-
Постов
7 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Cormac
-
Если учитывать, что чаще всего огнемётчики будут стрелять, проехавшить на Химере, то разница между дробовиками и лазганами практически нулевая.
-
А ты тяжёлое оружие игнорируй, когда мешает. :D Я бы дал что-то дальнобойное и дешёвое одному взводу.
-
Если они побежали от стрельбы, то перекинув с помощью знамени, я смогу дать на следующий ход ребятам интересный приказ для стрельбы, который иначе ушёл бы на восстановление морали. Ну и в рукопашной, если результат не 5:1 и я хотел бы сохранить отряд. По тяжёлой пехоте есть чем стрелять: плазмаганы, Демолишер, чемоданы, Леман Рассы. А вот дальнобойного антитанка мне не хватает. Самое главное, потому что он у меня есть. :D Но башню можно и переклеить. Мне хотелось танк, который может работать в ударной группе. На выбор стоят кроме него: Халлхаунд сотоварищи (возможно парой), второй Демолишер, Экзекьюшенер. Хэллхаунды для меня отпали потому что я хотел иметь в группе два танка с бронёй 14. Второй Демолишер безусловно неплохая идея, можно попробовать. Два блина по 10 весьма впечатлят любого противника. А вот Экзекьюшенер слишком дорог.
-
Есть идеи, почему не быть: ИМХО: Огринов либо добить хотя бы до пяти, либо слить. Три огрина - это не серьёзно. Сколько ими играл, всё время убеждался, что их нужно применять массированно. Может быть тяжёлое оружие хотя бы в один взвод? Флотского тоже можно.
-
Командник задумывался для взаимодействия с "домашними" ветеранми, отсюда и вокс, приказы давать, если что. Наверное плазму уберу и вместо неё знамя. На самом деле в таком ростере у командника много вариантов. Кстати, да. Ещё одна причина выкладывать ростеры. Сначала отряд был с плазмаганами, а там плазмапистолет получше смотрится, хотя тоже момент спорный. Когда переделывал их в мельтаветов, забыл убрать. Оружия против тяжёлой пехоты тут воде хватает, а вот с антитанком немного напряг. Можно, но теряется красота ростера. Тут всё такое элитное и компактное. :D
-
Ты ростер зачем выложил, если критика тебя не интересует?
-
Company Command Squad, Company Commander, 1 x Plasma pistol, 1 x Power weapon, 1 x Veteran with Vox-caster, 1 x Veteran Weapons Team with Laser Cannon, 1 x Veteran with Plasma gun + Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer - - - > 165 Veteran Squad, Demolitions, 3 x Veteran with Meltagun, Veteran Sergeant, 1 x Plasma pistol, 1 x Power fist + Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer - - - > 210 Veteran Squad, Demolitions, 2 x Veteran with Flamer, 1 x Veteran with Heavy flamer, Veteran Sergeant, 1 x Power fist + Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer - - - > 200 Veteran Squad, 1 x Veteran with Vox-caster, 1 x Veteran Weapons Team with Laser Cannon, 3 x Veteran with Plasma gun, Veteran Sergeant, 1 x Power fist + Chimera Transport, Multi-laser, Heavy bolter - - - > 210 Veteran Squad, 1 x Veteran with Vox-caster, 1 x Veteran Weapons Team with Laser Cannon, 3 x Veteran with Plasma gun, Veteran Sergeant, 1 x Power fist + Chimera Transport, Multi-laser, Heavy flamer -> - - - > 3 Scout Sentinels, 3 x Multi-laser - - - > 105 2 Armoured Sentinels, 2 x Lascannon - - - > 140 Leman Russ Squadron + Leman Russ Battle Tank, Heavy bolter, Pair of Heavy bolters + Leman Russ Battle Tank, Heavy bolter, Pair of Heavy bolters - - - > 340 Leman Russ Squadron + Leman Russ Demolisher, Lascannon, Pair of Plasma cannons -> - - - > 220 Leman Russ Squadron + Leman Russ Punisher, Heavy bolter, Pair of Heavy bolters -> 200 - - - > 200 Без Вертолётиков и особенных персонажей. Да, я знаю, они класнные и всё такое, но не в этот раз. Так же не обсуждаются фисты у ветеранов. Они так часто меня спасали, что я их беру всегда. Идея такая: Командник и два отряда ветеранов с лазками сидят на обжективах (или просто в тылу), рядом с ними два Лемана и две Химеры. Возможны варианты, когда они в Химерах или когда их Химеры поддерживают ударную группу. Ветераны с мельтерами и огнемётами под защитой танков едут вперёд (если надо), штурмовые сентинели в аутфланге, бронесентинели гадят по мере сил.
