-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Luther von Kfmut
-
Наверное саламандры заведуют... а если веселящий, то тзинч... если трупный то нургл ... правда если они все слишком расшалятся им господин Чу... все электричество нафиг вырубит.... вместе с варпом
-
Мне полководца прилепили... в общем разговор шел про 2-3 роты, значит ок 180 -270 человек, но если я это вижу... это еще не факт, что я ими командую... майор - это весьма высокое звание... но кстати полевое все же, а не штабное... может в танке сидеть будешь... если сержант... то всего 10 человек..- отделение... такойже солдат... только с плазма пистолем... и поверфистом... рубака-парень... может быть конечно взвод- 30 человек... тогда лейтенант... тоже солдат... дальше рота...90 человек... уже прилично... но тоже по полю боя... героично... ст. лейтенант или капитан... в общем романтика... так что ни о каких полковниках и уж тем более генералах речь не идет... хотя их роль принижать не надо тоже..
-
У меня ник двойной... + имя... 3 варианта: Я соблазнил свою жену в темном уголочке/ за 200р/за 200.000р по статистике моя жена ш... ну ля... нет... в в общем ей за державу не обидно... правда если всеже понадеятся на первый вариант... нда... он мне не нравится не меньше чем два последующих... слишком двусмысленно :)
-
Детализации бы побольше... фон добавить... А так хорошо... кто говорит, что это аниме - мусть распишет четкий алгоритм определения анимэ/ не анимэ... а то это флуд :rtfm: З.Ы. за творчество и выражение на лице респект :)
-
Согласен... В)
-
Автопортрет - это очень широкое понятие... не так ли? Devver не бычся на меня... не стоит :)
-
Странно... когда писал свой фф (лет 7 назад)... у меня не было таких вещей... в общем там больше времени отводилось описанию битв и технических устройств... герои(не главные) правда были стереотипичны (в смысле совпадения внешности и характера)... главный герой был достаточно преклонного возраста... и его отряд был единственным, который был полностью уничтожен в первом бою (ему доверили командовать отрядом, хотя он впервые был на поле боя (правда на то было оправдание - он был благородного происхождения (правда почти ничего не умел))) и вообще он бал больше наблюдателем, чем главным действующим лицом... ну в общем я потом писать бросил т.к. решил что у меня недостаточно знаний о военном искустве и технике... и с тех пор отдавал предпочтение документальной литературе... хотя написать что-нить хочется... собирабсь с идеями и мыслями :) И вообще перстаньте издеваться над девушкой... ваши руссуждения пусты, поскольку ей от них лучше не станет... это так же как у нас преподша (когда я учился) как т- заявила, что "любовь - это просто химическая реакция"... типа помумничила... но во-первых - это далеко не просто, во-вторых это ничего не меняет до тех пор, пока мы не научимся на свои хим. реакции влиять... а влиять научиться тоже сложно, т.к. что бы влиять, надо чего -то хотеть... а желание - это тоже хим. реакции, так что ничего не хочет только труп... так пускай же мертвые сами хоронят свих мертвецов! З.Ы. Это не оффтоп... это отпор самолюбованию отдельных личностей
-
Опять же планетарная и межпланетарная разведка может проводиться с помощью спутников... по поводу внедрения... уже сегодня системы шпионажа достачно миниатюрны, чтобы их можно было бы использовать практически незаметно для противника... можно даже на орка камеру с передатчиком закрепить так, что он и незаметит. Что касается орков, то по тем описаниям, которые я видел их вторжения весьма хаотичны... ну в общем пофиг на этот вопрос... вах все-таки не обязан быть стопроцентно реалестичным
-
A7V у тебя ник в честь материнки или в честь танка? Я понимаю конечно, что я зря придираюсь... что вах это мифическая вселеная... даже правильно стереотипичная... здесь считается что атака меньшими силами на большие (при прочих равных условиях) - есть великий полководческий талант... что организация - это бюрократия в плохом смысле слова, что стремление сразится с армией противника есть признак героизма, что организация снабжения и управленя войсками - есть простейшая задача даже для орка... и т.д. т.п. ... прошу прощения... я просто перегнул палку в стремлении "ореалистичить" ваховские реалии
-
порядка без бюрократии быть не может, парядок там, где есть учет... варбосс не HDD, чтобы всех помнить.... вертикаль власти еще не означает наличие высокой дисциплины и тем более высокой боеспособности (хотя безусловно способствует ей)... кто у орков занимается снабжением войск? насколько радовые орки слушаются своих командеров... насколько варбосс ( сначала случайно написал вардосс ;)) участвует в организации армии и планировании операций... в чем вообще заключается его роль, кроме раздачи тумаков подчиненным?
