-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
Если бы простой человек увидел окрестную территорию, то он скорее всего подумал бы, что наблюдает какой-нибудь лунный пейзаж — испещренный кратерами от падающих метеоритов и иного космического мусора. Но, как это ни было банально, наш неведомый человеческий обыватель оказался бы не прав. Он лицезрел Этерон — некогда развитый мир-улей Империума, насчитывающий более 20 миллиардов населения. Сейчас он казался уныл и безжизнен, как и миллиарды других холодных звезд. Жизнь, некогда, зародившись погибла. И как это ни печально, поводом к этому послужили не катастрофы или природные катаклизмы. Казалось бы, что стоило ордам бесчисленного Хаоса найти для своих кровавых игр какой-нибудь иной мир. Может быть, даже, вообще не имперский... К сожалению, Око ужаса отрыгнуло воинство Хаоса именно сюда. Какие цели они преследовали? Что ими двигало? Все это не имело, в целом, никакого значения ни для изменчивых и капризных Богов Хаоса, ни, тем более, для их коварных приспешников. К Этерону на этот раз обратили взор три Бога Хаоса — Кхорн — кровавый бог крови, войны и вечной бойни, Слаанеш — Принц Хаоса, Бог извращенного удовольствия, Нургл — Бог чумы и неизлечимых болезней. Казалось бы, только Тзинч оставался непричастен к происходящему... Однако великий конспиратор имел тысячу планов на любой случай и был не прочь сделать всю грязную работу чужими руками. И несмотря на то, что тысячи приспешников Хаоса погибли в этом сражении и их души были растерзаны в варпе, в целом Боги Хаоса были довольны. Вся их деятельность на протяжении миллиардов лет была бесцельной и бессмысленной, поэтому уничтожение целого мира не значило ровным счетом ничего и, с другой стороны — всё. Здесь больше не взойдут посевы. Заводы не произведут имперские технологии, часть налогов не дойдет до Минуторума, в конце-концов, 20 миллиардов человек просто не пойдут завтра на работу... Только запах пороха, изрытая взрывами земля и дыхание варпа. Сурфай стоял совершенно непринужденно на холме и осматривал окружающий его кровавый пейзаж. Обеими своими руками он опирался на древний демонический психосиловой топор. Встроенный автошприцы в бэкпаке его доспехов не содержали лекарственных препаратов, как у его лояльных братьев. Ещё перед боем колдун получил мощнейшие инъекции высокотоксичных наркотиков, действие которых уже подошло к концу. Его разум, находящийся некогда в вихре чистейшего варпа сейчас отдыхал. Ясность мыслей возвращалась. Странно, он отпустил сейчас все психосилы. Тем не менее, вокруг него электрической рябью мерцали эманации варпа. Он очень хорошо справился со своей задачей на сегодня, на завтра и, может быть, даже на после завтра. С вершины холма он наблюдал, как Земекис увозит Лорда ЧертоЗмея в биомедецинской капсуле, а его помощники собирают геносемя павших хаоситов и лоялистов. Некоторые боевые братья грузят в трюмы Громовых ястребов тысячи рабов, остальные или убивают выживших или издеваются над ними. Империум проиграл.... опять. Как и предсказывал его хозяин. К сожалению, никаких следов карты Фулгрима на этой планете не было. Впрочем, колдун не переживал — он был полностью спокоен. Когда же, наконец, механики починят его личный транспорт? Колдун сменил много броневиков типа «Рино» во время прошедшей баталии. Ждать осталось не долго. А пока..... Чем бы себя занять? Не далеко от его позиции отряд одержимых пытался вскрыть закрытые изнутри люки имперской бомбарды, чтобы добраться до экипажа. Сама боевая машина была ими уничтожена в ходе не продолжительного преследования. Сурфай подошел к одержимым. - Эй, вы, - грозно обратился колдун к солдатам-демонам, - вам, что заняться нечем? Одержимые недовольно обернулись на оклик. В любой другой ситуации они, скорее всего, послали бы колдуна куда подальше, но в последнее время, почему-то к Лорду ЧертоЗмею в банду нанимались одни скауты. Взглянув мимолетно на демонический