Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arkin

Куратор клуба
  • Постов

    1 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arkin

  1. Только эскорты. Капшипы должны быть механикусовскими. Но можно брать корабли ИН и СМ как резервы, если мне память не изменяет.
  2. Берешь лайткрузер АМ и соответственно его собираешь. Чтобы по оружию визивиг был. Батарейные палубы, торпедные аппараты (не так просто на АМовской модельке, кстати), носовая батарея.
  3. На них нет отдельных правил. Просто если ты делаешь, например, механикусовский "Лунар", то вместо обычной модельки берешь АМовскую.
  4. Arkin

    ORK 1000

    Маловато капшипов и орданса, будет тяжело. Орочий эскорт - он очень неманевренный. Может быть, стоит сменять часть эскорта еще хотя бы на один террор-шип? Это если так, навскидку.
  5. Турнир прошел, к сожалению, в нем приняли участие далеко не все, кто хотел. Таблица результатов: 1 место - Игорь Петров (Космические Десантники) - 49 баллов 2 и 3 места - Евгений Новиков (Космические Десантники) и Егор Бондаренко (Имперская Гвардия) - по 35 баллов 4 место - Проксибот (Космические Десантники Хаоса) - 29 баллов 5 место - Семён Клюкин (Кровавые Ангелы) - 27 баллов 6 место - Тимур Хуснутдинов (Кровавые Ангелы) - 5 баллов 7 место - Андрей Лябчук (Орки) - дроп.
  6. Ориентировочно прибываем втроем в 5.40 утра в субботу. Связной - ViruSS.
  7. Еще предложения: 1. Больше и разнообразней террейн на столе. 2. По системе подсчета очков можно использовать классическую вархаммеровскую двадцатибальную. 3. Стимулировать правилами покрас. Мой ростер (12 ЧКП): Вармастер, Гадес, 2 Карнажа, 2 Девастейшена.
  8. Да, есть. Флот крафтворлдовских эльдар.
  9. Там не можно, там нужно доработать. Про саппорт авторы листа, похоже, не слыхали. Может, у меня что-то не то с текстом, но пока я не заметил проблемы набрать всего вкусного и ничего за это не заплатить, по крайней мере - на 1000 очков.
  10. Определилась дата турнира - 24 апреля, и место - Городской Дом Культуры.
  11. Лист по ссылке от Оберона, но: замена ланчбэев на 3 бомбарды, а не на 5, и термоса дают +1 к бордингу вместо двух кубов на hit-and-run. Впрочем, думаю, не сложно будет сыграть прямо по букве листа - безо всяких трактовок, так, как написано в ПДФке. [ Добавлено спустя 3 минуты 44 секунды ] Кстати, если нужно для пользы ивента - могу привезти еще один флот, Хаос, 12-й ЧКП. Достаточно фановый (Репульсив, Слотеры, куча эскортов), но вполне себе при некотором навыке. Это я на тот случай, если у вас есть желающие сыграть, но не имеющие флота.
  12. В Красноярске интенсивно играем с этим листом в такой трактовке с момента выхода, пока особых проблем не заметили. Марины стали заметно более "на уровне", но не превратились в манч.
  13. Драфтовые листы принимаете? У нас может образоваться еще игрок, за спейс маринов.
  14. В миниFAQе к турниру по БФГ вот здесь попалась следующая фраза: "2.Движение - Минимальная скорость движения для кораблей со скоростью 15,25 см составляет 10 см, кораблей со скоростью 35см - 15см, остальные ПОЛОВИНУ от максимальной." Думали над тем, принять ли подобное правило в нашем сообществе, стало интересно: с чем именно связано такое изменение?
  15. Сыграли с Oberon-ом для сравнения ванильными марами, для сравнения. Флит Энгейджмент. Противник попросил "потурнирнее", поэтому мой ростер был - Гадес, 2 Карнажа, 2 Девастейшена, вармастер с 8 Лд. У Oberon-а - 5 страйков (2 с апгрейдом на бомбарды, 3 с терминаторами (на одном из них мастер флота)), 2 Новы. На энгейджменте я выиграл расстановку, встал в А. Соответственно, собрал все силы (Девастейшены сквадроном, Гадес и Карнажи сквадроном) в одном из углов своей зоны, поближе к противоположной широкой стороне стола. Противник встал Новами на ближайшем ко мне фланге, за астероидным полем, а остальными силами - на