Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HorrOwl

Куратор клуба
  • Постов

    28 184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HorrOwl

  1. кстати, играет ли кто-нибудь полными отрядами пехоты скитариев(рейнджеры/вангарды) со спешлами? Как оно? У меня наконец руки до них дошли, думаю вот либо кучу мелких отрядов по 5 рыл делать(для скрина и скоринга) либо пару полных, со всеми спешлами. :)
  2. В общем, имеется намерение включить в правила турнира бета правила матчед плея на резервы и общий киворд детачмента(один фиг предыдущие добавили без изменений значит и эти скорее всего через полгода станут). Что скажет общественность?:)
  3. Отсутствие смешения это бета правила как я понял
  4. У меня некроны в одной цветовой схеме и потому армии одной династии. если хронометро окажется бесполезной бнёй - сделаю. :) если урезать трупсу до 3х по 5 имморталов десивер вполне лезет - это запасной вариант
  5. У меня четвертая есть но я пока не вижу смысла откровенно говоря :)
  6. Аналогии тут как раз таки нет. У транспортов прямым текстом сказано про embarked models cannot be affected. Тут ни о каком эмбарке речи не идёт. В стратегеме сказано "pick a character", никакого указания на то, что он должен быть на поле нет как во многих других случаях . Что же касается "большинства", "совета капитанов" и прочего "етс консила" то напомню, что по рулбуку в 6й и 7й редакции чар не мог инфильтрить отряд и vice versa(поскольку сначала выставлялись нормальные юниты, а потом уже инфильтраторы ), например, на что вышеуказанные "авторитеты" положили скобяное изделие с метрической резьбой, потому как ОЧЕНЬ уж хотелось боинг отинфильтрить.
  7. а вот насчёт отсутствия на поле я что-то подобной ремарки не нашёл. Вы же любите RAW и всё такое... Ну вот и приведите этот самый written по которому rule as.
  8. А можно услышать всё таки обоснование со ссылкой на правила, почему нельзя применять стратегему на персонажа [ну уж нет]одящегося не на столе?:) Ну там скажем текст must be on the battlefield или что-нибудь в этом роде. кстати, а если персонаж на начало хода в транспорте сидит - ему тоже облом?
  9. Скорее информационный пост... но тем не менее. :) Турнир проводится в клубе OldSchool по адресу г. Москва, ул Новоалексеевская 23, 21 апреля 2018 года(в субботу) Взнос - 500 руб. К сожалению, количество участников ограничено 10ю при себе иметь ростер, кубы и всякую такую нужную бню. 1я игра - EternalWar: FrontLineWarfare, (5 маркеров, 4 расположены в центрах четвертей и один в центре стола. Контроль маркера в своей зоне расстановки приносит 1 очко, в нейтральной зоне 2 очка и в зоне расстановки оппонента 4 очка), схема расстановки Search and Destroy. 2яигра - Maelstrom of War: TargetsofOpportunity (расстановка маркеров показана на схеме ниже, расстояния в дюймах), схема расстановки -DawnofWar. 3я игра - EternalWar: TheRelic(релик дает 6 очков, 2 маркера- "башни" ставящиеся в зоне расстановки - 3 очка), схема расстановки - HammerAndAnvil. Подсчёт результата: Результат игры состоит из 2х частей: 12 очков - за разницу в victorypoints полученных за выполнение заданий(разница - 0-1 результат 6-6, разница 2-3 результат 7-5, разница 4-5 результат 8-4, разница 6-7 результат 9-3, разница 8-9 результат 10-2, разница 10-11 - результат 11-1, разница 12+ - 0-12 ) 8 очков - за разницу в набитой стоимости армии оппонента: снятый отряд дает полную стоимость оппоненту, половина и более снятых моделей( ран , в случае, если отряд состоит из одной модели) -половину стоимости. (разница до 200 очков - 4-4, разница 201-700 - 5-3, разница 701-1200 - 6-2, разница 1201-1701 - 7-1, разница 1701+ - 8-0) Расписание турнира: 10.00 - 11.00 Открытие дверей и регистрация участников. 11.00 - 13.30 1я игра 13.30 - 14.00 Перерыв 14.00 - 16.30 2я игра 16.30 - 17.00 перерыв 17.00 - 19.30 3я игра 19.30 - 20.00 Подведение итогов, награждение победителей 20.00+ - пропивание взносов и прочее безобразие ____________________ Список участников: HorrOwl (Astra Militarum) Дэнчик (Tyranids) Lusted (SM) JJLeto (Tau) Витя (DeathGuard) Erty (Asuriani) Макс (Death Guard) Давид (SkyWolves) Иван (Chaos Asylum) Барух Гольдштейн (SM) В принципе, если будут дропы - могут освободиться места и всё такое.
