-
Постов
7 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Cormac
-
Ага, им мультилазеры нужны. Ну и о ракетах можно подумать, если пункты лишние есть. Очень помогают, если стрелять придётся всё таки в бочину технике.
-
Википедия это нечестно :P , но ответ всё равно есть. Передаю эстафету.
-
Был в Византии в стародавние времена (с восьмого века) такой пост: Логофет (λογοζέτης), чем этот камрад занимался? возможны два варианта ответа, область отвественности со временем поменялась.
-
Танк конструкции камрада Лебеденко (или Лебедевского, не помню точно)?
-
Да, правильная защита кисти-первое дело, это я по личному опыту. Но к счастью, ей обзавестись по крайней мере в Москве не проблема. А вообще, хотите безопасной боёвки, вэлкам в Германию, тут на поролоне машутся.
-
Я вмешаюсь. Один сентинель это халявный киллпоинт противнику, а вот три уже интересней. Выйдя из аутфланка многое могут натворить.
-
С Днём Рождения, всего самого наилучшего!!!!!!!
-
Кораблики были не на высоте технических стандартов того времени?
-
Огрины высадились, а потом уже их Химеру расстреляли. У противника был выбор, во что стрелять, либо в группу с огринами, либо в группу из Демолишера и двух Химер с ветеранами. Кто-нибудь да дошёл бы, получилось так, что дошли огрины. За свой чардж положили танк и пяток маров, в следеющую фазу добили остальных. Была необходимость перебить орков, огрины с этим справились, Хэлы с этим тоже бы справились, да и стоят они одинаково. В этом случае о обоих отрядов есть недостатки. Огрины медленнее, требуют более аккуратного обращения. Хэлы (это сейчас собирательный образ всех танков на шасси Хэла) Не работают, если их застанить и не могут помочь, если орки (да и любой противник на их месте) не перебили всех и завязли в рукопашной. Вообще, у огринов одно единственное преимущество: классные миньки (старые огрины, я имею ввиду, новые просто уродливые) и фантастический бэк. :D Всё остальное... где-то лучше, где-то хуже. ИМХО имеют право на жизнь, не являясь при этом суперюнитом.
-
В случае с маринами: подстрелили, но поздно. В случае с орками: они сами пришли, за танками и пехотой охотились, сталось только вылезти и выдать им по щам. В случае с другими имперцами: террейн+ дымы+другая Химера+Хэллхаунд+2 Химеры с огнемётами на другом фланге. Хочу заметить, что Хэллхаунд и Химера не просто прикрывали бортами, но сами действовали. В случае с маринами: принимали лоб в лоб что бы прикрыть 2 Баала, которым иначе пришлось бы выехать в чисто поле под огонь. Впрочем до Баалов я тоже дорвался. В случае с орками: мы их не звали, сами пришли. В случае с другими имперцами: пехотной ИГ явно некуда было уходить. Просто места не было или разрывать весь фланг или ловить чардж и надеятся, что в свой ход можно будет расстрелять. В случае с маринами: 2 Вульфа или ветераны не в состоянии уничтожить отряд маров в 10 рыл и танк за один ход. В случае с орками: пожалуй бы справились В случае с другими имперцами: Может быть и справились бы. [ Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд ] Монстра какого-нибудь, пару термосов. Один раз удар фистом сделал мне игру. Убив последнего генестиллера. Если бы он выжил (на ранение я кинул троечку), он разогнал бы мой отряд, а это - киллпоинт, а так киллпоинт заработал я и выиграл.
-
Я вообще не в теме и судить не могу, но в контексте мировой революции Накатан прав.
-
Использовали мало самолётов по одной простой причине, больше просто не было. Причём не только самолётов, но и всего сопутствующего, снабжение, пилоты и так далее. Вот теперь из недостатков делают доблесть, типа воевали чуть ли не на штучных образцах. Чёрт, опоздал на минуту.
-
Ни фигассе, и подержаться за мягкое разрешают и плакатик потом как герою выдают!
