Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knizhnik

Пользователь
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knizhnik

  1. Играл практически идентичным ростером на турнире в Ростове. Только не было тандэрфайр кэннона, а были скауты и еще отличия по мелочи. Основная проблема этого ростера - слишком тяжелый кирпич терминаторов в ЛР с капелланом. Чтобы эффективно его использовать надо идти вперед. В обороне отсиживаться не имеет смысла. Не обязательно безбашенно рваться вперед. Наоборот. Необходимо сначала уничтожить или ослабить угрозы, мешающие нанести удар. Но удар нанести необходимо. Слишком много вложено в этот отряд. На этот формат - вложено, возможно, слишком много :) В эту идею отлично вписываются два Виндикатора и тактички на Рино. Дредноут, также, вписывается в эту идею - для защиты своего деплоя от отрядов противника, которые проигнорировали, так или иначе, атаку и рвутся в наш деплой. Основная проблема - в лавке некого оставить (с) :) Тандэр файр кэнон не решает эту проблему. Хотя бы потому, что не скорит. Можно, конечно оставить там два комбат сквада с лазкой и плазмой, но боеспособность и выживаемость пяти маринов с кулаком и фламером вызывает у меня большие сомнения. Я эту проблему решил добавлением скаутов и выдачей тактикалам только фистов и бесплатных мисл и фламеров.
  2. Может тактикалу Рино, а штернам Дроп под? У штернов куда больше шансов уничтожить цель, а для Педро хватит и одной Рино со штернами Второй тактикал на Рино обеспечит более устойчивый скоринг, чем 7 штернов. В тоже время выживаемость 10 тактикалов в деплое противника не сильно выше, чем 7 штернов
  3. Либрариан - хоть какая-то защита от психосил + транспорт, если Ридимер рванут. Чем мне не нравится капеллан - невозможностью свалить термосам из под стрельбы, но бывает полезен. Что да то да :) Ридимер взят как антипех и возможность расковырять транспорт перед чарджем терминаторов. Просто ЛР тоже есть, так что буду пробовать. Но просто ЛР немного более оборонительный и не имеет Фраг Асалт Лаунчера, что бывает критично. А атакбайки и Лисандер вместо либра на 2000 ;)
  4. Решил выложить ростер СМ на 1750 птс. 1750 Pts - Space Marines Roster - Stars Succesors HQ: Space Marine Librarian (1#, 100 Pts) 1 Space Marine Librarian @ 100 Pts ...in Power Armour; Null Zone; The Gate of Infinity 1 ...in Power Armour @ [100] Pts Bolt Pistol; Force Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Psychic Hood 1 Psychic Hood @ [0] Pts Elite: Terminator Assault Squad (6#, 450 Pts) 4 Terminator Assault Squad @ 450 Pts Thunder Hammer & Storm Shield (x4); Land Raider Redeemer 1 Terminator Armour @ [0] Pts 1 Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer & Storm Shield (x1) 1 Terminator Armour @ [0] Pts 1 Land Raider Redeemer @ [250] Pts Frag Assault Launchers; Power of the Machine Spirit; Searchlight; Smoke Launchers; Twin Linked Assault Cannon; Flamestorm Cannons (x2); Multi-Melta 1 Frag Assault Launchers @ [0] Pts Troops: Tactical Squad (11#, 230 Pts) 9 Tactical Squad @ 230 Pts Bolt Pistol (x9); Bolter (x7); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Meltagun; Lascannon; Rhino 1 Sergeant @ [33] Pts Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Combi-Meltagun 1 Rhino @ [35] Pts Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter Troops: Tactical Squad (11#, 230 Pts) 9 Tactical Squad @ 230 Pts Bolt Pistol (x9); Bolter (x7); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Meltagun; Lascannon; Rhino 1 Sergeant @ [33] Pts Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Combi-Meltagun 1 Rhino @ [35] Pts Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter Troops: Scout Squad (10#, 140 Pts) 9 Scout Squad @ 140 Pts Bolt Pistol (x9); Frag Grenades; Krak Grenades; Scout Armour; Sniper Rifle (x9) 1 Sergeant @ [10] Pts Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Scout Armour; Sniper Rifle Fast Attack: Land Speeder Squadron (2#, 180 Pts) 2 Land Speeder Squadron @ 180 Pts Heavy Bolter (x2); Typhoon Missile Launcher (x2) Fast Attack: Land Speeder Squadron (2#, 180 Pts) 2 Land Speeder Squadron @ 180 Pts Heavy Bolter (x2); Typhoon Missile Launcher (x2) Heavy Support: Predator (1#, 120 Pts) 1 Predator @ 120 Pts Autocannon; Searchlight; Smoke Launchers; Lascannon Heavy Support: Predator (1#, 120 Pts) 1 Predator @ 120 Pts Autocannon; Searchlight; Smoke Launchers; Lascannon Total Roster Cost: 1750, 45 моделей, 12КП Игра предполагается скорее от обороны. Можем, при этом достаточно успешно атаковать, но похуже. Скаутов в ростере можно поменять на вот таких: Troops: Scout Squad (5#, 80 Pts) 4 Scout Squad @ 80 Pts Bolt Pistol (x4); Bolter (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Scout Armour 1 Sergeant @ [15] Pts Bolt Pistol; Bolter; Frag Grenades; Krak Grenades; Scout Armour; Melta Bombs Fast Attack: Land Speeder Storm (1#, 60 Pts) 1 Land Speeder Storm @ 60 Pts Cerberus Launcher; Jamming Beacon; Heavy Flamer 1 Cerberus Launcher @ [0] Pts 1 Jamming Beacon @ [0] Pts Но так они получаются более мобильными, но менее универсальными и живучими Хотелось бы услышать советы, что убрать/изменить?
