Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Pax

Пользователь
  • Постов

    2 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pax

  1. Можно. Но ГВ-выкинутые очки, пользоваться им нельзя, если есть маг. оружие.
  2. Беда - нет конкретики и все размыто. Нагиб не на блюдечке преподнесен - обнаглели форумчане, что и говорить.
  3. Почему у скара маг. меч и ГВ?
  4. Парни, вы все супер )) Никто по 7ке не кидал 10 мискастов дарками?
  5. А кто-то еще остался едущий? Игроков я не вижу в списках, а за компанию?
  6. Табличку надо выше держать было. Да, Феникс-имба, без вопросов. С ним комбочарджить - автовин практически.
  7. Если птица не отрабатывает у тебя-причина ровно одна- ты закушался и ждешь от нее откровений, типа выноса коробок за фазу ))
  8. Не все. Если принципиально не играть по ним-то да, 4 куба и полный вперед. Но я вот играю.
  9. Все, нашел. Убожество какое...
  10. Конечно, чемпиона. Я в курсе )) Поэтому и говорю- самое полезное - это Сила чемпиону, атака чемпиону или, изредко, иня. Конечно, это скорее жест отчаяния, ибо самая надежда в их случае-на ДП. Оппа... Не знал. Это в ФАКе? Блин, тогда ростер с MSU чузенов катится по наклонной.
  11. Насчет чузенов- ну когда в магфазу делать все равно нечего особо - вкинуть 5 кубов в алтарь и накачитвать чузенов тоже ничего. Особенно канает +1А/+1С. Хотя меня и Иня выручала ))) Против эльфов особенно. Ну и 2 6ки на 3 кубах кинуть иногда получается - и тут вечер сразу перестает быть томным. Самая эпическая игра была когда я кинул на расстановке 2 раза 6ки для чузенов. Начинать игру с 2мя ДП, вкачанными Лордом и БСБ - это жир, скажу я вам ))
  12. Очень играбельная, как по мне. Играю колдуном на шрайне и доволен. Это очень упрощенно. Стоять на месте получается редко - особенно против огров! Сами догадаетесь почему? )) Их надо как можно быстрее переманеврировать и совершить пару-тройку комбочарджей , желательно - убив по дороге саппорт. Поэтому у меня Герои обычно идут вперед. Обычно таки получается вести их в зоне действия алтаря первый ход-два. Потом-чарджи и обычно вываливаешься... Но если вкидывать по 5 кубов в алтарь эти 2 хода - часто противнику все меньше и меньше хочется такого чарджа )) Лорд с 7 атаками по базе и БСБ с С8 и Т6 - это суровая реальность к 3му ходу. А там и челленджи )))
  13. По РБ- нет. Да и по ЕТЦ вроде нет. А что лучше- зависит от ростера и личных педпочтений. Вообще конечно лучше голым быть алтарю, ибо нельзя убить Шрайнмастера. А со смертью колдуна... ну ты сам догадаешься что будет ))
  14. Он двигается по земле-это верно. Но скорость его не аффектится ни дюймом, ни 10 дюймами. Она определяется только наличием/отсутствием свифтстрайда. И он у Лорда таки будет при убегании.
  15. А какая, интересно? А если отряд сзади-не френзевый? Тоже можно объявлять чардж? Ничего не смущает?
  16. Подводя итог: если отряд с френзи не сможет зачарджить никого легальным чарджем -то кидать френзи он не должен. Однако если в ходе под-фазы объявления чарджей у него такая возможность появится- должен кинуть. Я так понимаю-этот тест есть смысл оставить на конец под-фазы?
  17. Все даже проще - макс кубы и 6-6. Отбивай ))
  18. Такой вопрос-что если френзевый отряд может чарждить, исходя из дистанции, но задиверчен друж. отрядом? Или просто не сможет прийти из-за террейна или еще чего? На до ли кидать френзи и куда тогда чарджить? С одной стороны-чарджить не получится, если свой отряд не уйдет. А если уйдет?
  19. Бафать героев он умеет отлично. У меня БСБ и Лорд к 3-4 ходу раскачиваются иногда до зверских показателей. 7 атак лордром, 8 сила БСБ с двуры-абсолютно реально. Ну а +1Т полезен всегда.
×
×
  • Создать...