
RuW)Bane
Пользователь-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)Bane
-
DannyBilson: "I love Relic RTS games! Stand by. News to come soon."
-
there is only facts, nothing personal......
-
DLC больше не планируется, поддержки больше нет. Полное издание особого смысла не имеет, так как все автоматически скачивается со стима(оригинал и первый аддон по крайней мере), а в ретрибьюшене опять же во время акций стима можно все скупить по дешевке.
-
Релик обещали новый анонс ещё прошлой осенью. Таскер божилсЯ что работал над чем то опупенным, следовательно что то строится и его анонс отнюдь не за горами. Готов поспорить что он состоится на нынешнем е3.
-
bC был перенаправлен на "other projects" след-но оффициально студией разработчиком дов2 был признан клинически мертвым. :184_posterdots:
-
Играем в субботу вечером.
-
За свою цену он был и остался бы неимоверным говном. Сейчас на уровне позитивной какашки :)
-
Рэмбо>Терминатора В)
-
Вышел патч "Patchnotes 3.19.1" Catachan Total Squad Size reduced from 7 to 5 Catachan Entity health scaled to 210 per entity Catachan Shotgun damage scaled from 20 to 30 Catachan Melee damage scaled from 20 to 30
-
В Ретрибьюшене коннектит по ЭЛО которое хранится в стиме, а не в игре. То что отображается в игре - это многочисленные баги с обнулением статы. Таким образом у тебя сейчас может быть очей 1400, а у твоего противника 1800 всего к примеру :)
-
Это означает, что спецатака не будет опрокидывать оппонента даже при его ретрите. Насчет Катачей, как бы ничего и не поменяли, за исключением численности отряда, дпс их остался примерно тот же - что стрелковый что рукопашный. Сейчас их много в отряде, с низкой скоростью реинфорса и постоянными затратами. Контрятся они также - АОЕ и стрелковый фокусфайр с кайтом, вот и все. Единственное что смущает из изменений - это 30 энергии за спринтбронь ФК(и это при том что она была нерфнута некоторое время назад). А остальное более менее очень даже ничего. Вот только сам патч мизерабель ксожалению. Однако тут есть плюсы - название патча - 3.19.1 - следовательно это чисто data_patch, и я думаю мы можем ожидать хотфикса в случае чего в короткое время.
-
Про Джона Рэмбо не было нормальных игр, пускай хоть тут побуйствуют :)
-
The Dawn of War II: Retribution team have been hard at work on the next patch. 3.19.1 will be released soon and here's a look at what it includes. General: Special Attacks which were set to ability_knockback have been changed to weapon_knockback Chaos Space Marines: Chaos Lord Blood Maul cost changed from 150 / 50 to 150 / 35 Chaos Dreadnought cost reduced from 450 140 / to 410 / 120 Plague Marine Missile Snare reduced from 40% to 25% Eldar: Wraith Lord Cost changed from 420 / 120 to 400 / 100 Imperial Guard: Catachan Total Squad Size reduced from 7 to 5 Catachan Entity health scaled to 210 per entity Catachan Shotgun damage scaled from 20 to 30 Catachan Melee damage scaled from 20 to 30 Tyranid: Tyrant Guard move speed increased from 3.5 to 4 Ravener Alpha Acid Splatter cost reduced from 135 / 30 to 120 / 20 Orks: Ork Deff Dread Burna upgrade cost changed from 180 / 20 to 160 / 20 Ork Battlewagon main cannon damage reduced from 200 to 170 Ork Battlewagon rotation rate increased from 30 degrees per second to 40 degrees per second Space Marines: Dreadnought cost reduced from 500 / 140 to 450 / 120 Force Commander Armor of Alacrity cost increased from 110 / 20 to 120 /30
-
"убогопатчи" всяко лучше чем их отсутствие.
