Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Меняющий облик

Пользователь
  • Постов

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Меняющий облик

  1. первая вменяемая конверсия... за последнюю страницу.
  2. да вот не все равно... можно относиться к этому как оружию))) это уже + в ирациональном поведении всей европы ))) ненависть порождает ошибки )))
  3. ням ням.. 28 -29 ... да конечно.. СУББОТА ВОСКРЕСЕНЬЕ прошу прощения.
  4. есть мнение что перед тем как брать за большую работу... нужно научиться делать маленькую)) посему научись вначале работать с зеленкой не оставляя пальчиков )))) ну а тк в общем гламурненько (самое по моему жесткое оскорбление папы Нургла)
  5. вообще нужно две команды ) Россия она ведь большая )))
  6. ОФФ: а чего про туалет ни слова ? ты забыл в особенностях написать что туалет имеется..эт для москвы по ходу очень важно))) я ваще читая разборы их по поводу турниров думаю что они на турниры исключительно срать ходят (с) Уральский Игрок
  7. а ну и САМОЕ ГЛАВНОЕ! Туалет БЛИЗКО БУМАГА ЕСТЬ!!! [ Добавлено спустя 5 минут 1 секунду ] Аэрофлот 5300 если брать сейчас.
  8. кого бы очень хотелось видеть... Майора, Грейва, Шута, Вондена, Костоглота, Тилиндира, Вертихвоста, Степана, Дедалуса! считайте это личным приглашением ))) безусловно... все кто приедут будут расселены и все такое...
  9. Приглашаем игроков на турнир по системе WH 40 K «Winter kill 2009» Проходить турнир будет 28-29 ноября Место проведения: г. Березовск сопртивный комплекс "ЛИДЕР" Формат турнира: 2000 Взносы: "местные" 500р. "гости" 250 р. Призы 1) Лучший генерал турнира (максимальное количество по очкам миссий)Победитель турнира 2) Лучший киллер (самое большое количество ВП) 3) Лучшая армия (по оценкам жури) 4) Лучшие спортсмен (по оценкам игроков) 5) Самый лузер (приз имени Сейджтауэра) (минимальное количество по очкам миссий) 6) Отдельная номинация КВИЗ. (приз тому у кого большее количество правильных ответов) МИССИИ: Миссия 1: Size ground Миссия 2: Annihilation Миссия 3: Ground control Миссия 4: Annihilation Миссия 5: Size ground Победные очки (ПО): Победа 20 Ничья 10 Проигрыш 0 ----------- при равенстве ПО проверяется количество Викторм поинтов (ВП). Виктори поинты - это разница между убитыми Вами очками армии противника и теми что он убил у Вас. ПРИМЕР: Вы убили 1500 у противника он у вас убил 1000 вы записываете себе 500 очков противник 0. Расписание турнира. День первый. • 09:00 - Открытие дверей, начало регистрации. • 10:00 - 13:00 Первый раунд. • 13:15 - 16:15 Второй раунд. • 16:15- 16:45 Обеденный перерыв. • 16:45 - 19:45 Третий раунд. • 20:00 - Окончание первого дня, закрытие дверей. День второй. • 10:00 - Открытие дверей. • 10:30 — 13:30 Четвертый раунд. • 14:00 - 17:00 Пятый раунд. • 17:30 - Награждение победителей. • 18:30 - Закрытие дверей. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия набирается на 2000 очков с использованием стандартной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники. • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы (онлайн-кодекс) • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия (кодекс 2009 года). • Охотники за Демонами • Охотники за Ведьмами • Эльдары • Тёмные Эльдары – 2-я версия кодекса. • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • Армии Империи и других рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений. • На турнир не допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI и Apocalypse) Внешний вид армии • На турнир допускают только полностью загрунтованные армии. Полностью покрашенные армии получают бонус в виде 10 победных очков. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. Спортивность • Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по пятибалльной шкале от 1 до 5. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами: 5 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр! 4 – Хорошая игра. Это была увлекательная и веселая игра против человека, который понимает, что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз. 3 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом. 2 – Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента. 1 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем. Оценки 1 и 5 могут быть поставлены один раз за турнир. .. http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?showforum=78
  10. вероятно что буду.... хаос\орки пока не решил...