  10. Место проведения турнира - клуб GeekWars, м. Павелецкая, 10-11 июня (воскресенье-понедельник) 2018 г. Турнир проводится по швейцарской системе, пары участников на первую игру определяются жеребьёвкой. Желающие могут оставить заявки на игру друг с другом в первом раунде, они будут учтены. Размер взноса составляет 1000 рублей, уплачивается при регистрации на месте. На турнире используются следующий FAQ и дополнения к правилам Награды: Предполагаются следующие номинации: - Победитель турнира(покрас + турнирные очки) - 2 место - 3 место - Генералити (наибольшее количество турнирных очки без учёта покраса) - Лучшая армия Оценка покраски армии: Армии будет оценивать неиграющий художник (ЧК, если ничего не поменяется) по шкале от 1(покрашена, допущена на турнир, но смотреть лучше издалека) до 10(тут сложно сказать, предела совершенству нет, как известно). Таким образом за турнир можно набрать максимум 90 очков(80 за 4 игры, 10 за армию) С собой желательно иметь необходимые для игры аксессуары , а именно: - рулбук в том или ином виде - кодексы/ индексы своей армии - рулетку - распечатанный ростер - набор маркеров для миссий - карточки maelstrom of war - кубики и прочее, что может понадобиться в игре. Регламент турнира: 1 день: 10.00 - 11.00 Регистрация участников. 11.00- 14.30 1я игра 14.30 - 15.30 Перерыв на обед 15.30 - 19.00 2я игра 2 день: 10.00 - 11.00 Регистрация участников. 11.00- 14.30 1я игра 14.30 - 15.30 Перерыв на обед 15.30 - 19.00 2я игра 19.00 - 19.30 Подведение итогов, награждение победителей Сценарии: 1я игра - Frontline Warfare, (5 маркеров, контроль маркера в своей зоне расстановки даёт 1 очко, в нейтральной зоне 2 очка и в зоне расстановки оппонента - 4 очка ), расстановка Search and Destroy. Маркера располагаются в центре каждой четверти и один в центре стола. 2я игра - Maelstrom of War: Targets of Opportunity (маркеры располагаются в центре каждой четверти и два на средней линии, в 6 дюймах от короткого края стола ), расстановка - Dawn of War. 3я игра - Maelstrom of War: Sealed Orders расположение маркеров показана на схеме в листке участника, расстояния в дюймах) расстановка Vanguard Strike 4я игра - Frontline Warfare, расстановка Hammer and Anvil Миссии могут быть изменены, но ничего кардинально нового не будет. Результат игры состоит из 2х частей: 12 очков - за разницу в victory points полученных за выполнение заданий (разница - 0-1 результат 6-6, разница 2-3 результат 7-5, разница 4-5 результат 8-4, разница 6-7 результат 9-3, разница 8-9 результат 10-2, разница 10-11 - результат 11-1, разница 12+ - 0-12) 8 очков - за разницу в набитой стоимости армии оппонента: снятый отряд дает полную стоимость оппоненту, половина и более снятых моделей (ран , в случае, если отряд состоит из одной модели) -половину стоимости. (разница до 250 очков - 4-4, разница 251-750 - 5-3, разница 751-1300 - 6-2, разница 1301-1801 - 7-1, разница 1801+ - 8-0) В случае, если армия «снята со стола», победитель получает 12 очков за разницу в victory points + разницу в набитой стоимости армий. Требования к армиям: - Армии должны быть Battleforged, собранные по общим правилам 8й редакции matched play(общий фракционный keyword и так далее) с учетом очковой стоимости, на 2250 и меньше очков. - на турнире используются бета правила из последнего faq gw( ограничения на дипстрайк и кивордам