-
Извините за поднятие уже порядком запылившейся темы, но до наших краёв фильмы медленно доходят. Понравилось: панночка, костюмы (особенно польские). Всё остальное не понравилось. Плоско как-то. В 1612 и боёвка была лучше (один обстрел крепости чего стоил) и персонажи повыразительнее и история внятнее, не было таких перескоков. Смотрел с таким чуством, что чего-то не хватает, что и режиссёт и актёры сознательно подхалтуривают. Кирасы какие-то, саблями разрубленые, доспехи там вообще никого не спасают. Умирающие казаки, толкающие речь смотрятся совсем не в тему. В оригинале они есть, но это книга, а в фильме они просто не к месту вставлены.
-
Я написал свои личные ощущения. В трёх играх огрины сыграли хорошо, им нашлось дело, свою задачу они выполнили. Мне пока не удавалось полностью избежать рукопашной стрелковыми отрядами. Оргины служили подстраховкой и ударным отрядм, там, где он был нужен. Иногда были ситуации (выбивание с обжективов), когда на мой взглад огрины справляются с ситуацией лучше двух отрядов ветеранов. Хочу ещё заметить, что не стоит недооценивать их стрелковый потенциал, всё таки 15 выстрелов пятой силой, хотя это не их основная задача. Ещё, если уж делиться наблюдениями, то мне кажется, что лорд-комиссар или псайкер для мехИГ не самый худший выбор. Да, в команднике будет 4 ствола с 4ым баллистиком, но мы в довесок получаем командира, сильные стороны которого не всегда удасться использовать, а деньги уже заплачены. То есть не всегда получиться довезти командник туда, куда нужно что бы дать приказ пешему отряду. В идеале отряды остаются в транспорте и не могут получать приказы. Есть идеи по этому поводу? :)
-
Точно так же и стрелковые отряды, могут отстрелить, а могут и не отстрелить, кубы рашают, да...
-
Стрельбой не всегда получается разогнять вражину с обжектива, а огрины если не сгонят (а согнать они могут очень многих), то застрянут на этом обжективе надолго, не давая его заскорить. К тому же они вполне могут разобраться не только с "недобитками", но и с полноценными отрядами, если только это не монстры с 2+ доспехом и не термосы.
-
В их Химеру прилетало не так уж и много, я её удачно прятал за террейном, протащил по флангу, прикрывая домами и Хэллхаундом. А вот пиннинг, да, опасно.
-
Кстати, я тут поигрался в мех ИГ отрядом огринов, 6 рыл на Химере. Результат был положительным. Играл против бладов, орков и другой ИГ. Против бладов и орков огрины зачищали обжективы, правда в игре против бладов я их старательно прятал от терминаторов, если нужно, увозил на Химерере подальше. Орги вообще гасятся на ура. Против ИГэшников банально набивал ими киллпоинты. При этом два хода даже не вылезал из Химеры. Потому что 3х5 выстрелов пятой силой рулят. Потом вылез, припарковал Химеру так, что бы закрыться от большей части огня и пошёл в рукопашную с двадцатирыльными сквадами с комиссарами внутри, они быстро не убегают и огринам в них хорошо. :) Леман Расс опять же раскурочили. Возможно, мне в даный момент просто везло, но результат пока радует.
-
А Ванквишер из ИА я бы всё таки брал, пафосный танчик.
-
Угу, а счётчик Гейгера там до сих пор тренькает бодро и весело. Доза не смертельная, но если пожить пару лет, в организме накопится. И возле могильников до сих пор сидеть больше часа не рекомендуется. У меня приятель там был, студент-физик, рассказывал.
-
Бродсайты может быть, а облитераторов он свяжут ну разве на ход (2 рукопашные фазы)
-
Эх, если бы он ещё не был таким рандомным...
-
"очень нежно" Ну даже и так. У Демолишера эффективная дальность всё таки побольше будет. 24 против 6, если антитанк и 24 против 12, если по всем остальным.
-
Пользуясь случаем, хочу похвастаться (ахтунг, много байтов) http://content.foto.mail.ru/mail/kormakmaknorm/40/s-2.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/kormakmaknorm/40/s-1.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/kormakmaknorm/40/s-16.jpg А надо ли демолишеру соваться так близко под мельтеры вичхантеров? Всё таки он бьёт на 24", а у мельтеров 12" дальность, точнее эффективная дальность 6". Это значит, что проехать нужно им будет 12+ дюймов. Это больше, чем Рина может проехать.