Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

noldor

Куратор клуба
  • Постов

    1 359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент noldor

  1. ну вот о5 тебе лишь бы запрятать) стег это не только бафер-кастер, это ещё и таран, а за пачкой он будет тактически стеснён. И в то же время ни кто не помешает дракону загрызть его за сочный бочок. Не говоря уже о том, что он сам по себе уже почти шашлык при 4х рбт на том краю поля. Эх, раз уж прятать, то как-то совсем прятать)
  2. я как бе рассказал только что о том, что сделают хаи в полном составе с этим)
  3. Играть 400-ми очками против 2000, надеясь отсидеться остальными, вряд ли даст положительный результат. Ведь под прикрытием этих же самых рбт можно много чего сделать. Стегадона проще съесть драконом, и оказаться им за спиной лизиков, для начала размягчив стега стрельбой. Чтоб достать стега, дракону придётся подставиться под стрельбу,которую он наверняка вытерпит,и ественно отбить бисткавер. Далее рбт аннигилируют разиков, всё, драгонпринцы могут выкатываться на дистанцию чарджа, плачут все, кроме генеральской коробки. Ну, ещё не забыть кат-то отбиться от террадонов, дабы рбт не жрали. Или скажешь, что стег в свою очередь тоже где-то будет прятаться?) Тут будет игра на встречных курсах, у кого больше лака и мозга, тот и выиграет. Отсидка по кустам не выгодна хаям. Всё имхо)
  4. ещё какие варианты? :) Здесь игра в биста беспонтовой не будет, но и не будет оптимальной 2Ванидзан: То что оппонент попрячется и будет жахать только одними рбт, не особо верится. Брать дракона и 2 пачки принцев, чтоб тусить в кустах и расчитывать на то что 4 стреломёта накрошат много ящериц как-то противоестественно, хаям гораздо выгодней действовать атакующе, стараться зайти/залететь с флангов, зачарджить/задышать, но ни как не сидеть в кустах) Тот же самый стег, если выживёт первый ход под стрельбой, то на второй ход уже сможет дотянуться большим бабахом до заныкавшихся драгонпринцев, дотянется будте-здрасте, может оказаться так, что потом и вылазить не кем будет. За сим у меня всё)
  5. курил твой ростер.. моя имха: в какой-то степени бист против хая вполне сроляет, но с оптимальностью этого выбора можно поспорить. Вот в моём ростере, к примеру, бист будет повкусней как-то, есть на кого хотя бы медведя класть, да и двигалка на колдов не плохое подспорье)
  6. Собственно сабж. Кто делал, делитесь опытом, плиз)
  7. мысль понятна, но даже если принять это, что все будут заскринены/запрятаны/засунуты куда-то, и мислу девать вообще не куда (что наврятли, так как оппоненту нужно как-то разворачивать свою игру, а не только думать: "О, как же мне всех хилых и нЕмощных спрятать от лоса жабы"; а нам поджарить бы какую-нить пакость-фасту - и уже гут), то у нас в арсенале полно других нужных нам спеллов. И вовсе не обязательно читать репорт Учениккка, чтоб понимать, что подготовленность к конкретному матчапу - выбор наиболее эффективной лоры, анализ возможных планов на игру нашего противника, примерно представляя его ростер - это всё хороший задел для победы. да и вообще дискуссия уже из разряда: "- Я тут его вот так! - А он от тебя спрячется! - А я тогда вот как! - А он.." Игра это и мастерство оппонентов, и так же их ошибки, тщательный расчёт, и так же рандом, который может поломать этот расчёт. Возвращаясь к скинку с 3-им спеллом - мой тезис: ему надо таскать скроллы, так как передав хотя бы один скролл жабе, мы не всунем ей ни однаго паверстоуна. Меньше скроллов чем 2 не хочется, уж больно страшны всякие ямы, и прочее оружие массового поражения. А паверстоуны хочется, они хорошо раскроют потенциал жабы. И дело не просто в вышибании скроллов из противника, а в том, чтоб создать сразу, на начальном этапе, наибольшее магическое давление на врага по средствам как домага, так и саппорта, чтоб он больше ломал голову над своей защитой и удалялся от выполнения своих планов на игру. Лучшая защита это нападение. У кого-то - это ведро стрельбы, которое выливается в первый ход на несчастного поголовно-трёхтафнового оппонента, который и хотел бы, но уже дойдёт до хтх калекой. У кого-то - это драгонпринцы с батлбанером, на первый ход влетающие на непреодолимом люркере во что-то ключевое или просто важное. Ведро кубов на каст - это такая же шоковая терапия, когда возможно, что и ускребётся как-то враг малыми потерями первый ход, но вот какого-нибудь летающего медведя возьмёт и упустит.
  8. в описании предмета последнее предложение
  9. Почему акцентируешь на мислах, других спеллов нет?) Да и раз уж о мислах речь, пропустить большую мислу будет многим не приятно: вудовские арчеры, блэкгарды, хоэты, вилдхант, рбт, список можно продолжать. Разумеется, магия это и дамаг и саппорт, и когда лора выбранна правильно, то магия очень даже делает игру. Ты как универсальные на твой взгляд выделил металл и бист? Согласен, но есть и другие универсальные, смерть и тень, к примеру. Колды? Я, если честно, слил бы их, и взял бы стега, или даже набрал бы на чифа с копьём на стеге.. Было бы играбельней, но из-за каких-то самому не понятных мне симпатий хочу колдов. Да и колды есть в наличии, а стега нет :) Под хуанчой у них просто хорошй шанс зачарджить первыми, к примеру, вражий тяжкав, коляски и т.п.