в детаче) - На турнире не используются опциональные правила из рулбука вроде Death from the Skies , Cities of Death , за исключением правил на террейн. - На турнире не используются индексы от forgeworld - Счастливые обладатели кодексов составляют ростер исключительно по кодексу( никаких " вот этот юнит я из индекса возьму -он там подешевле"). - в ростере должны быть указаны варлорд, его трейт, и параметры, выбираемые "до игры"( pre game) ( такие как псисилы, артефакты, стратегемы на допартефакты и так далее) , меняться от игры к игре они не могут. - фракционные ключевые слова, такие как <regiment> также указываются в ростере и не могут быть изменены .( ну или пишите что-то вроде "все эльдары -саймханн") . - Ростер присылается организатору до 08.06.2018. - Модели в армиях должны быть покрашены до уровня уровня "не стыдно сфотографировать"(образцы можно глянуть на фотографиях с предыдущих турниров проводимых нашим клубом), базы оформлены( непрозрачные, включая базы флаеров)."Говнопокрас" и неоформленные базы приравнивается к непокрасу и до турнира не допускаются(снимаются на месте). Визивиг в разумных пределах(организаторы не будут заставлять вас показывать на модели каждую долбанную гранату или артефакт/систему тау/биоморф нидов, поскольку всем пофиг, однако болтер за плазмаган, например, не пройдёт) - Конверсии допускаются после предварительного согласования с организаторами турнира. - Если у Вас есть сомнения в допуске к турниру тех или иных миниатюр, стоит обсудить их заранее с организатором - К присланному ростеру прилагайте , пожалуйста, фотографию армии, для избежания недоразумений во время турнира. - Расчитывайте свои силы и умения быстрого перемещения моделей по столу . Не стоит брать 100500 конскриптов/бримстоунов если бы не уверены что будете в состоянии сделать ход за адекватное время-не надо портить игру оппоненту, меня не затруднит выписать поражение человеку который за отведенное время сделал два -три хода. - Думаю стоит предупредить что это не "спортивный" турнир , исключительно воизбежание... Необходимое дополнение: к сожалению, максимальное количество участников турнира равно 20, поэтому советую поторопиться с окончательной регистрацией. Если вы не успели подать заявку вовремя- вы будете помещены в резерв и в случае дропа включены в число участников. Приходите, будем рады видеть! :) Здесь, как обычно, можно задавать вопросы, высказывать пожелания, предложения, оставлять язвительные комментарии и так далее. Турнир окончен, участие приняли: - HorrOwl, Astra Militarum - Дэнчик, Tyranids - Bersserker, Custodes - Binom, Mechanicus - МитрийЪ, Aeldari - Rost,Aeldari - Lusted, Space Marines - Xero, Black Templars - Erty, Aeldari - Artem, SoB - creativ, DeathGuard - Барух Гольдштейн, SM Посмотреть как оно всё было можно в этой теме/
  11. Итак, новый кодекс таки вышел. механики почти докрашены(осталась пара отрядов вангардов), самое время спланировать развитие этого долгостроя(большая часть некронов еще с 2012 на литниках лежит) после некоторых размышлений пришёл к 2м вариантов ростеров. Аэрокроны Аэрокроны(поскольку некронские бублики мне нравятся с момента релиза, имхо одна из лучших по внешнему виду леталок в игре, кроме того, время аэроспама ушло в прошлое, потому армия будет претендовать на некоторую оригинальность) Думаю тут всё просто. Большие отряды