Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dirg

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dirg

  1. Надеюсь, ты не будешь спорить, что гард не индеп и вляется частью отряда, не дает кп и так далее? А теперь объясни ,пожалуйста, где написано, что инфильтру имеют только скауты? Инфильтру таки имеет отряд.
  2. Камрад, не видно ни зги. И снимай с макросъемкой.
  3. Думаю, ответ такой: Не каунтэзить вообще. Нет кодекса АМ (официального), так шо страдать. А если чешется сделать миньки - сделай, покрась и поставь на полку. ЗЫ: Эт не мое мнение, есичо, ни разу. Мне лично равнофигственно по какому кодексу играет армия ,если она визивижна, красивая и человек хороший. ЗЗЫ: Да, а еще надо юзать только оригинальные модели.
  4. Мелкие очень и страшные. Как волков рекомендую юзать волков гоблинских из фб. Очень милые тварюки правильных размеров.
  5. ОК. раз ты все кидаешь статистично, то раскладка: 6 скаев это 24 атаки на чардже, 12 попало, 6 пробило, 2 берса уехали шашка это 4 атаки, 2 попало ,1 пробила, берс уехал вульфен это в среднем 6 атак, 3 попало, 1,5 пробило, причем вероятность рендинга в данном случае 0,5, а остальные 1,0 - эйвятся, умирая в 0,3 случаев, итого 0,8, если ничего не путаю Итого скаи ухлопали 3,8 берса в ответ 7 берсов 21 атака, 14 попало 7 пробило 2,3 ская отвалилось фист - 3 атаки, 2 попало, 2 трупа Итого берсы ухлопали 4,3 трупа. Итого даже чарджащие скаи опловинились за фазу да еще и подрались с берсами в лучшем случае на равных. Дальше скаям становится совсем тошно ибо у них атак в два разаменьше, а у берсов - нет. Кроме того скаи очень сильно боятся всего навесного оружия, масс темплейтов, и того, что фанги не возрвут транспорт предполагаемых жертв. Юнит, конечно, не плохой, но если выбирать между двумя отрядами скаев и отрядм клавзов+отрядом свифтов, второе кошернее, кмк.
  6. Прозрачно намекаю что правило релентлесс не завязано на фазу движения никак. Оно просто позволяет считаться модели НЕ ДВИГАВШЕЙСЯ для целей стрельбы, и играет роль только в момент этой самой стрельбы.
  7. Для вменяемых людей - сойдет. Но как водится всегда найдется странный человек, который скажет что нельзя оружие отображать неоригинальной моделью.
  8. Переоформи в читабельный вид. Да, ожерелье это снаряга. Нельзя иметь чаров с одинаковыми комбинациями снаряжения или психосил. Дай одному парню хвостъ и все будет пучком.
  9. Не спорьте с Совом в этом вопросе (я бы добавил - вообще никогда не спорьте с Совом), он все равно упрется и будет повторять одно и то же. Рульбук своим разделом про индепов нам намекает, что присоединенный индеп - часть отряда кроме случая распределения атак в хтх. Дальше смотрим вординг варгира. В любом разе я бы рекомендовал осведомляться насчет этого у оргов турнира, ибо давно замечено что у нас все знают какой-то свой, особый английский, и у кажого свое понимание вординга, и даже у нас в Питере, где устроителей турниров по сути два человека, у них на некоторые моменты кардинально разный взгляд. :]
  10. Очень слабый и скучный ростер. Любая маневренная армия будет над этим издеваться, практически любой нормальный СэШ разберет по пачке термосов в ход не напрягаясь, хтхшники будут только рады выпавшим прямо под носом термисам.
  11. Тем что он 2+, что, блин, очевидно, а значит проваливается в два раза реже. Надеяться на тафну, конечно, зашибенно клево, но когда по фексу начнут стрелять 15 лутазов, батарея гидр, пара циклонов или три тафуна, 5 ракетниц из платуна, пара леман-руссов и прочие снайперки, то 2+ оччень пригодится.
  12. Это офигенно неожиданный и оригинальный ростер за нидов, никто раньше ничего подобного не делал, МО-ЛО-ДЕЦ. Вообще я не нидовод, но как противник нидов попробую посоветовать: Тяжефексам 2+, это даже важнее вунды. Реген, ИМХО, сомнителен. Тиранам тоже 2+, псиудар им не нужен. Меч и щит также странная штука, ИМХО, лучше косы. Одного я бы ваще брал крылатого, ибо мобильность. Бэз числа гантам имхо лишнее, лучше тупо больше гантов. Ганты кавер тиру не дают.
  13. Я тестирую ща такое: Логан Няшка 3 по 10 терми с (в каждом отряде) 2 циклонами, фистом, чейнфистом, молотощитом, парой когтей, 6 комбиками Получается по меньшей мере забавно, правда против сильно стрелковых армий тяжко - добредают только уши.
  14. Отряд из 8 стражей с кулаком и 8 кобмками на 14 очков дороже отряда из 10 хантеров с 2 мельтами, флагом и фистом, и на 9 очков - 9 хантеров с мельтой и гардом с фистом и комбиком... При этом да, слегка слабее в хатаха чем второй вариант, но: больше тяжелой стрельбы единовременно, нет проблем с индепом в той же ринке, и прочее.
  15. Уж если логана берешь, зачем грэй хантеры сдались кроме одного домашнего отряда?
  16. Заметь также, что уменьшаются атаки не только противника, но и своих моделей в бэйс контакте.
  17. Кстати дает нам варварский способ грохнуть своих парней в безнадежном хтх, грозящем закончиться в нашу фазу и чарджем в другой наш отряд... чтобы выколупать противника под стрельбу....
  18. Можно даже вообще не стреляя никуда. Нет целевого юнита. Как заблагорассудится, так и клади.
  19. Вульф лорд нереально дорогой. В такой конфигурации я б ему лучше взял молот. Ну и что он будет делать без неклейса - не вполне ясно. Прист все равно рукопашником от обвеса не стал. ИМХО - раздеть, по крайней мере неклейс ему точно не нужен. Дреды - ну, допустим - нормально. Хотя я б раздел и доэкипировал фангов пятым парнем и по 2 лазки на отряд. Намного эффективнее. А дредам дать ММки. Если очки будут - то неклейсы. Тандервльфам очень не помешал бы хотябы один щит, мельтабомба и какая-нибудь еще дешевая фиговина, чтобы модели все были разные, это раз, и было куда списать шальную лазку или удар фистом, это два. Ну, про фангов цже говорил - 5+батя+гард+2 лазки+3 ракеты, эесли антитанк - ИМХО - оптимально.
  20. А теперь еще разок вчитаемся и увидим что там не "и", а "или" и никаких разночтений нет.
  21. Ну, например выбить фист челюстью, пострелять байкерами и дожать остатки. А приста главное не ставить в бтб с кучей народа и фистами.
  22. А давайте будем читать кодекс? Одинаковый варгир для персонажей запарещен. Про психосилы я ничего не говорил. А на 5 очков лучше не бомбу, а хвостъ.
  23. Эээ? Кто мешает чарджить после челюстей?
×
×
  • Создать...