-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
Попахивает "енотским анти-павером". Мне нравится.
-
Есть возможность двоих через ауксилярку. Но, если речь идет именно о количестве ЦП, то не вариант. Тогда нужно чисто упарываться по ЦП. Вопрос, конечно, и меня этот интересует - дадут ли 12 ЦП прям супер-преимущество в игре для уверенной победы? Я гонял 9 ЦП ультрами с рероллом ЦП. Где-то 30% успешно рероллил. оставалось к концу игры 3-5 стратагемм стабильно. Но я и по дипстрайку стрелял, и реролил, и всякое разное. Но не помогло, ибо ростер... ну такой :183_posteroops: . С другой стороны, по моим наблюдениям. если ростер "Агонь", то достаточно и реролла кубика в фазу =)
-
Прямо как в тюрьме при игре в карты. Первый раз новичку дают выиграть и поверить в свои силы =)
-
Кодексов нет в Хедквотерсах... ну ё-маё, что как дети-то? Темо про хедквотерс и новых кодексов СМ и ХСМ в них нет.
-
Я тоже так думал. Но это не так. Параметры стрельбы мислы по толпам со своим хеви д6 и 4 силой - это смешно. Любое профильное орудие по толпам (ХБ, например), эффективнее в разы. Усидеть на двух стульях не получится. По толпам же тут все равно только 2д6 выстрелов с отряда мислами 4 силой. А толпу гантов это не огорчит, как ни крути. А, если с ними там жук, который сразу 10-ку рожает каждый ход... или синапс, который им не позволит посыпаться по лидаку. Короче, это бесполезная стрельба. Два обля это 150 очков и 8 ассолтных выстрела (ходят и стреляют без штрафа, и из дипа тоже ;)). Хеллбрут - лазка+мисла это 147 очков. Выстрела всего 3, вместо 4-х, зато 8 вундов и Т7, против 5-ти у хавоков. Я уже не говорю про то, что вплоть до 1 раны не теряет эффективность в отличии от... Про хищник я уж совсем молчу - 201 очко за 4 лазки + хавок лаунчер. Тут такое... Первый выстрел оружия у оппонента полетит в хавоков, потому что это самая вкусная цель, и её проще снять со стола в отличии от тех же танков/дредов. Это даже тестить долго не надо - одна игра все покажет ;) А ковер не поможет. У меня тесла-деструкторы их сдували со стола, а там АП нет =) И все равно 5 чуваков свой 2-ой сейв не откидывали, тупо потому что приходило ведро кубов. Про всякие лазки/плазмы и толпы роботов - тем более. Кстати о них. У тебя в ростерах нет ни одной марки, о каких стратагеммах идет речь? О рероллах кубика в фазу? =) Родной) Ну с этого надо было и начинать, что у оппонента ростер с двумя... виндикаторами =) З.Ы. Кстати, что они сделали за игру твоему ростеру?
-
1. Мисла оружие, конечно, знатное, но в 8-ке, кмк, зело бесполезное. Стоит так же как лазка. Да у всех есть модели с мислами. У меня тоже. Это косяк. Но ничего не поделать. У дредов/хеллбрутов-то понятно - вариантов нет. Самая дешевая вторая рука - мисла. Тут не попляшешь, а вот у пацанов - не порядок. 2. Я считаю (заявляю официально свое мнение :)) Хавоки и девостаторы - выбор сомнительный. У СМ, их хотя бы на первый ход можно спрятать в разорбэк с лазками, оттерпеть (если ход не наш), вылезти - отстреляться. Или сразу вылезти (если ход наш) и отстреляться. У хсм есть только ринка с хавок-лаунчером. Выбор сомнителен. (Почему рогатые натуралы за 10к лет не научились устанавливать лазпушку на рино - не понятно)) 3. Хавоки с мельтаганами - вообще не понятно, что тут забыли. Они пойдут пешком через все поле, чтобы сделать 5 выстрелов из мельты на 12 дюймов? Серьезно? Барсуки пешком? Герои? Это никуда не годится. Если их гнать за культями и орать "Во славу Кхорна!"... но не верится, что получится.
-
11 очков тушка. Это не гуманно.
