-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
Да щас магии кот наплакал. В каждом кодексе всего 6 магий и смайт. Это было бы слишком жирно =)
-
Ничего завтра вам покажут стигию-8/равенгард/альфа легион - полегчает. Вам тут подвозят армию воюющую против толпы бримов на толпе гвардосов в 4+ инвулях, +1 к ту хит и бесплатных ФНП от морталок. Имхо не все так плохо.
-
Ну так у него написано, киньте 3д6 вместо 2д6 на бросок чаржей. В РБ написано - после того как по вам отработали Овервоч, киньте 2д6. Каждая модель в отряде, который чаржит, может сделать движение До этого числа дюймов. То есть, по идее у эверсора будет - киньте 3д6. Но я не могу заявить чардж в пределах 18 дюймов, так как РБ ограничил заявление чарджа в 12 дюймах. Но вот запрета вчарджить в юнит, в пределах 12 дюймов изначально, но 18 в итоге, вроде нет? Ну, допустим до гусеницы ринки 12 дюймов (Это ближайшая точка входа для чарджа на 12), до задней двери - 17. Я заявляю чардж (ринка в 12 дюймах), выпадает 17 на кубах. Подхожу к задней двери?
-
Конечно было :rolleyes: Ho[nourable] Sou[laka] так что хаоситам давно наплевать на родные миры. Ну тем у кого они остались. В любом случае читать про рефлексирующих по родным планетам ДИ, сошедших с ума от модификаций Байла или Несунов, продавших свои души Богам и, погрузившихся в объятья варпа, будет очень странно. Это. наверное, будет самый странный момент в ереси.
-
Есть пара нубских вопросов: 1. Я же могу моделью, связанной в бою на начало фазы стрельбы перестрелять модели оппонента из пистолета, таким образом перестать быть связанными в бою и в чарджить в следующую фазу в другой отряд? Запрета же нет? 2. У Эверсора чардж 3д6, но по рульбуку выбрать цель для чарджа можно только в пределах 12 дюймов. Но что будет, если на кубах выпадет, допустим 18? Допустим пятно конскриптов - растянулось так, что до первой модели 8 дюймов. До последней 18. Я же могу врезаться в таком случае в последнюю, самую дальнюю модель? 3. Отряд из одной модели, я так понимаю, не может делать пайл ин, потому что он уже закончил свой мув к ближайшей модели?
-
Нафиг такие столы =)
-
О... я могу: 1. Твоя армия должна быть батальной (battle-forged). Такие армии состоят из подразделений (Detachments). В зависимости от формата игры (количество очков 750/1000/1500/2000/и т.д.) в рульбуке написано сколько подразделений ты можешь включить в свою армию. Например, для 2000 очков это 3 подразделения или детачмента. В принципе, ты можешь миксовать отряды в подразделениях как угодно, главное, чтобы у них был одинаковый фракционный кейворд - Chaos\Imperium\Aeldari и т.д., однако, если у тебя в подразделении юниты состоят, например только из Death Guard ты получишь доступ к "пряникам" из кодекса Death Guard - стратагеммы, чаптер-тактики. Аналогично и с кодексом ХСМ. Обычно берешь один детач ДГ, второй любой хсм, какой нравится, третий - каких-нибудь демонов. В описании правил отрядов/стратагемм/магии и т.д. написано на какие модели или юниты все это работает. 2. Да что-то одно. Выбирай, но выбирай мудро. 3. Да. При этом в отличии от спас-бросков способности ФНП складываются друг с другом. То есть, можно кидать несколько ФНП подряд. 4. Да 5. Одна модель из отряда вместо стрельбы из любого другого орудия может кинуть гранату. 6. В Матчед плее не могут повторять заклинания разные псайкеры. Только Smite можно кастовать несколько раз разными псайкерами. Да прибудет с тобой сила.
-
Если следовать логике, что ХСМ детачмент - просто детачмент из разных хсм, то, кроме легионного трейта (он прописан отдельно), вообще можно все, что угодно. Учитывая то, что трейт действует только на байкеров, хеллбрутов и пехоту, да и у половины легионов он по умолчанию УГ (несуны, например), то, вообще не понятно зачем оно надо? С одной стороны это очень сильно развязывает руки моим несунам, с другой - ну такое, какое-то никакое решение.
-
Ну потому что мы говорим про моно-СМ? Если уж на то пошло, то в меня бросят камень, но есть и конскрипты. Которых больше, они дешевле и тоже скрин, который тупо длиннее. Пехоту как правило надо прятать на вторых этажах руин. Хотя бы от того, чтобы какой-нибудь залетный вражеский Жилиман и любой другой монстр и т.п. туда не залез ;) А это выше разоров. Все остальное - дредноуты, сталкеры/хантеры/предаторы выше разоров. Сами разоры за счет орудий видят нормально сквозь разоры.
