-
Постов
2 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KiTe
-
Отожгли - образное выражение ;) Но такой вариант тоже возможен. В)
-
Думаю, за 38 000 лет пиратов существенно прибавилось. ;) Я просто хотел показать Накатану всю широту для творчества в кодексе ИГ. Надеюсь, мой пост был полезен.
-
Спруя Бойзов Сейчас выходит новый кодекс орков. Поэтому будет много нового пластика. Заходим сюда и читаем ;)
-
Вот ещё одна статья, не менее интересная, имхо.
-
Марины Термосья Позесты Спавны
-
ИМХИ: Во-первых, я считаю, что пираты - это всегда мобильная армия, т.к. они всегда вне закона, поэтому им надо быстро напасть на уязвимую часть армии/обороны противника, урвать/понастрелять побольше и свалить, пока не наступило возмездие. Соответственно сюда подходят, на мой взгляд, три доктрины на выбор: Drop Troops - если раньше пираты использовали корабли, то в 40к они используют космические корабли. Высадились - отожгли/пограбили - сваливаем... Light Infantry - менее богатые пираты (или просто банда в хайве/в горах) используют скрытность, чтобы подобраться к цели как можно ближе. Всё своё носят на себе. Mechanised - банда пиратов, использующая вместо кораблей, технику. Скрываясь в пустынях индустриально развитой планеты, они нападают на транспортные караваны/заводы и т.п., чтобы угнать очередной танк или пополнить боеприпасы. Также сюда, в принципе, вписывается доктрина Jungle Fighters. Эдакие пирата вечнозелёного мира смерти. Во-вторых, пираты, в моём понимании, не имеют достаточного обеспечения в вооружении и экипировке. Поэтому большое количество высокотехнологичного оружия им будет небэково. И техники тоже. В-третьих, пираты, опять же в моём понимании, сорви головы и охотники за удачей, бывавшие во многих передрягах. Поэтому им могут подойти такие доктрины, как Die Hards, Hardened Fighters, Sharpshooters, Xeno-Fighters (если в бэк впишется), Veterans. Из раздела Special Equipment, имхо, могут подойти Chem-inhalers (пиратам приходится прятаться во всяких неблагоприятных местах, чтобы избежать возмездия их недавней добычи, да и какие пираты без "весёлых" респираторов?) и Warrior weapons (винтовки не уворовали ещё). Из Restricted Troops подходят, имхо, Sanctioned Psykers - опальные шаманы, оказавшиеся вне закона и сбежавшие от казни... O_o Ratling'и - ну тут всё понятно Огрины - аналогично их маленьким собратьям Отряды специального оружия - думаю, оправданы. Подкрасться и бросить грязную бомбочку - это по-пиратски. :) Конскрипты - толпа быдла... Только как-то не вписываются они в тактику быстрых атак и отступлений... Коняжки - в принципе, всё зависит от бэка. Лошади позволяют быстро и относительно бесшумно передвигаться. На некоторых мирах их достать намноооого легче, чем Химеру уворовать. Правда, в условиях нехватки боеприпасов и горючего надо ещё и о корме думать... Зато лошадей самих можно съесть, когда приспичит. =) Да и экипировку всегда лучше на коня повесить, чем на горбу переть. Heavy weapon platoon'ы - не уверен, что подходят... Но тут всё зависит от бэка. Доктрины Iron Discipline и Close Order Drill, имхо, не вписываются в пиратскую тему. Т.к. пираты, в моём понимании, не имеют такой вымуштрованности, как обычные гвардейцы, чтобы держать нормальный строй, да и своя задница каждого больше волнует... И с дисциплиной у банды пиратов будет похуже, чем у роты гвардейцев, даже при строгом пахане. Комиссары, если их не переделать в бэковом плане в каких-нибудь "воров в законе", которых уважают даже командиры пиратских шаек (читай: платунов), тоже не идут в тему. Вот, в принципе, и вся ИМХА...
