Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

William

Пользователь
  • Постов

    1 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент William

  1. Ого. Очень жаль ... :? Это правило очень хорошо регулировало дарков и крыс, так как те на маленькие формат очень хороши. Придется брать манч...
  2. Dwarfff, давай тогда с тобой?
  3. Буду орками! GF или ETC или что угодно. Могу только до середины дня, так что давайте с кем-нибудь с утра забьем стрелку!
  4. Я тоже хочу с вудами! Кто-нибудь лесной и ушастый в эту субботу будет? :)
  5. Ну что, держитесь. Команда VW. Valter (Warriors of Chaos)+ William (Orcs&Goblins) P.S. Das Auto
  6. Постараюсь припереться орками часам к двум.
  7. По разному может ситцуация сложиться. Я планировал сам Кромаком кастеркил делать :) Можно так еще: Kromac the Ravenous Gorax @4 Warpwolf Stalker @10 Woldwarden @9 Shifting Stones @2 Lord of the Feast @4 По игре вроде лучше, но нет красивого козла.
  8. William

    Circle, Kromac

    Kromac the Ravenous Gorax @4 Gnarlhorn Satyr @8 Warpwolf Stalker @10 Tharn Bloodtrackers (Leader and 5 Grunts) @5 Blackclad Wayfarer @2 Мой первый лист. Сталкер, горакс точно. Сатира, возможно, лучше заменить на Waldwarden (в сценариях на контроль точек), но уж очень нравится минька, bounding хорошо вписывается в концепцию, да и лишнего поинта нет. Тарны - много думал над ними, друидами и волками. Надо больше, но на 25 pts не лезет - на 35 pts возьму полную группу. Ну и вэйфарер - хантерс марк. Думаю, может поменять его на shifting stones.
  9. Орк хорош. Странно, что не оставил вагон для защиты от гарпий. Жаль, не сфоткал отдельно его манглеров. А невезение в этой игре сполна, ИМХО, компенсировалось везением в предыдущей, где с 8 вундов ведьмы не кокнули магичку. Хороший репорт!
  10. Мне 13я больше всех нравится. Действительно очень красивые и стильные миньки! Даже немного жаль, что они такие паверные и все их берут :)
  11. Во сколько планируете быть? Хотел бы посмотреть.
  12. Как насчет орков против хаев? Я как раз манглеров подготовлю!
  13. Если герой со стрелковым оружием, стоявший в свою фазу движения, перемещается в отряд, который до этого маршировал, за счет атрибута лоры тени в магфазу: а) может ли он стрелять? б) если да, имеет ли пенальти -1 на ту хит за движение?
  14. Хадор? Странно, в нижеприведенной теме Хадор по числу игроков на 1-м месте с двукратным преимуществом: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=66636
  15. Камрады! Думаю вас поддержать. Сейчас читаю бэк, в правилах разбираюсь. В Вармашине нравится Сигнар, в Hordes - Круг Орборуса. Может, посоветуете, на чем остановиться? А то, может, Сигнаром все играют и еще один игрок за него не добавит фана. Или ,например, Круг - сложный для игры для новичка и т.д.
  16. Заказ получил. Доставку (170р) поделил на троих. Постараюсь в субботу 20-го вечером заехать, но не факт, что получится - 27 буду точно. Итак: старый гном 3х310=930 20х3,1=62 Доставка=50 Итого:1042 Гуу 50х3,1=155 100х5,9=590 Доставка=50 Итого:795 Акабоши 4х46=184
  17. Возьми саваджей с 2-мя чоппами. Шамана с 5+вардой в генералы. На психологию плевать, а когда дойдут до хтхт, то уж если они не превозмогут... Но чтобы постоянно не кидать тесты на чарджи, очень нужно прикрытие спереди. Идеально волчьи коляски конечно - нет анимозити, высокий мув.
  18. У диска 1" мув. Марш на 2", если в отряде :)
  19. Ну может это и нормально, я не знаю точно. ЧК использует в два раза менее мощные для терминаторов.
  20. Ок, завтра закажу. Саш, уверен? Чтобы оторвать модельку от трея понадобится усилие, эквивалентное почти 700г.
  21. Я выше писал, основная проблема в том, что все подставки уже готовы - покрашены, засыпаны... Переделывать все нет сил :) Насчет самолета не подумал даже. Но можно и в багаж сдать - пластиковый корпус чемодана, поролоновые треи. Обклеить Fragile и в багаж для хрупких вещей. Я так несколько раз делал с хрупкими вещами (камера, стулья...), все доезжало в целости. Спасибо за советы!
  22. Не валидно. Минимальный заказ 4 шт.
  23. Да, так и сделаю. Отписывайтесь, кому каких магнитов и сколько. Завтра буду заказывать.
×
×
  • Создать...