-
Ну блин покрасить 100 бримов на самом деле за неделю много ума не надо, если уж так, по-хорошему. С другой стороны ограничения на всякие там 3 отряда, 2 отряда, 4 отряда - тоже не правильно. Я видел расписки, которые выключали всю эту толпу смайтов за пару ходов в ноль. Просто народ еще живет в семерке наполовину. Мыслит стереотипами и т.д.
-
Ну, написало оно там вот что: Заменим ДГ на БЛ - что получится? И это кстати и к коментарию Камикадзе выше относится Потому что далее в том же FAQ у ГэВэ внезапно всплывает То есть Alpha legion detachment = Death Guard Detachment, а не Chaos space marine detachment = Death guard detachment.
-
Что? Ну здрасте приехали. Как легионный кейворд будет присутствовать у мирожоров и у блек лигионеров, но не будет совпадать? О_о. Что за объяснения в стиле "Джей и Молчаливый Боб"??? Таким образом, детачмент ХСМ включает в себя подразделения только с ОДНИМ из этих кейвордов. То есть БЛ + НС не есть детачмент хсм.
-
Да ну не факт. 165 очков за 10 вундов с пушками ап-4. У девычей нет аналогов. Плазмопушка - отстой как ни крути. Дорого и рандомно.
-
Я, вот, реально не понимаю - почему все скрином советуют скаутов? Не ну серьезно? Голый отрядик из пяти мужиков за 55 очков без ковра в 4+?? Кого он там поскринит? Сдуется от пары болтеров и все. Самый нормальный скрин у СМ это разоры. Потому что разоры, это не только длинный и широкий корпус в Т7 (плазма без перегрева будет вундить с 4-х) за 82 очка с ХБ и 10 вундах, но и огневая, етить её мощь - ХБ, ассолтки, лазки за мало денег. У разоров есть дымы и большой мув, на случай покатушек по полю. Скауты нужны или снайперы, или у деплойки противника вылезать и мешать ходить ему/отвлекать на первый ход. Да нормальная у них дальность. Сейчас на второй ход уже все будет в рапиде, как правило. Тут вопросы скорее к формату. На 1250 мало кто играет. Турниров или френдлиплея тоже на такие форматы нет. Так что непонятен скорее формат, а не выбор хеллбластеров. Есть смысл брать для повального болтер-порно. 16 выстрелов неплохо покрошит какую-нибудь не очень толстую пехоту в 3+ (берсерки например). То есть, если задел на ласт стэнд (на нас бегут, а мы стреляем), то норм. На наш ход приходят вангарды, мешают продвинуться врагу, потом умирают героически, выкрикивая "За Маккряг!" Потом как попрет. Но кричать что-то пафосное и громкое - строго обязательно. Иначе ростер попросту не зайдет. Проблема любых парковок СМ без Жилимана, на мой взгляд в том, что в ней нет, собственно Жилимана, который и делает игру в половине случаев. Но это не значит, что еще в половине случаев будет нормально и с Жилиманом. С выходом кодексов сейчас парковку СМ не перестреливает только ленивый. Вот щас эльдары с дарк риперами выкатятся и все. R.I.P. парковочка окончательно. Без же Жили, любая парковка СМ - увы и ах не фонтан.
-
Первый этап Гранд Турнира закончен! Инфа по ссылочке. https://www.warhammer-community.com/2017/10...-1-the-roundup/ Из интересного ТОП-15 армий: "тырк"Space Marines Space Marines Chaos Daemons Chaos Imperium Astra Militarum Genestealer Cults Chaos Craftworlds Ynnari Astra Militarum Astra Militarum Imperium Astra Militarum Adeptus Ministorum
-
чтобы реролить полный ту хит с +1, например? То реролишь 1,2, а то только 1. Тут и стратагемму тратить не надо.
-
не, ну тут все же другой момент. Вот, зайди сейчас на профильный форум/паблик/сообщество в нете. Например дром какой, смотра или драйв тот же и создай тему - я сфотографировал ездуна по обочине и отослал копам. тебе 75% населения этих пабликов сразу же смешают с говном. Из них первые скажут - стучать не хорошо, вторые, впринципе, не видят ничего плохого, почему нельзя ездить по обочинам пробка, если впереди затор а я (вставь нужное) "спешу/жена рожает/мать умирает/отец умирает/сын умирает/на самом деле никто не умирает, а просто я упоротый гавнюк". Это не механизм закона, а механизм идеологии и сознания.