топор колдуна, они не стали спорить и удалились по своим более важным делам. Колдун обошел бомбарду со всех сторон — порванная гусеница, разбитое казематное орудие. Слух космодесантника, в чьих генах течет кровь Фулгрима, улучшенный за счет дьявольских манипуляций Фабия Байла, уловил дрожь и стук зубов внутри машины. Колдун сосредоточился. Его разум скользнул в варп и наткнулся на разум испуганного механика-водителя бомбарды. - Открой люк, - ласково шепнул человеку Сурфай. Тотчас же внутренние запорные устройства люка открылись. Колдун ловко запрыгнул на корпус боевой машины и заглянул в открывшийся проем. Из глубины машины на него смотрели два испуганных дрожащих глаза. Колдун просунул голову в проем люка и осмотрел кабину. Младший офицер — командир бомбарды и наводчик лежали мертвые. В их висках отчетливо виднелись дырки от табельных лазпистолей. Что ж, может они и правильно поступили. - Тебе что, - обратился колдун к мехводу, - патронов не хватило? Парень еле заметно кивнул. - Ты знаешь, в наше время всегда случается какая-то хрень... То наркота закончится, то патроны, - Сурфай говорил скорее не с выжившим, который от страха, вообще ничего не соображал, а сам с собой. Его разум скользнул опять в варп. - Закрой люк изнутри, - шепнул он ещё раз водителю. Когда запорное устройство щелкнуло, намекая, что люк был закрыт, эманация варпа окружила гвардейца, безвозвратно уродуя его тело и душу. Гротескная конструкция в бессилии пыталась выбраться изнутри, но ему попросту не хватало мозгов. Да и в люк он бы уже не пролез, а броня сломаной машины была слишком крепка. Главный техник облитератор Братства Шепота очень удивится, когда при попытке эвакуации и дальнейшей починки сломаной машины, внутри он обнаружит «Это»! Несмотря на то, что колдун был непосредственным виновником гибели целого мира, по-настоящему он радовался, что подговнил своему боевому товарищу...
-
Да... думать надо всё и обгаваривать...
-
И чем не нравится ЧертоЗмей и Пинки??? Нормальные парни. УГ - он же ужасно грозный, вообще... не понимаю... Что касается килл-тима. Я думаю, надо исключить его из кампании, и заменить патрулем, потому как игра идет не на кп, а кто круче кубы кидает на лидак.... Имхо, это не соответствует духу кампании. В патруле были серьезные ограничения и на чаров и на технику, а в киллтиме их нет, поэтому каждый набирает имбу всякую. Что касается про апок - я поддерживаю все начинания.
-
Я в апоке ноль.... самолет сделать не успею, к сожаленью( Или к счастью)))
-
Лорд ЧертоЗмей восседал на операционном кресле. Вокруг его израненного тела суетились сотни манипуляторов медицинских сервиторов. За ними пристально наблюдал и контролировал их работу главный апотекарий Братства Шепота Земекис. ЧертоЗмей не проронил ни слова и ни звука во время, этой казалось бы, унизительной процедуры. Его мысли были где-то совсем далеко, поэтому апотекарий все собирался с духом прервать их и сообщить, что родной глаз колдуна пришлось ампутировать и установить высокоточный имплантант. Конечно, к новому глазу ЧертоЗмей ещё должен привыкнуть, поэтому это скажется на некоторых физических показателях.... Вот, только как это воспримет ЧертоЗмей? Мысли колдуна и вправду были далеко. Он воспринимал пространство на миллионы миль вокруг, ощущая прошлое и будущее. Только от его решения зависела сейчас судьба его людей, его союзников и благосклонность Слаанеш. И он не мог медлить. Ужасающая битва немного затуманила его рассудок. Во всем были виноваты, операции давным-давно произведенные архи-еретиком Фабием Байлом. Но терять рассудок нельзя. Надо сконцентрироваться. Несмотря на то, что Рота Саламандр на луне Диксун была почти разбита. Со своей задачей Братство не справилось. Установка глобального геостационарного комплекса была выведена из строя лоялистами в последний момент. Доволен был только апотекарий Земекис, потому что в его руки попали экземпляры генного семени одного из