Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

William

Пользователь
  • Постов

    1 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент William

  1. Ок, тогда забиваем стрелку на утро.
  2. Я тоже приду. Дарки или Орки ЕТС. Кто с утра может?
  3. Спасибо за турнир организаторам и моим оппонентам - Big Waaagh-у, Pinkey и Flash Cell. Хорошо поиграли, узнал много новых правил.
  4. Колдуан не летает, на 3 дюйма меньше чрадждит, тупит и имунность к психологии может обломать хитрый тактический план.
  5. Игра дредлордом на пегасе похожа на режим бога в комп. игрушках. На ЕТЦ он, конечно, тоже забанен.
  6. В Авалон 11 декабря. Да мне хотя бы в общей механике немного сориентироваться, а там уже проще будет) Можешь есть какие-нибудь фишки, о которых я даже и не знал.
  7. Вопрос к коллегам из дарк грим фьюча - может кто-нибудь уделить часок времени на игру на 1000 очков в 40к? А то в воскресенье турнир, а я еще ни разу не играл. Но правила читал.
  8. Спасибо за турнир, мне понравилось. Правда, после первой игры мы расслабились и большей частью валяли дурака ;) Афтепати удалось на славу. Рад был знакомству с новыми людьми. Очень хорошее место - кофе-машинка под боком - это гениально! Не было проблем с подносами. Единственное замечание: "Раскрывающийся текст"многие ребята не очень хорошо знали правила. Но это, конечно, временное явление. Кстати, была ли он-лайн поддержка в случае вопросов, требующих кларифая в эррате? :)
  9. Формой, исходя из картинки в кодексе. Ну и терминаторский помассивнее чуток выглядит и в описании есть что-то там про мощный генератор.
  10. У волков есть молот и, по-моему, в наборе капитана СМ . В команднике СМ и у ассолтников комбат шилд, он по форме отличается от штромшилда.
  11. Вообще, лучше сразу начинать думать о 2400-2500. Игры на 500, 1000 - ни о чем. На 1500 уже лезет большая магичка и появляется большой перекос в сторону магии. Начиная с 2000 играть становится интересно. Лучше не затягивай сильно со сбором армии, чем быстрее собирешь, тем быстрее начнешь прокачивать скилл, набираться опыта и получать удовольствие от стратегии. Хорошие нагибаторские ростеры выложены здесь: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=90093 Батальон у нас хороший. Нужно будет точно докупить магичку, потом придется вложиться в гидру и котел.
  12. 1. Я не в списке, поэтому: а. Могу быть приглашенным, гарантирую 7,5 очков за покрашенную армию. б. Могу быть приглашающим, тогда с вас покрашенная армия на 15 очков, а уж я постараюсь набить очки. 2. Могу помочь со впиской 2 человек. 3. Я не из Москвы)
  13. А по визивигу у него нет капюшона. Вот я и думаю, что скорее всего не прокатит.
  14. 1. Подойдет ли в качества либра бладов вот этот либр - http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1050254 ? Смущает отсутствие у него капюшона. 2. Где у ЛР Ридимера крепятся спонсонные флеймсторм пушки - где передние боковые двери или задние? Видел оба варианта. Если поставлю на передние, то высаживаться придется из задних, при этом не разорвется ли когеренция? И в какой люк (передний или задний) крышки ставится мульти-мельта?
  15. Вопрос не по правилам. А либры у бладов тоже в синем паверарморе? Гд про это можно прочитать (в кодексах что-то не нашел)?
  16. По 1-3, 7 не согласен)) Впрочем, судья ты)
  17. Да, криво написано, но вординг есть вординг. Кому хочется, можно брать, кому нет, тот будет играть по джентельменски - не пожалеет и доплатит 5 очков) И с чего это все в крыс? По D6 тому и другому. Согласен! А магический доспех - хэви армор с 4+ вардом, например? Исчезаею и армор, и варда? )) Угу, спорный момент. Как отыгрывать мискаста, где нужно положить шаблон на мага или задеть рядом стоящие модели? Никак, так как мага уже нет на столе. тоже считаю, что кубя теряются.
  18. 89-й пост. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry2282766
  19. Актуальные вопросы, возникающие при игре. Пост создан с целью однозначного толкования на турнирах. Курсивом дан мой ответ по RAW. 1. Манглер врезается в отряд скавенов с колоколом/чумной топкой. Так как они считаются отдельными отрядами, как пойдет распределение хитов? Поровну (каждому по D6)? Каждому по 2D6? (читаем армибук скавенов и FAQ к нему). Каждому по D6 2. Может ли Orc Great Shaman (не Savage) брать Shrunken Head? Да, может 3. Модель вооружена магическим оружием и обязана его использовать. Однако под действием Mork's War Banner оно не работает. Как наносит атаки модель под действием этого баннера – никак, использует ручное оружие (почему?), магические оружие теряет особые свойства и становится обычным оружием того же типа (почему?). 4. Отряд O&G проваливает анимозити, результат 2-5, затем попадает под сирену. Должен ли он чарджить отряд с сиреной? Нет 5. Может ли НГ варбосс на гигантскои сквиге реролить броски на преследование (предвижу длинный-длинный дискус, читаем BRB, армибук) Да 6. Следует из предыдущего тезиса. Если памп-вагон выкидывает 1-1 на преследование – движется ли он в случайно направлении? По-видимому, Да O_o O_o O_o 7. Отыгрывается ли мискаст нгоблина шамана, если он кидает единичку, когда «съедает» грибочек, а до этого был в одной вунде? Нет
  20. Не написал закачку шаманов. Попробуй впихнуть 4 левел. Кому-нибудь дай айронкерс икону. БСБ знамя +1 Ld. Всего 15 очков - почему бы не взять, учитывая, сколько может быть паники, тупость тролеей и что комбаты ты все собираешься проигрывать. По ростеру - будет напрягать кавалерия, бронированная пехота=> Манглеры, дайверы отлично вписываются и в ростер, и в бэк. Вообще, вармашины не дадут расслабляться оппоненту. 6 троллей - неубедительный аргумент. Подумай, сколько народу берет тень, смерть, фаер, тзинч. А те, кто не берет, используют пушку с руной огня). Если тролли дойдут, то изрядно поредевшими. В целом по ростеру - НГ ордой пойдут? Если да, ты пробовал на столе с ландшафтом уместить все свое воинство? Учти на всякий случай, что скорее всего против тебя выставятся косым флангом. Если ситуация складывается так, что дойдут злые хтх в количестве, поставь сзади отряд и засунь туда всех героев - самый лучший способ увеличить выживаемость, не идти в хтх. А чтобы избежать выцеливалок и двеллеров, лучше еще отойти назад идержать дистанцию 24". В хтх их атаки уже ничего не решат, а вот слив их приведет к катастрофе. Ставь их сзади, перестаривайся если нужно ночниками и кидай стабборны (10 с реролом). Можно поэксперементировать с количеством нг в торядах - если собираешься принимать удар какой-то одной окробкой, то лучше туда побольше нг впихнуть. P.S. Грейт шамана лучше ставить в отряд с чорком. "1" на анимозити приведет к пропущенной фазе магии и, возможно, сливу отряда. Удачи!
  21. Имеется - металлический сержант с кулаком в левой руке и кобурой с пистолетом на правом боку. Что мне делать, если я хочу заявить, что у него плазма/инферно пистолет? Можно ли сказать, что плазма/инферно пистолет в кобуре?
×
×
  • Создать...