-
Не хватает. То есть может хватить, но не с гарантией. Всё таки всего 30 маленьких имперских солдатиков на технке с бронёй 12.
-
Что-то с трудом верится в описаные махинации. ИМХО эта армия имеет стабильные шансы в "двух башнях" сделать ничью. На КП имеет реальный шанс проиграть. А на третьей миссии тоже разве что ничья. В армии 4 Василиска... и всё. Платуны конечно хорошо дежат удар, но медленные и ничего не могут кроме как связывать противника в рукопашной. Так что вся задача сводится к уничтожению Василисков, 4 открытые машинки с бронёй 12 при отсутствии других целей, в сквадронах (иммобилайз). После этого расстрелять командники и всё. Взвода либо сидят на обжективе и не делают ничего своими мельтерами, либо прут вперёд под рукопашников и огнемёты.
-
Меньше двух их обычно не бывает.
-
ЛРБТ Михаил, при отрядах с 40 рыл, шаблон даже если улетит, накроет достаточно.
-
Можно поменять танкам башни, на корпус с болтерами поставить башню простого Расса, а на второй корпус башню Демолишера. Получится вполне неплохо.
-
Харкер один и ИМХО его можно использовать с большей пользой, уйдя в аутфланг.
-
Тоже можно, всё по ситуации. Но против целесообразности использовать доктрину в мех ИГ ты не возражаешь? Не в обязательном порядке разумеется.
-
Тоже можно, всё по ситуации. Но против целесообразности использовать доктрину в мех ИГ ты не возражаешь? Не в обязательном порядке разумеется.
-
Я специально написал "труднодоступных". Они могут быть поросшими лесом или с крутыми склонами. В этих случаях тест логичен. Просто ставить ветеранв в хамелеолине на голый холм смысла не имеет.
-
Как регулярно использующий ветеранами с Форвард Сентрис хочу отметить весьма хорошие впечатления от этой доктрины. Убить ветеранов со стрельбы становится очень сложно, а ведь они могут ещё и залечь. Действительно крутым ХТХ отрядам на растяжки плевать, они и так накрошат десяток имперцев, а если и не накрошат, то там будет такая разница в результате, что ветераны убегу почти гарантированно. Если же ХТХ слабый, то тут сложнее, есть плюсы и минусы. Но вообще доктрина хорошая. Использование в мехармии спорно, но возможно. В этом случае Химеры играют роль поддержки и дают возможность смыться. Плюс этого вариант в том, что получаем защищённую от стрельбы пехоту с дальнобойным оружием, которая не теряет возможности пострелять, если Химеру застаннили или разбили. Не стоит забывать, что в таком варианте ветеранам можно давать приказы. Минус в появлении целей, уязвимых для рукопашников. Хотя я их прятал на верхних этажах зданий или на верхушках труднодоступных холмов, так, что бы противнику нужно было выкинуть минимум 5 для прeодоления диффиклт террейна. Но это смотря по ситуации, можно и успеть погрузить отряд в Химеру и уехать.
-
А что ты так сразу всё персонально воспринял?
-
Ну для меня он немножко поавторитетней чем форумный коте. Хотя форумный коте знает всё, даже что монголы воевали исключительно зимой.