-
Зачем нам стартер... странный стартер... какой непонятный стартер... Из этих же мужиков лезвия собираются. Я, правда не понял как у них будет 60 атак силой 7 с ап-3... Походу это такой рукопашный аналог роботов механиков? Короче, стартер возможно зайдет.
-
Я бы их советовал из стартера отрыть. Их отдают сейчас по 700 рублей за пятерку на барахолках. Купишь вместо 10-ки 20 в итоге. Или 10, а на остаток еще что-нибудь. Адская экономия) Разница в том, что в стартерных куски больше, а в коробочных членение по-больше. Но позы у них все равно не разгуляться и битцов считай нет никаких.
-
Ну то есть логично, что стрелковыми стратагемами все же можно пулять за знамя?
-
Не менять ничего. Просто 5 пацанов с 5-ю самыми простыми инценераторами - 165 очков. У тебя 175 очков. Два таких отряда - 20 очков.
-
Её спалили ИК в итоге по новому кодексу. Перт так - наказал немножко. Это для пущей театральности, потому что последний мир он должен уничтожить свой. This. Но это еще ничего. Тут хоть что-то от вахи - масштаб, хотя бы. Вот события на каком-нибудь отдельном корабле, отщепенцев, улизнувших с И5, воюющих с оборванцами-фрегатами/отрядами/отдельными предателями на несколько книг - это большее нечто.
-
Это, мягко говоря не так. Буквально недавно Верховный суд рассмотрел дело. Ехал мужик никого не трогал. С обочины в него ввалился некто на машине. Наши доблестные полицаи, составили протокол о том, что виноват водила, который ехал по дороге. И, для них в общем-то это нормальная практика, так как он, якобы не пропустил... помеху справа. Так же говорили и местные гоп-суды. Но водила молоток - дошел до вышки. И Верховный суд сказал, что виноват обочник, а менты в глаза долбятся, потому что не может быть никакой помехи справа, потому что там ВООБЩЕ ВПРИНЦИПЕ ездить нельзя по обочинам. Эта маленькая, но очень значимая победа над тупостью в современном мире, что хорошо.
-
Я имел ввиду не релик блейд, а артефакт из списка артефактов. Один ты берешь бесплатно, второй за 1 ЦП. Есть реликовый пиломеч из списка. Он бесплатный даст прибавку к силе +1 АП-2 и Дамаг 2. Называется Teeth of terra + у него D3 атаки дополнительно. То есть кэп будет валить 4+Д3 атаки пятой силой с ап-2 и Д2. Это круто. Всего за 93 очка. В остальном нормально. Но можно подработать. например у тебя освободилось 21 очко за релик. И было свободно еще 27. Итого 48. А это уже почти какой-нибудь мужик в слоте элиты. Если скигуть хеви инсинераторы с хеллбластеров (ну они хэви, а у тех рапид, так что все равно - ни туды ни сюды), это еще 20 очков. Итого 68 очков. На эти очки лезут: 1. Company ancient. У тебя много пехоты. Если ему выдать еще релик за 1 ЦоПе (знамя Императора Вознесенного), то при своей гибели любой моряк в радиусе 6" будет делать выстрел на 3+. Это круто. 2. Аптекарь. 55 очков. Поднимает парней на 4+ Или лечит без 4+. Я бы взял знамя.
-
Вопрос про знамя и стратагеммы. Итак, вординг абилки знамени: В отряд девочтаторов прилетает что-то большое и тяжелое. Отъезжает Хеви-болтер. Я откидываю 4+/3+ (за релик) за знамя... Далее могу ли я использовать стратагемму "хеппи-болтер"? Я не вижу никакого запрета. Далее, есть абилка сигнум сержанта: Вроде бы, тут привязка к шутинг фазе, однако в описании знамени: Поэтому, вроде бы тоже никаких препятствий. Ну и соответственно Здесь нет, вообще, никакой привязке к фазам/раундам. Просто перекидывается все и всегда. При этом в описании стратагеммы "хеппи-болтер" нет никакого условия, что реролить единственный хит нельзя (а у хаоса с болт-пистолетом прямо указано). То есть, я могу сделать в ход оппонента выстрел за стратагемму морталками на 2+ ту хит с полными реролами? Не вижу никаких ограничений. Далее: 1. Варлорд убивается во вражескую фазу. Можно ли за знамя вызывать орбиталку (для него это шутинг фейз). 2. Ракетница - ну тут по анологии с хеппиболтером. 3. Стратагемма на реролы для тактичек таким же макаром 4. Штерны и +1 к ту вунд 5. болтер дрилл ИК 6.... Короче любая стратагемма активирующаяся в шутинг/хтх фазу для инфантри? Кмк, никаких запретов нет.