противоположном. Страйки с бомбардами - одним сквадроном, страйки с термосами - вторым сквадроном. На первый ход ААФ на Девастйшены с намерением выпустить а-боты и заработать 100 очков на новах. Чуть-чуть не долетаю, пропускаю стрельбу - нет никого в радиусе или видимости. Противник в свой ход идет ко мне напрямик новами через поле, теряет одну из них в астероидах, дизенгейджит вторую. Страйки приближаются ко мне. В следующий ход - делают рывок на ААФ, немного стреляют, проносят крит одному из Девастейшенов - сломан мостик. Встаю на лок-он, полоскаю огнем сквадрон "дробовиков" - загоняю в брейс, криплю один, потом а-ботами немного ломаю другой. В свой черед марины идут двумя крейсерами с термосами на абордаж ближайшего к ним карнажа, остальными неубедительно стреляют. Карнаж теряет 5 хитов и на следующий ход дизенгейджится, остальная эскадра продолжает поливать огнем сквадрон "дробовиков". Спамлю а-боты, стремясь сломать как можно больше оружия. Постепенно превосходство в огневой мощи начинает сказываться: один за другим крейсера Десанта либо ломаются, либо убегают с поля боя. Хаоситские +1 и преимущество в численности позволяет дважды превозмочь даже терминаторов! Впрочем, Oberon-у откровенно не везло на абордаже. Итог - "продавливаю" противника, убив три крейсера и прогнав два. У меня на конец - один задизенгейджившийся Карнаж, поле за Хаосом. Ну, и выводы: 1) Ручник не так страшен. Чтобы не огребать от преимущества в численности, маринам приходится подгонять два крейсера, как правило - уже пощипанных (хвала Хаосу за 60-е лэнсы и батареи!). А это - шанс прохватить на кого-нибудь крит даже при выигрыше (кидаем-то за каждый!). Плюс - от Хаоса, по крайней мере, в наших играх, марины перманентно в брейсе. 2) "Дробовики" (страйки с бомбардами) - просто прелесть что за корабль. Привлекают внимание, при возможности - отжигают. 3) Должен заиграть марочный Хаос. Нургл просто портит противнику всю малину (ручник-то обламывается), Кхорн увеличивает шансы (нападите 6-хитовым страйком на корабль с бордингом в 18, ага), Слаанеш полезен тем, что порой нам хочется, чтобы противник завалил брейс (при -2 на лидак это как-то проще). Но последнее, всё же, видимо особенность игры Хаосом в нашем метагейме - любим мы видеть зрачки врагов при стрельбе :)
  16. По ростеру - был еще и апгрейд на дальность лэнсов. с моей стороны игра тоже была в значительной степени экспериментальной - пробовал поиграть двумя на мой взгляд самыми спорными и проблемными боевыми единицами Хаоса - грандами и эскортами. Думаю, более "стандартному" Хаосу (например, на пяти кап-шипах) было бы в этой партии проще. Телепорт и ручник действительно пугают. Порадовал и "дробовик" (а по драфту у него не 6 бомбард, а все 8? Ужас!) Демонслеер против Хаоса откровенно слаб - очень быстро оказываюсь у него abeam, что решает (10 батарей - не аргумент, даже с апгрейдом от АМ). [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] Телепорт был, занесли 6-й крит
  17. Проведено предварительное обсуждение и возникло мнение, что возможен даже частичный покрас или отсутствие оного, но 100%-ный WYSIWYG.
  18. Фёдоров Георгий/Хаос/Красноярск
  19. Если говорить о композиции... Можно просто ограничить число страйков. ГК - ребята редкие, их много не бывает.
  20. На баржи ставить? Всё же понадежнее Демонслейера. Сделать при этом попадание на 4+ и LFR.
  21. Фёдоров Георгий \ Arkin \ Красноярск \ Chaos Space Marines
  22. В статье "Обзор флота Хаоса" за авторством Bear-а прочёл, что у Репульсива может быть третий щит с большой подставкой. В самом описании крейсера этого не нашел, такое правило есть только в ФАКе 2010 года. Но статья написана задолго до него. Вопрос - где еще есть это правило? в ФАКе 2007-го не нашел.
  23. Может, всё же на страйк? С заменой чего-нибудь - ангаров или бомбард.
×
×
  • Создать...