  5. Добрый день! Решил собрать себе небольшую банду для игры Mordheim, а именно Witch Hunters. Столкнулся с небольшой проблемой: Из чего конвертить Вархаундов? Более-менее подходят модели Гончих Хаоса и Волков из Гоблинов, наездников на волках. Но великоваты. Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему?
  6. Стратегическое перемещение (Strategic Redeployment) стоит использовать, только, ИМХО, при подтягивании своих резервов в атакующей армии, после того как все резервы противника вышли на стол. Плюс проверь правила - там достаточно ограниченное перемещение Виндикаторы в Апокалипсисе стоит, ИМХО, использовать по 3-5(максимум) в формации. Больше смысла не имеет, плюс сложно расположить на столе (не забываем про 6" от командной машины). Про 11 виндикаторов: Что будешь делать с мех-эльдарами, тиранидами на монстрах, 1-2 мек стомпами с лифта-дропами?
  7. Одному ЛР поменять поссешен на экстраармор Добавить чемпиона одному из отрядов терминаторов (Чтобы была возможность вызова грейтэра из них) Облей взять 2 по 2 Или взять Кхорнолорда с клавсами, одного облитератора и двух чемпионов терминаторам
  8. У меня в третьем работает без проблем P.S. Нашел у себя более позднюю версию. Возможно первая не имеет необходимых данных. Извините, если ошибся. Писал с работы AB40k5v102a.zip 747.59 килобайт
  9. Уже есть. 40kv1p32a.zip 593.01 килобайт Вроде этот. Если варез - потру :)
  10. Может лучше наоборот: Рино - тактикалам, ЛР - ассолтникам Рино, совсем не гарантирует чардж(который нужен ассолтникам). Чардж тактикала из ЛР (пусть даже с Педро) никого не испугает.
  11. Ветер по перебросом по СМ = Провал чарджа Либо у маринов нет комбат тактикс
  12. Автоматом они приходят на пятый ход. Во все остальные - на 2+ Ремарка относилась, исключительно, к команднику с хэвивипоном.
  13. Some larger infantry models may count as more than one model for the purposes of taking up a transport’s capacity, and this will be specified in the transporting vehicle’s rules (for example, each Space Marine Terminator counts as two models). Рульбук. 66 страница малой книги
  14. Да 12 и 16 бойцов, но терминаторы занимают два места каждый (т.е. 6 и 8 терминаторов соответственно)
  15. Похожим на первый ростер играл, только вместо капитана был голый капеллан, спидера не было, на сдачу добавлял еще два атакбайка. Играет стабильно неплохо, Это все в ЛР не влезет. Надо брать крусэйдэр, или убирать два терминатора
  16. То он неизвестно на какой ход выйдет, затем еще ход будет не стрелять.
  17. От мельт я бы не стал отказываться. Помнишь, что делают с пятном берсерки Кхорна :) Без мельт они доберутся наверняка. Я бы подумал об одном/паре отрядов ветеранов с мельтами на Химерах, но знаю, что все упирается в модели :( Ну, им крупно повезло. Непонятно, что хотел от них демонпринц ;), но с чарджа, за две фаза он не убил никого... И его медленно заковыряли фистом с 6 силой :) Насчет фистов у гвардейцев и ХтХ элемента, у гвардии в общем, согласен с Оракулом Темных Богов - полезность весьма сомнительна. Я бы не брал. Они смогли кого-то убить только по причине дикого лака (ты еще накидал 20+ хитов на скатере ;)), но везение вещь такая - вот она есть, вот ее нет (почти как мед :)) После игры смогу сказать больше :)
  18. Если хочешь - можем потестить в воскресенье против мех хаоса/мех СМ. (Скорее Хаоса)
  19. У элитного инквизитора 8 лидерство. Чтобы оно стало 9, надо взять иерофанта. Рассчитывать на худ с 8/9 лидерством...
  20. Нет. На турбобусте у орков 3+ кавер. Просто у них еще встроенный кавер 4+ - действует всегда. Это важно при стрельбе с игнором кавера от турбобуста (от Гидры)
  21. FAQ там прямо в кодексе. Про этернал вариора ничего нет.
  22. Отличный ростер :) Немного смущают экстраармор у дредов и мельтабомба у сержанта. Может, все-же, заменить элитных дредноутов на ТЛЛК + ХФ (но это я со своей колокольни :)) P.S. Есть мнение, что чейнфист у Айронклада не дает доп атаку.
  23. Не надо путать новичков! Модели не одинаковые и варгир имеет решающее значение! Сначала ты распределяешь вунды, затем кидаешь сэйвы Допустим: у тебя восемь моделей - 4 парня с болтерами, 2 парня с клавсами, один парень с кулаком и сержант с кулаком. Пришло 4 вунды. Распределяешь их на парней с болтерами. Тут, действительно, бросаешь 4 кубика. Убираешь потери из парней с болтерами. Пришло 5 вунд. Распределяешь 4 на парней с болтерами, одну на парня с клавсами. Cэйвы кидаешь отдельно. Если парень с клавсой провалил сэйв - убираешь его, и только его. Парни с болтерами так-же как и выше.
  24. Логично :) Но, чтобы взять третий Предатор, нужно взять ЛР, как игндактед для термосов Но, раз не надо, то не надо :)
  25. ЛР отдать терминаторам, два анигилятора поменять на три дестрактора с ЛК спонсонами Мультимельты на тайфунах заставляют их сближатся с противником, что не очень хорошо
×
×
  • Создать...