Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alex Kholev

Пользователь
  • Постов

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex Kholev

  1. 4 армии: Хаос по новому кодексу: ДП-кхорнат, 2 сквада тысячи сынков на ринах, хавоки, облитюк. Айрон Вориоры по старому: василиск, 3 дефа, 2 лазплаза, хаослорд. Сестры битвы: канонесса, селестинки, 2 отряда сестер на ринах, экзорцист, ретрибьюторы. Собственно я (этакий Саим-Ханн): 1 Farseer (HQ) @ 123 Pts Singing Spear; Shuriken Pistol #Ghosthelm, Jetbike, Runes of Warding, Mind War 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Pistol; Linked Shuriken Catapults (x2); Shuriken Cannon (x1); Jetbike 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts Shuriken Pistol; Linked Shuriken Catapults (x2); Shuriken Cannon (x1); Jetbike 3 Vyper (Fast Attack) @ 245 Pts Linked Shuriken Catapults (x3); Scatter Laser (x1); Starcannon (x2) Holo-fields, Spirit Stones 1 Fire Prism (Heavy Support) @ 160 Pts Linked Shuriken Catapults; Prism Cannon Holo-fields, Spirit Stones 1 Fire Prism (Heavy Support) @ 160 Pts Linked Shuriken Catapults; Prism Cannon Holo-fields, Spirit Stones 1 Fire Prism (Heavy Support) @ 160 Pts Linked Shuriken Catapults; Prism Cannon Holo-fields, Spirit Stones Models in Army: 13 Total Army Cost: 1000 З.Ы. Я пока в стадии экспериментов, потому призм по максимуму, вайперов на пробу. И вообще люблю играть эльдарами без техники. Логично было бы разделить так: хаос против эльдаров с инквизиторами. Но дайсы игнорируют логику как факт, а потому моим напарником в битве за четверти стали новые хаоситы. Первый ход - наш, что при наличии такого количества орднанса не может не радовать. Рины несуться вперед по краям стола, дымят. Облитератора еще нет, ждет дипстрайка. Вайперы с криком "Ред Уанс гоу фаста" несуться вперед. Фарсир автоматически помечает себе, что сражения с орками оставили слишком заметный след в их поведении. Призмы максимально разлетаются в стороны (замечу, что им лишь раз повесили шейкен). Фарсир увидев, что поохотиться не дадут и копье можно зачехлять (летая рядом с байками легче привлечь огонь и на себя и на них), приступает к командаванию с линии тыла. Как единственные способные стрелять с такого расстояния, призмы радостно взрывают рину и вешают шейкен на экзорциста. Те скопом скринят индиректы противника. Противники бьют навесом, концентрируя огонь на вайперах (за что им не рз скажет спасибо вся остальная армия). На второй ход рины едут дальше, сынки высаживаются, за одной из рин припускается ДП. Прилетает облитератор. Кто-то пробует вяло стрелять. Грамотно обстрелянные вайперы (без одной старпушки и с нестреляющей второй) все же шейкенят из скэттерлазера рину, теперь частично закрывающую экзорциста (быстро сообразили, что он полезнее просто скрина). Выкинув 2 единички на пробитие брони того самого экзорциста, третья призма с горя уничтожают половину высунувшегося из-за террейна лазплаза. Байкеры демонстрируют чудеса джигитовки и вообще неплохо проводят время. Происходящее на поле их явно не волнует. Второй лазплаз вместе с ретрибьюторам (куда смотрят боги хаоса!!! и император!!!) начинает палить по одной из рин (не очень успешно) и по сынам, почти также. Бласты работают лучше. Плюс один вайпер (с лазером) уходит в небытие, у одного оторваны оба орудия, у последнего оторвана старпушка. Третий ход наш хаос остатками движеться вперед, не очень-то