Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Cormac

Куратор
  • Постов

    7 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cormac

  1. Инкв и Дашный либр позволяют такие безобразные комбы задëшево.
  2. Да, давайте дальше про то, что Европе скоро хана, очень интересно послушать.
  3. Пользуюсь регулярно. Отлично против пехоты.
  4. Это, к сожалению проблема актуального кодекса, в котором у каждого юнита есть лучшая альтернатива в виде Валькирий/Вендетт. Ну разве кроме скоринга. Но и тут Вендетты как транспорт этого скоринга вне конкурренции.
  5. По сравнению с тем, что могут предложить эльдары, Иг и тау, тамдействитель с седьмой силой скромно. ^_^
  6. Его просто в блэкстонфортрес засосало... и всё.
  7. Эльдрада убили весьма неэпично. Книга - адский наркоманский апокалипец.
  8. Шаблоны и мультичардж? Да против кого угодно. Только у СМ, ДА и БТ не хватает 7ой силы, но у них других методов хватает.
  9. -‘Mission Objectives’ are potentially a new special rule for the Imperial Guard, although my channels are a little dry on this front, one can only begin to imagine what they do. I heard on the grapevine, that this special rule would allow even sergeants, to order ‘minor orders’ to their own unit. -Formerly Forge World dominated vehicles will take a tour in the Imperial Guard codex. This means we could see such units as the Forge World Destroyer Tank Hunter as part of the upcoming codex. Although one finds it extremely unlikely they will receive a new plastic kit. -Headquarters units have seen a massive shake up. Above the whole organisation, some units have been deleted, others modified. You start by buying a command squad, this is then changed by swapping the officer for a commissar, if one wishes too. The three present advisors have been retained, with the addition of the Primaris Psyker as a command squad advisor. -Ministorum Priests are back in the same manner as before, this time though it has been rumoured they increase the ranged output of the unit, as well combat potential. Maybe in the form of the ‘preferred enemy’ special rule, who knows? -The mighty (or not so mighty Enginseer) has stayed relatively the same, except for the transition from HQ to either Elite or Heavy Support. But what excites me the most, are their roles on the field of battle. Apparently they will act much like Royal Courts in the Necron army, bought with certain upgrades, then attached out to other units, to confer certain benefits to that unit. -In terms of repacking, it is believed that special weapon squads will receive their own box set. This is also rumoured to be extended to veteran squads and heavy weapon teams. Coming in boxes of five models, with a wide variety of special equipment. -Moving on from the veteran weapon squads re-boxing, it is believed that they will be changing their position on the battlefield. With smaller squad sizes, veterans seem to be taking a fire support role, that focuses on battlefield specialisation. -Vendetta and Valkyrie gunship’ will more than likely be streamlined into one unit. Also it is believed that the squadron option will be lost, and an increase in points to balance out the power of Vendetta and Valkyrie gunship’ in sixth edition.
  10. Подозреваю, потому что на французском автор поста не говорит. а на английском звучит кульнее. По теме последних страниц: Удачи в чёрно-белом мирке, так и правда проще.
  11. Ну ускакали он в кавер, а ты им раз! шаблоном из Леман Расса/Василиска с дивинацией от союзного либра, потом два! Колоссом, у которого вообще 360 дальность и индирект. Добавил простой пехотой с АК/лазками/ракетомётами и приказом на рерол удачного сейва. А ещё у ИГ есть множество вариантов доставить дропом/аутфлангом подарки в обход кавера.
  12. Автопушки, плазма различными способами доставки. И ты не забывай, либо у него 2+ "сейв", либо он стреляет. Союзная дивинация, Колосс, много стрельбы под приказами, пара хемотанков из аутфланга, если уж на то пошло.
  13. Не верю в конскриптов, совсем.
  14. Меня терзают подозрения, что можно сбрасывать с флаера. В нашей эррате стоит "можно высаживатся, пролетев более 6ти дюймов", что не отменяет запрет для флаеров.
  15. Доктрина Демолишерз отлично дополняет мельтаветов, с одной стороны она усиляет их в плане выполнения основной задачи - уничтожения танков, монстром и вообще одиночных, хорошо защищённых моделей, как в стрельбе, так и в рукопашной. С другой стороны она придаёт им некоторую универсальность, позволяя положить большой шаблон на толпу пехоты, раз уж других целей не нашлось. Но проблема в том, что отряд получается довольно дорогой. Или он летает большую часть игры, ничего не делая в валькирии/вендетте, ожидая возможности высадится или высаживается сразу, погибает и ещё при этом мы рискуем вертолётиком. Хотя такую тактику вполне можно применить для отвлечения противника от основной группы. Высадившись в "тылу", вполне можно завязать на себя значительные силы противника, потому что он будет стремиться уничтожить опасные цели. Вертолётик в ховермоде вообще притягивает весь возможный огоь на себя. То есть для игры таким отрядом нужен точный расчёт и порция удачи, потому что что демолишн чардж, что сам отряд - по сути одноразовые игрушки. Отряд вряд ли переживёт следующий ход (хотя тут всё зависит от стуации). У меня такой отряд отлично зарекомендовал себя с Харкером, на Химере. Выходит аутфлангом. Повезло - ты царь и бог. Не повезло - сотня очков потеряна.
  16. Одного-двух хватает, такие обычно упёртые, активные и громкие. Поэтому создаётся впечатление бурления.
  17. Неа, 3 лазки далеко не так могущественны.
  18. Кто такие колобки? (ну не в курсе я последних новинок жаргона)
  19. Да всем, чем угодно, 4 плазмы тоже подойдут. Не, сейчас набежит куча аццов, крича, что у них БС3 и плазму им давать нельзя. Но 4 плазмы - это 8 выстрелов.
  20. Имхо, скигуть плазмапушки у демолишера и 20гранат у взвода. На освободившиеся очки можно вооружить малый командник и запихнуть его в Вендетту или дать либру ещë что-то интересное.
×
×
  • Создать...