легионов-прародителей, которые , апотекарий, несомненно подвергнет своим жутчайшим экспериментам и понаделает всяких уродов. Вообще, если подходить с технической стороны вопроса, все его эксперименты давно пора было прекратить. Его безумные несчастные подопечные вырывались из камер и учиняли всякие бесчинства. Не всякий одержимый мог справится с такой тварью в рукопашную. Ну, только разве с силовым оружием.... к сожалению такие солдаты были в последнее время редки. Зато, вот, скаутов было навалом. Откуда они только брались? Как бы то ни было — цель была близка и ЧертоЗмей её упустил. В целом, ему было глубоко наплевать на точное наведение телепортеров в гущу сражения, что может быть и было полезно, но не являлось целью. Лорд очнулся: - Земекис, - властно позвал он врача. Да, господин! Свяжись, с Коргатом... Новым командиром, отряда избранных? Ты, что, знаешь ещё какого-нибудь Коргата?? Нет, милорд. Через несколько минут избранный стоял перед ЧертоЗмеем. Мы не выполнили своей задачи в этом сражении брат... - медленно начал ЧертоЗмей, но ты сражался хорошо. Твой взвод, понес несущественные потери и действовал как и должен. Рад служить, господин, - космодесантник хаоса не знал, что ещё ответить, в его голове крутились видения незавидной участи Немезиила, своего бывшего командира. Вот, именно поэтому ты возглавишь абордажную атаку на корабль Приспешников трупа. Мы должны поставить точку. Как будет приказано, - Коргат поклонился. И ещё, - окликнул ЧертоЗмей избранного. Возьми двух наших сумасшедших братьев, что-то они засиделись без битвы. Коргат покинул покои лорда со странным ощущением, что, надо бы, сваливать, но знал — это невозможно. Даже Немезиил не смог.... более того... Участие в битве двух дредноутов, вообще, выводили из колеи. Безумные павшие братья, которые за тысячелетия пребывания в своих саркофагах сошли с ума и не различали противника. В редкие минуты покоя, десантникам хаоса Вечного Путешествия слышался шепот этих убогих, с просьбой разбить саркофаги и убить их тела. Но это было не возможно. С такими наставлениями своего покровителя Коргат просто не смог проиграть. Через два часа упорных абордажных боев, израненный корабль Саламандр изрыгнул из своего чрева десятки дропподов и спасательных капсул, а затем, немного помедлив вспыхнул всеми цветами радуги. Коргат возвращался с победой... на этот раз. *** Окуляр бионического глаза ЧертоЗмея всматривался в Сферу Прорицателя. Мир Этерон... 10 000 лет назад, когда ЧертоЗмей в составе третьего Легиона космодесанта, Дети Императора приводил указанную планету к согласию, она выглядела не так... Реки, поля, добрые, но безынициативные люди, которые зачем-то все-таки решили встать у них на пути... Теперь пейзаж был удручающ: Адамантиевые и плюсталевые гротескные корпуса городов ульев, с высоты выглядели как раковая опухоль на сердце планеты. Станция слежения была разрушена и ещё один ключик ускользнул. С помощью неё ЧертоЗмей пытался узнать, где же Фулгрим спрятал кусок своей карты. Может и не здесь, но все же. У ЧертоЗмея уже были многие её элементы, не хватало пары кусочков, каждый из которых мог стать ключевым. Рай Фулгрима — место куда ушел Примарх после всех своих неисчислимых побед. Сам Слаанеш даровал его ему. Все Дети Императора старой закалки старались найти его. Потому что там..... там.... Вобщем, никто не знал, что там, потому что те, кто ушли назад уже не вернулись. И, если для этого ЧертоЗмею будет необходимо уничтожить пару-тройку тысяч миров, - что ж, цена не казалась такой уж высокой. Всего-то требовалось помочь его старым друзьям и соперникам по вере... На всех палубах корабля взыла сирена. Братство шепота приготовилось к атаке. ЧертоЗмей уселся верхом на Пинки и ещё раз посмотрел в Сферу прорицателя. Мать мою...... - усмехнулся колдун. - Боюсь, что после этого Этерон навсегда закроется для экскурсий. Потом он немного подумал и добавил: Экскурсий Смертных разумеется.