тесла имморталов(и лордом на 2250) сидят в передних косах. Крипетка с с мелким отрядом имморталов - в тылу где-нибудь. Командная баржа стоит чуть дальше кос чтобы выцеливать не могли. На первый ход высадка и движение вперед имморталов + баржи. В центр построения прыгает крипетка с еще одним отрядом. Получаются имморталы в 5++ от стрельбы, не бегут за варлорд трейт ну и с бонусом на восстановление и вбб от команд баржи. и второй вариант - на тессекакт волте и думсдейарках. Deus Vault и на 2250 Идея в тессеракте в 3++, который постоянно чинится криптеком и паучком. стоящие сзади имморталы и думсдейки этому волту активно помогают. на 2250 добавляется десивер дабы кидать себя , волт и кого-нить еще голым музунгу в муравейник. Как-то так. :)
  12. небольшое дополнение: БелизарийЪ КоулЪ и инфильтраторы Фотографии сделаны даже не на калькуляторе а на абаке скорее, но пока есть только это. :) Осталось пара отрядов вангардов и, возможно, еще крусейдер чтобы добить до того как вижу армию. :)
  13. В клубе появился новый "лухури" стол с террейном(в дополнение к городскому и аосовскому) который был незамедлительно опробован Десгард VS стилер культ надо, думаю, кактусов к нему прикупить и пьяных мексиканцев Ну и несколько обычных субботних фотографий 40k
  14. ну перепили руку, ёлки-палки. даже фотография вверху примером висит
  15. конечно. Любой автор конверсии "из говна и палок" наподобие выше выложенных "плазмаганов"(или оверлорда из криптека. :D) будет пяткой бить себя в грудь "это всё вкусовщина" и "я художник, я так вижу!". :D
  16. То есть плазма от командника астра милитарум не подходит по размерам к темпестусам, я правильно понял? Это интересный ход мысли давай посмотрим миньки с "огромными нелепыми плазмами" нервным не заглядывать ой! да они же все "огромные" и "нелепые "! То когда спиливают мушку стволик и лепят от плазмапестика дульце... вот тогда и компактно и красиво!
  17. Кстати, на одной из фоток стандартная игшная плазма от командника. Но её тоже посчитали "громадной и нелепой" на темпестусе. Вывод, думаю, очевиден. :rolleyes:
  18. Хоть какой-нибудь, что ли... Пока я вижу лишь рассуждения в стиле "не так всё однозначно, все читают книжки и никто не хочет играть", "это всё маркетинг" и прочее может, стоит запостить какую-никакую информацию по примарисам? Например, вычитанную из книжек?
  19. дальше чего? Мысль стоит развить, в направлении того, как именно это связано с игрой , книгами и аргументацией.
  20. Думаю стоит смириться с тем что тут не только фанаты литературы тусуются . А что касается "большинства" то на это есть хорошее выражение "миллион мух не могут ошибаться"
  21. Я предлагаю делать конверсии из наиболее похожих моделей. Так вот, из forgebane на оверлордов наиболее похожи именно личгарды. собстнно тушки у них примерно одинаковые, вопрос в висюльках и прочих украшательствах. И да, конверсия это не "склеил личгарда и вот он, оверлорд" конверсия предполагает работу руками навскидку вот скажем нечто подобное можно сделать из улепленного личгарда: И это будет конверсия.
  22. узнаваемые оверлорды делаются, внезапно, из оверлордов, благо в пластике они есть. а из криптека "ну этот криптек на самом деле оверлорд такой видишь. я ему косу прилепил, типа конверсия, по фану же все дела я на последние деньги 2 forgebane купил, больше не хватило"
×
×
  • Создать...