Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Bane

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Bane

  1. Ну если они сделаны наподобии Лорда б0льшего и из сходного по сути материала и тп, то я бы сказал почему бы и нет. Правда мне какие то ужасы уже мерещатся, с сегодняшним балансом если бы добавить еще и этих красавчиков, был бы просто тихий ужас. p.s.: хочу чтоб они переделали модельку варлока героя на командира эльдарского, где то арт видел сурового типа в плаще с катаной - а то у каждого практически эльдарского юнита сержант - это один и тот же варлок - а у фарсирки целое стадо варлоков под рукой ппц.
  2. Вырисовываются на вид эльдарские_тяжелые_ТСМ_под_самолечением... Ппц, мне мало Библа.. Реально уже мало...
  3. не, у меня разик регулярно залипает на поверхности - я его вообще не строю щас =\ а отряды и вправду имеют иногда дибильное свойство растягиваться чуть ли не по всей мапе. а как косяк с камерой был со времен 1.3.2 так и остался.
  4. Насчет дыма не знаю если честно, а вообще ща инфы новой нету как видишь сам, ни интервью ни хрена. Кстати седня должны нового юнита показать по идее в КР...
  5. Они такие большие, суровые и не поворотливые что пытаясь залезть в укрытия разрушают их до основания, поэтому разрабы сделали их невосприимчивыми к укрытиям - т.е. бонусов от укрытий они не получают.
  6. RuW)Bane

    SM vs Sm,Tyranids

    когда есть конвеер корнифексов не сильно представляю наличие мозга - ниду что реально может быть жалко бабоса на варгир?!!))
  7. RuW)Bane

    SM vs Sm,Tyranids

    Против Танкера был конечно чудовищный бой... 3-4 пачки варов вместе с шоблой на т1, и от тебя 2 асм+тсм. Я боялся что может выйти корень и порешить все, но реинфорс варов сделал свое дело =) Я кстати так и не понял, в чем смысл не закачки каких либо когтей ликтора))
  8. лолки, надо было попросить Аза вас с самого начала в одну группу закинуть xD
  9. Релик и сейчас той же хренью страдает, любому более менее нормальному игроку понятны сегодняшние косяки, а патчей щас нет, чтобы ХР на выходе не оказался слишком легким для полноценного аддона :(
  10. RuW)Bane

    Sm vs Sm

    да в принципе все что нужно знать это фраза "кому нужна ртс, если здесь есть даже зеленые взрывы(имеются ввиду споровые мины)?!)"
  11. блин я смертник в той группе х_х =)
  12. да какие игры парни, весь баланс один эпик фэйл xD
  13. RuW)Bane

    Sm vs Sm

    че за статья?
  14. RuW)Bane

    Sm vs Sm

    харе хоронить игру заживо)) отвоевали как минимум по полгода терь захаяли в хлам xD
  15. эх.. вспоминаю как фк с перчей+2асм без потерь убивали корнифекса.... :rolleyes:
  16. они будут раз в неделю выпускать апдейты по видимому, думаю следующие будут эльдары, затем орки, потом видео мультиплеера, потом чейнджлист.
  17. блин, реально жесть выходит с конвертацией брони... чтоб до такого эт ппц... это значит по сути неуязвимость от плазмы и тп пока регенится - т.е. в этом случае лучше чем у лорда, но тут по идее другая проблема - если антитеха много, то под регеном и ласты склеить можно))
  18. в общих чертах тиран_гвард будет вместо Т2_Корнифекса(тандер перепутал названия юнитов в превью, походу самого за**али кадровые перестановки х_х) чьи некоторые характеристики он скопировал, тип брони у него будет "техника", благодаря чему я думаю он будет дохнуть быстрее чем его прежний аналог. Карнифекса вернули на круги своя на т3, правда не понятно какие апгрейды ему будут доступны.
  19. Цитата TaskeR'a с relicnews: "No, it was practically said by Tasker that all races will get a massive shuffle." I've never said this. But you can expect new balance, a few new upgrades, and tweaks to existing races to: a.) Compete with Chaos b.) Compliment the new units c.) Address community concerns with homogenization and potentially UP and OP commander items and globals. Major balance testing started on Chaos Rising soon after TIOW was released and we've been trying to address community concerns at the same time. We should be revealing more information on these units and how they are incorporated in the new game at a later date. I would like to make it clear that we have gone to great effort to ensure all the races receive an equal amount of love. Tyranids happen to get two units because when we did their redesign in TIOW we felt they needed something equivalent to a walker in T2. While this helped Tyranids out in that version of the game, we were criticized for homogenization; which may be fair. But we had already planned for the Tyrant Guard to take its place and had actually seriously considered a rush to get it in for TIOW but there wasn't enough time. So now the TG will be replacing the T2 fex and the fex will once again be merged into it's former T3 glory. The shield wall ability is a direct result of community feedback. Competitive players stated that while an early carnifex was useful they quickly became obsolete due to their inability to be repaired and using base regen was not a viable option. We agreed and gave the TG the shield wall ability. Which will lock it in place, prevent it from attacking, convert its armour to vehicle type (from super heavy [oh the spoilers!]) and regen its health. To say the TG is a walker unit isn't really accurate. It is an entirely different type of unit with a different purpose we but feel it complements Tyranid tier 2 well, which also has some new interesting features that you will find out about later.
  20. это будет лолка, целая армия невидимая появилась и все сожрала....
  21. как знал что седня вечером...)) чет я согласен со скаутом после прочитаного, одни убермилишники, тут лэндрайдер нужен а не библиотекарь
  22. RuW)Bane

    sm vs ork,eld

    Players: RuW 1mPERch1G vs Maro80,Ravana001 Heroes: FC vs Mek,WSE Version: DoW II 1.9 Map: Siwai Frontier, Outer Reaches Winner:sm 2 относительно ровные игры против этих челов, с которыми я частенько встречаюсь.
  23. а ты ожидал пасхального кролика??!!))
×
×
  • Создать...