-
Ну, дабы не вводить в заблуждение читателей, скажем так - остался один термос и один чузен. Чузен провалил лидак, по правилам батлмишинс и съепалсо, [censored]о.... Никак не хотят меня слушать... ладно, мы ему напишем, счас бэк... этому трусливому гламурному падонку)
-
Немезиил летел в спасательной капсуле разрезая космическое пространство. Он не испытывал ни горечи поражения, ни отчаяния. Собственно, конечно, на Вечный Путешественник он уже не вернется: испытывать на себе гнев Сказочного лорда не хотелось. Будучи ветераном ереси, избранным чемпионом Слаанеш, Немезиил, сменил сотни, так называемых «хозяев». Его мастерство и умения ещё послужат какому-нибудь неудачнику. Избранный так же не испытывал никаких сожалений по поводу погибших «товарищей». Рано или поздно эти склочные завистливые сукины дети все равно бы озадачились вопросом — по какому праву, именно Немезиил командует диверсионной группой «Когтя Демона». Что ж — такова была изменчивая суть Хаоса. Грубо говоря, Чемпион Сланеш, даже чем-то был рад, что лоялисты разделались с его квази-товарищами. Вообще, он философски относился ко всякого рода поражениям. Горечь его тлела со времен осады Терры. Солнечный лорд — был всего лишь этапом и, этапом пройденным. Изначально, все спасательные капсулы «Когтя Демона» были настроены так, что после эвакуации, автоматика приведет её на «Вечный Путешественник». Черта с два, Немезиил, который тысячи раз спасал свою задницу, не перепрограммировал систему. В отличие от своих лояльных братьев, Немезиил, не видел ничего плохого в том, чтобы покопаться в программе машины. Таким образом, пункт назначения Немезиила — Око Ужаса, а там уже он разберется, чем заняться. Главное, что всю дорогу у него будет это ядреное Фенрисийское пойло, которое он отобрал у Космических Волков в предпоследней схватке. И ещё наркотики. Много токсинов, от которых обычный человек сойдет с ума и его буквально вывернет наружу. Так, что можно было наслаждаться полетом. К сожалению, у Лорда ЧертоЗмея были другие планы. Прорицая ситуацию, сквозь волшебную сферу, командир отдал мысленный приказ младшему колдуну на корабле явиться в тронный зал или капитанский мостик. Сурфай! - властно обратился ЧертоЗмей к подчиненному. Да, милорд. - голосом, лишенным эмоций ответил колдун. Наш старый друг не выполнил моё последнее задание и решил нас покинуть. Самое печальное, что он даже не попрощался. Он решил, что перехитрит, древние машины, но его ошибка в том, что он не только подвел меня, но и решил перехитрить... Я приготовил для него маленький подарок, Сурфай. Когда я буду концентрироваться ты отдашь приказ направляться старым курсом. Но, милорд, наш враг, наверняка узнал наши планы, мы попадем в ловушку. Ну, ладно тебе, - сказал ЧертоЗмей по-отечески, - все равно нам надо это сделать. Более того — ты же знаешь о ловушке? Ну, вот и я знаю..... Так какая же это ловушка?? ЧертоЗмей тихо улыбнулся. Вечный Путешественник направился к своей цели. * * * Третий день подряд в просторной спасательной капсуле Избранный Немезиил пребывал в наркотическом угаре. Его мысли сплелись в причудливую паутину, которую невозможно было распутать. Он опять всех перехитрил. Опять ушел от всех этих неудачников. Не было ни завтра, ни вчера, а, вот сегодня.... Через несколько секунд жутчайшее заклинание проломило физическую оболочку капсулы, но Немезиил не успел умереть быстрой смертью в открытом космосе. Розовые и фиолетовые нити опутали космодесантника и извратили на вечно. Безумный, бесстрашный и бессмертный Немезиил, будет вечно барахтаться в космосе своим нелепым, гротескным телом пуская слюни.
