-
Постов
1 359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент noldor
-
если пользоваться для этих целей именно краской, а не инками (воши не пробовал,не владею инфой),то надо ли мыло добавлять? Есть мнение что краска высыхает на поверхности как-то неравномерно, оставляя разводы с чёткими контурами.
-
в русском варианте книги КакКраситьЦитадельМиниатюрс, это перевели/назвали как глазировка) Глазированный гоблин из стартера это наверно лишнее) а вот чтоб ,ну к примеру, копьё не выглядело слишком плоским достаточно даже просто оставить тёмными места рядом с наконечником и ладонью держащещей это копьё, добавить немного неконтрастных высветлений на древко,и это уже будет не такая плоская палка.
-
1) да 2) рулбука нет под рукой, но надо вспомнить,что там по поводу: "нельзя кастовать в ближний бой" или "нельзя кастовать по противнику в ближнем бою" блин,всегда это казалось очевидным,а сейчас вот вординга нет под рукой,и ппц
-
речь о копейщиках велась тобой в контексте 2-ух параллельных тем, как я сумел понять, об общей отценке этого юнита. Стоим и ждём, это что, надо брать исключительно стрельбу, чтоб эффективно ждать? но замечу, что вот в эту роспись,например, лучники встают нужней чем копья, имхо офтоп: я не нервничаю, и изначально отношусь дружелюбно к дорогим форумчанам),прошу извинить за "не мягкую" риторику, в этом нет ни чего личного, но против не правильной позиции хочется спорить)
-
185-маг,110-лучники,это я имел ввиду. Мага я бы поставил в лес, во львов, или за львов в этом ростере. И ваще, ну ёпрст, ну сколько можно с таким предубеждением гнать на копья, говорят же тебе: всё ситуативно и специфично в этом сравнении лучники/копья. Не вкурил копья - не бери их, но зачем позиционировать своё имхо как единственно верное.
-
опираться надо на идею: скауты хаев отлавливают теней в наггаритском лесу? или скауты не на первых ролях в этих гавнотёрках? Если,говоришь,что туда прикандыбал Крейс(весь что ли?),то там начнутся уже разборки по взрослому,в главных ролях толпа остроухих,зачем-то таскающих на плечах огромные львинные ноги. Поясни этот момент: резня разведок,и вдовесок там попало под раздачу 5 проходивших мимо лесорубов, или просто бои на севере Ультуана? Формат?
-
а ты попробуй, понравиться :) ну дабы не продолжать спор о личных предпочтениях того или иного материала между двумя индивидумами, просто обращу внимание на плюсовые качества свинца, возможно кому-то будет полезно: гибкий, держит приданную форму, не нужно ждать когда затвердеет,в отличии от зелёнки, прочен в отличии от бумаги ЗЫ: а как просто из свинцовой пластинки нарезать ремешки и подобную снедь.. выбор за вами: суровые мужские знамёна, или оренбургский платок на древке :)
-
не понял.. а, собственно у нас из чего солдатики то сделаны? не из "железяки",нет? На металлической миньке знамя из металла органично по сути. Конечно вышитое знамя, плащи с откидывающимися капюшонами из тонкой ткани, плюмажи из перьев,выдернутых из подушки, и другое рукоделие будет смотреться "очень красиво",согласен) вариант с расплющенным свинцом на самом деле очень прост и скор на осуществление. Порой, свинец может упростить те моменты, которые лепкой из зелёнки заставили бы не опытного "скульптора" изрядно попотеть.К примеру, можно вырезать апликацию какого-нибудь символа, ну типа имперского орла (кончиком скальпеля прорезая контур рисунка), и наклеить его на то же самое знамя, которое у нас имеет вычурную форму со складками. Эта апликация ляжет на нашу неровную поверхность знамени,и повторит все его изгибы, будет симпатичный "объёмный" рисунок", который из зелёнки уж точно повторить на подобной поверхности будет изрядным трудом.
-
можно из свинца, плющиш молотком, и раскатываешь кусок нужных размеров чем нибудь тяжёлым целиндрическим на плоскости до нужной толщины, потом нарезаешь и гнёшь как надо Хочешь пластик, бери вырезай нужной формы, и чтоб придать форму окунай пинцетом в кипящюю воду на несколько секунд, доставай, гни как надо, снова в кипяток, и так пока не сделаешь все нужные складки
-
извини,ни чё не понял я что тут написано) достаточно убить 6 лучников.Как пример я привёл тот же самый хаевский ростер с 2-мя рбт и отрядом арчеров: 2рбт вполне реально делают так,что маг становиться доступным для выцеливания, лучники доделывают мага при малой толике везения.Молчу о дарках,у которых мало кто без арбалета ходит/скачет. Кто будет сосредотачивать огонь на это? я буду!) при втором уровне мага у нас там почти 300птс(!) из 1000птс на ростер. Это надо делать в первый же ход,чтоб сразу же поломать магдифенс врагу(кто-там из героев то останется? маги со скролами кончились? очень мило, при нашей доброй магфазе) Тогда конечно на приближающийся к нам кав придётся забить в этот ход, но потом-то можно уже магией отжигать всласть, да банальный бистковер кидать на особо быстрых и постреливать.
