-
Постов
5 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NaPalm
-
По словам администрации: зрителям вход 100р, детям до 6 лет бесплатно.
-
В последнее время задумался над альтернативами для гвшных миниатюр для своей армии (не для героев, а только для обычных бойцов) в 25-28 мм нашел вот что: копейщики http://www.westwindproductions.co.uk/catal...ages/dw-101.jpg нужна небольшая конверсия для более нормальных копий и щитов. лучники http://www.westwindproductions.co.uk/catal...ages/dw-103.jpg мечники http://www.westwindproductions.co.uk/catal...ages/dw-100.jpg В мыслях создать набор для второй эльфийской армии (эрегион в отличие от ривенделла) полностью на альтернативных минатюрах, взяв какие-то битсы для общего антуража. Определенное сходство в стиле есть, но миньки отличаются, конечно. Смеси воинов разных производителей в одной армии не будет, иначе будет смотреться дико. Для сравнения фб http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_873x627.jpg Лотровские http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_873x627.jpg http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ain_873x627.jpg Вествинд http://www.westwindproductions.co.uk/catal...ages/dw-100.jpg PS, да на фильм можно не опираться) Eсть еще mithril mini, но там 32 мм. смотреться будет дико.
-
там все не так просто. У гила поза пехотинца. всадники так копья не держат. было принято следующее решение: Гил делается из копейщика с зеленкой (кольчужные оплетья, плащ)+ роханца внизу. лошадь с кольчужными оплетьями из зеленки (арморед) капитан из капитана+ роханца, только голову сделать вперед. лошадь обычная.
-
к сожалению и гил и кэп будут стоять на 40мм подставке рядом с лошадками. упорно не представляю как красиво сконвертить металл. или искать сторонние схожие миньки. террор кастится на 5+. что не так просто. это как повезет. надо подумать. до 24 времени мало оттестить не успею жаль.
-
думаю над следующими вариантами 1)Gil Galad w arm horse, shield 160 pts captain w HA, shield 80 pts Elf warrior with banner -1 44 pts Elf warrior with shield -14 140 pts Elf warrior with shield and spear -12 132pts Elf warrior with bow - 12 132 pts Elf warrior with bow spear - 1 12 pts 700 очков. 42 модель 5 мощи 13 луков 2) Gil Galad w shield 145 pts Elf warrior with banner -1 44 pts Elf warrior with shield -15 150 pts Elf warrior with shield and spear -8 88 pts Elf warrior with bow - 1 11 pts Elf warrior with bow spear - 11 132 pts Allies: Galadriel 130 pts 700 очков. 38 моделей 6 мощи 11 луков просто до фига воли и лучший эльфийский маг (комманд, блиндинг лайт и иммобилайз, реролл фейтов) 3) Gil Galad w arm horse, shield 160 pts Erestor 75 pts Elf warrior with banner -1 44 pts Elf warrior with shield -14 140 pts Elf warrior with shield and spear -12 132pts Elf warrior with bow - 7 77 pts Elf warrior with bow spear - 6 72 pts 700 очков. 42 модели 4 мощи 13 луков Интересн вариант с Галадриэлью. Правда опять мало моделей. Чистый вариант с Галадом не расмматриваю, скучен. Эрегион+ гавани не очень нравится (Кирдан: блиндинг, аура с автопроходом кураж тестов, террор всем в 14 см).
-
Парни, если найдете тему про обсуждение 5й редакции 40К в архиве, почитайте. Ситуация 1 в 1. "что это за говно, мы в это играть не будем, будем играть по старой редакции, они убьют всю игру". Может дождемся более менее правдоподобных слухов, а не непонятных сотрясений воздуха для поднятия ажиотажа на варсире
-
ща мы пригласим оф представителя и узнаем.
-
В подтверждение темы БМ и новых моделей: у ретейлеров ГВ из ассортимента исчезают Химеры с пометкой "no longer avaliable".
-
В итоге добавил знаменосцу ХА, приведя к такому виду Glorfindel lord of the west horse (asfalot) Elladan/Elrohir heavy armor horse 1 elf warrior with banner 10 elf warrior with bow and spear 6 elf warrior with shield and spear 15 elf warrior with shield 35 моделей 700 очков На ТЛА мне посоветовали не париться и взять Elf Captain with shield and H. Armour 80 20 Elves with H.Armour and Bows 220 20 Elves with H. Armour - 200 20 Elves with H. Armour and Spears - 200 61 модель даже без щитов. ау Дима, что скажут гоблины?)))
-
Видимо ГВшников проперла идея ВОТРа с рэндомным чарджем (там для пехоты дистанция чарджа Д6+2 для конницы Д6+6, на 1чку чардж всегда провален) Интересно, что еще оттуда могут внести.
-
ну может кто из меньших домов верных примазался. Элендиловский самый крупный и наиболее прямой потомок королевского рода. тебе именно для ТЛА?
-
да хоть розовыми сделай. мало ли какой это дом. ты же не обязательно воинов дома элендила делаешь. можешь сделать героя с профилем элендила и назвать его как-то по-другому.
-
они "читерные", а потому и нетематичные. и вообще все, кто может выиграть у мордора читерные) Т.е.
-
оставим как есть, так даже интересней) попрактикуюсь или в гномах или в эрегионе. будет смешно, если столкнутся два эрестора. На лошадь? хммм. есть идея как не портить миню и как поставить лошадь. будет ли аэглос считаться лэнсом?)