-
Ну, наверное, придется... тогда, конечно, придется ещё раз хорошо всё взвесить...
-
2 куба за каждый пень.
-
4х240 = 960 + 2 отряда термосов, очков на 200 вместе, итого 1160... остается даже на норм трупсу и Хаку на 1750. А, что? В ростере все равно нет ни Лэша, ни облей.... чего терять-то??
-
Кстати, далеко не ходил - полазил по форуму и нашёл: Киллтим - 200 очков 0-1 Elite 0-2 Troops 0-1 Fast Attack Итак, до абордажной схватки полтора дня, а я и не знаю что и взять... руки чешутся замутить, что-ньть ахтунговое.
-
Мне кажется, что нужно по серьезнее как-то в этот раз) А то все через одно место выходит) А тут философия гораздо глубже чем блэкджек со шлюхами) З.Ы. Полом это два дреда по 100 очков))
-
Да... и ещё.. Лана, если ЧертоЗмея деФакто не убить в миссиях отдельных, он может быть и без этернела... просто дайте мне возможность по выбору отдельной миссией быть им в полном боевом облачении или на рино. Вопрос про киллтим - где взять правила. И 200 очков - это один отряд или можно два?? А то у мну уже манч и полом в голове крутится.
-
Капитанский мостик представлял собой нечто непонятное человеческому разуму. С одной стороны угадывалась конструкция стандартного мостика крейсера Империи, с другой — наркотическое видение ситуации безумного инженера. В воздухе, если, его можно было назвать таковым, пахло благовониями, наркотиками и варпом. Рабы и сервиторы неустанно суетились на мостике. От них требовалось полное повиновение. Их жизни ничего не стоили, а итог — смерть, они воспринят с благодарностью. Не волновали их жалкие мысли и Сказочного Лорда-колдуна ЧертоЗмея. Он восседал в центре капитанского мостика «Вечного Путешественника» на троне, который являлся миниатюрной точной копией Золотого Трона Императора. Зачем Сказочному лорду потребовалась такая унификация — не ясно и, скорее даже, не ведомо ему самому. Он точно знал - в отдельно взятой системе, на отдельно взятой планете, ни его жизнь, ни жизнь его экипажа ничего не стоили для Слаанеш. Но, между тем, именно на него сейчас мимолетно был обращен Его взор. И кто знает, может быть, это станет новой ступеней на лестнице без начала и конца, ибо время нет в варпе, лишь смех безжалостных богов. В правой руке он сжимал свой демонический, магический клинок — «уничтожитель сущности». В левой руке он сжимал шар прорицателя и пристально вглядывался в него. Что он там видел — не знал никто. Его мимика была скрыта броней ремесленного шлема, поэтому и чувства Лорда прочитать было не возможно. У подножья трона мирно спал Пинки — верный друг ЧертоЗмея, вот, уже более миллиона лет. Подарок Слаанеш. Внезапно шар в руке колдуна засветился синим пламенем и тотчас погас. И только ЧертоЗмей смог прочитать, посланное ему, сквозь имматериум сообщение: «Докладывает вооруженный разведчик «Коготь демона». Перехвачен лоялистами. Статус — ведем абордажный бой». ЧертоЗмей улыбнулся. Пока Слаанеш танцевала свой неописуемый танец войны, его жизнь не была лишена смысла. Ведь в итоге — все они будут там, где закончится время». З.Ы. Итак, по-порядку. Ситуация со спецчарами, конечно интересная. Если позволят камрады, будет хоумрул. Ибо профиль моего героя, дарованный кодексом, не двусмысленно намекает, что есть он унылое гавно. Для сравнения привожу его характеристики как лорда, так и сорка. Лорд: стандартный сланешитский лорд на стиде с демон-шашкой — 165 очков. Сорк — стандартный сорк на стиде, который его же фамилиар, с ЛэШ и Варптаймом — 185 очков. Надеюсь посчитал всё верно. Проблема в том, что размером он на этой дуре почти с ДП. Сливается от инсты. И имеет 5-ый инвуль. Возить его не с кем... только, если со спавнами, но он сам становится не вменяем. В принципе, я могу играть и так, но для кампании, слиться от первого выстрела с лазки... это, имхо не айс)). А уж на фоне всяких Марнеусов и Хэстанов — вообще, жопа. Поэтому выхода три: Дать этернал варриор вышеназванному типу, очков за 20, ну или около того... Пинки остается дома, а ЧертоЗмей едет по старинке в рине с парнями... собственно обычной миниатюрой за 125 очков. Или же, может как-то миксовать — в одной миссии мы, на Пинки, в другой — с потными волосатыми позестами в ринке. Написать каждому спецчару игроков свой хоумрул, посчитав по очкам, что и как) Вот, как-то так.