  10. грамотно подберешь школу под оппонента, то количество не критичных для него кастов будет стремиться к нулю) И вообще откуда он знает сколько павер дайсов мы сейчас в него метнём, что пропустить, а где порвать бумагу. Всё просто: чем раньше мы разберёмся с его магдефенсом, тем быстрей мы его отфакаем; будет экономить скроллы и что-то там пропускать, то вполне возможно допропускается, бо много и универсально злых школ и под конкретные матчапы. Закачивать сланна на магдефенс, и в то же время давать скинк-присту 3-й спелл, как ты советуешь, мне не понятно.. пусть лучше более способная жаба берёт количеством кастуемых спеллов за счёт бесплатных кубов и паверстоунов, а не скромный скинк тусует свои три фокуса. Да и "Большой скролл" просто не очень нравиться своей случайностью, 4+ ещё накидать нужно.
  11. тьфу, а я вспоминал где я это мог видеть))
  12. Вопрос в тему этой вещицы. Ссори,если боян, чёт не нашёл.. Мискаст передался вражескому магу, тот кинул по таблице. На 2 и 3-4 всё понятно, а вот дальше не совсем, хочется выяснить всё по пунктам. 5-6 Какими кубами будет рушить "немедленно сотворённый" спелл враг, ПД или ДД ? Скроллом сможет? Смущает, что фаза то наша, и по логике оппонент оперирует ДД вроде как, хотя по букве правил должен рушить своими ПД. И если он отобьёт спелл своими ПД, то значит ли это, что в свою фазу он не получит этих уже заюзанных в этот ход ПД ? 7 Ну потеряет он кубы силы, и что? В свой ход он снова при всех своих? 10-11 Какой спелл забудет маг? рандомно? На чей-то выбор? 12 Какой спелл пройдёт непреодолимо? рандомно или на выбор?
  13. Неа, сам по себе стабборн он ни кому не даёт. При живой жабе в ТГ Чака даёт анбрэйкбл.
  14. этих даа..))) А вот куда делись игроки за демонов? стыдно наверно стало, перепрофилировались)
  15. Как ты насчитал 8? И причём тут это,когда чемп не просто не даст много навундить в КР, а ещё и остальные р-н-ф численность сохранят, по крайней мере один ход.
  16. Можно попробовать, хотя и очень жалко уменьшать коробочку завров из чисто эстэтических соображений) А вот сланн мне больше нравиться такой как у меня, агрессивный и способный выбить из врага скроллы за первые два хода. Поэтому парень на машинке при такой жабе тупо таскает бумагу и не выпендривается. Да если честно, то в третьем спелле у скинка не вижу особой мазы; одно из 2-ух заклинаний хевена, которые выпадут, найдёт адекватное применение в любой момент игры. Ну не выпадет какой-нибудь гром уранона, то прокастую рерол Д3 кубиков, не выпадет он, то ещё что-нибудь наколдую. Не выпадет комета, то сланну больше кубиков достанется из общего пула.
  17. почитай лучше росписки, которые размещены здесь на форуме. А этот ростер написан ГВэшниками для того, чтоб продать как можно больше минек, т.к. здесь совершенно недокаченные чары, и все очки ушли в раздувание отрядов, причём нет других полезных отрядов, к примеру террадонов.
  18. по крайней мере ещё одна из них была пехотной, которой проксибот играл) Сам собираю пехотных хаев, хотя модельный ряд этой пехоты ввергает в уныние..
  19. странно ёрничать и делать вид, что не понял о чём я хотел сказать) 2 олкиар : почитай флаф дикой охоты повнимательней.
  20. с тематичностью у них очень даже. Ускользать из лоса кого? И зачем? Тут ставка не только на лесокатание видно, иначе к чему глэйдрайдеры.
  21. это не так. даже аргументировать лень, и лосю понятны её достоинства. Камнемёт очень достойный конкурент пушки в спешал-слоте, и многие его предпочитают, но это совсем не значит, что пушка говень.
  22. если к 2 сингерам дриаду в плюс, то бсб сливать придётся.. Хотя, почему бы нет..
  23. ну не факт, этот бронивечёк и другими способами тоже могут подхреначить, драконы, стрельба без бс - пушки и т.п. Даже если дропнуть тряпочку, мы поимеем всего 40 птс, а их ни куда кроме как в доп. террадона не кинешь как-то ну очень полезно. А с тряпкой спокойней) На одиночных салек и разиков наскребать не вижу смысла.
  24. Знамя хочется, у нас просто много рбт, гномьих стреломётов и чук в метагеймчике)
  25. Есть желание выжать из купленного батальона максимум моделей для играбельного ростера (скинки,ящеры,темплы,колды) Сланн @ 525, генерал-бсб, варбанер. знает все спеллы школы; добавляет свободный кубик на каст; отнимает 6-ки на касте у творящих волшбу вражеских магов. чаша дланей Старейших (передача мисткаста вражескому магу); бейн хэд (удвоение нанесённых ран выбранному вражескому персу); 2 паверстоуна. Жрец-скинк второго левела на древнем стеге с машиной богов, 2 скролла @ 440 скар-ветеран @ 124 двура, ла, шилд, баунд - скакун теней 2 х 10 скинков @ 140 18 ящеров с копьями, фкг @ 246 2 х 3 террадона @ 180 6 колдов, знаменосец с Хуанчёй, мьюзик(на остатки) @ 265 16 темплов, чемп, знаменосец со знаменем Солнца @ 324 тотал: 2244
×
×
  • Создать...