-
ужас? О,ужОс, как бедные хаи смогут кинуть 8-ой лидак с реролом?(рерол психтестов от дарков не забываем) Про мага в лучников, Циник$, ты не допонял,это ему самому возможно придётся помуваться,потащив за собой отряд,но это впринципе фигня,т.к. может и не придётся, этот момент я просто до кучи написал, смысл в том,что даже против точно такой же расписки маг в лучниках - труп за первую же фазу стрельбы. И это не спор совершенно,просто очевидные вещи
-
А если в эти 20 копейщиков с варбанером ещё и нобля засунуть, то даже некотырые тяжкавы зарекуться чарджить туда где их отфёстстрайкают двурой, да статиком погонят. Но не следует лезть ими туда,где заведомо понятно,что на них враг навундит хороший КР,который будет выше чем статик от этих копейщиков. ещё небольшой отряд копейщиков рядом с мясистой элитной коробкой(к примеру,20 фениксов),это прикрытие с фланга этой коробки. Коробка вступит в хтх, и противник уже не сможет прочарджить нам во фланг,копейщики просто задивертят эту угрозу, сфляют и уведут от основной заварушки возможно дорогую вражью коробку.
-
на 3-4 почему гидра на второй ход дойдёт? мы ж не будем прям на границе деплоя стоять прямо напротив головастика.При нашем первом ходе,в гидру 3 раза пострелять можно, а там уже как кости лягут. Не завалим,так покоцаем, а если она доползёт до львов в 2-ух ранах,то она зря вообще туда приползла. Магу в лучниках ловить совсем нечего.Мало того там ему много угроз,от самой вшивой стрельбы до чарджа кого-нить совсем не героического, он ещё вдруг подвигаться захочет,чтоб дистанцию для нужного спелла соблюсти,и тем самым снизит боеспособность наших и без того малоспособных стрелков.
-
формы из эпоксидки? к чему так мучится? да и что в них отольёшь,если у детали есть "обратные углы", то как их из неэластичной формы выковыривать? Я понимаю,что виксин достать сложновато,но чем силикон не нравится? И мыло тут вполне себе разделитель.
-
чего в лес то сразу?) если делать атакующий ростер,то хороший вариант;) А можно и в лес, ток банер нужный не забудь)
-
чемпионам,да и вообще не-магам свитки нельзя. Вариант с двумя пачками львов лучше. 2Цинник$: зачем в такой маленькой игре вбухивать очки в драгонпринцев,когда ростер от обороны, и птс надо направить на: 1) сильную фазу стрельбы-магии.При отсутствии вменяемого вармашин хантинга у противника,который было бы сложно завалить на подходах, 2 рбт по углам деплоя выстрелом с фланга хорошо портят жизнь всякому тяжкаву.Дальше остатки этих наступленцев идут к львам? добро пожаловать. К лучникам? х.. с ними,пусть их гоняют под теми же выстрелами рбт. А уж если рбт в лесу спрятаны будут,то и летуны нам не очень страшны. 2)нам нужен костяк армии способный сам хорошо держать стрельбу, будучи бункером/прикрытием для магов, не в открытом же поле их водить,не всегда ведь есть условия кастовать из-за ландшафта. Поэтому 8 львов это хреновый схрон для мага при стреляющем противнике.Ну хотя бы 10,и на первые ходы за скрином из лучников стоять З)нужны нейтрализаторы стрельбы противника, я предлагал сильверов как быстрый,относительно дешевый отряд с хорошим сейвом [Добавлено позже] даже от болтомётов при этом можно будет отказаться в угоду усиления кавалерийской составляющей,или один оставить,чтоб лучников всяких валить,которые критичны для нашего хилого мага. Вобщем ростер будет симпатичен,не слаб,и интересен манёврами дракона) мы смотримся хорошо, ну или смотримся к верху лапками:)
-
две маг.арканы у однаго товарища нельзя, либо рубин, либо жезл. Бери жезл,скролл и паверстоун, а второму жезл провидца и паверстоун имхо, смысла в жезле из звёздного дерева здесь нет,щит сафери всё-равно на 2-ух кубах кидать будешь,а посерьёзней че-нибудь,к примеру,огни феникса(если выберешь) с паверстоуном надёжней кидать чем с +1 на каст. львов бы добрал до 10 хоэтов дропнул бы и взял 5 сильверов(фланкеры,вармашинхантинг,лёгкие-стрелки-хантинг))
-
не спорю,но тут уже выбираем,что нам милей: почти наверняка диспелить малую мислу(которой взависимости от нашей армии можно и пренебречь),или с некой вероятностью развеять что-то посерьёзней(хотя противник будет кидать скорее всего на куб больше чем твой диспелл, при критических спеллах), или взять не мага и творчески не мучиться :) Однозначно и не скажешь.