-
ты обнаглел)) двух ривенделлов не будет. хотя я хотел конницу взять. NaPalm эльфы. Эрегион. Gil Galad w arm horse, shield 160 pts captain w horse, HA, shield 90 pts Elf warrior with shield -14 140 pts Elf warrior with shield and spear -14 154 pts Elf warrior with bow - 12 132 pts Elf warrior with bow and spear - 2 24 pts 700 очков. 44 модели 33% луков
-
в начале комбат фазы тратишь мощь и объявляешь хероик дуэль формации, где есть герой противник (формации должны быть в БТБ) Герои бросают д6 прибавляют к результату файт и сравнивают. инициатор имеет +1. У кого больше, тот и победил. ПОбедитель бросает Д6 столько раз, сколько есть очков разницы между результататми 1- ниче 2-3 формация получает д3 автохита 4-5 герой получает автохит 6. и формация и герой получают д3 автохитов если герой получил хитов больше или равно чем его резиленс, то он дохнет затем идет обычный бой
-
гоблины валят всех под фьюри и барабанами) В последней игре очень смешно отстрелил Диме барабанщиков)) в третьем ряду. Мордор толпой под погонщиками и барабанщиком. А есть ли такие же фишки у рохана?
-
ты бы по человечески ответил) принцип сводится к следующему: ты пробиваешь монстра (выбросив количество вундящих кубов больше или равно его сопротивляемости) После этого за каждое пробивание бросаешь кубик по таблице хард тукилл, вери ХТК, экстремелли ХТК. Результаты: ничего, вунд каунтер, смерть. Вунд каунтер подразумевает под собой следующее: к каждому следующему броску прибавляешь число вундов. Пример: формация против тролля. у тролля резиленс 2. для пробивания дефенса тролля своей силой необходимо выбросить шестерку формация выбрасывает: 1)одну шестерку - ничего, т.к. резиленс 2 2) 3 шестерки. одно пробивание 3) 4 шестерки. - два пробивания предположим у нас результат 3) 4 шестерки, т.е. два пробивания. И два броска по таблице ХТК. первый бросок: 4ка. значит 2 вунды. второй бросок: опять 4ка. т.к. за предыдущий бросок мы уже навесили 2 вунды, то прибавляем к 4ке 2ку. 6ка. тролль убит. вери хард тукилл. из каждгоу броска вычитаем 1.
-
Андорус, а ты его есть пробовал)? НУ в смысле играть в ВОТР и в ЛОТР и сравнить. ЛОТРовские правила практически без багов. Я не знаю остались ли еще непонятные моменты Кстати в качестве плюса могу дать еще одну книгу на все случаи жизни. В ВОТРе все в одном. ДА реальные плюсы это всего один бросок пачки кубов. НО куча модификаторов есть. перестроения при движении кстати есть, и они более геморные. Нет кубов силы и диспела? Есть спелл мастери и спелл резист. Это те же яйца, только в профиль. А с учетом того, что первый спелл проходит бесплатно, маги становятся серезной силой. Правила на дуэли еще более заморочены, чем на челленджи. Нет вилов и т.п.? И сразу стало непонятно как двигать формации. В ФБ есть коробки и скирмиши. Коробку двигать опнятно как. А как двигать 3-6 коробок без поворотов и перестроений?. И к сожалению фака не ожидается. Волкам выпустили фак через месяц. ВОТР похоже и не думают.
-
Вопросы: -непонятки с движением и поворотами. - расчет стоимости легендарных формаций - включен ли глефы и пики в БС (иначе капитан имеет БС выше элронда или глорфиндела) - для вармашин нет кол-ва членов в команде. а на это идут ссылки и т. д. и т.п. Стоит разок поиграть, как сразу же вылезет куча вопросов. Идет слишком большой упор на магию, в особенности парализующую и наносящую урон. Серьезный дисбаланс армий. Магия. Темные имеют преимущество за счет магии ruin и дисмей. Многие светле армии имеют магов вообще только как союзников Спелл резист заставляет тратить мощь, и дает эффект только на 4+ Монстры. Все 2 монстра светлых только как союзники. у Темных по дефолту (да и на порядок разнообразнее). На ТЛА делали расчет: более дорогая в очках светлая армия с более высоким БС по дефолту проигрывает темной с меньшим БС, но с большим числом за те же очки. А если учесть обилие 4+ силы у темных. Возьмем 2 коммона: мораннонцев с щитами за 25 очков за компанию (до 6) и компанию эльфов за 55 очков. уберем кубы за чардж и предположим что они прошли террор тестов за счет героев (их всегда немало) на 110 очков 2 компании эльфов и 4 компании мораннонцев. бьются 2 компании. 7 файт с глефами против 3. 24 куба 3 силой против 7 брони у эльфов. 18 кубов 4 силой против 5 брони у мораннонцев. эльфы пробивают на 6. мораннонцы на 5. 4 трупа у орков. 6 трупов у эльфов. лучшая ситуация, когда эльфы сами зачарджили и при этом орки не прошли террор тест. 31 куб 3 силы против 18 4й. 5-6 трупов орков против 6 эльфов. в лучшем случае ничья... финиш. 5 компаний обычных орков с щитами у орков 22 атаки 3 силой. результат скорее приведет к ничьей. вот так как-то. Армилисты не разделены на эпохи, на союзников. Было бы как в легионах. А иначе берешь что хочешь, и никто не запретит. Даже в рамках одной армии можно взять арнор и гондор конца 3й эпохи.