 рыл. Все те же 31 атака с рероллами. Но можно поиграть в любимую игру "два стула". И попробовать закачать отряд по-разному. Может, что-то годное и выродится.
  2. С рероллами А потом еще на 6 за овервоч (если от того, что-то останется)... с реролами.
  3. Товарищи! Устал от парковок Жилимана. Никто не прикидывал, основываясь на моно-ультре ЧТ (с тем же Жилиманом), "ездяще-раздавательный ростер". То есть, что-то более приближенное к ХтХ? В конце-концов, какая разница - какие ту-хит, ту-вунд, перекидывать народу - в шутинг или в ХтХ? Тем более, и сам Батя в ХтХ совсем не плюш. Из средств доставки маячит ЛР с кронусом и термями с шш (2+ БС с рероллом за Батю и без штрафа за езду), разорчики с ветеранами... внезапно с пилошашками и шш, чтоб не сдохнуть совсем некрасиво и выдавать ведро атак. Вскякие кэпы/лейтехи, знаменосцы... пару либров можно взять. Даже Тигурия. Вокруг Бати будут бегать, обмазывать всякое на сейвы от морталок, сами вешать морталки. Еще и -1 к ту хит, Тигурий может вешать. Дред айронклад с ведром болтеров и чейн-лапой. Вот это вот все. Первый ход прем напролом. Отстреливаем дымы, обмазываемся Тигурием. Терпим. Раздаем пару смайтов. Второй ход вылезаем - опачки, дратути... Аннигилируем противника, сначала со смайтов/скоржей, потом в шутинг с разоров/ЛР, потом добавляем в ХтХ со всего остального. Тут даже можно попробовать... внезапно... (барабаны)... дроппод с какими-нибудь скотами с ножиками (21 атака). Тоже им выдать либра с вуалью, для реролла чаржей - авось дочаржут. Как план?
  4. И ДП с крыльями теперь может спокойно лететь за Морти =) А вот миазма из кодекса ХСМ и ДГ - одно и тоже заклинание. Более того, два раза за фазу использовать его нельзя никак, ибо для правил псайкик фокуса оно одно заклинание. Но мне больше понравилось, что рыцарь хаоса тоже теперь имеет профиль хеви д6 у термалки.
  5. Ауксилярный детач это -1 к ЦоПе. Маринский СэШ без, собственно, техники, имхо, показывает себя не очень. На бумаге все красиво... а, вот на практике.как-то не особо. Модельки хиленькие. Те же хеллбластеры - еще туда-сюда, за счет 2 вундов, но просто девычи будут расстреляны/отбиты в первую очередь. Это еще не затронут вопрос про морталки. От смайтов, вообще, спасаться нечем. С денаем магии тоже проблемы. Толпы тоже нечем убивать. Маэльки делать так же, в принципе, нечем, ибо дистанция аур всего 6 дюймов. Не забываем про обмазы на -1 к ту хит (не у всех, но те у кого есть непременно обмажутся) Ну и вопрос первого хода также актуален. 9 отрядов... на 1000. С другой стороны, если рассматривать "средненький оппонентский ростер в вакууме", то твой ростер смотрится вполне удачно, и даже выше среднего. Например, скоты могут встать не только в деплойке, но и, в принципе, в любой руинке на поле. Это позволит рассредоточить толпы противника по карте, и оттянуть часть сил. Что плюс (к тебе не приедут все сразу). Плюсом, они могут встать сразу на две точки, которые не [ну уж нет]одятся в деплойке противника. Но здесь уже нужно изначально начинать думать на моменте расстановки маркеров. В любом случае - это уже хоть какой-то намек на маэль.
  6. У скаутов в коробке 4 плаща на торсах, а так же в наборе есть две скрученных тента а-ля "плащ-палатка"... Ну, вы поняли вопрос, да? Тот, что по центру спиной. Это же скрученный плащ, ведь так?
  7. Если ты собираешься вешать его на Мортариона, то для него это, ВНЕЗАПНО, одни и теже вординги ;) Так как он и ДГ, и -етик астартес, а по РБ для матчед плея - each psychic power with the exception of Smite, can be attempted only once per turn
  8. Во всех отношениях это разные стратагеммы. Одни действуют только на ДГ, вторые - только на ХСМ. Об этом четко написано в кодексах. То есть использовать можно в один ход на два разных юнита, на одну цель они стакаться не будут. По магии - вопрос разобран в FAQ по аурам. Одинаковый эффект от аур/способностей не складывается, если в конкретном правиле не сказано обратного. У обоих магий абсолютно одинаковый вординг. и название. Увы.
  9. Мне кажется, что собирать ростер для максимум КП - вообще, так себе идея. Кмк, стратагеммы - дополнение идеи ростера, но строить на них тактику целиком, при наличии "цыганского утра" (кто раньше всех встал - тот лучше всех оделся) вместо нормальных отрядов с нормальной закачкой... ну такое.