-
один скролл ни о чём, это же полный рандом: допустим,продиспелили яму на тримана,которая безусловно критична для нас.. А вдруг бы бревно само прокинуло свою иню,шанс то один из трёх, а тут на,получи тебе коляску на люркере,на который противник оставлял парочку кубов всего(что нам не казалось таким реальным), в отряд варденсеров с лордом. Парадокс в том,что и без скроллов совсем, почти с такой же вероятностью одно бы зло прошло, а другое бы не скастовалось/не нанесло ощутимого урона/не преодолело доп.условий типа теста на иню. Ясно дело,что 2мя скроллами,мы дабы не рисковать отбили бы и то и другое,но раз есть риск,то уж лучше рискнуть и вообще отказаться от мага. А кубы диспела, что 2 - что 3 отобьют/не отобьют всего ОДИН спелл..
-
вот и я такого же мнения, а ведь изначально был ярым противником негативных мнений людей, которые ещё до премьеры, как мне казалось излишне переполненны желчью и каким-то беспречинным неприятием этого нового "массштабного", "самого дорогого", "со звёздным составом".. "самого-самого", "бла-бла". Меня бесило: и чего так все гнобят Федю, для нас же старается, делает красивую технологичную российскую фантастику,..как горько я ошибался. Короче рекламма и ролик промыли мне мозг почище чем башни жителям Саракша. Я вышел из кино, и через 15 мин уже о нём не вспоминал. Кино,которое не оставляет впечатлений.. Если по порядку: Начиналось хорошо. Меня лично корабль улыбнул,не знаю почему, но понравился он мне. Да и то что Мак Сим вылез из коробля не в серебристых шортах, а в джинсах, тоже гуд, совершенно не разделяю этой истерии по поводу шорт (смотреть на парня в серебристых шортах, фу мля, [ну уж нет] это не надо). Потом отмечу эпизод, когда на колонну, в которой конвоировался Мак, падала подорванная башня, был драйв экшн, красиво всё (хотя судя по тому,что подорвать башню это большой гемор, как это оказалось впоследствии, как её завалили сопротивленцы средь бела дня?) Пока сидел довольный новейшим отечественным синематографом. Вобщем реально запахло гавном только где-то к моменту встречи с бандой крысолова. Начиная с совершенно дебильного выражения лица у Рады, когда она типа того испугалась, увидев этих гопников (по книге у неё был невдребенный испуг,а не какое-то нелепое удивление. Отмечу: дальше её игра не была столь плоха) Дальше весь драматизм ситуации совсем обосрали клоуны и их вертухай - драка так себе, а впечатление от фильма стало резко снижаться. Хотя ещё в плюс отмечу городские ландшафты, особенно вид с крыши над квартирой Гая. А дальше весь фильм лично для меня был набором эпизодов, без драйва, без игры, без того,что заставляет зрителя сопереживать героям, мне было фиолетово до этих героев, до Саракша, до корченья Феди в ванной, до голованов, я уже поглядывал на часы, и думал: "а может уйти уже чтоли из зала.." В кино на вторую часть не пойду, но всё-равно как-нидь посмотрю, интересно ка передадут основную суть книги: Так вмешиваться ли "со своим уставом в чужой монастырь", когда тебя не просят. Кто он, этот Мак Сим - спаситель-избавитель, или [Мальчиш плохиш], который в эпоху потрясений ввергнет страну окончательно в полный хаос.
-
быстрей-быстрей размывай мокрой кисточкой(мокрой от воды,а не от краски) границы нанесённой светлой краски, переход получится более-мене плавным. Ну из личного опыта,не пинайте меня, художники)
-
С наступающим, друзья! Что хорошего нам принесёт следующий год, то всё наше! Удачи, поддержки и понимания близких, плодотворных трудов! Пылких чувств, но и ясного разума! А трудности, а хрен с этими трудностями, лишь бы реальных бед не было.
-
может скажу глупость,но всегда думал,что без команды,котёл ни куда не девается,остаётся на месте,и даже продолжает раздавать стабборн кхаинитам (ну а ритуалы,естественно больше не делаются) Поправте если заблуждаюсь.
-
Противник, тактика, даже ландшафт, много факторов влияет на выбор лоры. (И может быть,что иногда в отдельно взятой игре может оптимально сработать школа, которой в "стандартной" ситуации ты пренебрегал) Перечислять какими заклями кого мочить, дык этого анализа полно в других топиках.. А вот исходя из простых симпатий,и получения фана отмечу Металл. Базара нет, люркеры, бистковеры, и другой экстраполезный саппорт решают, но [censored]о, обычный честный дамаг, когда от 6го спелла металла утюги рыцарей плавятся как сыр за один каст, это радует весьма сильно) Да и схожие разрушения типа кометы или огни феникса,к примеру, мне гораздо милей. Вобщем моя мысль такая: саппорт нужен,но эффектные фокусы интересней. А голос за металл не ток из-за дамага,кстати, там ещё полезный первый спелл, есть "большая стрелка", и радиус на всё 24