-
Play a Developer Event February 2-3 Dawn of War II will be on sale this weekend on Steam, and it will also be free to play over the weekend as well, so if you have a friend that is interested in trying it out, now is the time. In addition to that, Relic Balance Designer Braden ”bC” Chan will be online and playing team games of Dawn of War II: Retribution on February 2 and 3. He’ll be available for team games, give him a shout if you see him in the chat channel, as well as jumping into random team games from 11:00am-12:00 and 13:00-17:00 PST. (14:00-15:00 and 16:00- 20:00 EST, 19:00-20:00 and 21:00-01:00 GMT) All players and skill levels are welcome to get involved and play with or against Braden - his in-game name is bC. Braden has been at work on the next balance update for Retribution and it is nearing completion. Stay tuned for more information on that. Source Today marks the 25th Anniversary of Warhammer 40,000. So congratulations to Games Workshop! THQ celebrates with laying off a few people. 240 of them. Source :)
-
Стим эло тоже кумарит и колбасит ничуть не меньше =\
-
THQ давно опровергла этот слух, харе ступу месить с водой We’re entering the fourth year of Bilson’s captaincy of THQ’s core games division, and eyeing a 2012 release schedule punctuated by UFC Undisputed 3; Darksiders II; Metro: Last Light; Warhammer 40,000: Dawn of War III; WWE Brawl; and South Park: The Game – not to mention any titles the company may announce on shorter PR cycles. Beyond that, there’s the ever-elusive Warhammer 40,000: Dark Millennium Online (assuming the ambitious venture is still alive); Tomonobu Itagaki’s Devil’s Third; and Guillermo del Toro’s inSANE trilogy – plus further, slow-baked iterations of current properties. ”As part of the ongoing review of our business, we have made decisions to ensure that the company is strategically addressing the most attractive markets. As we have previously announced, we have dramatically reduced our commitment to the kids’ boxed games sector which leads to a significantly more focused release schedule moving forward. Our slate for calendar 2012 and beyond is focused on high-quality core games and continues to build our digital platform and business. We are excited for our pipeline of original and high-quality content along with our relationships with some of the best talent in the industry. Additionally, we are thrilled with the great performance of Saints Row: The Third, which on a like for like period in North America has tripled in sell-through from Saints Row 2. In addition, WWE ’12’s worldwide sell-through sales are up almost 40% year-over-year for the same sales period with fewer platforms. According to NPD, for the month of December and the 2011 year, THQ was the #5 publisher overall, #4 third party, with reported sell through growing over 18% in a market that was down almost 6%. And coming up next, we have two great titles for the first half of the year including UFC Undisputed 3 and Darksiders 2.”
-
Многие подымали вопрос "есть ли возможность покраски DLC", и ответ на него известен: "конечно можно". Тут я попробую описать этот способ. Конечно он не идеален, но все же лучше чем ничего. Для начала вам потребуется SGA Archive GUI 1.4.1.0 это программа упаковщик и файлик, содержащий в себе параметры раскраски под названием defaultchaptercolours.lua. Все это можно скачать тут. В скачанном архиве 2 папки: в первой находится необходимая нам программа, а во второй заготовка для упаковки, кроме этого отдельно присутствует "чистый" defaultchaptercolours.lua, по которому можно в дальнейшем можно ориентироваться по цветам и схемам. После того, как мы подготовились, запускаем программу. Вверху появившегося окошка по порядку выбираем пункты: File --> Settings. В появившемся окошке выбираем самый верхний пункт меню и в нем(из двух вариантов) выбираем SGA v5 (DoW2). Далее нас интересует нижняя вкладка с идентичным названием. Напротив пункта Archive.exe мы должны прописать путь к этому файлу в каталоге игры: можно воспользоваться автодетектом или же в ручную(как вариант путь может выглядеть вот так: D:\...\Steam\steamapps\common\dawn of war ii - retribution\Tools\Bin\Archive.exe). Более нас ничего не интересует в настройках, посему сохраняем: "save". Далее наблюдаем 2 вкладки: Create и Extract. Нас интересует первая, то есть создание архива. -Вводим в поле "SGA Archive Name" любое название для будущего архива. Тип архива оставляем "Data". -Input Directory - это место, откуда мы будем брать необходимую информацию - а именно заготовку. Если после распаковки архива вы ничего не изменяли то путь к необходимой нам второй папке будет выглядеть к примеру так: "C:\Users\Пользователь\Desktop\DLC lulz\DLC Painter". -Output Directory - это папка Mods в директории игры, как пример будет выглядеть так: "D:\...\Steam\steamapps\common\dawn of war ii - retribution\GameAssets\Mods". -Более пока ничего не трогаем. Далее переходим к самому процессу создания раскрасок. -В папке DLC Painter открываем черновой файл defaultchaptercolours.lua(находится в папке config). В нем нас интересуют подобные строчки: "SM_Darkangels_DLC". Это заголовок, пропуская следующую строчку (chapterNameID = и тп) мы видим 4 строчки - это есть аналог Армипэйнтера из игры. В черновике мы видим это например вот так: "primaryColourName = "Iron",". Выбор цветов в кавычках целиком зависит от вас, но названия этих цветов должны быть идентичными армипейнтеру. Изменяем только 4 строчки с цветами в кавычках, более ничего и нигде не правим, далее сохраняем файл. После этого вам остается лишь нажать кнопку Create SGA в программе. Далее запускаем игру и любуемся изменениями. Учитывая то, что с каждым новым патчем обновляется и файл с характеристиками, то пожалуй тут буду обновлять их, ведь Imperial Fists DLC в вышеприведенных файлах недоступен для раскраски. Исправляю: последний на данный момент апдейт файла для патча 3.19
-
"Ты мог видеть нечто подобное"
-
лулз, я вот например почувствовал на своей заднице, что мек черезчур имбов против иг :)