-
Постов
1 185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Arkin
-
Только эскорты. Капшипы должны быть механикусовскими. Но можно брать корабли ИН и СМ как резервы, если мне память не изменяет.
-
Берешь лайткрузер АМ и соответственно его собираешь. Чтобы по оружию визивиг был. Батарейные палубы, торпедные аппараты (не так просто на АМовской модельке, кстати), носовая батарея.
-
На них нет отдельных правил. Просто если ты делаешь, например, механикусовский "Лунар", то вместо обычной модельки берешь АМовскую.
-
Маловато капшипов и орданса, будет тяжело. Орочий эскорт - он очень неманевренный. Может быть, стоит сменять часть эскорта еще хотя бы на один террор-шип? Это если так, навскидку.
-
Турнир прошел, к сожалению, в нем приняли участие далеко не все, кто хотел. Таблица результатов: 1 место - Игорь Петров (Космические Десантники) - 49 баллов 2 и 3 места - Евгений Новиков (Космические Десантники) и Егор Бондаренко (Имперская Гвардия) - по 35 баллов 4 место - Проксибот (Космические Десантники Хаоса) - 29 баллов 5 место - Семён Клюкин (Кровавые Ангелы) - 27 баллов 6 место - Тимур Хуснутдинов (Кровавые Ангелы) - 5 баллов 7 место - Андрей Лябчук (Орки) - дроп.
-
В Battlefleet Gothic 2002 Annual, стр. 65
-
Ориентировочно прибываем втроем в 5.40 утра в субботу. Связной - ViruSS.
-
Еще предложения: 1. Больше и разнообразней террейн на столе. 2. По системе подсчета очков можно использовать классическую вархаммеровскую двадцатибальную. 3. Стимулировать правилами покрас. Мой ростер (12 ЧКП): Вармастер, Гадес, 2 Карнажа, 2 Девастейшена.
-
Да, есть. Флот крафтворлдовских эльдар.
-
Там не можно, там нужно доработать. Про саппорт авторы листа, похоже, не слыхали. Может, у меня что-то не то с текстом, но пока я не заметил проблемы набрать всего вкусного и ничего за это не заплатить, по крайней мере - на 1000 очков.
-
Определилась дата турнира - 24 апреля, и место - Городской Дом Культуры.
-
Лист по ссылке от Оберона, но: замена ланчбэев на 3 бомбарды, а не на 5, и термоса дают +1 к бордингу вместо двух кубов на hit-and-run. Впрочем, думаю, не сложно будет сыграть прямо по букве листа - безо всяких трактовок, так, как написано в ПДФке. [ Добавлено спустя 3 минуты 44 секунды ] Кстати, если нужно для пользы ивента - могу привезти еще один флот, Хаос, 12-й ЧКП. Достаточно фановый (Репульсив, Слотеры, куча эскортов), но вполне себе при некотором навыке. Это я на тот случай, если у вас есть желающие сыграть, но не имеющие флота.
-
В Красноярске интенсивно играем с этим листом в такой трактовке с момента выхода, пока особых проблем не заметили. Марины стали заметно более "на уровне", но не превратились в манч.
-
Драфтовые листы принимаете? У нас может образоваться еще игрок, за спейс маринов.
-
В миниFAQе к турниру по БФГ вот здесь попалась следующая фраза: "2.Движение - Минимальная скорость движения для кораблей со скоростью 15,25 см составляет 10 см, кораблей со скоростью 35см - 15см, остальные ПОЛОВИНУ от максимальной." Думали над тем, принять ли подобное правило в нашем сообществе, стало интересно: с чем именно связано такое изменение?