-
На самом деле разведкой могут спутники заниматься Что касается орков... если бы все реализовывалось более правдоподобно... орки были бы самой небоеспособной и немобильной рассой... из-за отсутствия организации их бы очень быстро "разделии и завластвовали"... для примера вспомните поход цезаря в Галию
-
Deever будь галантнее с девушкой :)
-
Респект Ахри... и за хорошое творчество, и за хороший вкус (текущий аватор), за приятную внешность :D Что касается кила "прямо в сердце"... а что если попадется хорошенький эльдарчик? Убить то все равно предется (иначе кто будет бэк отыгрывать)... ну так хоть помучить для удовольствия... З.Ы. (грубый ржач из зала с зеленых кресел: "А если попадется хорошенький орчик?" )
-
Вообще конечно лучшим будет тот движок, который будет наиболее приближен к реальности... Чем шире будут заложенне возможности, тем сильнее можнобудет разить ИИ... да и людям будет интереснее... Взорвал скалу - перекрыл дорогу в горах, послал хаосовских мессионеров на какую нибудь планету - получил возможность выхода своими демонами в имперском тылу, Можешь командовать подразделением спейсов - рубиться с нечистью, а можешь стать магистром - тогда огромная административная и командная ребота... ведь атаковать - это не просто крикнуть "вперед!", а кропотлива и долгая и тяжелая подготовка, разведка, организаця снабжения и защиты коммуникаций, выстраивание фронтовой линии... и т.д. и т.п. В общем за одну только сторону, на разных должностях могут играть несколько тыс. человек...
-
Как я уже писал (года 2 назад), была попытка сделать фильм по теме кровавых ангелов... кому интересно привожу письмо ещё раз: Hello, We actually at one point had a 40K movie in the works from a place called Exile Films. It was going to be based around the Blood Angel storyline. That was years ago though, and plans for it fell through when the company went out of business (it was going to be a CGI movie). Currently there aren't any plans to make movies based around our products. Gideon Siner Games Workshop Techpriest "Give it to me and I shall make it better!"
-
Не совсем согласен с тем, что если бы это не был экшн, то игра надоела бы... ведь ни Цивилизация, ни Герои не являются экшнподобными... хотя, конечно для создание таких игр требуется некоторый талант и творческий (а не только комерческий) подход к делу... надеюсь, что Mark of Chaos будет поубедительней.
-
скорее наоборот - увеличение числа рас не улучшит ДОВ... это экстенсивный путь... мне кажется надо работать над движком... не хватает эпичности в подходе создания... получается жвачка на уровне варкрвта (даже ниже)... нет масштабности, разделения командования по родам и видам войск, планирования и проведения операций. взаимодействие между войсками отабражено очень слабо... разработчики решили проташить в общем то посредственную игру на могучем бэке... и судя по результатам им это удалось... но я лично остался разочарован... проходил игру исключительно из-за сюжета. Потому то и неиграл ни в скимиш, ни по сети... т.к это скорее экшн, чем стратегия... а уж экшенов хороших шас хоть залейся
-
1.Ну как сказать... первая битва безусловно дает очень много опыта... хоть в жизни хоть в модели... дальше конечно все просто шлифуется... не ладно пусть это будет без роста... пусть хотя бы командеры остаются... ну в общем тут просто мое неудовольствие моделью в целом выпирает... в том плане, что если ты генерал, то ты не должен указывать цель каждому конкретному танку 2.Я имел в виду лишь компанию. 3.Говоря об Файнал либерейшене я имел в виду очковую систему... просто если ты можешь строить войска в течении раунда, то это попытка расширить рамки до стратегической модели, притом, что при развитии современных компьютеров она выглядит слишком пимитивной и наивной.
-
Блин я в том плано, что помоему гараздо приятнее переносить из миссии в миссию одних и тех же товарищей... чтоб они росли... экспы набирались... а не так, что одни померли, ну и в путь им - других построим
-
Блин... объясните мне тупому... зачем они стройку сделали? Чем и Final Liberation система не устраивала ведь массштабность не увеличивается, а безъответственность (к своим солдата) растет...