-
Всем привет! Уж полночь близится, а ростера все нет. Основной посыл "хождения по мукам" со своими моделями, которые имеются в наличии - вот просто взять, что-то с полки и с минимальным перепиливанием/допиливанием выставить на стол. Авось и сыграет. Тут еще подоспел кодекс ХСМ, который я уже кручу-верчу в руках вторую неделю. Итак... (барабанная дробь). "осторожно" Итак, что тут не понятного? Давайте-ка по-порядку: "под катом, ибо, кто-т о захочет не читать прохладные былины енотов. а начать сразу критиковать:)" Тут были рассуждения полоумного енота Спустя 4 месяца родилось такое: "вариация"+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [139 PL, 1999pts] +++ ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [62 PL, 1124pts] ++ + No Force Org Slot + Legion: Alpha Legion + HQ + Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: Talons, Intoxicating Elixir Slaanesh: Prescience Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: Talons Slaanesh: Warptime Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 120pts]: Bolt pistol, Death Hex, Force sword, No Chaos Mark, Warptime + Troops + Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, No Chaos Mark Cultist Champion: Autogun Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, No Chaos Mark Cultist Champion: Autogun Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, No Chaos Mark Cultist Champion: Autogun + Elites + Chosen [7 PL, 147pts]: Mark of Slaanesh Chosen Champion: Bolt pistol, Combi-plasma Chosen w/ weapon option: Bolt pistol, Plasma gun Chosen w/ weapon option: Bolt pistol, Plasma gun Chosen w/ weapon option: Bolt pistol, Plasma gun Chosen w/ weapon option: Bolt pistol, Plasma gun Chosen [7 PL, 108pts]: Mark of Slaanesh Chosen Champion: Bolt pistol, Boltgun Chosen w/ weapon option: Boltgun, Plasma pistol Chosen w/ weapon option: Boltgun, Plasma pistol Chosen w/ weapon option: Boltgun, Plasma pistol Chosen w/ weapon option: Boltgun, Plasma pistol + Heavy Support + Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator + Dedicated Transport + Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter, Combi-bolter, Mark of Slaanesh ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [38 PL, 592pts] ++ + HQ + Chaos Lord [5 PL, 86pts]: Bolt pistol, Power fist, The Suppurating Plate - Warlord, Arch-contaminator Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts]: Blades of Putrefaction, Miasma of Pestilence + Troops + Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun Cultist Champion: Autogun Plague Marines [13 PL, 148pts] Plague Champion: Bolt pistol, Plague knife, Power fist Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Plague Marine w/ melee weapons: 2nd Plague knife Poxwalkers [3 PL, 60pts]: 10x Poxwalker + Elites + Biologus Putrifier [4 PL, 74pts]: Plague knife + Dedicated Transport + Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter, Combi-bolter ++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons) [39 PL, 283pts] ++ + HQ + Herald of Tzeentch [4 PL, 78pts]: Bolt of Change, Treason of Tzeentch The Changeling [5 PL, 100pts]: Bolt of Change + Troops + Horrors [10 PL, 35pts]: Blue Horror, 10x Pair of Brimstone Horrors Horrors [10 PL, 35pts]: Blue Horror, 10x Pair of Brimstone Horrors Horrors [10 PL, 35pts]: Blue Horror, 10x Pair of Brimstone Horrors Минусы это 18 деплойментов. + опять многоходовочки. Плюсы: - Много магии. - Много КП (10 штук (-2 за релики). - Спам народу (но тут надо или поксов по-больше или как-то по-другому подумать, чтобы их не шлепнули на первый ход.) - В теории тонны морталок (смайты, гранаты, ножи). С гранат 8д6 на 4+, потом с ножей в ХтХ на 5+ (стратагеммы). Если есть допуск в ИА, вообще посадить в дредкло, подтолкнуть варптаймом с сорка. Здравствуйте. Альфачи с плазмой на ринке. У нее -2 к ту хит за счет трейта и есть возможность одного ДП сделать нурглом, для миазмы и ринку тоже сделать нурглявой. Будет -3 к ту хит. В общем, всякие ИГэшники и Адмехи стрелять по ней не смогут - уже нормально. Мы доставляем до цели 5 нормальных плазм и 4 пистолета. 14 выстрелов рапидой. ДП, если тусуется рядом, то рерол единиц. Пресиенс на ДГ + варптайм, если далеко. + нургловунды магия + стратагемму на +1 к ту вунд + гранаты + парень с бутылками рядом (я правда не понял, можно ли сделать две стратогеммы из кодекса хсм уже - ветераны долгой войны, тогда будет 3+ морталки). Далее 8д6 бутылок. Попадаем на 2+, реролим копейки за лорда, за Арх-контаминатор рероллим ту-вунд. На 4+ морталки. Потом чарж... +1 к ту вунд еще висит и морталки на 6+ в ХтХ, активируем опять стратагемму ветеранов и на 5+ уже морталки в ХтХ, опять с рероллом за лорда. 16 атак злыми заточками. Если против империума, то у нас еще смерть императору. В общем, на бумаге опять все красиво. Но в этот раз чую енотской задницей - тут есть здравое зерно)))) =)
-
Во второй детач еще можно 50 конскриптов, вместо двух пачек сционов =)
-
Кодексов еще нет. Ни СМ, ни ХСМ.