  11. Традиционное начало. Ну спасибо всем кто организовал турнир... не, вернее в начале спасибо водителю самолета что довез меня до Москвы, про него можно сказать что он молодец.Москва встретила меня хорошо! Как спросите вы ? А я отвечу... первые два хода я играл с волками ))) Степан он тоже молодец. Спасибо Вертихвосту и Грише ну и Тилиндиру конечно же... я к нему за турнир обратился два раза и получил быстрые четкие и однозначные ответы. Потом меня отвалидировали ... нежно, т.е. я не получив даже самого маленького минуса что само по себе уже плюс я начал играть. Аббадон брезгливо рассматривал щупальца волшебника стоящего перед ним на коленях... - Ну и что ты скажешь мне ? а? помесь осьминога и петуха! явно было видно что повелитель недоволен. - П-п-п-овелитель - щупальца втянулись под клюв я вот что видел в варпе этот имперцы такое устроил на Германии и в Краснодарии! что нету смысла вообще казать носа из Глаза ужаса, а то ведь на валяют. Абадон встал с трона и медленно потянулся к мечу. - Ты что хочешь сказать что они умнее и сильнее меня? - П-п-повелитель его вера в императора на столько сильна что у него даже штыки взрывают эльдарские фальконы аки лазки. - И что ты предлагаешь? волшебник понял что возможно останется жив... но расслабляться рано... - К нам в варп случайно забросило Халк с орками их не много... но они уже многим тут у нас на валяли... мы их хотели расстрелять но решили поразвлечься.Можно их отправить в эту мясорубку и пронаблюдать сделать выводы и готовить поход. - Хм. А ты иногда выдаешь здравые мысли осьминог... -------------- Где то в глазе ужаса.... Босс босс.... эта у нас двигатели сами заработали... мек Шмек смотрел на босса и ожидал реакции... Босс МО сидевший на подобии трона смотрел на картины варпа сводившие его с ума...и зачем он согласился с Газгулом лететь в Крснодарию... сидел в своей системе завоевал её и окрестности почти все и тут на тебе... картина за окном...как с похмелья отравленным сквиговым дерьмом спиртом. Босс... - Ты эта Шмек мне мозг не пудри... поняв что сказал что то очень важное МО встал... Шмек не поняв слова попятился... - Босс, так эта работают они сами, ага Мо вопросительно посмотрел на мека. В такие моменты Шмек на удивление соображал очень быстро. - Мы куда то летим Босс. и босс МО повеселел... если летим значит будет драка... Бой номер один: (Сентинель (Волки в овечьих шкурах)) Нет смысла описывать бой с Сентинелем (т.к. в отчете у Богдана все четко ) кроме того что первые два хода я играл с волками... но это виноват Я и производитель коньяка Хенеси! (антиреклама и мне в том числе). Но собственно фатальные ошибки и проигрыш. Богдан отличный игрок очень четкий оппнент вопросов по правилам не возникало в конечном итоге он наколотил у меня 2000 я у него 1300. Лисандр :oops:! - Босс босс... тама эти в шкурах!!! ...Босс МО смотрел на своего помошника Шгуста... встреча с дружественным боссом при высадке на планету была успешна они даже подрались два раза убив пару тройку гретчинов. - А? кто в шкурах Шгуст? - вроде Овцы Босс... - :???? вот тут можно написать... Слава богу что в Москве есть Майор и мы пошли на перерыв. Стало легче. Бой номер два: (Шут (Улыбка Ктана)) ну кто играл с Шутом знает что чувак он позитивный. Мы начали ржать с первого хода...Шут сразу же ломает монолит об диф...а я чарджу его на втрой ход. Страшный ктан сливается от стрельбы и чраджа Нобов с Боссом на байке... Босс умирает... за ним же отправляется Ктан. Ну вобще была быстрая игра ... на 3 ходу шут решил что хватит этой вакханалии... моя победа. в общем то все шло как обычно... первую слил, вторую выиграл... Ничья скажете вы ! а вот и й**! слив... Бой номер три: (Сореал (- у тебя нету наки:??? - нет! _ НАКА!!!!!!!!!!!!!)) Описать игру ? Я тупил. Беспощадно и тупо... мне даже стыдно. У нвс в Екате нету дарков... и я не ожидал... он делал со мной все че хотел ))) а потом еще и нобятник залег и Газиком. и может бы могло и быть по другому... но сейв Газгула... 3 еденицы и вобщем... + моя неспособность.. дали Сореалу победу... и я посыпав голову пеплом... пошел в Бар... С Гришей, Степой, дядей Витей, Вертихвостом, челябинцем. посилдели, выпили, поржали. Поехали к Коле и там, кто то пил водку. День номер два: (позже...)
  12. автопортрет удачный очень. этот так художник видит. хехе.
  13. сделал это... я иногда тоже так говорю.. хехе.
  14. свободное творчество но в стиле вселенной... т.е. спейсмары могут быть хоть бромалиновыми но без калашей.
  15. сникерс апгрейд отряда... и по его правилу его подразделение выходит бла бла бла. т.е. инфильтра и пр... ваще тут не причем... ну как то так.
×
×
  • Создать...