Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warpmanъ

Пользователь
  • Постов

    2 410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warpmanъ

  1. Если кулексус пеший, то оппонент "красавчик" и не могёт. Кулексуса надо бояться в самолёте или хоть дропподе на худой конец. Ибо 6" не мув. Он по сути тут главная угроза, так как сдирает защитный обкаст на боинге А сквозь этот самый обкаст никакие тактички с мислами не прокатят. На тему защиты на начало игры уже сказали: или резерв или скайшилд. "Пролетать" его рыбками вариант, конечно, но если не сдохнет, и мув закончишь в пределах 18" от него, то на следующий ход останешься без боинга. Кулексус "очень очень любит" драки с T6-Т7 целями. Пробивает только на 6. ДП сойдёт. Просто "войти" и стоять в ХтХ. Ну а без кулексуса врагу впору будет промазывать ласты клеем.
  2. Впилить FAQ в первый пост каждого треда. It's just as simple as that.
  3. Стратегия и Тактика вещи разные Когда ты занимаешься сбором стратегических ресурсов строишь тылы и сам клепаешь войска это стратегия. C&C как годнющий пример. Если же у тебя под командованием нет ни сбора ресурсов, ни строительство тылов и войск, а всё что есть это контроль за войсками, то это уже тактическое игрище.
  4. Кризис жанра на лицо. А рак это вездесущее ММО-ориентирование
  5. Его придумали близзарды Назвали Протоссами
  6. Против найтов, стомп или чужих инвизобоингов очень очень шаткий юнит консил. Он МОЖЕТ быть дубовым, пугающим и так далее, но очень сильно зависит от роллов пихосил (нет инвиза и\или фортуны и ты труп) И по сути "резать" в отряде могут только два фарсира. Водил раньше ещё с бароном, так вот они и тогда больше убивали шрайками ;) Ну и да, разобрать СХ консил может только если возьмёт мисфортуну дум, хаммерхенд и примарис дивноты. А нам ведь ещё и на обмаз защитный нужно чаржи иметь и касты наролять. Так что очень рандомный, потому не очень турнирный варант. 20-0 можешь выгрести в лицо уже до боя, на ролле псисил
  7. 1. надо больше герольдов. стоимость одного чаржа у герольда весьма вкусная 2. в чём весёлый оппонент таскает кулексуса? или голышом пешком по полю?
  8. Стоп. Как? Ладно на стомпе 6ку кинуть. но одим ударом? <_< Правила на Д-силовые пинки смотрели?
  9. Эх, а я свою четёрыхдисковую "толстуху" кому-то дал погонять и с концами А ведь в разы лучше второй с идиотской застройкой...
  10. RTS как металл - даже если никто не сумеет "изобрести велосипед" мы клёво прокатимся и на старом =)
  11. Чойта не впечатляет =) Думаю, что и домашний Кодекс:Арлекины и собственноручная минька Солитера не уступят по качеству и бековости Ибо вагон USR это плохой путь, избранный ГВшечкой
  12. Nope. "сколько получилось столько пукнул" Это если бы было не expended а именно harnessed Но ГВ такое ГВ
  13. Все играют пока что в "заявил 3-чаржевую, касти 3-чаржевую" А ГВ "молодцы" и вписали не то слово, в итоге по РАВу есть только 1-чаржевая, и пуляет она как 2 или 3 чаржевая (но кастится легче в разы) Что бредовато даже по меркам Варповых Демонов Но да, будь это у Бладов в родной школе, наши имперское лобби бы это сочло манной небесной и "так и надо играть аве ГВ!" Демонам не дадут так РАВить, как не дадут Кронам или Элям.
  14. за Expended, да, но малину портит стоимость 1-3 warp charges. Иначе реально теряется смысл "3-чаржевой версии" Если одноаржевая кидая 3 куба имеет те же 3Д6 И не надо про чарж джетбайков, чарж на 4д6 это и реролл флитом и в случае фейла сидение в тепле. А там нет флита, и в случае фейла стоишь у врага перед носом и грустно смотришь на звёзды
  15. Он, к слову, вполне к месту, учитывая, что работает и в ХтХ А вот вординг адамантиум ленса вроде с ним плохо сочетается, пойду проверю.
  16. Или марш к Агреле =) Покажешь гадам, что такое "ЖИВОЙ ковёр" Криг одобряет войну на истощение! Даурос же не может в терраформинг нормальный.
  17. Кроме кормления троллей (не шучу, реально много жрут! =) ) Хавчик нужен чтобы города росли нормально без пенальти. Но да, не_монстрятне хавчика нужен surplus в 2-10 единиц не больше, так как конвертация в бабло идёт 1-к-2 в соотношении, что не вин.
  18. Что на БР 10.0 нации станут "невероятно разнообразными клонами-ОБТ" демонстрируя сферический лейтгейм™ балансъ
  19. Да с удовольствием, хотя я бы скорее поиграл в 0.0-1.0 первую мировую)
  20. Онлайна не хватит на всё пока что. Основная беда это маловастый онлайн. Ни вилку Бра в 0.7 не поставишь, ни режимов не повтыкаешь.
  21. Дизайн баз и общая концепция беспалевно скоммунизжена у Earth-серии и 2160 в частности СШАнские кластеры с 4 блоками, Рашкинские "базы домино" =) да и "чужие" собственно там тоже были, и тоже жрали ресурсы нпрямиг и плодились-улучшались в поте лица своя XD
  22. Вот только бобра можно сбить с рейнджа, пока его петровичи даже не стреляют ещё :178_vertag: Но без кружочка ракен стрелять не умеют, так что это скорее исключение
×
×
  • Создать...