-
Жэсть.... я тоже тут недалеко живу)
-
Какое всё неведомое))) З.Ы. Я скачал 310 мб. чертежей. Там есть Хелл талон, вроде норм, но я не понял как его клеить(( Картонный макет не получилсо(( Надо бы принести его посмотреть с чертежами вместе. Может кто окажется умнее и хитрее ЧертоЗмея и укротит этот богохульный картон???
-
Я мог бы в субботу захватить немного томбов... очков на 500)) и бумажки .... очков на 1500))) Все равно я правила и по 7-ке не особо знал... так, что проблем возникнуть не должно)
-
конверсия в спавнов
Мой игривый енот опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
Здравствуйте, товарищи! Многие из Вас, наверное, имеют представление о том, что из себя представляет гвшный спавн (новый/старый). Учитывая довольно-таки дорогую стоимость коробки и, что самое главное, полное отсутствие в ней легиона спавнов (всего 2), прошу совета: Из каких моделей проще всего сконвертировать/сделать/или просто взять и поставить как бэ "квази", собственно спавнов для турниров (в частности московских). Цель - не слепить кусок г...на, а именно, играть красивыми миниатюрами. Именно поэтому интересуют в первую очередь или модели, в которых нужно минимум конверсий, или модели, которые, вообще, могут сойти за спавна, хоть и от другого производителя. На всякий пожарный случай, если кто на видел спавна ГВ Заранее благодарен за ответы. -
парни ждут первого волкера с лобовой броней больше 10 .... и всё... да и по монстре с одной атакой - тоже не айс. З.Ы. Я думаю, что все их недостатки перекрываются тем, что у них клёвые уши на шлеме. То, что они фирлесс - скорее минус, чем плюс, имхо. Был такой ахтунг, когда по резалту ушастые проигрывали в один, оппонент проваливал сейв и ещё один ушастый уходил с остальными ушастыми к тем другим, ушастым, которые давно уже ушли.... (чёрт - ересь какая-то). В принципе, провалить сейв может любой фирлессный отряд, но, например, с волкером это опасно сынам, так как фиста у них нет, а атаки, например, у дреда все только инвулем сейвятся. Фактически, какой-то металлический падонок может залочить ушастых на всю битву...
-
Фильм - шедевр... Особенно порадовал саундтрек Prodigy - Omen в моменте когда он защищал чувака от троих гопников. Вообще, саундтреки подогнаны идеально. Комедия + насилие + глубокий смысл, вообще убили. Особенно за душу взял момент, когда он говорит - "мол три гопника мочут одного чувака, а все смотрят и снимают на телефоны это". + ещё много такой фигни - пацан, который вместо того чтобы вызвать полицию снимает это на видео, мужик задергивающий шторки.... вощем, мне понравилось.
-
Я первого быть не могу мы в поход едем бухать... А то я давно уже не бухал и чувствую себя как-то неуверенно что ли...
-
Блин, а чего Tomb Guard`ов нету, а Грейв Гарды есть? Насколько я знаю - стоят столько же. Есть щиты. Воскрешаются в количестве д6? Вощем, я бы выбрал их! Хоть и нуп, но миньки мне нравятся - такие сурьезные ребята)