стреляет. Призмы взрывают вторую рину, но экзорцист неуязвим. (Поговаривают о защите Императором, но подозреваю что здесь не все так гладко у инквизиторов-союзников хаоса). Вайперы катаются, байкеры тоже, фарсир стреляет из шурикен пистоля по пролетающим мимо воронам. Противники таки накрывают 2 раза промахнувшегося облитератора. Добивают один отряд сынов, почти добивают второй. На это и уходит весь их запал. Четвертый ход:ДП уже в шаге от вожделенной рукопашки, ощутимо дрожит... от предвкушения. Последние сыны умирают. Вайперы (по которым продолжают стелять!) нервируют противника в центре. Внезапно проснувшиеся байкеры готовятся турбобустить, куда прикажут. Фарсир начинает подавать признаки полезной активности. Призма уничтожает недобитый лазплаз, две других срочно перестраиваются и летят в обход. Противники концентрируют огонь на хаоситах, Снося 2 вунды ДП и убивая одну рину. Игра идет уже три часа из-за постоянного отвлечения (клуб не по вахе исключительно, а ролево-реконструкторский) и медленных действий некоторых участников. Принимается решение убрать и перестать. "Мой" хаосит торжественно сдается. Бурно обсуждаем кто-кого (противник хоть и много бьет, но мало мобилен - за редким исключением, а миссия то четверти). Вобщем, исход неясен. Вобщем неплохо. Я не знал кто будет (окромя сестер), и все в принципе устроило. Только вайперы лучше тремя отрядами: чтобы было больше возможностей для маневра. з.ы. Помещаю в новичковский, так как первый репорт. з.ы.ы. Может что-то неправильно написал, где-то забыл или неточность явно бросается: критикуйте, но празднично и добро. Всех с наступающим. :)
  2. Традиционно поздно из своей кельи выполз Максимо. Умея быть быстрым, в обстановке спокойствия он все же предпочитал тратить время с умом. Вот и в открытую, на короткий срок дверь, можно было разглядеть планы осады и защиты здания. По расслабленной походке было видно, что он доволен проделанной работой. Удалось сдержать придуманную атаку даже сразу потеряв арсенал. Знакомой дорогой он пошел в тир, все же доктрина легиона - рукопашка в последнюю очередь.
  3. У меня есть болтер. Да я, вообще, железный пацифист. Чиню там что-нибудь, если больше некому.
  4. А я, как наглый и настырный, так и делал. :) Отловил одного знатока эльдаров с форума... Но официально оно будет спокойнее. И легче.
  5. Пасфайндеров руками еа раз разберут, если не умеешь на 6 кубиках 5 сейвов 5+ кидать (хотя у меня получалось). Варволкерам что стан, что шейкен - одинаково не хорошо. У тебя их правда много, можно потестить. Всех за раз не убьют, да и шейкены вешать устанут. Правда с оставшихся толку... в любом случае я бы посоветовал у их ног клоунам потанцевать, их не видно, а если что добегут и поцарапают. Да и просто могут вперед рвануть, когда драконы отстреляются и будут вырезаться.
  6. В приобретенной коробке арлекинов имеются 2 клоуна с кисами, 2 с фузионкой, мастер труппы. 1. Мастер-труп может идти как обычный парень, или плащик с воротником ему обкарнать? 2. Мечи-то в кисы я переделаю, хоть и близко, да не так)) А фузионки в шурикенки тоже придеться? Это посложнее будет.
  7. ОГОСПАДИ. Я бы думать не смог во время игры. А что, хмм, можно применять это как тактический ход. Надо покрасить своих арли в полоску и посадить на зебр.
  8. Космодесантники падают особенно громко... Эффект неожиданности? Типа, такого уж никто не ждет? Мне кажеться доедет)) Посмотреть бы на это...