-
Сыграли с Oberon-ом для сравнения ванильными марами, для сравнения. Флит Энгейджмент. Противник попросил "потурнирнее", поэтому мой ростер был - Гадес, 2 Карнажа, 2 Девастейшена, вармастер с 8 Лд. У Oberon-а - 5 страйков (2 с апгрейдом на бомбарды, 3 с терминаторами (на одном из них мастер флота)), 2 Новы. На энгейджменте я выиграл расстановку, встал в А. Соответственно, собрал все силы (Девастейшены сквадроном, Гадес и Карнажи сквадроном) в одном из углов своей зоны, поближе к противоположной широкой стороне стола. Противник встал Новами на ближайшем ко мне фланге, за астероидным полем, а остальными силами - на противоположном. Страйки с бомбардами - одним сквадроном, страйки с термосами - вторым сквадроном. На первый ход ААФ на Девастйшены с намерением выпустить а-боты и заработать 100 очков на новах. Чуть-чуть не долетаю, пропускаю стрельбу - нет никого в радиусе или видимости. Противник в свой ход идет ко мне напрямик новами через поле, теряет одну из них в астероидах, дизенгейджит вторую. Страйки приближаются ко мне. В следующий ход - делают рывок на ААФ, немного стреляют, проносят крит одному из Девастейшенов - сломан мостик. Встаю на лок-он, полоскаю огнем сквадрон "дробовиков" - загоняю в брейс, криплю один, потом а-ботами немного ломаю другой. В свой черед марины идут двумя крейсерами с термосами на абордаж ближайшего к ним карнажа, остальными неубедительно стреляют. Карнаж теряет 5 хитов и на следующий ход дизенгейджится, остальная эскадра продолжает поливать огнем сквадрон "дробовиков". Спамлю а-боты, стремясь сломать как можно больше оружия. Постепенно превосходство в огневой мощи начинает сказываться: один за другим крейсера Десанта либо ломаются, либо убегают с поля боя. Хаоситские +1 и преимущество в численности позволяет дважды превозмочь даже терминаторов! Впрочем, Oberon-у откровенно не везло на абордаже. Итог - "продавливаю" противника, убив три крейсера и прогнав два. У меня на конец - один задизенгейджившийся Карнаж, поле за Хаосом. Ну, и выводы: 1) Ручник не так страшен. Чтобы не огребать от преимущества в численности, маринам приходится подгонять два крейсера, как правило - уже пощипанных (хвала Хаосу за 60-е лэнсы и батареи!). А это - шанс прохватить на кого-нибудь крит даже при выигрыше (кидаем-то за каждый!). Плюс - от Хаоса, по крайней мере, в наших играх, марины перманентно в брейсе. 2) "Дробовики" (страйки с бомбардами) - просто прелесть что за корабль. Привлекают внимание, при возможности - отжигают. 3) Должен заиграть марочный Хаос. Нургл просто портит противнику всю малину (ручник-то обламывается), Кхорн увеличивает шансы (нападите 6-хитовым страйком на корабль с бордингом в 18, ага), Слаанеш полезен тем, что порой нам хочется, чтобы противник завалил брейс (при -2 на лидак это как-то проще). Но последнее, всё же, видимо особенность игры Хаосом в нашем метагейме - любим мы видеть зрачки врагов при стрельбе :)
-
Нет, просто 2d6.
-
По ростеру - был еще и апгрейд на дальность лэнсов. с моей стороны игра тоже была в значительной степени экспериментальной - пробовал поиграть двумя на мой взгляд самыми спорными и проблемными боевыми единицами Хаоса - грандами и эскортами. Думаю, более "стандартному" Хаосу (например, на пяти кап-шипах) было бы в этой партии проще. Телепорт и ручник действительно пугают. Порадовал и "дробовик" (а по драфту у него не 6 бомбард, а все 8? Ужас!) Демонслеер против Хаоса откровенно слаб - очень быстро оказываюсь у него abeam, что решает (10 батарей - не аргумент, даже с апгрейдом от АМ). [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] Телепорт был, занесли 6-й крит
-
Проведено предварительное обсуждение и возникло мнение, что возможен даже частичный покрас или отсутствие оного, но 100%-ный WYSIWYG.
-
Фёдоров Георгий/Хаос/Красноярск
-
Если говорить о композиции... Можно просто ограничить число страйков. ГК - ребята редкие, их много не бывает.
-
На баржи ставить? Всё же понадежнее Демонслейера. Сделать при этом попадание на 4+ и LFR.
-
Фёдоров Георгий \ Arkin \ Красноярск \ Chaos Space Marines
-
В статье "Обзор флота Хаоса" за авторством Bear-а прочёл, что у Репульсива может быть третий щит с большой подставкой. В самом описании крейсера этого не нашел, такое правило есть только в ФАКе 2010 года. Но статья написана задолго до него. Вопрос - где еще есть это правило? в ФАКе 2007-го не нашел.
-
Может, всё же на страйк? С заменой чего-нибудь - ангаров или бомбард.