-
1) Viruss. Space Orks Работа очень понравилась. Красиво, аккуратно и, как было сказано, от родной не отличается. Идея 3 Воплощение 5 Общее впечатление 4 2) Under9. Space Orks Классный дрЭд. :) Успей автор покрасить его, было бы ваще... Но за покраску не судим... Идея 4 Воплощение 4 Общее впечатление 4 3) SAS. CSM:DG Страшный мутировавший дядька. Настолько мутировавший, что в него вросли два шара для боулинга =) Идея 4 Воплощение 5 Общее впечатление 4 4) SAS. SM:BT Красивое исполнение. Особенно порадовала пушка и накидка на попу. :) Идея 4 Воплощение 4 Общее впечатление 5 5) Ghost-KZ. Tyranids Красивый Тиран. Больше сказать нечего... Идея 3 Воплощение 4 Общее впечатление 3 6) Девятый. SM:BT Красиво. Понравилось знамя. Идея 3 Воплощение 4 Общее впечатление 4 7) Rommel. Space Orks Классный сентинель. Только какой-то низенький. Наверно, элизианский ;) Идея 5 Воплощение 4 Общее впечатление 4 8. Namor. Tau Классный Mad Cat. :image110: Идея 5 Воплощение 5 Общее впечатление 5 9) Namor. Eldar Шёпотом: у него верёвки с бивней сползают Эта работа понравилась меньше №8. Идея 4 Воплощение 4 Общее впечатление 4 10) Kostoglot. Tyranids Это МЕГАрипер, дедушка всех риперов или... Ну не знаю. Короче, всем риперам рипер. :113_punk: Идея 5 Воплощение 5 Общее впечатление 5 Эта работа мне очень понравилась. ^_^ 11) Baalzamon. CSM: IW Работа с зелёнкой на хорошем уровне. Понравился дядька в кабине ;) Идея 4 Воплощение 5 Общее впечатление 5 12) Grovaks. CSM: IW О, Майн гот... Уважаемый, Вы в Инквизиции не служили? В отделе проектирования пыточных аппаратов... :ork-inq: Идея 5 Воплощение 5 Общее впечатление 5 Хочу увидеть покрашенный вариант 13) El Torchillio. SM:BT Приятный погрузчик такой :) Только я бы туда посадил не марина, а сервитора. А то жалко бедолагу... Идея 4 Воплощение 4 Общее впечатление 4 14) Vlasiy. Tyranids Масштабная работа. В плане масштабов лепки и усердия. Идея 4 Воплощение 4 (за старания) Общее впечатление 4
-
Только я бы нижний плямагас вверх ногами перевернул ;)
-
Очень понравилась работа. В репу, однозначно :) Жду отряд таких же ;)
-
Сегодня в Иконе Видеоигр брали интервью у разработчиков и рассказывали про игру и начало сюжета. Понравилось. ^_^
-
В профиле никогда не пишутся стрелковые атаки. Стреляет джизель один раз в ход.
-
Всё нравится, кроме кокошника. :)
-
:image104: Красотища
-
1) Их больше 2) Знамя 3) Музыкант 4) Минимум, два ряда осталось Итого +5 против тебя.
-
Оружие, которое каплевидный шаблон кладёт :)
-
Город, в котором происходит игра, находится в Империи. Бэк тот же. Расы, которые принимают участие, почти те же, что и в Вархаммере. По ним есть правила на банды, которые доступны на офф сайте для скачивания. Отличие от Вархаммера в том, что банда получает опыт в ходе кампании: растут характеристики, появляются новые способности, можно нанимать новых членов банды.
-
Попробуйте в Винде создать папку и переименовать её в "Con" =)
-
Солидный дядька :)
-
2 La'kosto: Покрашено классно. Только я бы марина наклонил так, чтобы он на голову/в пасть "зверюшки" смотрел, а не в... Короче, не туда, куда он сейчас смотрит ;)