  9. Сержант Максимо 10й взвод, 6й роты Железных Воинов Возраст: 59 лет Инвентарь: болтер, пиломеч, из-за левого плеча торчит серворука, видно, шлем не снимает. Там правая часть лица изуродована, бионический глаз. На поясе фраг-гранаты. Броня - новенький Марк 5 (Мастер осад и ночное зрение) Внешний вид с пояснениями: на правом плече герб ордена, на левом сержантский Железный череп. На шлеме Имперский лавровый венок, полученный в одной из битв крестового похода: Железные Воины - мастера осады, но в ходе подготовительной бомбардировки противникам удалось добраться до Василиска. Взвод успел подойти и отбить атаку, однако Максимо остался единственным выжившим, он не дрогнул и не отступил, опытному ремонтику удалось отремонтировать орудие - выверенный до секунды план атаки не сорвался. В следующем бою он получил уже целый взвод. Еще раньше на правом колене появился Череп и Девиз (знак был выдан за обнаруженную предрасположенность к ночному зрению - девиз "Смотри", она пригодилась при штурме). На груди стилизированно изображен домашний мир - Олимпия. Характер и история: в дополнение к уже сказанному - Максимо немногословен, угрюм, рассчетлив, завистлив. Вечно невозмутимый он тратит много времени на составление боевых планов, которые он показывает только непосредственному начальству. Складывается впечатление, что интерес у него проявляется только к технике и разговорам с техножрецами. Получив за 3 битвы 2 награды, повышение и потеряв глаз, считается очень перспективным десантником, близким по способностям к Пертурабо. Гарнизонное дробление легиона мешает карьерному росту. Пытается быть полезным в мастерских, но часто конфликтует с местными специалистами и техмаринами. Ходит слух, что его проблемные взаимоотношения с прежним сержантом 10ого взвода и привели к "полной" гибели взвода, однако доказательств не найдено. В последнее время Максимо стало казаться, что ночное зрение ухудшается, однако он никому не говорил о своих подозрениях.
  10. Прямо перед. ака "Heresy" Pattern. Лоялистами с тех пор не используется, но храниться в напоминание.
  11. Все от игроков зависит. Я в одной стебной ролевке использовал пол игры другого перса в качестве оружия (у меня там сила позволяла), и ничего - все просто поржали. Без обид.
  12. Поэтому: Поиграю еще во что-нибудь, просто люблю Десвоч по беку. Да и нас в городе Экзальтед стартует.
  13. К сожалению для меня - согласен. Хотя ситуации бывают разные. Я вот здесь новичок, но при этом ролевик с опытом настолок и модератор ветки Вархаммер на внутрисетевом форуме. :blush:
  14. Если будет еще возможность ввестись - космоволк (серый охотник). Глюков будет немеренно, даже в трезвом состоянии. :D
  15. Хмм. Ну только если быстро-маневренный. Один раз - не Леман Расс. Вот это может стать изюминкой. Будем посмотреть. Как-то пока не прельщает. Хотя зависит от реализации. Вот этого жду. Ну не нравятся мне модельки нынешние. Оружие красивое, техника тоже, а сами чуть-чуть поменять.
  16. Блин, огромнейший респект. Сюжет обалденный, прям книга. И загадка есть, и интересные повороты. Мы тут сейчас начали кампейн масштабный, но он на порядок скушнее.
  17. Сходил в клуб - нить разговора ушла. Уже не найти. Согласен! Все равно к единому мнению не придем. Все равно играть будут по договоренности. З.Ы. Завтра поеду за модельками - молоты не возьму.
  18. Вот этот словарь лучше и полнее. Однако, по здравому смыслу, он при ударе должен сотрясать, иначе он реально помогает лишь при 2ух исходах глансовых ударов: оторвало пушку и имобилюз. Хотя и это польза.
  19. Вот теперь соглашусь. И как игрок, и как перводчик.
  20. Кто бы спорил. Это пример. Могу указать страницу рулбука, где есть такая фраза. Просто у них структура одна.
  21. Хех. Ну вот это не аргумент. Я, конечно, в игре новичок, зато в английском нет. to suffer в указанных значениях употребляется не так уж часто. Стандартное значение для формальных текстов - "испытывать, получать" to suffer a wound - отнюдь не терпеть рану, а именно получить ее.
  22. Написано удар, а не пробив. Да при пробиве вешать дополнительный шейкен не особо и нужно. На пенетрейте он вообще не к чему.
  23. Просто КМК, если все летят вперед, пауки по 24" бегут то смысла в ней нет: основная битва будет далеко.
  24. Мне кажется, были выбраны все отряды, а их добрали по одному в отряд на оставшиеся очки. Кстати принца и к арликам не подсадишь, они уже все места в соколе забронировали. (по 5 + шедоусир). Если одного убрать и скинуть по одному пасфайндеру (до 5), то уже 103 очка есть. Можно еще отряд кого-нибудь: от драконов до джетбайкеров. (Драконов 6, арлекинов 6, пасфайндеров 6, пауков 6, артилеристов 6) Сланешит? O_o
×
×
  • Создать...