  10. Мне кажется, что пермобан самураю - слишком суровое наказание. По крайней мере сейчас я не пойму за что его забанили. Можно ли выступить с предложением к достопочтимой Администрации форума рассмотреть вопрос о смягчении наказания, например замены "пожизненного" на 30 суток ареста?
  11. Почему одна-то? Много примеров жи в вахе на данный момент каким образом можно вернуть в том или ином виде любого hero, который has been slain :rolleyes: Вопрос остался за малым (и это интересно) - какой путь выберет ГэВэ?
  12. Дык, в том-то и дело, если бы череда этих событий как-то была бы связана целенаправленно с идеей о том, что за всеми этими событиями стоит корпорация, то нелепость происходящего во многом сыграла бы на руку (как в Чужих). Но об этом в фильме - ни слова.
  13. Вполне вероятно. С т.з. бэка логика в Жиле была во многих аспектах: 1. Ни жив ни мертв. 2. Стратег и тактик. Короче политик. Это нужно. 3. Никуда не пропал - сидит на макряге... вечно. Ситуация в империуме устаканилась с приходом Жили, можно выпускать остальной зоопарк, имхо (который уже не наломает дров - Русс, Лев...). Кодекс ждут - БА, ДА, Волки. Лев, по беку тоже известно где. Ничего придумывать не надо. Русс живой и голый бегает по очку - тоже норм. С Саней проблемы. Но На примере бекового Мануса (Мастер оф менкайнд), и коробочной Селестины, тоже все довольно просто провернуть. Не забываем, что ГэВэ нужны толстые дети и деньги их родителей. По-моему в этом уравнении значения всех переменных известны =)
  14. ПОКА миниатюру Мануса делать не будут. Ну ок. Чего кричать-то? :rolleyes: С учетом того, что у ДА будет кодекс, я не Ванга, но очень удивлюсь, если к релизу не сделают Льва.
  15. Конечно не будут. Зачем его воскрешать, если он как демон и так норм фачит хаоситов? ;)
  16. Или он стал Альфарием, после убийства последнего... Или.. погоди-ка... Дорн - это Дредноут с бионическими руками, который стал Альфарием, после смерти последнего! Вот такая миниатюра точно займет место в моей коллекции В)
  17. ГэВэ нам намекает все последнее время, что "смерть" в 40к это метафорическое понятие.
  18. Будет круто, но маловероятно все же. Хотя будет здорово. Вон хаоситы могут вывести двух Батьков на поле сразу, а Богоподобным Ультрамаринам не помешает тоже отличные друзья ИК, которых будет вести в бой вполне адекватный Дорн. С вполне адекватными рероллами рероллов на рероллах. А, вообще, было бы прикольно, если бы у него были какие-то другие веселые абилки. Но вывести двух полу-богов на стол это, пафос, шикарность, как сталь сквозь задницу врага, как серп по этому и тому, это круто, конечно. А так круто чо. То у тебя один Жиллиман в армии, а так будет два Жиллимана - один синий, другой желтый. Красота.
  19. Я уже говорил как-то, но так как скучно мне, то скажу еще два раза... или три: 1. Первый фильм очень логичный и выверенный. Там, вообще нет никаких косяков с точки зрения поступков и логики экипажа. Единственный минус - самоубившийся об инопланетную НЕХ негр в конце фильма. Но, тут возможно отчаяние и ты.ды. Что там у негров в голове? Да еще и в 70-х? Время было такое, что негр, доживший до конца фильма - явление редкое. Но тут, хотя бы до финала не дотянул чуточку. 2. Второй фильм - это "кактус логики", конечно. Впрочем, я об этом тоже тут писал. Вкратце - "все очень плохо". Однако, по ходу фильма нам все же дают понять, что нелепые морпехи, нелепые приказы и нелепый, в целом, план, - часть более глубокого и изощренного кунг-фу корпорации по доставке очередного ксеноморфа в свои загребущие лапы. Это немного картину в плане логики сглаживает. Ну и это не хоррор уже, а фантастический боевик и про "пиу-пиу". Нет, нет, нет. Совершенно не как в Завете. Начиная с "причины-следствии", заканчивая чередой рандомных событий, которые привели к сумбурному итогу происходящего. Единственное, более-менее, логичное объяснение, почему на экране трэш, вместо логики - что корпорация опять затеяла свое изощренное "кунг-фу". И с самого начала все шло "по плану" - команда из геев и имбецилов, андроид проморгал вспышку и убил капитана и спровоцировал остановку корабля рядом с сигналом. Скафандр специально настроили заранее, чтобы принять сигнал... ну и все в этом духе. Но, на минуточку, из всего фильма это никоим образом не понятно. И все это объяснение выглядит не как логика, а как, еще одна не состыковка, и ляп.
×
×
  • Создать...