Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гончая плоти с Кхорна

Пользователь
  • Постов

    4 840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гончая плоти с Кхорна

  1. И при чем тут детализация? Я разве о ней что-то писал?
  2. Вот эта говнина это что, серьезно игровые модели? ИсторичноЪ, однако.
  3. Меня интеллект врагов добивает, такие дегенераты, я х.. удивлен. Стоит чуть свернуть за дерево, как они уже потеряли тебя из виду, и можно всех с ножа взять. В остальном все очень круто. Вечно голодные вараны это вообще лол.
  4. В смысле? :) Кстати, саксы от Драбанта как по размеру? Читал что они мелкие довольно, но вот в сравнении с Перри или ГБ не видел фотографий.
  5. Разве это не его дочь стала женой князя киевского? :) У меня таких тоже имеется дружина, англо-данов как раз.
  6. Я думаю там веселых моментов будет достаточно, особенно в плане исторической достоверности.
  7. Ой, ну ради Бога, не тычьте в меня википедией.) Я не собираюсь раздувать сейчас спор из-за этого. Я знаю, что такое фаланга. Спорить о ней, применительно к названиям из убогого первого "Рима" я не хочу.
  8. Я прекрасно знаю, что такое фаланга и что такое гоплиты. Один [кто], названия в Риме наполовину высосаны из пальца, чтобы не повторялись. А я предпочитаю называть вещи своими именами, а не игровыми условными названиями.
  9. Да блин, что значит гоплиты держат, а фаланга не держит? Гоплит это воин, фаланга это строй. Гоплиты воевали фалангой. Фаланга состояла из гоплитов. Такие дела. Про то, какие статы были у юнитов и то, как они назывались, в первом риме - я думаю можно не упоминать в этой теме. Я к тому, что у греков тоже есть дешевая пехота, которая могла бы быть в игре на первых порах. Точно так же, как и у всех остальных.
  10. Почему? 1 провинция на карте, асигару нищебродская пехота + 1-2 более менее приличных юнита. Кошерная фаланга у игрока-диадоха появится не раньше, чем какие-нибудь голозадые наркоманы у кельтов, которые будут нарезать строй пикинеров на ура.
  11. А с чего бы у Рима вообще должно быть больше юнитов, чем у кого-то другого?
  12. Дык и я играю. Уже почти 350 часов наиграно в это безобразие. Икко Икки реально парит, особенно всадники. Ну а с аватарами я проблем вообще не вижу. При генерации указываешь фракцию, это задает тебе набор доступных юнитов(которых либо надо открывать как на карте в сегуне, либо еще каким-то образом) и шмоток для героя. И все. Тоже самое есть сейчас в урезанном виде в сегуне, только выбираем мы не фракцию, а эпоху(19в или классика 16-17вв). Вопрос в том, оставят ли они вообще систему аватаров, или выпилят ее нафиг. Если такое вдруг случится, я поеду к разрабам и нассу им в лица.
  13. У меня как минимум трое знакомых забросили мультиплеер сегуна на первых порах именно из-за такого дисбаланса. Когда игроку, только купившему игру и имеющему 1лвл генерала в лаптях и армию о тысяче асигару, выставляют в противники золотого 10-лвл дайме в супер редкой шапке и с армией, состоящей чуть менее чем полностью из ветеранов максимального уровня, то со стороны это выглядит как-то странно. Тут уже никакой тактический гений не поможет в большинстве случаев, потому что вон те длс-монахи-самураи-с-эпик-нагинатами 9 уровня выносят твоих жалких асигару без потерь, атакуя прямо на стену копий. Хотя мне все равно нравится эта игра, ее мультиплеер и возня с шапочками, любовь к которым пошла с симс ТФ2 и тп. Был бы еще баланс - было бы вообще замечательно. Ну не знаю, не вижу в чем интерес в этом. Просто проверить, какой из отрядов имба?) Уж тогда лучше эпическая битва собаки vs поросята. Уши-то может и растут, но я думаю все, что вырастет во втором Риме из первого, так это эпоха и атмосфера, все остальное будет с оглядкой на крайнюю игру серии - сегуна. Лол, да. Сначала будет Райз оф Роме, где нам дадут армию эпохи царей, то есть немного перерисованных греков с новыми названиями. Потом выйдет Фалл оф Роме, где у нас на дворе уже 4 век, бегает Аттила и все в говне. В промежутках нам выдадут парочку юнит-паков, а в конце мы со всем этим попадем в мультиплеер, где легион республики будет отгонять от себя гуннов, а друиды с нагинатами будут нарезать ваших фалангитов не смотря на длину их копий и всего остального.
  14. Ну блин, чего вы тут развели вообще. Тред вроде как про новости по второму Риму, а не обсуждение первого. Да и какой смысл спорить что одна фаланга по статам лучше другой фаланги? Часто у вас в кампании или в МП сражения юнит на юнит проходили? Мультиплееру в Сегуне не хватает балансировщика рабочего. Уж очень часто попадаются какие-то перекачанные ребята, которых даже числом не победить.
  15. borman1914, если читать тему перед тем, как писать в нее, то некоторые вопросы могут не возникнуть вовсе. В данном случае - оба.
  16. Что есть фалангиты, если греки и так фалангой воевали? Македоняне с пиками, что ли?
  17. Ну это да, но там в оригинале начиналось с республики, а в итоге все равно были парни век на второй нашей эры. Если мне маразм не изменяет. Большой разрыв, если просто перенести все эти юниты в свободный доступ в мультиплеере. Я просто к тому, что скажем уже одной эпохи одной из пунических войн хватило бы на игру, учитывая ее геополитическую масштабность. А выглядело бы все более аутентично, чем легионеры на дакийские войны рядом с велитами республики и тп. Слишком уж много изменений претерпела одна только римская армия, которые при больших временных рамках либо слишком перегрузят игру, либо все смешается в кучу, а что-то и вовсе уйдет в небытие. Но тотал вар всегда был довольно условно-исторической игрой.. Что рим, что медиевал, что сегун.
  18. Меня вот это и пугает больше всего. Они хотят, почти как в первой части, охватить почти всю античность, начиная с архаических гоплитов и заканчивая чуть ли не закатом империи. В итоге мне страшно за мультиплеер, где легионы с республиканскими нищебродами и поздними катафрактами будут на каждом шагу. В сегуне-то такой параши не чувствуется особо, подумаешь изредка мешают юнитов, которых история разделила на 500 лет, один фиг у них мало что менялось на острове. Норм пошутил.
  19. Сам ты днище, ээээ! Игра отвал башки вообще, даже не смотря на баги и тупорылых русских игроков. А то, что это аркада, или "тф на мечах", никто и не отрицает, в этом вся соль, а симулятором стучания по харе алебардой эту игру никто не называл.
×
×
  • Создать...