-
Можно. Но только те, в которых написано, что так можно. В каждой стратагемме отдельно прописано для кого она активируется. Например, в кодексе нет ни одной стратагеммы, которая бы действовала на демонов, или ренегатов иг, или квестор трейторис.
-
Сорян, бро. Я отвечал на твой вопрос в предыдущем посте и зацепил твой первый пост, в котором ты писал про СМ+ХСМ.
-
ХСМ + СМ никак в рамках одного детача, и даже армии в матчед плее не взять, увы. Трейты в рамках детача работают. Стратагемы работают и у каждой написано на кого ее можно использовать ;) Например, стратагемма Ночников действует только на пехоту Ночников. Файр френзи на хеллбрутов, Фамильяр на хсм псайкеров. Единственное условие кодекса, чтобы работали стратагеммы - чтобы армия включала хотя бы один детач хсм. То есть они могли бы действовать и на рыцаря-ренегата в другом детаче, но... этого не позволяют сами стратагеммы =) Более того, если армию возглавляет варлорд ХСМ, то у всего придатка будут карточки хсм с 11-16 ;)
-
Зависит от того, что ты красишь. Какого цвета миньки - такие и бери. Три основных: Основа - это базовый цвет. Ультрамарины синие. Орки зеленые, некроны металлические. Оружие - металл. Для всякого колюще-режущего, стреляющего, батл=дамага и прочего. Второй основной (рубашки у орков, наплечники у ультрамаринов и т.д., короче аттрибутика). Ну, белый и черный это, кмк, маст хев тоже. Если собирать каких-нибудь равенгардов, то можно и двумя цветами обойтись =) Ну и лучше сразу взять какой-нибудь вош. Например Nuln oil или rek(чо-то там)flesh. Или у Валехо какие-нибудь аналоги. Но перед покраской, желательно положить грунт.
-
А если бы кодекс был бы разрешен, то с чем бы ДГ работало? =)
-
Ну, мутиляторы - ладно, это я, конечно, дал маху... с другой стороны 50 очков за 3 атаки... Но пачку термей кхорна можно воткнуть же? Да нет тут павера. 60 культей (не пачкой, а по 10) - с учетом разделения возможности стрельбы с отрядов противника и без апостола. Я даже не знаю какой тут павер. С их 5 лидаком, и параметрами, они 200% не переживут всю стрельбу с парковки в первый ход оппонента. Один разор с ассолтками будет разбирать пачку. Мы просто платим 240 очков за возможность увести основные силы в дипстрайк, и в свой ход вылезти поближе к противнику. То есть время на них потратишь только во время деплоя и сбора на поднос, после первого хода =)
-
Ничего страшного)) Я тоже про них не помню. За все три игры только один раз (против тиранидов, из-за первого хода) все удачно отстреливались. Во второй и третей играх их сразу "выключали" =) Я просто к тому, что участь хавоков так же под вопросом. Это, если мы, вообще не рассматриваем у противника вариант дипа. А там, уже хоть прячь, хоть вне лоса - как-то все равно. А что, если взять 6 по 10 отрядов культей (это 240 очков) и заспамить ими весь стол. А остальных парней увести в дипстрайк? Хеллбрут поменять на мутиляторов, а лорду взять джамппак? Получается добавляем 289 очков (за культей, мутиляторов и джамппак). Отнимаем 147 и 165 за хеллбрута и за хавоков. Итого остается 23 очка. Или же убираем мутиляторов и хавоков и берем еще 5 терминаторов с иконой кхорна (реролл чаржей) 5 комби-плазм и 5 силовых топоров - 320 очков. И тоже падаем ими дипстрайком. Икона Кхорна позволит реролить чаржи.
-
Представим парковку со спамом разоров и предаторов. Ты отдаешь первый ход по деплойменту, а что дальше? Тем, 6-ти юнитам, которые остались на столе будет очень больно. Разор-Асолтки отработают по культям (пусть и после движения на 5+), но с рероллами 1 и 2 все же. А много им не надо отсыпать со своим 5-м лидаком. Лазки разберут хавоков. Хеллбрут туда же. Вот именно. Ты же видел как играли мои девастаторы на турнире? А у меня было 14 деплойментов. И я взял только первый ход против тиранидов. И это была единственная игра в которой я не слился =) В остальных случаях противник сразу выбивал девычей, вот в общем-то и все. Начинается твой ход и ты будешь выводить отряды из дип страйка. И тут все должны получить рероллы, значит нужно скидывать всех компактно, рядом с аббой и сорком за варптайм. А это вероятно сделать будет сложно (просто места на всех не хватит), или придется выбирать кого двигать. чтобы чаржить. И стратагемма-то на второй выстрел только одна за фазу. Облей будешь прокачивать?